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LICEO SAN JOSÉ REQUÍNOA
Aniversario N°63 Comisión Aniversario
Programación de actividades del 08 al 14 de Septiembre
Ayuukelen
Aniversario N° 63
Comisión Aniversario
1
Organización de Tribus
Color Cursos Empresas de
Animación
Películas
asociadas
Roja
Pre-kinder A;
2°B; 4°A;
5°A; 7°B;
1°D; 2°B; 3°B; 4°A; 4°C
Walt Disney
Mickey Mouse y sus
amigos, Hércules, 101
dálmatas, Princesas
(Sirenita, Blancanieves,
Cenicienta, Bella
Durmiente) Alladín,
Pinocho, Peter Pan,
Mulan, Tarzan, Phineas
y Pherb.
Azul
Kinder B;
1°A; 3°A;
5°C; 7°C; 8°A;
1°B; 2°C; 3°A; 3°E; 4°E
DreamWorks
Shrek, Megamente,
Como entrenar a tu
Dragón, Monster v/s
Aliens, Madagascar,
vecinos Invasores, Bee
Movie, Lo que el agua se
llevo, Wallace y Gromit,
Spirit, El Dorado.
Amarilla
Pre-Kinder B;
2°A; 3°B;
6°A; 6°B; 8°C;
1°A; 2°A; 3°C; 4°B
Pixar
Disney-Pixar
Valiente, Cars, Toy
Story, Wall-e, Up,
Ratatouille, Los
Increíbles, Buscando a
Nemo, Monster Inc.
Bichos, Enredados.
Verde
Kinder A;
1°B; 4°B;
5°B; 7°A; 8°B;
1°C; 2°D; 3°D; 4°D
Warner Bros
Hanna Barbera
Scooby Doo, Pitufos,
Oso Yogui, Loney Toons,
Happy Feet, La liga de la
Justicia, Picapiedras,
Supersonicos, Popeye,
Familia Adams, Don
Gato y su Pandilla.
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Aniversario N° 63
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Actividades de la Semana Aniversario
Día Horario Lugar Actividad
Sábado 08 10:00 a 13:00 Calles de Requínoa
Patio E. Básica
2ª Maratón Familiar
Lunes 10 * 11:30 a 13:00 Gimnasio Acto Inaugural
Lunes-Martes-
Miércoles**
15:30 a 19:30 Estadio del Colegio Artes, Atletismo,
Futbol, Vóley
Miércoles 11:00 a 13:00 Cancha Techada Misa a la Chilena
Jueves 13*** 17:30 a 22:30 Cancha Techada Carros Alegóricos,
Disfraces, Bailes por
Tribu.
Viernes 14**** 11:00 a 24:00 Cancha Techada Peña Folclórica
Coronación, Baile
Aclaraciones
*Solo participan Delegaciones por Tribu, que se aclaran a continuación.
**Clases Normales hasta las 15:15 hrs. Los días lunes, martes y miércoles.
***Clases Normales hasta las 12:15 hrs. El día jueves.
****Ingreso al Colegio 11:00hrs.
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Programación General
Hora Actividad Lugar Participantes
Sábado 08 de Septiembre
10:00-13:00 2ª Maratón Familiar Calles Toda la comunidad
Lunes 10 de Septiembre
08:00-15:15 Clases Normales Salas Todos los alumnos
11:30-13:00 Acto Inaugural Gimnasio Delegaciones por Curso
16:00-1930 Concurso de Pintura Techada Representantes por Tribu
Preparación de Bailes Asignado Representantes por Tribu
15:30-16:00 Atletismo Estadio Pre-Básica
16:15-16:45 Atletismo Estadio 1° Ciclo
17:00-17:30 Atletismo Estadio 2° Ciclo
17:45-18:15 Atletismo Estadio Media
18:30-19:30 Atletismo Estadio Apoderados Profesores
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Martes 11 de Septiembre
08:00-15:15 Clases Normales Salas Todos los alumnos
16:00-1930 Concurso de Pintura Techada Representantes por Tribu
Preparación de Bailes Asignado Representantes por Tribu
15:30-16:00 Futbol Estadio Pre-Básica
16:15-16:45 Futbol Estadio 1° Ciclo
17:00-17:30 Futbol Estadio 2° Ciclo
17:45-18:15 Futbol Estadio Media
18:30-19:30 Futbol Estadio Apoderados Profesores
Miércoles 12 de Septiembre
08:00-15:15 Clases Normales Salas Todos los alumnos
16:00-1930 Concurso de Pintura Techada Representantes por Tribu
(Entrega)
Preparación de Bailes Asignado Representantes por Tribu
15:30-16:00 Voleibol Estadio Pre-Básica
16:15-16:45 Voleibol Estadio 1° Ciclo
17:00-17:30 Voleibol Estadio 2° Ciclo
17:45-18:15 Voleibol Estadio Media
18:30-19:30 Voleibol Estadio Apoderados Profesores
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Jueves 13 de Septiembre
08:00-12:15 Clases Normales Salas Todos los alumnos
17:30-22:30 Carros Alegóricos Techada Toda la Comunidad
Disfraces Techada Toda la comunidad
Bailes por Tribu Techada Reyes, delegaciones.
Video Solidario Techada Actividad solidaria
Realizada por tribu.
Viernes 14 de Septiembre
11:00-11:30 Asistencia por curso Salas Todos los alumnos
11:30-12:00 Acto de Cierre Techada Toda la Comunidad
12:30-13:30 Stand Almuerzo Patio Media Toda la Comunidad
13:30-15:30 Juegos Criollos Estadio Toda la Comunidad
16:00-16:30 Presentación Artística Techada Toda la Comunidad
16:45-17:30 Bailes por Nivel Techada Delegación por Nivel
18:00-20:30 Baile Techada Grupo “La Calle”
20:30-21:00 Coronación Techada Toda la Comunidad
21:00-24:00 Dj.; Sonido; Iluminación. Techada Toda la Comunidad
Baile
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Aniversario N° 63
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Bases Generales
Jerarquía dentro de cada Tribu:
o Delegado Tribu: Toqui o Apoderados consejeros: Machi y Lonco o Símbolo Representativo: Tótem o Alumnos Lideres Reyes
El Toqui de cada Tribu deberá entregar el listado con los participantes de las actividades el día lunes 10 de septiembre.
Los Profesores Jefes pertenecientes a los respectivos Tribu deberán estar a cargo de las
actividades que desarrollen, los que deberán participar de las actividades que puedan y
deseen, deberán procurar que cumplan con los tiempos, supervisar constantemente el
trabajo de su Tribu.
Es responsabilidad del Toqui dar una misión concreta a los Profesores que participan de alguna competencia.
Cada una de las actividades será calificada por un jurado y árbitros, según corresponda,
compuesto por docentes de Enseñanza Básica y/o Profesores de Talleres Acles que en
ningún momento podrán participar por una de las Tribus en competencia.
Los participantes de cada actividad tendrán que portar un distintivo, prefiriendo poleras o camisetas con el color de su respectiva Tribu.
Los puntajes de cada actividad serán especificados en detalle, en el desarrollo de éste
documento.
Cada Toqui deberá tratar con el jurado el puntaje, si hubiera un malentendido, en ningún
caso con los integrantes del Centro de Alumnos, éstos intervendrán en caso de un asunto
de mayores proporciones, según lo estimen conveniente.
Los participantes de cada actividad deberán comportarse de acuerdo al reglamento interno del Liceo, en caso de infringirlo (burlas, improperios, etc.) se le descontará puntaje a la Tribu que corresponda.
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Según el sorteo de las mesas encargadas de cada actividad, le corresponde a la primera
mesa conseguir los implementos con la persona correspondiente del Centro de Alumnos y
al finalizar las actividades es responsabilidad de la última mesa ordenar y entregar los
implementos al CCAA. De no presentarse la mesa en los 5 minutos correspondientes
tendrá un descuento de 250 puntos, si no instalan, desmontan y ordenan recibirán un
descuento de 250 puntos. (Es preocupación de la Tribu enviar 2 personas como mínimo a
cada mesa y que manejen muy bien las reglas y bases de la actividad, considerando que
deben ser de ayuda en el arbitraje de cada una).
Importante: después que se informe del comienzo de la actividad se esperarán cinco minutos para la presentación, luego de los cuales, se considerará “DESCALIFICADO” y no obtendrá puntaje, a la Tribu que no presentó a sus participantes el jurado tendrá la misión de evaluar y descontar el puntaje según las pautas.
En todos los casos el Centro de Alumnos podrá intervenir si lo estimase conveniente, como mediador ante las Tribus en conflicto.
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Reglas de los Toqui
Está prohibido pasar por las salas en horario de clases interrumpiendo estas. Respetar espacios asignados a las respectivas Tribu.
Respetar horarios de salida del Liceo.
Respeto mutuo para los demás Toquis y CENTRO DE ALUMNOS.
Hacer los reclamos pertinentes en las instancias que estás se dan.
Asistir cuando se les requiera en alguna reunión o toma de decisiones.
Si algo se pide, por favor devolver a quien se lo solicito.
Las salas de cada curso, al igual que la sala asignada para cada tribu, debe ser
limpiada después de cada actividad, ya que el no cumplimiento de esta conlleva a
un descuento de puntaje correspondiente a su tribu.
SE DESCONTARAN 2000 PUNTOS A CADA TRIBU, POR
FALTAS AL REGLAMENTO DEL LICEO, IMPROPERIOS HACIA
ALUMNOS, PROFESORES, AUXILIARES, GRESCAS EN LAS
COMPETENCIAS, INDISCIPLINAS REITERATIVAS DE LAS
BARRAS DE CADA TRIBU,
ETC….
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Acto inaugural
Esta actividad se realizara en el gimnasio de nuestro Liceo.
El lunes 10 de septiembre a las 11:30 hrs.
Cada Tribu deberá presentarse con una delegación y desfilar e instalarse posteriormente en los espacios asignados. Dicha delegación consiste en:
Reyes (1° Ciclo, 2° Ciclo, E. Media) Pareja de personajes representativos. Toquis, machi y lonco. Bandera
Los reyes deberán dar una reseña histórica de la Empresa de animación que les corresponde (máximo 3 minutos).
Un miembro de la delegación deberá de entregar un mensaje significativo sobre la sana competencia, el compañerismo y la lealtad que deben de existir en este aniversario.
Deberá tener un vestuario acorde a lo presentado.
IMPORTANTE: después de la hora señalada no se esperara más de cinco minutos para la presentación de las tribus, si tarda más de este periodo, la tribu queda descalificada sin sumar puntaje.
El puntaje se obtiene luego de la suma de todas las actividades del acto y se designará el puntaje a las tribus según lo estime el jurado, la Tribu ganadora es la que obtiene más puntos.
1° Lugar 5000 Puntos
2° Lugar 3500 Puntos
3° Lugar 2000 Puntos
4° Lugar 1000 Puntos
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Tabla para evaluar participación en acto inaugural
Roja Disney
Azul DreamWorks
Amarilla Pixar
Verde Warner
Desfile
Caracterización de las
delegaciones
Reseña
Mensaje
Bandera
Música
Vestimenta Lenguaje
(Verbal y no verbal)
Incorporación de Reyes
1° Ciclo 2° Ciclo
Media Aspectos
Destacados
Suma de puntajes
Lugar
Puntaje
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Mix de Bailes por Tribu
Esta actividad se realizara el Jueves 15 luego del recorrido de los carros alegóricos en la Cancha Techada de Enseñanza Media
Cada Tribu deberá presentar un baile representativo a las Casas de Dibujos Animados correspondientes. (Puede considerar: soundtrack de películas relacionadas con los dibujos, danzas propias, etc.).
El baile deberá tener una duración mínima de 10 y un máximo de 15 minutos. Cada baile debe incorporar como mínimo a los siguientes participantes:
A los reyes representativos de cada ciclo
Pareja de personajes representativos 4 alumnos por curso que compone a la tribu (excepto pre-
básica)
8 apoderados en general 1 profesor
Considerando que los máximos de participación son libres. Deberá tener un vestuario y una ambientación del espacio acorde a la Empresa de
Animación.
IMPORTANTE: Después de la hora señalada no se esperara más de cinco minutos para la presentación de las tribus, si tarda más de este periodo quedará descalificada sin sumar puntaje.
1° Lugar 7000 Puntos
2° Lugar 5000 Puntos
3° Lugar 3000 Puntos
4° Lugar 1000 Puntos
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Tabla para evaluar Mix de Baile
Roja Azul Amarilla Verde Disney DreamWorks Pixar Warner
Baile Representativo
Coordinación
Bailarines mínimo por Nivel
Uso y ambientación del espacio
Respeto del tiempo estipulado
Actitud de los participantes
Cumple cantidad solicitada de participantes
Alumnos
Pareja Representativa
Apoderados
Profesores
Vestuario acorde a la Empresa de
Dibujos Animados
Coreografía
Sincronización
Limpieza de Movimientos
Aspectos Destacados
Puntaje Obtenido
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Carros Alegóricos
Las actividades del recorrido comienzan a las 17:00hrs.
El trayecto comienza desde la entrada de Enseñanza Media por la calle Caupolicán, luego
por calle Leonardo Murialdo, para pasar por Comercio, doblando por Valentín Zúñiga y volver por Pablo Rubio, detenerse unos minutos en la Plaza de Armas, y dar la vuelta en Rafael Tagle, llegando a Educación Media e ingresando, en primera instancia, los alumnos disfrazados-carros alegóricos y los reyes de cada Tribu, además de los profesores encargados, el jurado de la actividad y el CENTRO DE ALUMNOS, donde serán contados los disfraces. Posteriormente pueden ingresar las personas que no estén disfrazadas.
El recorrido cuenta con evaluaciones en tres lugares 1º: Al Comenzar
2º Plaza de Armas 3º Final del recorrido
El jurado podrá hacer los descuentos pertinentes conforme a la tabla de evaluación entregada.
Cada carro deberá presentar a los candidatos a reyes y como máximo ser acompañado y/o maniobrado (si es necesario) por 2 personas. Cada persona anexa, no autorizada será penalizada con 500 pts. c/u.
El chofer de éste debe presentar: Licencia de conducir o fotocopia de esta.
Patente del vehículo que trasporta la construcción.
Con el fin de resguardar la seguridad de las personas que van sobre el carro, para así
también responsabilizarlo en caso de algún accidente.
Para ellos deberán hacer llegar estos antecedentes 2 días antes de la presentación de los carros.
EL LUGAR DE CONSTRUCCIÓN DEBERÁ SER ENTREGADO A LA COMISIÓN
ORGANIZADORA DEL ANIVERSARIO, LOS QUE PODRÁN IR EN CUALQUIER MOMENTO A FISCALIZAR QUE LA ELABORACIÓN DE ÉSTE SEA POR ALUMNOS Y APODRADOS.
LOS ASPECTOS A EVALUAR SON LOS SIGUIENTES: 1.- CONSTRUCCION DEL CARRO 2.-MOVIMIENTO 3.-ILUMINACION 4.-BUENAS TERMINACIONES 5.-BUEN USO DE LOS MATERIALES 6.-CANDIDATOS A REYES 7.-DOS MANIPULADORES 8.-MUSICALIZACIÓN o BATUCADA
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Tabla para evaluar Carros Alegóricos
El puntaje para cada ítem es de 3 puntos. En un total de 21, la Tribu ganadora es la que obtiene más puntos.
1° Lugar 20000 Puntos
2° Lugar 15000 Puntos
3° Lugar 10000 Puntos
4° Lugar 5000 Puntos
Roja Azul Amarilla Verde
Disney DreamWorks Pixar Warner
Construcción del
Carro
Movimiento
Iluminación
Terminaciones
Buen uso de
Materiales
2 manipuladores
del carro
Incorporación de
Reyes
1º ciclo
2º ciclo
Media
Aspectos
Destacados
Batucada o
musicalización
Suma de
puntaje
Lugar
Puntaje
Obtenido
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Disfraces
Cada Tribu debe acompañar la construcción de su Carro alegórico, para esto se les solicita que estén caracterizados con los temas correspondientes al sorteo realizado.
Cada disfraz contribuye a su respectiva tribu, para que luego de ser
contabilizados en total se saca en proporción un porcentaje, obteniendo finalmente los lugares que a continuación se expresan:
1° LUGAR 7.000 PUNTOS
2° LUGAR 5.500 PUNTOS
3° LUGAR 4.000 PUNTOS
4° LUGAR 3.000 PUNTOS
Los apoderados, también aportarán con puntaje a su Tribu, y se medirá por
cantidad de personas disfrazadas por cada tribu, este puntaje es el siguiente:
1° LUGAR 14.000 PUNTOS
2° LUGAR 11.000 PUNTOS
3° LUGAR 8.000 PUNTOS
4° LUGAR 6.000 PUNTOS
Profesor o auxiliar 1.000 puntos c/u
Cada disfraz deberá ir con algo de elaboración (que parezca disfraz).
Los disfraces serán evaluados una vez que el Jurado cuente la cantidad por Tribu. Será el Jurado quien decida si cumple o no con las características de un Disfraz.
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Tabla para evaluar Disfraces
Los ingresos al Liceo serán diferidos y se distribuirán de la siguiente manera:
Azul : Portón Ex Kínder. Amarilla : Puerta Educación Media.
Roja : Puerta Kínder.
Verde : Portón Cancha de Pasto.
Roja Azul Amarilla Verde Disney DreamWorks Pixar Warner
Cantidad de Alumnos
Puntaje según Porcentaje.
Cantidad de Apoderados
Puntaje
Obtenido
Profesores Disfrazados
Puntaje obtenido
Suma de puntaje Total
Mejor Disfraz
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Actividad Solidaria
Esta actividad se realizara durante el mes de Agosto y Septiembre. Cada Tribu deberá presentar un Video en el que se demuestre que como tribu
desarrollaron una acción solidaria, quedando a creatividad de cada una su ejecución. Ejemplos de acciones solidarias, son asistir a jornadas en hogares de ancianos,
niños, como también hacer construcciones de mediaguas, o mobiliario para ellas, acciones con personas que se encuentran en situación de calle, etc.
El Video deberá tener una duración mínima de 5 y un máximo de 10 minutos. Cada Video debe incorporar como mínimo a los siguientes participantes:
A los reyes representativos de cada ciclo Participación de alumnos por curso que compone a la tribu
Participación de apoderados 1 profesor
Considerando que los máximos de participación son libres. Deberán hacer entrega del Video el Lunes 10 de Septiembre en formato digital a la
Comisión Aniversario a las 12:00 hrs. Para ser evaluado y expuesto el Jueves 13 luego del recorrido de los Carros Alegóricos.
IMPORTANTE: Después de la hora señalada no se esperara más de cinco minutos para la presentación del video, si tarda más de este periodo quedará descalificada sin sumar puntaje.
1° LUGAR 14.000 PUNTOS
2° LUGAR 11.000 PUNTOS
3° LUGAR 8.000 PUNTOS
4° LUGAR 6.000 PUNTOS
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Tabla para evaluar Video Solidario
Roja Azul Amarilla Verde Disney DreamWorks Pixar Warner
Video
5 a 10 min.
Calidad de Imagen
Calidad de Sonido
Denote satisfacción por las personas beneficiadas
Denoten respeto por lo realizado
Actitud de los participantes
Cumple cantidad solicitada de participantes
Alumnos
Apoderados
Profesor
Aspectos Destacados
Puntaje Obtenido
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2ª Corrida Familia
PARTICIPACIÓN:
En esta actividad podrán participar todas las personas que tienen alguna relación con el colegio.( Padres, apoderados, familiares) quienes deberán completar una ficha de inscripción dejando constancia de su estado de salud y eximir de toda responsabilidad a la Institución que organiza.( se adjunta ficha de Inscripción). Los alumnos que participen de su alianza solo deberán inscribirse con los toquis para tener claridad del número de participantes y no deberán llenar la ficha ya que el seguro escolar se encargará en caso de accidentes siempre que sea responsable de su estado de salud.
Por el hecho de llenar la ficha de inscripción el participante puede participar en la corrida, donde queda constancia que el corredor está en condiciones óptimas de salud y físicas para participar en la corrida, eximiendo de toda responsabilidad a la organización de cualquier accidente o lesión que pudiera sufrir, antes, durante o después de la competencia.
Los Profesores y personal de la Institución, entregarán doble puntaje a las tribus por su participación.( ver puntaje individual ejemplo 500 por cada profesor o paradocente.)
La ficha de inscripción deberá estar dos días antes de la corrida entregada a los TOQUIS los cuales las harán llegar a la Sra. Verónica Soto y Sr. Oscar Bustamante.
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Comisión Aniversario
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La 2ª Corrida Familia contará con dos recorridos al cual pueden optar
según sean sus condiciones deportivas.
Recorrido N°1
El recorrido comienza desde calle Caupolicán, punto de partida patio E. Básica del Colegio, hacia el sur llegando a las Camelias, Villa Jardín, doblamos por calle Comercio al norte llegando hasta la calle Daniel Vial en donde doblamos hacia el oeste, para retomar calle Caupolicán hasta llegar al acceso de enseñanza Básica, donde estará indicada la META .
Recorrido N°2
El recorrido comienza desde calle Caupolicán, punto de partida patio E. Básica del Colegio, hacia el Este por Av. Leonardo Murialdo, doblamos por calle Comercio al norte llegando a la calle Daniel Vial, en donde doblamos hacia el oeste, para retomar calle Caupolicán hasta llegar al acceso de enseñanza Básica, donde estará indicada la META .
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Aniversario N° 63
Comisión Aniversario
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La partida será el día sábado 08 de septiembre 2012 a las 10:00 horas donde se dará inicio con un calentamiento general y entregar informaciones sobre el recorrido.
La organización dispondrá de vehículos autorizados durante el recorrido, quedando prohibido seguir a los corredores durante la carrera, para evitar accidentes. La organización pondrá a disposición de los corredores servicios primeros auxilios y abastecimientos de agua durante el recorrido.
OBLIGACIONES GENERALES:
El participantes deberán estar inscrito presentando su ficha firmada dos días antes del evento, los alumnos solo deberán estar en nómina de su toqui quien entregará los distintivos a cada corredor.
El participante deberá cumplir con la totalidad del recorrido cumpliendo la distancia y dirección del mismo.( no acortar camino).
El participante deberá correr con la polera de color de su tribu obligatoriamente.
Los accesorios como cintillos, gorros , serán permitidos pero NO CONTABILIZA como
uniforme oficial del corredor.(solamente polera de su tribu)
El participante deberá portar el número de la corrida correctamente desde la partida hasta el final de la carrera.( La organización entregará número o pulsera con numeración a cada participante)
Queda estrictamente prohibido participar sin el número, pulsera o logotipo oficial
DESCALIFICACIONES:
No realizar el recorrido trazado
Dar muestra de un comportamiento antideportivo.
Recibir ayuda externa durante la carrera de cualquier tipo de movilización (motos, bicicletas, autos).
No pasar por los puestos de control. CRONOGRAMA CORRIDA FAMILIAR: 9:00 a 9:30: Recepción de Fichas Inscripción y entrega de Número. 9:30 a 10:00: Calentamiento específico y General. 10:00: Partida desde Patio de Ed. Básica. 11:00 a 11:30: Esperar conteo con Baile entretenido. 12:00: Entrega de Estímulos y Cierre del Evento
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Tabla para evaluar la Corrida
Las tribus recibirán puntaje por cantidad de participantes lo que se detalla a continuación.
1° LUGAR 14.000 PUNTOS
2° LUGAR 11.000 PUNTOS
3° LUGAR 8.000 PUNTOS
4° LUGAR 6.000 PUNTOS
Roja Azul Amarilla Verde Disney DreamWorks Pixar Warner
Cantidad de Alumnos
Cantidad de Apoderados
Cantidad de Profesores
Cantidad Total de Participantes
Puntaje obtenido
Suma de puntaje Total
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Comisión Aniversario
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Trabajo artístico
Crear una composición basándose en el estilo educativo de San Leonardo Murialdo
(pedagogía del amor)
Cada tribu deberá elaborar una creación artística que le corresponde según ciclo y en los lugares establecidos.
Esta actividad se desarrolla desde las 15:30 hrs. hasta las 19:30Hrs.
Se evaluará la originalidad, creatividad, Representación del estilo educativo de Leonardo Murialdo, las técnicas utilizadas al momento de desarrollar la expresión plástica visual.
Participan cuantas personas estimen por cada tribu.
El desarrollo de las obras se realiza en forma integra dentro del establecimiento en los días asignados, y por ningún motivo se podrá llevar el trabajo al hogar.
En caso del trabajo de Enseñanza Media (panel) el Profesor de Artes Gustavo Marambio entregará pautas y lineamientos para desarrollarlo el lunes 03 de septiembre a las 15:30 hrs.
A continuación desglosamos los trabajos que desarrollará cada ciclo
Kínder y Pre-Kínder 1° Ciclo Hoja de Block Tizado en cartón de 80 X 100 cms. Tema: Empresas de Animación Materiales diversos Lugar: Patio Kínder
2° Ciclo (5° y 6°) 2° Ciclo (7° y 8°)
Cualquier material Tema: Estilo educativo de San Leonardo Murialdo
Cartón ½ Mercurio Cartón ½ Mercurio (Pedagogía del amor)
Lugar: Patio Comida Lugar: Patio Comida Media Mural Panel de 1,22 X 2,44 Mts. Tema: Estilo educativo de San Leonardo Murialdo Cualquier material (Pedagogía del amor) Lugar: Patio 2° Ciclo (al costado de escenario).
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Comisión Aniversario
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Tabla para evaluar trabajo artístico
1° LUGAR 7.000 PUNTOS
2° LUGAR 5.500 PUNTOS
3° LUGAR 4.000 PUNTOS
4° LUGAR 3.000 PUNTOS
Roja Azul Amarilla Verde Disney DreamWorks Pixar Warner
Tizado en cartón
Tizado en suelo
Dibujo Plumones
Pintura
Mural
Puntaje obtenido
Suma de puntaje Total
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Comisión Aniversario
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Deportes
Reglas Generales
Estas actividades se desarrollarán durante los días lunes 10, martes 11 y miércoles 12 de
Septiembre. Compiten desde Pre kínder hasta apoderados. Cada tribu debe tener previamente inscritos los participantes a cada deporte. Al ser actividades simultáneas, No podrán participar en más de un deporte, promoviendo
así la participación de los integrantes de las tribus. Los deportes son según las siguientes categorías:
Pre básica
1° ciclo
2° ciclo
E. media
Apoderados
Cada resultado colabora con el puntaje final, obtenido por cada tribu. Cada tribu, por medio de los toquis por nivel deben entregar las nóminas de participantes con
una semana de anticipación.
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Comisión Aniversario
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Vóleibol
Voleibol damas y varones
Esta actividad se realizara en el Gimnasio techado de Ed. Media. Donde se dispondrán de dos canchas una de damas y otra de varones.
Cada Tribu deberá presentar cinco equipos integrado por niveles que se expresan a continuación y los partidos son en el siguiente orden: Pre kínder (juego a fin)
1° Ciclo (mini vóley)
2° Ciclo
Media
Apoderados . Cada equipo participará en orden según sorteo realizado por la organización , entregando éste orden el mismo día del encuentro a su respectivo Toqui. La final la jugarán los vencedores de cada llave ( primer y segundo Lugar ) y los perdedores de cada llave tercer y cuarto lugar.
Se solicitará 12 participantes de los cuales estarán distribuidos de manera que sean 3 jugadores por nivel, siempre deberá estar jugando un jugador d e cada nivel, solo se permitirán dos seleccionados en cancha.
Se jugará al mejor de tres set, sistema tai-breack de 15 puntos fijo y último set de 15 definitorio en caso de empate de set con diferencia de dos puntos.
En cancha estarán solo 6 jugadores. Los competidores restantes estarán en banca y entraran en el juego cuando el equipo estime conveniente. Esto para los casos de alumnos de 2° ciclo en adelante.
El reglamento empleado será de la FIVB.
Cualquier agresión o insulto será sancionada como falta grave y además del descuento de puntaje para EL TRIBU.
Los jugadores se deben presentar con equipo completo y las camisetas deben presentar numeración y el color del respectiva Tribu.
Antes de comenzar el partido corresponde realizar un saludo para el desarrollo del juego limpio entre ambos equipos.
IMPORTANTE: después de la hora señalada no se esperara más de cinco minutos para la presentación de los equipos, si tarda más de este periodo, el equipo queda descalificado sin sumar puntaje.
Ayuukelen
Aniversario N° 63
Comisión Aniversario
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Ejemplo de sorteo:
PRIMERA LLAVE
A SORTEO
DEFINIR TERCERO Y CUARTO DEFINIR PRIMERO Y SEGUNDO
1° LUGAR 7.000 PUNTOS
2° LUGAR 5.500 PUNTOS
3° LUGAR 4.000 PUNTOS
4° LUGAR 3.000 PUNTOS
PERDEDOR
DEFINIR 3 °
Y 4° LUGAR
PERDEDOR
EQUIPO A
EQUIPO B
EQUIPO C
EQUIPO D
GANADOR
GANADOR
DEFINIR 1°
Y 2° LUGAR
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Aniversario N° 63
Comisión Aniversario
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Futbolito damas y varones Esta actividad se realizara en las canchas de pasto de ed. Media dos canchas para
primer pre escolar y primer ciclo y en el estadio dos canchas para segundo ciclo y Ed.
Media. Cada una de esas canchas serán destinadas para partidos de damas y varones.
Cada Tribu deberá presentar cinco equipos integrado por niveles que se expresan a
continuación y los partidos son en el siguiente orden:
Pre kínder
1° Ciclo
2° Ciclo
Media
Apoderados.
PARTICIPANTES
14 participantes de los cuales estarán distribuidos de manera que sean 2 jugadores por nivel
en cancha donde solo se permite dos de ellos pertenecientes a la selección del Liceo. Se
juega al mejor de 2 tiempos de 7 minutos cada uno y un minuto de descanso entre
tiempo.
En cancha estarán solo 7 jugadores. Los competidores restantes estarán en banca y
entraran en el juego cuando el equipo estime conveniente. Esto para los casos de alumnos
de 2° ciclo en adelante.
Cualquier agresión o insulto será sancionada como falta grave y además del descuento
de puntaje para la TRIBU.
Las reglas aplicadas para este deporte serán las vigentes y oficiales. (Amonestación
verbal, tarjeta amarilla y roja, según criterio del Árbitro, sin derecho a objetar el cobro).
Si la falta es una amonestación por insulto, agresión a un compañero o al
árbitro, sancionado con roja directa quedará automáticamente fuera del campeonato,
en caso contrario doble amarilla y luego roja quedará expulsado solo de un partido.
Se jugara con eliminación directa y los encuentros se sortearan previamente (disputando
los ganadores el primer lugar y los perdedores el tercero).
Los jugadores se deben presentar con equipo completo y las camisetas deben presentar
numeración y el color del respectiva Tribu.
Antes de comenzar el partido corresponde realizar un saludo para el desarrollo del
juego limpio entre ambos equipos.
Ayuukelen
Aniversario N° 63
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IMPORTANTE: después de la hora señalada no se esperara más de cinco minutos para la
presentación de los equipos, si tarda más de este periodo, el equipo queda descalificado sin
sumar puntaje.
PRIMERA LLAVE
1° LUGAR 7.000 PUNTOS
2° LUGAR 5.500 PUNTOS
3° LUGAR 4.000 PUNTOS
4° LUGAR 3.000 PUNTOS
PERDEDOR
PERDEDOR
DEFINIR 3° Y
4° LUGAR
EQUIPO A
EQUIPO B
EQUIPO C
EQUIPO D
GANADOR
GANADOR
DEFINICIÓN
1° y 2° lugar
Ayuukelen
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Atletismo
Esta actividad se realizara en el Estadio del colegio.
Cada Tribu deberá presentar a sus participantes de acuerdo a cada prueba a realizar y que constan de la siguiente forma y orden: Velocidad:
Pre kínder (Un varón y una dama) 40 m.
1° Ciclo (Un varón y una dama) 60 m.
2° Ciclo (Un varón y una dama) 80 m.
Media (Un varón y una dama) 100 m.
Apoderados (Un varón y una dama) 100 m.
Posta:
Pre kínder (ocho varones y ocho damas) 8 x 50 m.
1° Ciclo (ocho varones y ocho damas) 8 x 50 m.
2° Ciclo (cinco varones y cinco damas) 5 x 80 m.
Media (cuatro varones y cuatro damas) 4 x 100 m. Apoderados (cuatro varones y cuatro damas) 4 x 100 m.
Las reglas aplicadas para este deporte serán las vigentes y oficiales.
Cada prueba se realizará en forma individual entre varones y damas.
Los puntajes serán los siguientes
1° LUGAR 7.000 PUNTOS
2° LUGAR 5.500 PUNTOS
3° LUGAR 4.000 PUNTOS
4° LUGAR 3.000 PUNTOS
Ayuukelen
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Juegos criollos
Esta actividad se realizara a un costado de la cancha techada de Enseñanza Media.
Será sin Puntajes para las tribus.
Cada juego tendrá las reglas en el momento en que se desarrolle la actividad.
Se entregarán diversos premios a los participantes
Los juegos corresponden a:
1. Rayuela (traer tejos)
2. Volantines (traer implementos)
3. Palo Encebado
4. Carrera de sacos
5. Tirar la Cuerda
6. Pillar el Chancho
Además existirá Stand con juegos como la Ruleta, pesca milagrosa, botar los tarros,
venta de volantines e hilo, etc. ( a cargo de la Pastoral Juvenil).
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