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10/11/12
• Colegio Anglo Americano• Javeriana - Distrital• Universidad Jorge Tadeo Lozano• Academy of Art, San Francisco, CA
Educación
10/11/12
• Flash Developer• Game Developer• Level Designer• Game Designer • Producer• CEO Press Start Studios
Luis Ernesto ParraDiseñador gráfico
10/11/12
• Jaguar Taller Digital• Colombia Games• Zio Studios• Press Start Studios• Global Game Designer Guild
Recorrido por la industria de los video juegos
Luis Ernesto ParraC.E.O. / Studio Director
Ivonne Marcela TovarArt Director
René SerratoC.T.O
El equipo…
Pryce JonesCreative Director
Press Start es un studio que cuenta con profesionales capacitados con experiencia en el desarrollo de video juegos, siendo esta una de las industrias con mayor crecimiento, aprovechando herramientas como redes sociales para obtener mejores resultados de difusión. Contamos con un equipo técnico de backend y frontend, formando así junto a la parte creativa un equipo completo de profesionales capaces de crear experiencias divertidas e innovadoras.
¿Quiénes Somos?
Nuestra visión es convertirnos en un studio líder en desarrollo y diseño de video juegos, y de esta manera publicarlos en diferentes plataformas.
Nuestra Visión
• Saber cual es el enganche(hook), no importa que tipo de juego sea, saber el concepto general.
• Prototipos rápidos (hacer documentos no es hacer juegos, hacer juegos es hacer juegos).
Ideologia Press Start
• Cuando uno cree que el juego está listo, FALTA LA MITAD!• Probar, probar, probar...
• No enamorarse mucho de su juego.• Nunca está perfecto, tener prioridades y que es lo indispensable
para arreglar.• Conocer la plataforma target.
• Herramientas para hacer publicidad.
Publicar un Juego
- Creación de una idea (enganche).
- Creación de prototipos rápidos y cortos.
- Primer prototipo con la mecánica final.
- Estilo de arte.- Diseño backend.- Diseño frontend.
- Desarrollo del juego.- Q & A
Pipeline enfocado a trabajo virtual
Experiencia en la Industria
Hasta la fecha, Press Start ha publicado 4 juegos en Facebook con más de 195,000 jugadores en las
bases de datos.
• Cerca de 130 mil usuarios jugaron en menos de 3 semanas.
• Cerca de 150 mil veces se jugó en tan solo 3 semanas.
Juego para Facebook - Doña Gloria
Juego para Facebook - Doña Gloria
• Segmento más atraído por los juegos:
• Niños y niñas 13 y 17 años.
• Hombres y mujeres entre 18 y 34 años.
• Mas de 105 mil veces se compartió el juego entre amigos.
• Por cada vez que se compartió 1.5 personas respondían.
Juego para Facebook - Doña Gloria
Juego para Facebook – U-Punch
Medios para monetizar
• Personalizando el avatar.
• Creando una tienda virtual en donde se puedan vender todos los accesorios deportivos relacionados con el boxeo. Cada uno de estos accesorios además de permitirle al jugador personalizar su propio avatar, también podrá comprar artículos especiales que lo protejan, le de mas resistencia o le den mas fuerza de golpe, algunos de estos artículos le permitirán obtener poderes especiales.
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Nuestro nuevo proyecto – iOSAprendizaje
• Controles intuitivos. • Diseñar para dispositivos touch es algo nuevo.• Innovar para competir con los grandes.• Mecánica primero arte después. • Analizar el futuro de la industria.
• Un concepto claro y fuerte.• Una mecánica fácil. • Un sistema de monetización claro y aterrizado.• Entender el target del publisher para saber
como venderle el juego.
Nuestro nuevo proyecto – iOSpublishers
10/11/12
Nuestro nuevo proyecto – iOSpublishers
• Chillingo• Ngmoco• g5Games• Fiveoninegames• 6waves
• Pauta en Facebook.• Cuenta en Twitter.• Grupo y página en Facebook.• Sitio Web del juego.• Community Manager.• Otras pautas o menciones en medios masivos.• Applifier.• Correos masivos.
Claves del ÉxitoEstrategia Viral
(lograr el voz a voz)
Claves del ÉxitoDesarrollo
• Excelente Diseño del Juego – innovacion - enganche• Desarrollo de buena calidad técnica y funcional• Infraestructura para soportar el trafico de usuarios
• GDC - SF• Game Connection• Casual Connect• Misiones Proexport • Eventos diarios en San Francisco, CA
Eventos
• Es una organización - fundación sin ánimo de lucro, que tiene como objetivo propiciar y fomentar un ecosistema para el diseño de video juegos, también el fortalecimiento de este arte que es de vital importancia en esta industria.
Objetivos:•Impulsar el Game Design.
•Unir los Game Designers alrededor del mundo.
•Crear programas educativos para impulsar la profesión.
•Difundir información de lugares con mucha actividad a lugares con poco acceso a la información.
Principal Objetivo:• Construir un sistema de educación enfocado al game design (diseño de video
juegos), en donde los programas serán diseñados y dictados por profesionales nacionales y internacionales expertos en el área, cosa que hasta ahora no se ha visto y que creemos es de vital importancia para el crecimiento profesional de los jóvenes emprendedores.
• Fan page - https://www.facebook.com/GGDGColombia
• Grupo en Facebook -https://www.facebook.com/groups/GGDGColombia/
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