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Corel Draw Clase 02
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1Clase 02
Trabajo con objetos
y opciones de paginas.
2Objetivos
Apertura de Archivos
Tamao, orientacin de Paginas.
Zoom
Regla
Movimiento, transformacin de objetos.
Copias
3Apertura y Cierre de Archivos
Como en todas las aplicaciones se podr usar el men Archivo/Abrir o el botn abrir de la barra estndar
Para cerrar se usar el botn cerrar de la barra de men, o el men Archivo/ Cerrar.
Y para un nuevo dibujo, el botn nuevo de la barra estndar.
4Pagina Imprimible
Parte de la ventana de dibujo enmarcada por un rectngulo con una sombra.
Solo los objetos dentro de ella podrn ser impresos.
Se cambia su tamao y orientacin desde la barra de propiedades de seleccin.
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6Las Reglas
Aparecen en los bordes superior e izquierdo de la ventana.
Permiten determinar el tamao y ubicacin de sus objetos con exactitud.
El origen de la regla se encuentra inicialmente en la esquina inferior izquierda de la pagina imprimible.
7Las Reglas
8Pginas Mltiples
Para activar pginas adicionales, haga clic derecho sobre la lengeta de la pgina y elija insertar pgina antes o despus.
9Pginas Mltiples
Tambin puede usar el botn con el signo + en el control de pginas.
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Pginas Mltiples
Estas paginas por defecto toman los nombres de pgina1, pgina2, etc.
Para cambiar el nombre o eliminarlas tambin use el men contextual.
Para verlas todas, use Men Ver/ Visualizacin clasificador de diapositivas.
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Pginas Mltiples
Los botones de la barra de propiedades sin seleccin, establecer tamao y orientacin predeterminadas y actuales
Se usan para indicar si las paginas podrn tener diferentes tamao u orientacin.
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Pginas Mltiples
Si esta activada la primera, indicara que un cambio en tamao u orientacin, se aplicarn a todas las pginas
Si se activa la segunda, indicara que los cambios en tamao u orientacin sern independientes entre si.
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Zoom
Funcin que permite reducir o ampliar la vista de un dibujo. Puede ampliar para ver ms detalles o reducir para obtener una vista ms general.
Se puede aplicar desde la barra estndar, desde la herramienta zoom, usando el teclado o el Mouse.
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Zoom desde barra Estndar
Permite elegir entre: Un porcentaje determinado
En Seleccin (si hay objetos seleccionados)
Para encajar (Muestra todos los objetos)
En Pagina (muestra la pagina)
En Anchura (muestra al ancho de la pgina)
En Altura (muestra a la altura de la pgina)
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Practica
Cargue el archivo Zoom.cdr
Seleccione el pentgono y aplique zoom en seleccin
Luego en pagina
Luego para encajar
Luego pruebe con las otras opciones, y observe los cambios.
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Zoom
En seleccin: se adecua a los objetos seleccionados.
En pgina: se adecua para mostrar la pagina imprimible.
Para encajar: se adecua para mostrar todos los objetos.
En ancho y en altura: se adecuarn al ancho y altura de la pagina respectivamente.
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Herramienta Zoom
Se activa desde la caja de herramientas la que activa su propia barra de propiedades.
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Zoom
Se puede ingresar directamente el valor del zoom en la lista deplegable de la barra estndar.
Este valor puede ir desde el 1% hasta el 405,651%
Si su Mouse tiene rueda, puede girarla para aumentar o disminuir el zoom.
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Zoom desde el Teclado
Shift+F4: Zoom de pagina
F4: Zoom de encaje
F3: Disminuir Zoom
Shift+F2: Zoom de seleccin
F2: Activa el puntero del Zoom
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Visualizacin Panormica
Si trabaja con dibujos de gran tamao es posible que no vea todo el dibujo.
La visualizacin panormica permite mostrar reas que no aparecen, al desplazar la pgina por la ventana de dibujo.
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Visualizacin Panormica
Se activa desde la caja de herramientas.
Activar un puntero en forma de mano que nos permitir mover todo el rea de dibujo.
Tambin se puede activar presionando H
Se desactiva con la barra espaciadora
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Botn Explorador
Situado en la esquina inferior derecha
Manteniendo la presionada se puede ubicar la pantalla, sobre cualquier parte del dibujo.
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Elementos
de objetos Seleccionados
Tiradores
Nodos
Centro
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Tiradores
8 cuadros negros que aparecen en las esquinas y a los lados de un objeto seleccionado.
Arrastrar los tiradores permiten escalar, reflejar o cambiar el tamao de los objetos.
Si hace clic en un objeto seleccionado, la forma de los tiradores cambia a flechas para que pueda girar e inclinar el objeto.
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Nodos
Puntos cuadrados situados en diferentes partes de los objetos.
Puede alterar la forma del objeto arrastrando uno o ms de sus nodos.
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Transformacin de Objetos
Implica cambios de apariencia del objeto haciendo uso de la herramienta seleccin como:
Ubicacin, Tamao, Inclinacin, Giro, Reflejo, etc.
Se pueden hacer directamente o con precisin.
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Transformaciones Interactivas
Todas aquellas que se pueden aplicar directamente al objeto con el Mouse.
No tienen un alto grado de precisin pero son mas practicas y directas.
Bastar arrastrar o hacer clic sobres los tiradores o nodos del objeto.
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Movimiento
Seleccione el objeto y arrastre desde su centro, a la posicin deseada.
Si mantiene presionado CONTROL mientras se arrastra, solo se podr moverse vertical u horizontalmente.
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Movimiento
La posicin del centro del objeto se muestra en la barra de propiedades.
Tambin puede ingresar los valores para los ejes X y Y, en la barra de Propiedades, y luego presionar ENTER.
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Movimiento con el Teclado
Se pueden usar las 4 teclas flechas
Estas movern el objeto una distancia predeterminada (2.54mm)
Presionando SHIFT, se mover al doble del valor predeterminado.
Presionando CONTROL, se mover a la mitad del valor predeterminado
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Se puede modificar la distancia preestablecida para movimiento con el teclado, desde la barra de propiedades sin seleccin:
Movimiento con el Teclado
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Escalamiento
Implica cambiar el tamao del objeto manteniendo sus proporciones de ancho y altura.
Para esto basta arrastrar los tiradores de las esquinas.
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Deformacin
Implica cambiar el tamao del objeto distorsionando sus proporciones de ancho y altura.
Para esto basta arrastrar los tiradores de los laterales.
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Escalamiento vs. Deformacin
Escalamiento
Deformacin
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Escalamiento y Deformacin
El tamao y proporcin del objeto se muestra en la barra de propiedades.
Donde tambin permite su modificacin directa o porcentual.
Si se desea escalar el indicador del candado deber indicar cerrado
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Escalamiento y Deformacin
Si desea escalar o deformar manteniendo el mismo centro, mantenga presionada SHIFT mientras arrastra.
Si desea escalar o deformar aumentando al doble el tamao mantenga presionada CONTROL mientras arrastra.
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Rotacin e Inclinacin
Rotacin: Orientar un objeto girndolo en torno a su centro de rotacin.
Inclinacin: Sesgar un objeto horizontal o verticalmente, o en ambos sentidos
Sobre un objeto seleccionado, haga clic sobre su centro, y se activaran los tiradores de rotacin e inclinacin.
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Rotacin e Inclinacin
Tiradores de Rotacin
Tiradores de Inclinacin
Centro de Rotacin
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Rotacin
Arrastre uno de los tiradores de rotacin y empezar a rotar con respecto al centro de rotacin.
Los grados rotados aparecen en la barra de propiedades, tambin puede ingresar el valor directamente all.
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Rotacin
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Rotacin
Se puede arrastrar la posicin del punto de rotacin.
Si rota manteniendo pulsado CONTROL, se rota cada 15 grados.
Si rota manteniendo pulsado SHIFT, se podr rotar y cambiar el tamao en forma simultanea.
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Inclinacin
Basta arrastrar uno de los tiradores de inclinacin en forma horizontal o vertical.
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Reflejo
Implica presentar el reflejo del objeto, este reflejo puede ser vertical u horizontal.
Puede usar los botones de la barra de propiedades del objeto seleccionado.
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Reflejo
Reflejo Horizontal
Reflejo Vertical
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Uso de los Nodos
Los nodos en los objetos, permiten cambiar significativamente su aspecto como: Redondear esquinas en los rectngulos
Crear sectores y arcos en las elipses.
Crear estrellas, formas diferentes en los polgonos.
Active la herramienta forma o presione F10
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Redondear Esquinas
En un objeto rectangular ubquese sobre cualquiera de sus nodos (ubicados en los vrtices inicialmente) y luego arrastre, redondeara las cuatro esquinas del objeto.
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Redondear las Esquinas
El redondeo puede ir desde 0% a 100%
Tambin podr aplicarla directamente desde la barra de estndar.
Si desea aplicar redondeo a una sola esquina verifique que el candado esta abierto y luego aplique un porcentaje.
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Sectores y Arcos en los Elipse
En un objeto elipse ubquese sobre su nodo (ubicado en la parte superior) y luego arrastre.
Si lo hace hacia dentro del objeto crea un sector si lo hace hacia fuera crea un arco.
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Sectores y Arcos en los Elipse
Elipse Sector Arco
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Sectores y Arcos en los Elipses
Si se selecciona una elipse, se puede alternar entre elipse, sector y arco, desde la barra de propiedades de elipse.
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Sectores y Arcos en los Elipses
Tambin puede indicar directamente los grados para los nodos iniciales y finales, usando la barra de propiedades.
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Sectores y Arcos en los Elipses
Tambin puede indicar hacia que lado (derecha o izquierda) se formarn los sectores y arcos.
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Polgonos
Seleccionado un polgono, aparecern mltiples nodos.
Al arrastrarlos, podr modificar de mltiples formas, el polgono original.
Si se desea restringir el movimiento del nodo, a un eje radial, arrastre presionando CONTROL.
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Polgonos
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Estrellas (Versin 12)
En su barra de propiedades solo permite modificar el numero de puntas y la profundidad de las mismas.
Con la herramienta forma (F10), permite hacer los cambios pero interactivamente.
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Estrellas (Versin 12)
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Estrellas Complejas (Versin 12)
Es una modificacin del polgono, pero en esta versin aparece independiente.
Con la herramienta forma (F10) puede alterar sustancialmente su aspecto.
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Estrellas Complejas
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Numero de lados y puntas
Tanto para los polgonos, estrellas y estrellas complejas, se puede recurrir a la barra de propiedades para modificar el numero de lados o puntas.
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Numero de lados y puntas
5 6 7 8
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Papel Grafico y Espirales
Junto con la herramienta polgono, estrella y estrella compleja en la caja de herramientas, tambin se pueden elegir estos dos objetos.
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Papel Grafico
Permite dibujar una cuadricula, en su barra de propiedades se podr indicar la cantidad de filas y columnas.
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Espirales
Se pueden crear dos tipos de espirales: simtricas en las que las revoluciones mantienen una misma distancia entre si, y logartmicas en las que las revoluciones se expanden con una distancia creciente.
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Espirales
LOGARITMICASIMETRICA
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Espirales
El numero de revoluciones y el tipo se eligen desde su barra de propiedades.
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Formas Perfectas
Son objetos, con formas ya
establecidas y agrupadas por: Formas Bsicas
Formas de Flecha
Diagramas de Flujo
Formas de Estrella
Formas de Notas
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Formas Perfectas
Se activan desde la caja de herramientas.
Presenta un punto denominado Glifo (punto Rojo) que permite modificarlo.
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Forma Perfectas
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Forma Perfectas
Al ser activadas presentas su propia barra de propiedades, que permite elegir entre muchas alternativas.
A estos se le puede aplicar las transformaciones vistas, pero carecen de nodos.
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