EL COMIC EN LA ENSEÑANZA DE LA RADIOLOGÍA PEDIÁTRICA Víctor Pérez Candela Juan Sánchez Flores...

Preview:

Citation preview

EL COMIC EN LA EL COMIC EN LA ENSEÑANZA DE LA ENSEÑANZA DE LA RADIOLOGÍA PEDIÁTRICARADIOLOGÍA PEDIÁTRICA

Víctor Pérez Candela Juan Sánchez Flores

Servicio de Radiología. Hospital Universitario Materno-Infantil de Canarias. Las Palmas de Gran Canaria

¿ QUÉ ES UN CÓMIC ?¿ QUÉ ES UN CÓMIC ?• Es una serie de

viñetas que forman una historia

• Tiene una finalidad narrativa, que emplea dibujos junto con palabras para transmitir el mensaje de los autores

ELEMENTOS DEL COMICELEMENTOS DEL COMIC

• Lenguaje visual : LA IMAGEN

• Lenguaje verbal : LA PALABRA

• Signos convencionales

LENGUAJE VISUAL

• La viñeta

• El encuadre

• Los planos

• Los ángulos

• Los formatos

• El color

LA VIÑETALA VIÑETAEs cada cuadro de la historieta

EL ENCUADREEL ENCUADRE• Es seleccionar

la parte de realidad que necesite la historia para introducirla en las viñetas

LOS PLANOSLOS PLANOS• Gran plano general• Plano general• Plano americano• Plano medio largo• Plano medio

• Plano medio corto• Primer plano• Primerísimo primer

plano• Plano detalle

Gran plano generalGran plano generalDescribe el ambiente donde transcurre la acción

Plano generalPlano generalHay menos referencias al ambiente, cobrando protagonismo la figura humana que se muestra de pies a cabeza

( ? ) Buscar en el cómic un plano general

Plano americanoPlano americanoCorta al personaje por las rodillas

( ? ) Buscar en el cómic un plano americano

Plano medio largoPlano medio largoCorta al personaje por las caderas

( ? ) Buscar en el cómic un plano medio largo

Plano medioPlano medioCorta al personaje por la cintura

( ? ) Buscar en el cómic un plano medio

Plano medio cortoPlano medio corto

Corta al personaje por el pecho

( ? ) Buscar en el cómic un plano medio corto

Primer planoPrimer planoMuestra al personaje a partir de los hombros

( ? ) Buscar en el cómic un primer plano

Plano detallePlano detalleMuestra un fragmento o parte del cuerpo humano

LOS ANGULOS DE VISIONLOS ANGULOS DE VISION

• El ángulo de visión es el punto de vista desde el que se observa la acción

• Pueden ser:• Normal o medio• En picado• En contrapicado

• Normal o medio ( la acción transcurre a la altura de los ojos)

• En picado (La acción se representa de arriba abajo)

• En contrapicado ( la acción se representa de abajo a arriba)

Ángulos de visión

• Normal o medio

• En picado

• En contrapicado

EL FORMATOEL FORMATO• Es el modo de

presentar el encuadre en el papel.

• El formato puede ser: Cuadrangular, circular, triangular, rectangular, horizontal, vertical

EL COLOREL COLOR• Cumple funciones diferentes:

• Significativa ( cada color tiene un significado)

• Figurativa ( dar realismo a la imagen)

• Psicológica ( provocar diversos sentimientos)

LENGUAJE VERBALLENGUAJE VERBAL• Bocadillo

• Cartela

• Cartucho

• Onomatopeya

• Letras

BocadilloEs el espacio donde se colocan los textos que piensan o dicen los personajes

Tiene dos partes

Globo

Rabillo o delta

BocadilloBocadilloHay diferentes bocadillos según el sentimiento que expresen

Habla normalVoz baja

Pensamiento

BocadilloBocadillo

Un bocadillo dentro de otro bocadillo indica las pausas que hace el personaje en su conversación

Cuando aparecen varios deltas en un globo indica que el texto se dice por varios personajes

Bocadillo en offBocadillo en off

Cuando el delta señala un lugar fuera de la viñeta indica que el personaje que habla no aparece

CartelaCartelaEs la voz del narrador. Se pone en la parte superior de la viñeta, de forma rectangular

CartuchoCartucho

Es un tipo de cartela que sirve de enlace entre dos viñetas consecutivas

OnomatopeyaOnomatopeya

Es la imitación de un sonido o ruido de la realidad y puede estar dentro o fuera del globo

LetrasLetras• El tipo de letra mas habitual es el de

imprenta

• Si el personaje habla en voz alta la letra tendrá un tamaño mayor que si dice algo en tono confidencial

• Si el personaje canta, las letras ondulan y se acompañan de signos musicales

SIGNOS CONVENCIONALESSIGNOS CONVENCIONALES

• Metáfora visual (convención gráfica, ejemplo serrucho sobre tronco = sueño)

• Figura o línea cinética (signo convencional que da ilusión de movimiento)

• Signos de apoyo (enriquecen la expresión del personaje)

A continuación les mostramos un cómic didáctico, para aprender a leer los traumatismos del codo en Pediatría, que con guión de Víctor Pérez Candela y dibujos de Juan Sánchez Flores, hemos creado para ilustrar los componentes de un cómic