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cuaderno de trabajo de computacion
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I.E.54010 PUEBLO LIBRE INFORMÁTICA
INFORMÁTICAINFORMÁTICA
1° AÑO PRIMARIA
ALUMNO: PROFESOR: JOHN HUAMANI TORRESDIRECTOR: AÑO: 2016
ContenidoRÉGIMEN DE CONVIVENCIA...............................................................................................................3
BIENVENIDOS.........................................................................................................................................4
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DÍA__________________________________________
ACTIVIDAD Nº1......................................................................................................................................4
¿CONOCEMOS LAS PARTES DE LA COMPUTADORA?............................................................4
ACTIVIDAD Nº2......................................................................................................................................5
PARTES DE LA COMPUTADORA........................................................................................................5
ACTIVIDAD Nº3......................................................................................................................................6
USO DEL MOUSE...............................................................................................................................6
PEKEPINT..........................................................................................................................................6
COLOREA 5.0..................................................................................................................................7
ACTIVIDAD Nº4......................................................................................................................................8
TUXPAINT.........................................................................................................................................8
FIGURAS GEOMETRICAS.................................................................................................................9
ACTIVIDAD Nº5....................................................................................................................................11
PLUMO EN EL ZOO......................................................................................................................11
ACTIVIDAD Nº6....................................................................................................................................13
TUXPAINT.......................................................................................................................................13
ACTIVIDAD Nº7....................................................................................................................................14
USO DEL TECLADO.........................................................................................................................14
SEBRAN..............................................................................................................................................14
A SUMAR........................................................................................................................................15
A RESTAR.......................................................................................................................................15
PALABRAS DIVERTIDAS.............................................................................................................16
ACTIVIDAD Nº8....................................................................................................................................17
TALLER DE ESCRITURA 1..........................................................................................................17
TALLER DE ESCRITURA 2..........................................................................................................18
NOTAS.....................................................................................................................................................19
BIBLIOGRAFIA.......................................................................................................................................20
RÉGIMEN DE CONVIVENCIA Los alumnos deberán traer el cuadernillo de computación
TODAS las clases. El cuadernillo debe estar ordenado, completo y anillado sin
excepción.
3
DÍA__________________________________________
Los alumnos están obligados a mantener un orden, limpieza y sumo cuidado con las instalaciones en el aula de computación.
La nota correspondiente al promedio del alumno se conforma con notas de concepto, evaluaciones, trabajo en clase, carpeta completa y conducta.
Cualquier duda o consulta se puede solicitar una entrevista con el profesor para evaluar cualquier inquietud.
Toda nota del profesor referida a los padres estará siempre en la sección NOTAS del cuadernillo, por eso se les solicita a los mismos revisarlo diariamente.
………………………. ……………………….. Firma Profesor Firma Padres
BIENVENIDOSYO TRABAJO EN LA COMPUTADORA Nº___
ACTIVIDAD Nº1
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DÍA__________________________________________
¿CONOCEMOS LAS PARTES DE LA COMPUTADORA?DIBUJEMOS COMO PODAMOS LAS PARTES DE LA COMPUTADORA Y CON AYUDA DEL PROFESOR PONER LOS NOMBRES DE CADA UNA
DE LAS PARTES.
ACTIVIDAD Nº2
PARTES DE LA COMPUTADORA
COLOREAMOS Y CONOCEMOS LAS PARTES DE LA COMPUTADORA
¡¡¡A PINTAR!!!
LA COMPUTADORA O PC
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DÍA__________________________________________
ACTIVIDAD Nº3
USO DEL MOUSE
PEKEPINTCOLOREAMOS Y COMPLETAMOS LAS LETRAS QUE FALTAN…
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M.…RIPOS….
.…ATOSP…Z
DÍA__________________________________________
EN LA COMPUTADORA VAMOS A PINTAR LAS IMÁGENES DE PEKEPINT
COLOREA 5.0COLOREAMOS Y PONEMOS NUESTRO NOMBRE.
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DÍA__________________________________________
HOY NOS DIVERTIMOS MUCHO PINTANDO EN LA COMPUTADORA CON COLOREA.
ACTIVIDAD Nº4-
-DIBUJAR EN LA COMPU
MI NOMBRE:
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DÍA__________________________________________
TUXPAINTHOY VAMOS A DIBUJAR EN LA COMPU. HAREMOS EL DIBUJO QUE MAS NOS GUSTE.
FIGURAS GEOMETRICASCOLOREAMOS Y ESCRIBIMOS EL NOMBRE DE CADA FIGURA
GEOMÉTRICA
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DÍA__________________________________________
REALIZAMOS UN DIBUJO UTILIZANDO FIGURAS GEOMÉTRICAS AQUÍ Y EN LA COMPUTADORA
PINTAR, ORDENAR Y DIBUJAR LOS CUADRADOS, TRIANGULOS Y CIRCULOS DEL MAS PEQUEÑO AL MAS GRANDE.
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DÍA__________________________________________
¿ORDENAMOS?
ACTIVIDAD Nº5
PLUMO EN EL ZOO CONTAR CUANTOS ANIMALITOS HAY EN CADA COLUMNA, Y
PONERLE EL NUMERO QUE LE CORRESPONDE A CADA UNA. EN LA COMPUTADORA VAMOS A USAR “PLUMO”
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DÍA__________________________________________
SEGUIMOS CON PLUMOO!!!
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DÍA__________________________________________
HOY JUGAMOS CON PLUMO
ENCERRAMOS CON UN CIRCULO ROJO EL NÚMERO MAYOR_________ ENCERRAMOS CON UN CIRCULO VERDE EL NÚMERO MENOR________ ORDENAMOS LOS NÚMEROS DE MENOR A MAYOR
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COMPLETAMOS LOS NÚMEROS QUE FALTAN EN LA ESCALA_____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
ACTIVIDAD Nº6
TUXPAINTEL INVIERNO
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DÍA__________________________________________
PINTO Y ESCRIBO UNA ORACIÓN EN LA COMPUTADORA
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ACTIVIDAD Nº7
USO DEL TECLADO
SEBRANHOY VAMOS A USAR UN NUEVO PROGRAMA QUE ES MUY DIVERTIDO, DONDE VAMOS A APRENDER A SUMAR Y RESTAR, JUGAR AL AHORCADO Y MUCHO MAS.
LLEGÓ EL
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DÍA__________________________________________
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DÍA__________________________________________
A SUMAR
A RESTAR
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DÍA__________________________________________
PALABRAS DIVERTIDASHOY EJERCITAMOS ESCRITURA DE PALABRAS.
PINTO CADA ELEMENTO Y ESCRIBO EL NOMBRE
ACTIVIDAD Nº8
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DÍA__________________________________________
TALLER DE ESCRITURA 1 PINTAR, RECORTAR Y PEGAR LAS SIGUIENTES IMÁGENES EN
LA PÁGINA SIGUIENTE LUEGO ESCRIBIMOS ORACIONES CONTANDO LA HISTORIA
COMO MAS NOS GUSTE.
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TALLER DE ESCRITURA 2
TRANSCRIBIMOS EN LA COMPUTADORA LAS ORACIONES DE LA CLASE ANTERIOR.
PEGAR AQUÍ LA SECUENCIA DE LA HISTORIETA
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NOTAS_____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
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DÍA__________________________________________
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BIBLIOGRAFIASoftware Colorea 5.0Software PekepintSoftware Plumo en el ZooSoftware Sebran Software Tuxpaint
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