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Bruno Munari
Metodología Proyectual
DISEÑO Y CREATIVIDAD III | 2010CENTRO DE DISEÑO INDUSTRIAL
Metodología Proyectual
Consiste en una serie de operaciones necesarias, dispuestas en un orden lógico, dictado por la experiencia.
Su finalidad es conseguir su máximo resultado con el mínimo esfuerzo.
La serie de operaciones obedece a valores objetivos que se convierten en instrumentos operativos en manos de proyectistas creativos.
No es algo absoluto y definitivo.
Es modificable si se encuentran otros valores que mejoren el proceso.
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Metodología Proyectual
Problema Solución
CALIDAD DE VIDANECESIDAD
Metodología Proyectual
Idea!!
CREATIVIDAD
Problema Solución
Metodología Proyectual
Creatividad no quiere decir improvisación sin método.
El Proyectista profesional adopta un método proyectual, gracias al cual desarrolla su trabajo con precisión y seguridad.
Los más importante es tener conocimientos básicos y metodológicos para coordinar las actividades del proyecto. Los conocimientos específicos podrán ser obtenidos con otros profesionales o consultores externos.
Idea!!
Problema Solución
operaciones
1
Problema
El problema contiene todos los elementos para su solución, hay que conocerlos y utilizarlos.
Es detectado por: el diseñador la industria el consumidor
Metodología Proyectual
operaciones
1
Problema
2
Definir elProblema
Definir los límites en los que deberá moverse el diseñador, porque no están totalmente definidos por el cliente.
Definir el tipo de solución: (temporaria / definitiva / comercial / sencilla / sofisticada / económica).
En ésta etapa se terminaría de definir el Brief.
Metodología Proyectual
operaciones
1
Problema
2
Definir elProblema
3
ElementosdelProblema
Hay que descomponerlo en sus elementos para conocerlo más.
Se descubren los pequeños problemas que se ocultan tras los sub-problemas del problema.
La solución del problema en general consiste en la coordinación creativa de las soluciones de los sub-problemas.
Metodología Proyectual
operaciones
1
Problema
2
Definir elProblema
3
ElementosdelProblema
4
Recopilaciónde datos
Investigación y análisis sobre lo existente:
productos similares, competencia, sustitutos, etc
factores del contexto: normativas y reglamentos desde el enfoque político, económico y medioambiental.
estilo de vida del usuario, motivaciones del consumidor, factores ergonómicos, simbólicos, etc.
Metodología Proyectual
operaciones
1
Problema
2
Definir elProblema
3
ElementosdelProblema
4
Recopilaciónde datos
5
Análisisde datos
Se realiza una valoración sobre lo recopilado y eso aporta sugerencias sobre lo que NO hay que hacer y puede orientar el proyecto hacia otros materiales, tecnologías, etc.
Campo Semántico / Matriz Semémica
Análisis de Grafo
Metodología Proyectual
Se aplica mantenida en los límites del problema, y así remplaza a la idea intuitiva vinculada a la forma artístico romántica de resolver un problema (esto puede proponer soluciones irrealizables).
Se hace uso de herramientas creativas:braimstorming / scamper / por analogías (pensamiento lateral) / árbol de problemas y soluciones.
Bocetos / modelos / renders
operaciones
1
Problema
2
Definir elProblema
3
ElementosdelProblema
4
Recopilaciónde datos
5
Análisisde datos
6
Creatividad
Metodología Proyectual
operaciones
1
Problema
2
Definir elProblema
3
ElementosdelProblema
4
Recopilaciónde datos
5
Análisisde datos
6
Creatividad
7
MaterialesTecnologías
Investigación de materiales y tecnologías disponibles para realizar el proyecto (según industria, plaza, región, etc.)
Investigación de posibilidades y limitaciones.
Investigación de alternativas.
Metodología Proyectual
1
Problema
2
Definir elProblema
3
ElementosdelProblema
4
Recopilaciónde datos
5
Análisisde datos
6
Creatividad
7
MaterialesTecnologías
8
Experimen-tación
De materiales, técnicas e instrumentos.
Permite descubrir nuevos usos de estos.
Bocetos, modelos, muestras, etc
Metodología Proyectual
1
Problema
2
Definir elProblema
3
ElementosdelProblema
4
Recopilaciónde datos
5
Análisisde datos
6
Creatividad
7
MaterialesTecnologías
8
Experimen-tación
9
Modelos
Modelos a escala y detalles.
Construidos con MUESTRAS e info de la EXPERIMENTACIÓN.
Demostrativos de nuevos usos.
Modelos: de volumen | pre-modelo | de presentación | operativo | estructural
Metodología Proyectual
1
Problema
2
Definir elProblema
3
ElementosdelProblema
4
Recopilaciónde datos
5
Análisisde datos
6
Creatividad
7
MaterialesTecnologías
8
Experimen-tación
9
Modelos
10
Verificación
Verificación de los modelos con probables usuarios para que den un juicio sobre el producto.
Sobre el resultado de éstos juicios se ve si es posible o necesario modificarlo.
Aplicación de Modelo de Kano, Ingeniería Kansei, focus group, etc.
Metodología Proyectual
1
Problema
2
Definir elProblema
3
ElementosdelProblema
4
Recopilaciónde datos
5
Análisisde datos
11
Dibujos Construc-tivos
6
Creatividad
7
MaterialesTecnologías
8
Experimen-tación
9
Modelos
10
Verificación
Tienen que comunicar toda la info necesaria para preparar el prototipo.
vistas / cortes / secciones / detalles / explosiones esquemas / montaje / manuales
tabla descriptiva de procesos / materiales / fichas de insumos
modelos / maquetas / prototipos
Metodología Proyectual
1
Problema
2
Definir elProblema
3
ElementosdelProblema
4
Recopilaciónde datos
5
Análisisde datos
11
Dibujos Construc-tivos
12
Solución
6
Creatividad
7
MaterialesTecnologías
8
Experimen-tación
9
Modelos
10
Verificación
Metodología Proyectual
Bibliografía
¿Cómo nacen los objetos?Bruno Munari
editorial GG
DISEÑO Y CREATIVIDAD III | 2010CENTRO DE DISEÑO INDUSTRIAL
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