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ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS I
UNIDAD 1: FUNDAMENTOS DE LAS COMPUTADORAS
ACTIVIDAD 1: COMPONENTES INERNOS DE UN EQUIPO DE COMPUTO
INDICE:
Instrucciones: ............................................................................................................. 3
Mapa mental .................................................................................................................. 4
DESCRIPCION Y FUNCION DE los puertos ............ 5
Descripcin de componentes ................................................................ 6
Clasificacin de componentes ............................................................. 9
Pasos para ensamblar y desensamblar ............................... 10
Norma de seguridad para ensamble y
desensamble ................................................................................................................ 10
Identificando partes de la tarjeta madre ............................ 11
Referencias: ................................................................................................................. 13
INSTRUCCIONES:
Realiza un documento en donde incluyas los ejercicios que se te piden: incluirs, portada, ndice, desarrollo, conclusiones, glosario personal (incluirs palabras que no entiendas o se te haga importante resaltar) y glosario requerido, as como el mapa mental que se te pide en la plataforma.
1. Describe las partes y su funcin de forma clara: ps/2, puerto universal, puerto paralelo, audio, vga, rj-45, fireware, serial com.
2. Componentes que se conectan a cada parte descrita anteriormente: mouse, teclado, impresora, monitor, cmaras, memorias usb, transferencia de datos digitales, telfono y fax, micrfono, parlantes, audfonos, reproductores de sonido, Internet.
3. Clasifica los componentes de acuerdo al manejo de la informacin (entrada o salida): mouse, teclado, monitor, impresora, microfono, webcam, parlantes, plotter.
4. Describe los pasos para realizar un desensamble y un ensamble aclarando elementos mnimos para realizar una prueba de vdeo.
5. Describe segn lo que entendiste de la norma de seguridad para ensamble y desensamble que se encuentra en plataforma.
6. Realiza un ejercicio de identificacin de las partes en una tarjeta madre (DIBUJO) (explica la marca y el modelo de la misma).
Glosario requerido
fuente de poder atx y tx
socket
puertos
sector y pista en hd
ram
rom
DDR
SIMM
DIMM
SDRAM
cabezal
cilindro
bios
hbrido
firmware
hardware
Software
MAPA MENTAL
Raliza un mapa mental donde describas el procedimiento y los insumos necesarios para
ensamblar un equipo de cmputo de escritorio.
Procedimiento para para ensamble:
Instalar microprocesador y memoria RAM en la tarjeta madre.
Abrir y desatornillar gabinete.
Atornillar tarjeta madre dentro del gabinete.
Realizar conexiones de swich de encendido, swich de reset, led de power y led de disco
duro, en la tarjeta madre.
Realizar conexiones de la fuente de poder en tarjeta madre, conector ATX y 12V.
Atornillar disco duro y conectar el cable de poder y de datos.
Atornillar DVD RW y conectar el cable de poder y de datos.
Conectar perifricos de entrada y salida en sus respectivos puertos.
Conectar la fuente de energa.
DESCRIPCION Y FUNCION DE LOS
PUERTOS
DESCRIPCION FUNCION
PS/2
Puerto en forma circular con 6 pines
hembras de conexin. Poco a poco
est siendo reemplazado por los USB.
Sirve para conectar dispositivos de
entrada como teclados y mouses
bsicamente.
UNIVERSAL
Puerto en forma rectangular con
cuatro pines de conexin. Es el de
mayor aceptacin en la actualidad.
Sirve para conectar dispositivos de
entrada, de salida y de
almacenamiento. Se ha convertido el
principal puerto de la computadora. A
travs de l se conectan mouse,
teclados, escner, impresoras
PARALELO
Puerto en forma de concha con 25
pines hembras de conexin. Es un
puerto que est a punto de extincin,
reemplazado por el USB.
Sirve para conectar dispositivos como
impresoras y escaners bsicamente.
AUDIO
Puerto circular en forma de Jack. Se utiliza para conectar ya sea
audfonos o bocinas para funciones
multimedia.
VGA
Puerto en forma de concha con 15
pines hembras.
Se utiliza para mandar la seal de video
a un monitor o a un proyector
multimedia.
RJ-45
Puerto en forma de concha con 8
pines de comunicacin.
Se utiliza para transmitir datos a travs
de redes almbricas de computadoras.
A travs de l se puede establecer
comunicacin con otras terminales.
FIREWARE
Es un puerto en forma de miniconcha
mejor conocido como IEEE1394.
Se utiliza como entrada y salida de
datos a gran velocidad. Se utiliza para
la trasmisin de video tanto de cmaras
digitales como de videocmaras.
SERIAL COM
Puerto de comunicacin ltimamente
de 9 pines machos. Anteriormente
tambin se utilizaba con 25 pines.
Sirve para conectar dispositivos
externos como pueden ser mdems y
mouses bsicamente.
Este puerto tiene muy poco uso.
DESCRIPCIN DE COMPONENTES
Mouse
El mouse (Ratn) es un dispositivo electrnico de pequeo
tamao, dotado con teclas (y a veces un bola, llamada
trackball), operable con la mano y mediante el cual se pueden
dar instrucciones a la computadora.
Teclado
Un teclado es un dispositivo compuesto por un sistema de
teclas que permiten introducir datos y comandos a un
ordenador, computadora o artefacto con tecnologa digital.
Pueden ser almbricos e inalmbricos.
Impresora
La impresora es uno de los perifricos que pueden conectarse a
la PC o a la Notebook y a travs del cual se puede obtener una
copia, o varias, de aquellos documentos almacenados en el
equipo, ya sea textos o imgenes, dado que la misma los
imprime en papel o en transparencias empleando cartuchos de
tinta o tecnologa lser y en matriz de puntos.
Monitor
El monitor es un dispositivo de salida para el ordenador que
muestra en su pantalla los resultados de las operaciones
realizadas en l. Pueden ser de tubo de rayos catdicos, de
cristal lquido (LCD), plasma o LED.
Cmaras
La cmara digital es uno de los dispositivos electrnicos ms
populares y exitosos de los ltimos aos ya que le permite a
cualquiera poder tomar fotografas de muy diverso tipo
teniendo el resultado de cmo sera la imagen en el instante en
que se saca, sin necesidad de esperar al revelado.
La cmara web es una de las ltimas invenciones en el campo
de la fotografa que, particularmente en este caso, logra un
alcance mucho ms ilimitado que el resto de las cmaras
normales. Para poder disfrutar de la cmara web, se debe
contar con conexin a internet ms un receptor que sea quien
reciba el mensaje y puede proceder a responder con su propia
cmara web.
Memorias USB
Es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria
flash para guardar informacin. Se le conoce tambin, entre
otros nombres, con los siguientes: unidad flash USB, lpiz de
memoria, lpiz USB, minidisco duro, unidad de memoria, llave
de memoria, Pen Disk, pen drive.
Telfono y fax
Dispositivo de telecomunicacin especialmente diseado para
transmitir seales acsticas por medio de seales elctricas y
siendo la distancia la principal cuestin que se resuelve y
simplifica.
Se llama fax o facsmil a un dispositivo tecnolgico muy
popular en las ltimas dcadas del siglo XX que permita
transmitir documentos, textos y otros datos a travs de una
lnea telefnica generando una telecopia.
Parlantes
El parlante es un dispositivo de salida que se utiliza para la
reproduccin del sonido. Es tambin conocido como altavoz o
bocina, segn las regiones geogrficas en donde se encuentre
uno. Su funcin principal es captar los datos de audio que
reproduce en sistema de cmputo y transferirlos o
manifestarlos en forma de energa acstica.
Audfonos
Es un dispositivo electrnico que amplifica y cambia el sonido
para permitir una mejor comunicacin.Los audfonos reciben el
sonido a travs de un micrfono, que luego convierte las ondas
sonoras en seales elctricas. El amplificador aumenta el
volumen de las seales y luego enva el sonido al odo a travs
de un altavoz.
Reproductores de sonido
Un reproductor de audio digital es un dispositivo que
almacena, organiza y reproduce archivos de audio digital.
Comnmente se le denomina reproductor de MP3, reproductor
MP3, o simplemente MP3 (debido a la ubicuidad del formato
*.mp3), pero los reproductores de audio digital reproducen a
menudo otros formatos de archivo como algunos otro
formatos propietarios aparte de MP3, por ejemplo Windows
Media Audio (WMA) y Advanced Audio Coding (AAC) as como
formatos totalmente libres de patentes o son abiertos, como
Ogg Vorbis, FLAC, y Speex (todo parte del proyecto abierto de
multimedia Ogg). Algunos reproductores soportan tecnologa
DRM restrictiva que son parte de algunos formatos
propietarios, como WMA DRM, que a menudo forman parte de
ciertos sitios de descargas de pago.
Internet
Proviene de interconneted networks (redes
interconectadas): bsicamente se trata de millones de
computadoras conectadas entre s en una red mundial.
Su forma de operacin es descentralizada, esto significa que la
informacin no necesita pasar necesariamente por un nodo de
la red, sino que puede tomar caminos alternativos segn
convenga. Este formato da lugar a una de las paradjicas
virtudes de Internet: su estado de permanente anarqua, esto
es, la imposibilidad de una regulacin central y nica del
sostenido flujo de informacin que transita entre los distintos
puntos terminales que la conforman
CLASIFICACIN DE COMPONENTES
Clasifica los componentes de acuerdo al manejo de la informacin (entrada o salida): mouse, teclado, monitor, impresora, microfono, webcam, parlantes, plotter.
Componentes de entrada: mouse, teclado, micrfono, webcam, plotter
Componentes de salida: monitor, impresora, parlantes.
ENTRADA
MOUSE
TECLADO
MICROFONO WEBCAM
PLOTER
SALIDA
MINITOR
PARLANTES IMPRESORA
PASOS PARA ENSAMBLAR Y
DESENSAMBLAR
Pasos para el ensamble.
Instalar microprocesador junto con su ventilador y memoria RAM en la tarjeta madre.
Abrir y desatornillar gabinete.
Atornillar tarjeta madre dentro del case o gabinete.
Realizar conexiones de swich de encendido, swich de reset, led de power y led de disco
duro, USBs frontales y audio frontal en la tarjeta madre.
Realizar conexiones de la fuente de poder en tarjeta madre, conector ATX y 12V.
Atornillar disco duro y conectar el cable de poder y de datos.
Atornillar unidad ptica DVD RW y conectar el cable de poder y de datos.
Atornillar las tapas del case o gabinete.
Conectar perifricos de entrada y salida en sus respectivos puertos.
Conectar la fuente de energa.
Pasos para el desensamble:
Desconectar fuente de energa.
Desconectar perifricos.
Desatornillar unidad ptica DVD RW y desconectar cable de poder y datos.
Desatornillar disco duro y desconectar cable de poder y datos.
Desconectar cables de poder ATX y 12V
Desconectar swich de reset y encendido as como led de poder y disco duro.
Desatornillar tarjeta madre del gabinete.
Desmontar memoria ram y ventilador del microprocesador y microprocesador.
NORMA DE SEGURIDAD PARA
ENSAMBLE Y DESENSAMBLE
El objetivo de la norma es: establecer las condiciones de seguridad en los centros de trabajo
para prevenir los riesgos por electricidad esttica.
Como de todos es sabido, el manejo de la corriente elctrica es de vitan importancia para el
buen funcionamiento de los sistemas de cmputo y aparatos elctrico-electrnicos en general.
El manejo de las fases y de la tierra fsica en las instalaciones elctricas es recomendable para
evitar descargas que puedan daar a los equipos o la salud de las personas en caso de
cortocircuitos. La tierra fsica es garanta para evitar daos considerables en los sistemas
conectados a las tomas de corriente y voltaje. El montaje tanto del ensamble como del
desensamble del sistema de cmputo tambin debe ser muy cuidadoso utilizando pulseras
antiestticas para evitar daos en componentes que contienen circuitos integrados fciles de
daar por la esttica que produce nuestro cuerpo, sobre todo con la ropa que un posee, cuya
esttica puede transferirse en forma de energa elctrica a las terminales de los circuitos
integrados y daarlos teniendo un mal funcionamiento de los mismos.
Entonces lo que se pretende con esta norma de seguridad es tomar precauciones para evitar
daos en que pudieran lesionar a los humanos y a los equipos elctricos y electrnicos
conectados a la corriente elctrica, asegurando una tierra fsica para que las descargas
peligrosas que pueden daar, se conduzcan o desven a tierra y no a los equipos o a las
personas que los manipulan para su ensamble o desensamble.
IDENTIFICANDO PARTES DE LA TARJETA
MADRE
La tarjeta madre que se va a analizar corresponde a modelo M5A 78L-M LX PLUS fabricada
por ASUS. Esta tarjeta se ha diseado para soportar microprocesadores AMD con socket AM3
como son procesadores Athlon y Phenom II as como Sempron de la series 100.
Esta tarjeta madre posee:
2 slots o ranuras de expansin de memoria RAM en DDR3 aceptando un mximo de
8GB.
1 slot de expansin PCI express de 2.0 x 16.
2 slots PCI express de 2.0 x 1
1 slot PCI.
Capacidad para 6 puertos SATA con velocidad de 3Gb/s.
Tarjeta de red integrada REALTEK 8111E Gigabit LAN.
Tarjeta de audio integrada Alc887 de 8 canales con audio de alta definicin.
Capacidad para 10 puertos USB 2.0.
Puertos externos: PS2, RGB, Serial,
Paralelo, USBs, LAN, Audio
Slot PCIe
Slot PCI
USBs frontales
Conectores frontales Power, Reset, led..
Socker AM3 de CPU
Slots Memoria RAM
Conector de alimentacin
ATX
Puertos SATA
Chipset
REFERENCIAS:
http://www.definicionabc.com/tecnologia/monitor.php#ixzz2hLjqabVb
http://www.pergaminovirtual.com.ar/definicion/Mouse.html
http://audifonos.blogia.com/
http://es.wikipedia.org/wiki/Reproductor_de_audio_digital
http://www.youtube.com/watch?v=O00hpshG48Q&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=qGLIsXpIs50&NR=1&feature=endscreen
http://www.youtube.com/watch?v=UNC_4nJZpz0&NR=1&feature=endscreen
http://www.youtube.com/watch?v=3kz6rwjZcpE&NR=1&feature=endscreen
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