El Rastro de Cthulhu - Hoja de Personaje

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Cordura1

0 1 2 34 5 6 78 9 10 1112 13 14 15

Umbral de Golpe3

Estabilidad-12 -11 -10 -9-8 -7 -6 -5-4 -3 -2 -10 1 2 34 5 6 78 9 10 1112 13 14 15

Salud-12 -11 -10 -9-8 -7 -6 -5-4 -3 -2 -10 1 2 34 5 6 78 9 10 1112 13 14 15

Habilidades Académicas Habilidades Interpersonales Habilidades GeneralesAntropología Adulación ArmasArqueología Bajos Fondos Armas de Fuego5

Arquitectura Burocracia AtletismoBiología Consuelo BirlarBuscar Libros Crédito ConducciónCiencias Ocultas Evaluar Sinceridad Cordura9

Contabilidad Historia Oral Disfraz(I)

Criptografía Interrogatorio Electricidad(I)

Derecho Intimidación EscaramuzaFísica Jerga Policial Estabilidad9

Geología Regatear Explosivos(I)

Historia Hipnosis8

Historia del Arte Huída7

Idiomas6 Mecánica(I)

Habilidades Técnicas MontaOcultar

Astronomía PilotajeCerrajería Preparación

Medicina Farmacología Primeros AuxiliosMitos de Cthulhu4 Fotografía PsicoanálisisTeología Habilidad Artesanal Salud9

Habilidad Artística SeguirMedicina Forense Sentir el PeligroQuímica SigiloRecogida de PruebasSupervivencia

Fuentes de Estabilidad: Contactos y notas:

Nombre del Jugador:

Nombre del Investigador:Motivación:

Profesión2:Beneficios de la Profesión:

Pilares de la Cordura:

Puntos de Construcción:

1.- En un juego Pulp en el que sepuede recuperar Cordura, marcalas pérdidas de Reserva deCordura con una línea, y laspérdidas de Puntuación deCordura con una cruz .2.- Las Habilidades Profesionalescuestan la mitad. Márcalas con un* antes de asignar los Puntos.3.- El Umbral de Golpe es 3; 4 si tuAtletismo es 8+.4.- Normalmente no puedesempezar con Mitos de Cthulhu. LaCordura está limitada a 10 - Mitosde Cthulhu.5.- En una partida Pulp, si tuPuntuación de Armas de Fuego esde 5+, puedes disparar dos pistolasa la vez (p. 40).6.-Asigna un idioma por punto,durante la partida. Apúntalos aquí.7.- Los puntos de Huída que esténpor encima del doble de laPuntuación de Atletismo cuestan a2 por 1 PC.8.- Sólo los Alienistas yParapsicólogso pueden comprarHipnosis, y sólo en una partidaPulp.9.-Empiezas con 4 en Cordura, 1 enSalud y 1 en Estabilidad.(I) Estas Habilidades Generalespueden funcionar también comoHabilidades de Investigación

CTHULHUEL RASTRO DE

LOCURAS Y TRAUMAS BENEFICIOS ESPECIALES Y PUNTOS DEDICADOS

PISTASDescripción Induce a...

CONTACTOSNombre Localización Notas

ARMAS Y EXPLOSIVOSDescripción Daño Quemarropa Corto Medio Largo Notas

TOMOS DE LOS MITOS, HECHIZOS Y ARTEFACTOSNombre Efecto Notas

EQUIPODescripción Precio Notas

Localizacion