Usabilidad DefinicióN Y MetodologíA

  • View
    2.232

  • Download
    0

  • Category

    Business

Preview:

Citation preview

Usabilidad web

Definición y metodología

Jaume ClotetMarketing y Análisis web

2

Usabilidad

"Usabilidad es la eficiencia y satisfacción con la que unproducto permite alcanzar objetivos específicos ausuarios específicos en un contexto de uso específico"

3

Eficiencia

eficiencia.(Del lat. efficientĭa).

1. f. Capacidad de disponer de alguien o de algo para conseguir un efecto determinado.

4

Satisfacción

satisfacción.

(Del lat. satisfactĭo, -ōnis).

5. f. Cumplimiento del deseo o del gusto.

5

¿Semana Santa en Disney con mis 3 hijos?

6

“AYUDAR A LOS USUARIOS A

CUMPLIR OBJETIVOS Y TAREAS

DE MANERA EFICIENTE Y SATISFACTORIA”

Objetivos de cualquier WEB

7

¿ES CAPAZ DE CUMPLIMENTAR LOS OBJETIVOS DE NUESTROS

USUARIOS?

Y nuestra web...

8

¿CUÁLES SON NUESTROS OBJETIVOS?

Y nuestro negocio...

¿CUÁLES SON SUS OBJETIVOS?

Y nuestros usuarios...

9

Elementos de la Experiencia del Usuario

Fuente: Jesse James Garrett

10

¿Donde entra la Usabilidad en este proceso?

Fuente: Jesse James Garrett

11

¿Usabilidad sin objetivos?... Mmmm

Fuente: Jesse James Garrett

12

¿Cómo se puede medir?

¿Cómo se debe gestionar?

La usabilidad...

13

1º Definir objetivos

14

Objetivo

objetivo, va.

6. m. Mil. Blanco para ejercitarse en el tiro.

8. m. Mil. Punto o zona que se pretende alcanzar u ocupar como resultado de una operación militar.

15

RESULTADO = Tráfico x Conversión

1º Definir objetivos

16

%x

17

¿Qué es una CONVERSIÓN?

18

Ratio de conversión de la web

19

Ratio de conversión web usuario repetidor

20

Ratio de conversión del carrito

21

Efectividad del Buscador

22

¿Cómo mejoramos RATIOS de CONVERSIÓN?

23

De la MICRO a la MACRO mejora

Veamos un ejemplo

24

Usuarios únicos al mes 500.000

Transacciones mensuales (usuarios únicos convertidos) 5.000

Tamaño de la transacción (ingreso por pedido / valor del candidato / ...) 55 €

Inversión en marketing online 25.000 €

Promedio de visitantes que repiten por mes 100.000

Promedio de clientes que regresan por mes 1.000

Datos mensuales

25

Métricas mensuales

Ingresos mensuales 275.000 €

Ratio de conversión de la web 1,00 %

Ratio de retención del visitante 20,00 %

Ratio de retención del cliente 0,20 %

Coste de adquisición de visitante 0,05 €

Coste de adquisición de cliente 5,00 €

Ingresos por visitante 0,55 €

Ingresos por cliente 55 €

26

Incrementar conversión en 10,00 %

Incrementar ingresos por pedido 10,00 %

Objetivos globales de mejora

693.000 €Ingresos adicionales anuales

57.750 €Ingresos adicionales mensuales

Resultado esperado

1, 10 %Ratio de conversión de la web

60,5 €Ingresos por cliente

27

Prospect Visita Usuario

conocido Lead

Captar Fidelizarvisita

Generarlead

Cliente

Venta

Ratio Conversión a Cliente 1%

28

%

Optimizar 10% la conversión a cliente

29

Proceso de venta

Vista producto Carrito Detalles Caja

Añadir Carrito

OKPedido

OK Detalles

Venta

Pago

30

%

Optimizar el ratio de vista a selección de producto

31

Detalles pedido

Datos de envío Forma envío

Forma pago

OK Detalles

RellenarFORM

Selct. Selct.

Caja

Enviar

32

%

Optimizar el ratio de envío de datos

33

Mejorar el GLOBAL con pequeñas mejoras

34

Técnicas de Usabilidad

Documento propiedad de Acambiode SL; J Clotet i J Galobart; 6 de Noviembre de 2001 – Sant Cugat del Vallès

• Test Heurístico

• Card Sorting

• Prototipado Rápido

• Test A/B

• Test de Usuario

• Test Remoto

• Eye tracking

• Accesibilidad

35

Test Heurístico

36

Card Sorting

37

Prototipado Rápido

38

Test A/B

Es un método orientado a obtener datos para ayudar a tomar decisiones que se basa en la comparación entre dos modelos para identificar el más adecuado.

• Permite conocer la respuesta a diversas alternativas de organización de la información.

• Se pede orientar a la obtención de datos reales

• Ofrece una visión objetiva

• Evita contaminación de pruebas de otros estímulos

• Ha evolucionado al Content Targeting automatizado

39

Test de Usuario

40

Test Remoto

41

Eye tracking

42

Caso Bankinter

43

Caso Caja Madrid

44

Estudio de medios en España

45

Accesibilidad Web

Hablar de Accesibilidad Web es hablar de un acceso universal a la Web, independientemente del tipo de hardware, software, infraestructura de red, idioma, cultura, localización geográfica y capacidades de los usuarios.

46

Test de Accesibilidad Web

47

Errores más comunes en diseño web

1. Búsquedas ineficaces

2. Demasiado texto

3. Tamaños de fuente fijos

4. No mostrar información clara y concisa

5. Ventanas flotantes

6. Pobre atención al cliente y ayuda online

Fuente: Useit.com

Dr. Jacob Nielsen

48

“Lo que más me ha sorprendido es la diferencia entre cómo pensamos que se comporta el usuario y cómo realmente se comporta”

Steve Krug, “Don’t Make Me Think”

49

Cómo se comporta el usuario online

El usuario suele…

Ser mucho menos capaz de lo que dice/piensa

Confundirse a menudo, cometer errores típicos

Ser impaciente

Preferir la sencillez frente a la conglomeración

Navegar tanto por los menús como por el buscador

Escanear en lugar de leer

No distinguir bien qué es un link y qué no

Fuente: Alfonso de la Nuez

Recommended