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Grado en Diseño
y Desarrollode Videojuegos
Estudiar en ESNE facilita la formación creativa del talento personal y el desarrollo integral de los alumnos. Capacita profesionalmente
para un mercado laboral con futuro y en cualquier parte del mundo.
El alumno vive una auténtica experiencia universitaria, desarrollando su vocación,
haciendo prácticas profesionales, intercambios internacionales y realizándose como estudiante en un entorno universitario junto a centenares
de compañeros con su misma vocación, idénticas ilusiones e inquietudes.
ESNE es un espacio de formación académica en el que los alumnos despliegan toda su creatividad en proyectos, dando salida
a su pasión por el Diseño y la Tecnología.
Una industria en expansión con salidas profesionales seguras
Estudiar Diseño y Desarrollo de Videojuegos en ESNE es el primer paso para integrarse en una industria en expansión, a través de
una formación que coloca el alumno en el seno de la industria desde el primer momento, facilitándoles un amplio y correcto conocimiento de la industria, combinado de forma armoniosa estudios y proyectos reales, propios o de empresas líderes del
sector, impulsando desde un primer momento su carrera para que logren el mayor reconocimiento como profesionales al servicio de
las empresas más importantes o como emprendedores.
La industria de los videojuegos es un motor de desarrollo tecnológico y económico, superando en ingresos a la suma del cine y de la música, capaz de dar soluciones efectivas y
eficientes a una sociedad digital, cada vez más necesitada de respuestas adecuadas en la que la digitalización y diversidad de ventanas, han hecho que muchas de las ingenierías tecnológicas convencionales hayan dejado de ser capaces de dar explicación.
Aplicaciones multidispositivos, para salud, para gestión, para simulación, para enseñar y educar, son muchas de las áreas donde
los videojuegos han revolucionado.
Por estos motivos, trabajar en videojuegos hoy va mas allá del desarrollo de videojuegos para entretenimiento y entra dentro de la capacidad de entender mejor las necesidades de los usuarios
y darles respuestas a la medida de sus expectativas, colocándose los desarrolladores de videojuegos en el corazón de un nuevo
concepto tecnológico centrado en las apps, pudiendo aplicarse en el desarrollo de soluciones para sectores tan diversos como salud,
educación y formación, industria o consultoría de gestión.
Grado en Diseñoy Desarrollo
de Videojuegos
Fran Tapia Alumno de 2º de Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos
Después de estudiar filosofía decidió apostar por videojuegos. Fran está en segundo y ya ha creado su propia empresa, Alien Estudios, con la que ha ganado un Hackaton internacional y en la que diseña videojuegos para la Universidad de Cambridge.
Ana Vallecillos Alumno de 2º de Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos
Ana es estudiante y emprendedora. Siente pasión por los videojuegos desde pequeña y ahora su formación le va a abrir las puertas de la industria. Eligió ESNE porque buscaba un Grado Oficial Universitario y la posibilidad de convivir con gente de su mismo perfil. Ana es emprendedora y ha creado con sus compañeros una empresa.
Alejandro Sánchez Alumno de 4º de Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos
“Desde el primer día se nos facilita participar en proyectos reales. Echando la vista atrás me doy cuenta que en mis tres años y medio de estudios he desarrollado juegos increíbles como con los que siempre me ha gustado jugar. Las prácticas profesionales me permitieron acceder al mercado laboral. Gracias a mi esfuerzo e implicación, a día de hoy, sigo en WILDBIT STUDIOS.”
Claustro de profesoresDaniel Parente Director del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos Es ingeniero de Sistemas, Informática y Telecomunicaciones por la “Universidade do Minho” en la ciudad de Braga, Máster en Marketing y Program Management en la George Washington USA. MBA por el IESE Business School de la Universidad de Navarra.
David Alonso Coordinador del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos Ingeniero Informático. Master en Imagen, Publicidad e Identidad Corporativa por la Universidad Camilo José Cela.
Ignacio Martínez de Salazar Coordinador del Grado en Diseño y Desarrollo de VideojuegosLicenciado en Bellas Artes por la Universidad Complutense de Madrid, ha colaborado en el atelier del escultor británico Richard Deacon en el École Superior de Bellas Artes de Paris.
Otros profesores del GradoAna María Gómez, Ángel Rodríguez, Beatriz Gascón, Borja López, Carlos Belda, Carlos González, Constantino Malagón, Daniel Sánchez, David Carvajal, David Soriano, David Ulloa, Eduardo Nodar, Eva Sempere, Fernando Blazquez, Fernando Pérez, Fernando Rada, Francisco José Santamaría, Gabriel Gutierrez Alonso, Isaac Barrón, Jesús Hidalgo, José Javier Rainer, José Jesús García, José Manuel Cuesta, Juan Pablo Ordoñez, Justo Hidalgo, Lara Sánchez Coterón, Laura Vadillo, Luís Manuel Tolmos, Luís Rubio, Manuel Sirgo, Nicolás Alegre, Oscar Hernández, Pedro Pablo Aulló, Rafael Conde, Raúl Orte, Rubén Buren, Vicente Luque. (Consultar Web)
Nuestros alumnos
La practica está en el corazón de la formación de ESNE, y los alumnos desde el primer curso compaginan el estudio con la creación de sus videojuegos, desarrollando su talento creativo y los conocimientos del proceso de producción de videojuegos, así como aprendiendo las habilidades transversales de observación de mercado, planificación, trabajo en equipo, comunicación y marketing, enfocadas a originar una nueva generación de creadores capaces de competir globalmente.
En la actualidad, desarrollar solo es una de las facetas necesarias para poder crear videojuegos. Por eso nuestros alumnos aprenden a vender sus proyectos a una audiencia que puede ser física o virtual, a través de las redes sociales, consiguiendo las habilidades necesarias para integrarse en las nuevas comunidades de jugadores, y dominar los nuevos procesos de creación de videojuegos, donde el jugador final tiene un mayor peso.
La combinación de estos factores hace que también aprendan a emprender, a desenvolverse con solvencia en el medio profesional y empresarial, a generar nuevas ideas y nuevas soluciones que además de las técnicas y la formación rigurosa en las materias de estudio, desarrollan sus capacidades para abrirse camino en el sector.
En ESNE, los alumnos ya son profesionales de la industria,
que como tales tienen que utilizar las herramientas de los profesionales; por eso nuestros alumnos trabajan con las últimas tecnologías sean éstas de software, hardware o kits de desarrollo.
Nuestros alumnos aprenden a diseñar el juego, sus escenarios, crear personajes, programar, producir, aplicar códigos de arte y estrategias de juego y las herramientas para los simuladores con los que se entrenarán miles de profesionales.
Por estos motivos, y para colocar a nuestros alumnos en el centro de la industria, tenemos acuerdos con empresas líderes del mundo de los videojuegos: Play Station First de Sony; somos el único Centro de Experiencias Microsoft de España; Aula Pocoyó, de Zinkia; InHouseLAB junto a Telefónica I+D para desarrollar aplicaciones para móviles. La principal productora de ficción en España, Globomedia, y RTVE eligieron a ESNE y Wildbit para desarrollar el videojuego de su serie Águila Roja; somos el mayor editor de aplicaciones para Windows Phone 8 de Microsoft. Somos desarrolladores de Firefox OS para Telefónica.
Nuestros contenidos y nuestro enfoque son tan dinámicos como la industria, para que nuestros alumnos tengan siempre acceso a las mejores referencias y puedan, a lo largo de los 4 años, maximizar su valor profesional.
PIONEROS y ExPERTOS EN LA FORMACIóN
UNIvERSITARIA
Es el primer Título Oficial de Grado en España en Diseño y Desarrollo de Videojuegos adaptado al nuevo Marco Europeo de Educación Superior de
Bolonia, aprobado por la ANECA y el BOE.
Plan de estudios Grado en Diseño y Desarrollo de VideojuegosCréditos totales Plan de Estudios: 240 ECTS
Créditos por curso: 60 ECTS
Primer curso
Diseño digital 2D 6 ECTS
Narracion, guión y storyboard 6 ECTS
Modelado Geométrico 6 ECTS
Fundamentos del diseño y jugabilididad 3 ECTS
Multimedia 3 ECTS
Programación Visual 6 ECTS
Principios Jurídicos básicos: Deontología Profesional e Igualdad 6 ECTS
Diseño digital 3D 6 ECTS
Matemática Discreta 6 ECTS
Estructuras de datos 6 ECTS
Física para Videojuegos 6 ECTS
DISEÑO Y DESARROLLO
DE VIDEOJUEGOS
2013 | 1º
MARTA PÉREZ
DISEÑO Y DESARROLLO
DE VIDEOJUEGOS
2012 | 1º
DANIEL CASTAÑO
DISEÑO Y DESARROLLO
DE VIDEOJUEGOS
2012 | 1º
DAVID ESCRIBANO
DISEÑO Y DESARROLLO
DE VIDEOJUEGOS
2012 | 1º
MOHAMED BAKIR
David Chumilla
Celia Guerrero
Marta Pérez
David Escribano
Mohamed Bakir
DISEÑO Y DESARROLLO
DE VIDEOJUEGOS
2013 | 1º
CELIA GUERRERO
Fundamentos de Tecnología de Videojuegos 3 ECTS
Programación Avanzada 6 ECTS
Proceso de Desarrollo de Videojuegos 6 ECTS
Idioma Moderno 6 ECTS
Introducción a los Métodos Matemáticos y Numéricos 6 ECTS
Bases de datos 6 ECTS
Informática Gráfica 6 ECTS
Arquitecturas Gráficas 6 ECTS
Empresa y Videojuegos 6 ECTS
Estadística 6 ECTS
Dibujo artístico 3 ECTS
Segundo curso
David Chumilla
DISEÑO Y DESARROLLO
DE VIDEOJUEGOS
2013 | 2º
PATRICIA RODRÍGUEZ
Patricia Rodríguez
DISEÑO Y DESARROLLO
DE VIDEOJUEGOS
2013 | 2º
DAVID CHUMILLA
David Chumilla
DISEÑO Y DESARROLLO
DE VIDEOJUEGOS
2013 | 3º
JAVIER GONZÁLEZ
Javier González
EA (ElEctronic Arts softwArE)
Bitoon GAmEs
BrB intErnAtionAl
G4m3 studios
fX intErActivE
frEEdom fActory
stAGE clEAr studios
wAlt disnEy compAny
ZinkiA EntErtAinmEnt s.A.
wildBit studios
microsoft
onE diGitAl Group
wAkE up picturEs
cuprA studios s.l.
HErEdEros dE nostromo s.l.
89 Bits EntErtAinmEnt studio
lAB cAvE Apps s.l.
GAmErAnEst s.l.
GloBomEdiA
immErsivE intErActivE s.l.
HydrA intErActivE s.l.
tElEfónicA i+d
sivArit tEcHs
pAndorA intErActivE
rAdmAs tEcHnoloGiEs
sHAnBluE intErActivE s.l.
yoc spAin
lEvA JuEGos s.l.
Algunas de las empresas en las que puedes realizar tus prácticas
El Grado en Diseño y Desarrollo de videojuegos, en un proceso de especialización apropriado a la particularidad de la industria, modifica a lo largo de los 4 años su acercamiento a las disciplinas: de generalista en los dos primeros años, a una especialización en las áreas de Diseño, Programación y Arte, de tal forma que en los dos últimos años se profundiza en los conocimientos propios de cada perfil profesional.
Animación 3D 6 ECTS Desarrollo de Juegos
con Inteligencia Artificial 6 ECTS
Gestión de Datos en Medios Digitales 6 ECTS
Algoritmos para Juegos 6 ECTS
Lenguaje Audiovisual y Medios Interactivos 3 ECTS
Entornos Multijugador 6 ECTS
Interación persona-maquina y usabilidad 6 ECTS
Personajes y Escenarios 3 ECTS
Procesadores Gráficos Avanzados 6 ECTS
Sonido y Música para Videojuegos 3 ECTS
Ingeniería de Videojuegos 3 ECTS
Juegos en Red 6 ECTS
Tercer curso
DISEÑO Y DESARROLLO
DE VIDEOJUEGOS
2013 | 3º
HUGO RUIZ
Hugo Ruiz
DISEÑO Y DESARROLLO
DE VIDEOJUEGOS
2013 | 3º
RAÚL PÉREZ Y JAVIER GONZÁLEZ
Javier GonzálezRaúl Pérez
DISEÑO Y DESARROLLO
DE VIDEOJUEGOS
2013 | 3º
RAÚL PÉREZ PASTOR
Raúl Pérez
DISEÑO Y DESARROLLO
DE VIDEOJUEGOS
2013 | 3º
JULIÁN ZURDO
Julián Zurdo
Jonathan Castro
DISEÑO Y DESARROLLO
DE VIDEOJUEGOS
2013 | 3º
JULIÁN ZURDO
•Desarrollador de videojuegos
•Diseñador, modelador y animador 3D
•Productor de audiovisuales
•Diseñador de niveles de videojuegos
•Diseñador de software de diseño
•Productor•Guionista
•Animador•Analista funcional•Beta Tester•Programador de
inteligencia artificial•Programador de
aplicaciones móviles•Serious gaming•Programador
de simuladores•Programador de sistemas
físicos
•Analista de aplicaciones•Administrador de red•Administrador
de sistemas•Consultor tecnológico•Operador de red
y comunicaciones•Auditor de calidad• Informático financiero•Administrador de bases
de datos•Robótica y control digital
Salidas profesionales
Reconocimiento académico de créditos 6 ECTS
Trabajo Fin de Grado 15 ECTS
Desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles 6 ECTS
Comportamiento de Personajes 3 ECTS
Prácticas Externas 15 ECTS
Juegos para Web y Redes Sociales 6 ECTS
Gestión y Dirección de Proyectos 6 ECTS
Diseño Visual y Arte Final 3 ECTS
Cuarto curso
Raúl Pérez
Guillermo Broto
Camil Adell
Pablo Cabrera
Javier González
Alejandro Jesús Sánchez
Campus en Madrid ChamartínAvda. Alfonso XIII, 97 • 28016 Madrid (España) +34 91 555 25 28
Metro: Colombia, Alfonso XIII y Avda. de la Paz - Bus: 40, 7, 89, 11
*Pendiente de verificación ANECA
www.esne.es
GRADOS
Grado en Diseño Arquitectónico e Interiorismo
Grado en Diseño de Moda
Grado en Diseño Gráfico y Creación Visual
Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos
Grado en Cine de Animación*
Grado en Diseño Industrial y de Producto*
Grado en Ingeniería de Cloud Computing y Computación Ubicua*
MÁSTERES
Máster en Contenidos 3D avanzados
Máster en Diseño y Desarrollo de Videojuegos
Máster en Diseño de Producto
Máster en Fashion E-Business+
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