CREACION DE LOS VIDEOJUEGOS PRIMEROS VIDEOJUEGOS VIDEOJUEGOS ACTUALES GENEROS DE VIDEOJUEGOS
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- CREACION DE LOS VIDEOJUEGOS PRIMEROS VIDEOJUEGOS VIDEOJUEGOS
ACTUALES GENEROS DE VIDEOJUEGOS
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- La historia de los videojuegos tiene su origen en la dcada de
1940 cuando, tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, las
potencias vencedoras construyeron las primeras supercomputadoras
programables como el ENIAC. La mayora de estos programas eran de
ajedrez. Aunque, los primeros videojuegos modernos aparecieron en
la dcada de los 60, y desde entonces el mundo de los videojuegos no
ha cesado de crecer y desarrollarse y cuyo nico lmite ha sido la
creatividad de los desarrolladores y la evolucin de la
tecnologa.
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- Spacewar: fue desarrollado por Wayne Witaenem, Martin Graetz y
Steve Russell. Consista en un duelo espacial para dos jugadores que
vio la luz en 1962. El juego ocupaba 9k de memoria y fueron
distribuidas numerosas copias del juego. No obstante, a pesar de su
xito, los jvenes programadores no patentaron su trabajo y tampoco
se plantearon su comercializacin, pues requera de una plataforma
hardware que costaba 120 000 dlares.
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- Un PDP-1 ejecutando Spacewar
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- Galaxy Game, la primera mquina arcade de la historia: A finales
de la dcada de los 60 Bill Pits tuvo la idea de hacer un juego
basado en Spacewar que funcionase con monedas para su explotacin en
los salones recreativos, pero el precio del hardware requerido para
ejecutar el programa era mucho ms elevado de lo que los
propietarios de los salones queran pagar. En 1971 el y su amigo
Hugh Tuck formaron Computer Recreations para construir la versin
definitiva que costaba 10 cntimos por partida y que se estren en
junio de 1972 en el Coffe House de Tresidder Union. A parte de
este, otros lanzaron al mercado otras versiones de Spacewar como
Computer Space de Noah Bushnell y Ted Dabney.
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- Galaxy game, de Pitts y Tuck
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- Los videojuegos actuales necesitan una videoconsola para ser
ejecutados. Las mas actuales son de 128 bits: PlayStation 3: Tiene
un proceso de actualizaciones de firmware y adems contiene una
opcin para jugar on- line. Es la videoconsola mas vendida de la
historia con 56.000.000 desde su lanzamiento hasta el 14 de enero
de 2012. XBOX360: Tiene un sistema operativo que est almacenado en
la memoria de solo lectura de la consola, este se encarga en
administrar el contenido informtico de la consola y tambin tiene
aplicaciones para jugar on-line aunque de pago.
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- Wii: su sistema operativo se centra en la integracin de
controladores con sensores de movimiento, as como palancas de
mando. Esta videoconsola tiene aplicacin para jugar on-line. PS3
XBOX Wii
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- Assasins creed (2011) Breakout (1976)
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- Aventura: Son videojuegos en los que el protagonista debe
avanzar en la trama interactuando con diversos personajes y objetos
Disparos: En estos videojuegos el protagonista ha de abrirse camino
a base de disparos. Segn la temtica y desarrollo pueden
clasificarse en diferentes subgneros como disparos en primera
persona o disparos en tercera persona.
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- Estrategia: Se caracterizan por la necesidad de manipular a un
numeroso grupo de personajes, objetos o datos para lograr los
objetivos. Segn su temtica los hay de gestin (ya sea esta econmica
o social) y blicos. Lucha: Son videojuegos basados en el combate
cuerpo a cuerpo. Se dividen en videojuegos de uno contra uno,
videojuegos de avanzar y pegar o y el hbrido de ambos o todos
contra todos. Algunos ejemplos son:
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- Plataformas: Los videojuegos de plataformas se caracterizan por
tener que recorrer, saltar o escalar una serie de plataformas y
acantilados, con enemigos, mientras se recogen objetos para poder
completar el videojuego. Suelen usar desplazamiento lateral hacia
la izquierda o hacia la derecha.
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- De rol: Se inspiran en los juegos de rol clsicos, donde el
protagonista interpreta un papel y ha de mejorar sus habilidades
mientras interacta con el entorno y otros personajes. Se suelen
tambin caracterizar por que las decisiones de tu personaje influyen
en su futuro prximo, dando la posibilidad de ir por el bien o el
mal Musicales: Su desarrollo gira en torno a la msica Ejemplos:
Karaoke, baile, instrumentos musicales.
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