Informatica 2

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ROBOT EDUCATOR PROGRAMING PARTE 2

DANIEL FELIPE TOVAR AGUILARGIOVANNI BAQUERO VERGAS

902

COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGUERRA EDIFICAMOS FUTURO

JOHN ALEXANDER CARABALLO ACOSTADOCENTE

GIRAR PARA HACER QUE GIRE EL ROBOT DEBEMOS PONER LA ACCION MOVER EN LA

CONFIGURACON DONDE DICE DURACIO PONEMOS 4 Y EN VOLANTE PONEMOS CERCA A LA FLECHA ABAJO A LA IZQUIERDA

CAMBIO DE SENTIDO EN ESTE PASO PONEMOS LA ACCION MOVER Y EN LA CONFIGURACION EN VOLANTE SE

PONE LA BARRA EN LA PARTE IZQUIERDA Y EN POTENCIA 50 Y EN DURACION 180

AVANZAR EN CUADRADO

EN ESTE PASO PONEMOS LA ACCION BUCLE Y ENTRE ESTA ACCION PONEMOS 2 ACCIONES MOVER LAS CUALES LA PRIMERA SE DEJA COMO ESTA Y EN LA SEGÚNDA EN DURACION SE COLOCA 170 GRADOS Y EN VOLANTE PONEMOS ABAJO EN LA IZQUIERDA

MI BLOQUE 1 SE HACEN LOS MISMOS PASOS QUE EL ANTERIOR PERO DESPUES SEÑALAMOS TODO

LO QUE LLEVAMOS Y PONEMOS LA OPCION CREAR MI BLOQUE Y DONDE DICE NOMBRE EDL BLOQUE PONEMOS XXXX DESPUES PONEMOS SIGUIENTE DONDE LE DAN A ESCOGER UNOS DIBUJOS ESCOJEMOS Y DESPUES PONEMOS ACEPTAR Y ESO NOS DA UN BLOQUE LE PONEMOS DOBLE CLIC Y NOS VA A SALIR LO QUE HICIMOS Y EN EL SEGUNDO BLOQUE SE PONE EN DURACION 175 GRADOS