Animaciones tres casos

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Colegio nacional Nicolás Esguerra

Fabian Arturo medina Pascagaza

Juan Sebastián medina molina

Scratch tres casos de animación

Perro camina

1.

Creamos el personaje

2.

Creamos el fondo

3.

Creamos los distintos disfraces

4.

Se le dan los distintos programas y opciones

5.

Y ya esta tenemos el primer caso de animación

Gusano corre

1.

Creamos el personaje

2.

Creamos el fondo

3.

Creamos los distintos disfraces

4.

Se le dan los distintos programas y opciones

5.

Y ya esta tenemos el primer caso de animación

batman

1.

Creamos el personaje

2.

Creamos el fondo

3.

Creamos los distintos disfraces

4.

Se le dan los distintos programas y opciones

5.

Y ya esta tenemos el primer caso de animación

Nota: en cada caso de animación si hay dos objetos cada uno lleva su programación