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Guía para el elumno de taller 3 de la carrera de diseño gráfico, Facultad de
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GUIA BÁSICA
DEL MENSAJEFACULTAD DEL HÁBITAT - UASLP
TALLERDE DISEÑO
CONCEPTOTRES
OBJETIVOAl finalizar el curso el estudiante será capaz de definir el concepto de diseño y la idea, enriqueciéndola por medio del conocimiento de la retórica aplicada en la imagen y técnicas para el desarrollo de la creatividad.
Conceptualización
Técnicas creativasConceptualizaciónAbaníco de conceptos
Octavio Alonso Margarita LabartheSergio GrandeKarla BlancoTeresita AguillónGerardo FazSilvia MarinMa Elena RamírezJorgelina MelendezRossana MendozaAdriana Diaz de LeónRocio Moya
MAESTROS
UNIDAD 1
UNIDAD 2
ConceptualizaciónRetórica de la imagen
UNIDAD 3
tema culturalEjercicio PolisemiaDefiniciones ConceptoAbanico de ideasTema de entregaGráfica para Feria del libro 2013
Técnicas creativasEjercicio introductorioMarcaTema de entregaMarca de producto potosino+ Aplicaciones básicas
Viaje de taller
Figuras retóricasEjercicio introductorioTema entregaAsociación civilINTEGRA“Ciudades educadoras”
Entrega Febrero 25
Entrega Abril 15
Entrega Mayo 27
tema comercial
tema social
REPENTINA SÁBADO
En los niveles previos, adquirieron los conocimientos y las habilidades para trabajar con elementos significantes y significados, además de la codificación del mensaje.En taller tres, mas que hablar de concepto, hablaremos de un proceso de conceptualización y de su importancia para la generación de ideas que han de dar respuesta a un problema de comunicación.
El resultado de ese proceso de abstracción mental para abordar un problema de comunicación nos llevará a una reflexión en la que seremos capaces de darle una esencia al diseño y de esa forma, diferenciarlo de los demás.
Se asigna un tema general y sedefine el problema de comunicación
DIAGRAMA DE TRABAJO
Desarrolla alternativasde diseño a partir delconcepto establecido
EmisorProblema decomunicación
Establece el conceptode un mensaje
InvestigaObservaAnaliza
ObjetivoDireccionesSubdireccionesIdeas
OrganizaExperimentaInterpreta
Sintetiza y esquematizaproceso de diseñoArgumentaDecideJuzgaComparaCriticaDiscriminaConvenceConcluye
Construyeel mensaje
Demuestracoherenciaentre problema,mensajey receptor
Abanico deconceptos Figuras Retóricas
Técnicas Creativas
Material básico de trabajo:Carpeta de argollas Hojas bond Plumones varios grosoresLápizExactoPegamentoEscuadraDiccionario de términosDiccionario de sinónimos
Reglas de taller 3-Se trabajará en taller de 11:00 a 13:00 Hrs.-Es necesario contar con el material de trabajo requerido en cada una de las sesiones-No alimentos ni bebidas-No visitas ajenas al taller-Las correcciones deben de ser en base a bocetos y sus avances y pruebas de color y tipografía sobre la carpeta de trabajo, no en computadora
Entregas:El límite de hora en día de entrega es 11:15En las unidades 1 y 2 no se aceptarán medios impresos
Cualquier duda, aclaración o problema favor de comentarlo con el jefe de taller.
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