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CREACION DE PRIMITIVAS ESTANDAR INFORMACION5. Creación de objetos5.1. Creación de Primitivas est�ndar y correctoresLas primitivas geom�tricas son las que
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CREACION DE PRIMITIVAS ESTANDAR INFORMACION
5. Creacin de objetos
5.1. Creacin de Primitivas estndar y correctores
Las primitivas geomtricas son las que en el entorno de MAX se denominan estndar, y son un grupo de ocho, caja, esfera, cilindro, toroide, tubo, cono, poliedro y tetera.
5.1.1. Proceso de creacin mediante el teclado
Para crear un objeto mediante el teclado, se ha de utilizar la persiana de Entradas del Teclado. La imagen presenta la persiana de LA PRIMITIVA tubo.
En la persiana entradas, se debe seleccionar un campo numrico, y a continuacin escribir un nmero; para pasar al siguiente campo hay que presionar TAB, y para retroceser al anterior MAYUS+TAB. Una vez establecidos los campos, se pulsa crear.
Los parmetros de las primitivas son:
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