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1 TERMINOS
INFORMATICOS
DISENADOR: CLAUDIA MARCELA TORRES.
2 INTRODUCCION
La informática, por su rapidez
de crecimiento y expansión , ha venido
transformando rápidamente
las sociedades actuales; sin embargo
el público en general solo las conoce
superficialmente. Lo importante para entrar en
el asombroso mundo de la computación, es
perderle el miedo a esa extraña pantalla , a
ese complejo teclado y a esos misteriosos
discos y así poder entender lo práctico, lo útil
y sencillo que resulta tenerlas como nuestro
aliado en el día a día de nuestras vidas.
3 Abrir: Presentar el contenido de
un archivo en una ventana o ampliar
un icono para convertirlo en una ventana.
4 Activex: Se trata de una
tecnología para la interacción
entre el PC e Internet.
5 Antivirus: una vacuna pasa a aplicar a los computadores.
6 Avatar: Identidad representada
gráficamente que adopta un usuario
que se conecta a un CHAT con
capacidades gráficas.
7 Backbone: Eje central de una red de
ordenadores de alta velocidad (45
Mbps) que distribuyen el tráfico de
paquetes a otras redes de velocidad inferior.
8 Background: Tareas rutinarias
que efectúa el ordenador en los
tiempos libres de otros trabajos.
9 Barra de herramientas:
conjunto de iconos que
conducen a instrucciones.
10 Background: Tareas
rutinarias que efectúa el
ordenador en los tiempos libres de otros trabajos.
11 Carpeta: unidad que se pueden guardar archivos.
12 Cursor: símbolo de la
pantalla que indica la posición activa.
13 Dialup: Establecer una
conexión de datos a través de una línea telefónica.
14 Ebcdic :Sistema mejorado de
empaquetamiento de números decimales en sistema binario.
15 Hdlc: Control de Enlace
de Datos de Alto Nivel.
16 Jpeg: Formato gráfico con
perdidas que consigue elevados ratios de compresión.
17 Knowbot: Robot de
conocimiento o robot virtual.
18 Material EducativoComputerizado: son programas en el computador con los cuales se interactua.
19 Megabyles: peso que
tiene un archivo.
Med: 1000kb.
20 Megahertzio: Unidad de
frecuencia con que se mide la
velocidad de los microprocesadores.
21 Navegador web: es una
aplicación que aparece a través de
internet, interpretando la información.
22 Osi: Divide las tareas de
la red en siete niveles.
23 Peer: En una conexión
punto a punto se refiere a cada uno de los extremos.
24 Postales web educativo: son
módulos con aplicaciones para
cada nivel educativo.
25 Redes de aprendizaje: son
modalidades organizativas
interactuando con nuevas
tecnologías.
26 Software educativo:
son programas orientados
al aprendizaje.
27 Web 2.0: son
aplicaciones web que
facilitan compartir
información.
28 Link: la informatica: se
considera como un soporte de los
conocimientos y comunicaciones.
29 CONCLUSIONES
- Hoy en día a la informática se le ha dado mucha
importancia debido a que permite facilitar y hacer
posible operaciones que anteriormente se hacían complejas
y a las cuales se les tenía que invertir mucho tiempo.
- Entre estas aplicaciones se encuentra la edición
de textos de variada naturaleza, que van de mayor a menor importancia.
- Entre estos textos se encuentran los textos escolares, los documentos
legales, documentos comerciales, etc
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