Guía Taller 3

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Guía para el elumno de taller 3 de la carrera de diseño gráfico, Facultad de

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GUIA BÁSICA

DEL MENSAJEFACULTAD DEL HÁBITAT - UASLP

TALLERDE DISEÑO

CONCEPTOTRES

OBJETIVOAl finalizar el curso el estudiante será capaz de definir el concepto de diseño y la idea, enriqueciéndola por medio del conocimiento de la retórica aplicada en la imagen y técnicas para el desarrollo de la creatividad.

Conceptualización

Técnicas creativasConceptualizaciónAbaníco de conceptos

Octavio Alonso Margarita LabartheSergio GrandeKarla BlancoTeresita AguillónGerardo FazSilvia MarinMa Elena RamírezJorgelina MelendezRossana MendozaAdriana Diaz de LeónRocio Moya

MAESTROS

UNIDAD 1

UNIDAD 2

ConceptualizaciónRetórica de la imagen

UNIDAD 3

tema culturalEjercicio PolisemiaDefiniciones ConceptoAbanico de ideasTema de entregaGráfica para Feria del libro 2013

Técnicas creativasEjercicio introductorioMarcaTema de entregaMarca de producto potosino+ Aplicaciones básicas

Viaje de taller

Figuras retóricasEjercicio introductorioTema entregaAsociación civilINTEGRA“Ciudades educadoras”

Entrega Febrero 25

Entrega Abril 15

Entrega Mayo 27

tema comercial

tema social

REPENTINA SÁBADO

En los niveles previos, adquirieron los conocimientos y las habilidades para trabajar con elementos significantes y significados, además de la codificación del mensaje.En taller tres, mas que hablar de concepto, hablaremos de un proceso de conceptualización y de su importancia para la generación de ideas que han de dar respuesta a un problema de comunicación.

El resultado de ese proceso de abstracción mental para abordar un problema de comunicación nos llevará a una reflexión en la que seremos capaces de darle una esencia al diseño y de esa forma, diferenciarlo de los demás.

Se asigna un tema general y sedefine el problema de comunicación

DIAGRAMA DE TRABAJO

Desarrolla alternativasde diseño a partir delconcepto establecido

EmisorProblema decomunicación

Establece el conceptode un mensaje

InvestigaObservaAnaliza

ObjetivoDireccionesSubdireccionesIdeas

OrganizaExperimentaInterpreta

Sintetiza y esquematizaproceso de diseñoArgumentaDecideJuzgaComparaCriticaDiscriminaConvenceConcluye

Construyeel mensaje

Demuestracoherenciaentre problema,mensajey receptor

Abanico deconceptos Figuras Retóricas

Técnicas Creativas

Material básico de trabajo:Carpeta de argollas Hojas bond Plumones varios grosoresLápizExactoPegamentoEscuadraDiccionario de términosDiccionario de sinónimos

Reglas de taller 3-Se trabajará en taller de 11:00 a 13:00 Hrs.-Es necesario contar con el material de trabajo requerido en cada una de las sesiones-No alimentos ni bebidas-No visitas ajenas al taller-Las correcciones deben de ser en base a bocetos y sus avances y pruebas de color y tipografía sobre la carpeta de trabajo, no en computadora

Entregas:El límite de hora en día de entrega es 11:15En las unidades 1 y 2 no se aceptarán medios impresos

Cualquier duda, aclaración o problema favor de comentarlo con el jefe de taller.

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