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Consideraciones para el diseño en formato Web. Presentacion realizada el 11/08/2010 en Santiago, para alumnos del Diplomado de Diseño Editorial de la Universidad del Desarrollo (UDD)
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Del papel a la pantalla
paulo.saavedra@gmail.comwww.paulosaavedra.cl
Twitter: @paulo_saavedra
Consideraciones para el diseño
en formato Web
Web 2.0
La Web 2.0 es actitud,
no una tecnología.
Evolucionar de
aplicaciones estáticas
hacia aplicaciones y servicios
pensados en el usuario
Premisa:
Fomentar colaboración y
ofrecer servicios que
reemplacen operaciones de escritorio
La Web es la plataforma
La información como procesador
La participación mueve las redes
La innovación surge sola
Beta permanente
Principios 2.0
El fin de Web estáticas:
actualización constante,
participación y colaboración
actitud
Banners > Google AdSense (Publicidad)
Ofoto > Flickr (Comunidades fotográficas)
Mail > RSS, Redes sociales (Distribución)
mp3.com/Napster > Itunes (Descargas de música)
Britannica Online > Wikipedia (Enciclopedias)
Sitios personales > Blogs (Páginas personales)
Especular dominios > Buscadores (SEO)
Page views > Costo por click / Perfiles
Sitios Estáticos > CMS (Manejo de contenidos)
Categorías > Tag / Semántica
1.0 2.0
Diseñar para la web
no es lo mismo que
diseñar para papel
Paulo Saavedra V. / paulo.saavedra@gmail.com
estándares
diseñoHTML - programación
Metadatos - Semántica
Diseño de Interface
Usabilidad
Accesibilidad
Visualización
…
Color
Equilibrio
Tamaño
Espacio
Peso
Edición
…
Referencias…vitales
¿Qué hacer para diseñar web?
Pensar en plataformas y formatos múltiples
Usar y entender las métricas
Respetar estándares Web (W3C)
Pensar en el usuario
Diseñar experiencias
Diseñar la información
Separar contenido de presentación
Usar de hojas de estilo
http://web.archive.org/
http://www.w3c.org
http://www.feedly.com
http://www.flipboard.com
http://www.guiaweb.cl
http://tienes5segundos.cl
<links
paulo.saavedra@gmail.comwww.paulosaavedra.cl
Twitter: @paulo_saavedra
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