Creación de Un Juego de Memoria

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Programa elaborado en JClic. Donde se muestra los pasos para elaborar un crucigrama.

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I.E.P. VERDAD Y VIDA

PROF. JUAN TUESTAS

1. Crea un nuevo proyecto: Proyecto72. Pestaa actividades y haz clic en el icono para crear una nueva actividad. 3. Elige juego de memoria en la lista de actividades.4. Dale el nombre de Memoria01 5. Abre la ventana mediateca e incorpora en ella los archivos balo6.gif, balo8.gif, baloo.gif, bill.jpg, butterfly.jpg, caperpillar.jpg. Recuerda confirmar operacin

6. Vuelve a la pestaa actividades.7. En la pestaa Opciones rellena la descripcin y en interfaz del usuario elige piel: orange.xml 8. En la pestaa ventana en ventana principal selecciona: Gradiente: con color inicial azul (102,102,255) y final blanco ciclos:4,orientacin: 52 Imagen: en la ventana de elementos multimedia selecciona balo6.gif, Deja marcado la opcin mosaico.9. En la ventana de juego elegimos de fondo color blanco.10. Activamos la pestaa mensaje: en mensaje inicial escribimos: Busca las parejas y en el mensaje final: Muy bien. (Elige los fondos que quieras) 11. Vamos a la pestaa panel: Elegimos forma rectangular 2 casillas por 3 Tamao 100 por 100 Hacemos clic encima del primer panel.

En el panel contenido de casilla marcamos el botn imagen y elegimos la imagen balo6.gif

Repetimos los pasos en las otras cinco casillas eligiendo estas imgenes: balo8.gif, baloo.gif, bill.jpg, butterfly.jpg, caperpillar.jpg

Probamos la actividad y comprobamos el tamao de las casillas si creemos necesario aumentarla podemos hacerlo tirando de las esquinas en la pestaa panel Hacemos clic en el botn estilo y cambiamos el color alternativo y elegimos color canela (255,204,153) confirmamos con aceptar En distribucin dejamos AB (podemos probar otras). Probamos la actividad Tiene que tener este aspecto.

Finalmente cerramos la pantalla del Jclic test player y guardamos la actividad como lo hemos hecho anteriormente.Taller de Cmputo

Quinto Grado

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