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Breve introduccion al programa RPG Maker
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EmpezandoconRPGMaker
EnestetutorialvamosahablardecomoiniciarseenelmundodeRPGMaker.Queherramientasnecesitamosycmoempezarausarlas.VamosahacerestaintroduccincomounalistadeFAQs(FrequentlyAskedQuestions,preguntasfrecuentes).
QuesRPGMaker?Sihasllegadohastaaquseguramenteyalosabrs,peroaunasvamosadarunabreveexplicacin.RPGMakeresunaaplicacin(oprograma,comoprefierasllamarlo)paraWindowsquepermitecrearmedianteuneditordemapasyalgunasotrasutilidadesunvideojuegoRPG.NoesnecesarioprogramarencdigoparadesarrollarunjuegodeRPGMaker,aunqueenalgunasversionessiquepodemoshacerlosilonecesitamos.
QuversionesdeRPGMakerhay,qucambiaentreellasycalelijo?LasversioneshastaelmomentodeRPGMakerparaPC(queyoconozca)son:
RPGMaker95:Eselmsantiguo,aunastienemsresolucindepantallaqueRPGMaker2000.Novoyacentrarmemuchoenesteenlawebyelblogperopuedesusarlosiquieres.
RPGMaker2000(tambinconocidocomoPROoValue!):Mtico,elprimeroenllegaraestartraducidoalcastellano.Aunqueredujeronlaresolucindepantalladelosjuegosquesecreaban,mejoraronmuchoelrendimiento.EsteRPGMakeryaquedamuyantiguo,peroasparalosnovatoslorecomendamos,yaqueeselRPGMakerparaelcualhaymsrecursosgrficosydesonidodescargablesrepartidosporinternet.HacerunjuegosinutilizarelRTPesrelativamentesencilloenlaversin2000.
RPGMaker2003:Seintroduceelsistemadebatallalateral.Eslanicamejoraprcticamente.RPGMaker2003escomounamejoradeRPGMaker2000,perocasielmismoprograma.Aligualqueparalaversin2000,tambinhaymuchosrecursosdescargableseninternet.Lamayoradelosjuegosde2000sonimportablesen2003(peronoalrevs).
RPGMakerXP:Seeliminaelsistemadebatallalateralpordefecto ymuchascaracatersticasmuytilesdelosRPGMakeranteriores,comoporejemplomostrarunfaceset(caradelpersonaje)alhablarenlosmensajes.Acambio,senosbrindalaposibilidaddeaadirtodasesasfuncionalidadesymuchasmsnosotr@smismosmediantescriptsescritosenRGSS(lenguajedeprogramacinRuby).
RPGMakerVX:RetomacaractersticasqueseeliminaronenXP,paraintentaracercarmselprogramaalusuarionoprogramador,perodejandoabiertalaposibilidaddeintroducirscriptseneljuego,estavezenRGSS2(enRubytambin,peroconmscosaslistasparausar).
RPGMakerVXAce:Aunnoloheprobado,prontoostraerunartculodedicadoenteramenteaanalizarlo.
YopersonalmentesloheprobadohastalaVX.Ahoraparecequevaasalirunaversinms.Nosotrosnoscentraremosenlasversionesdesde2000hastaVX,sobretodoenlaversinXP.Tpuedeselegirlaquemsteconvenga.SinonecesitasprogramarscriptsyquierestenerunsistemadebatallalateralpordefectosincalentartelacabezaconenginesusaRPGMaker2003,peroenalgunosaspectosteverslimitad@.SiquieressacarleelmximopartidoatujuegorecomendamosXPoVX,poreltemadelosscriptsperoestoesalgobastanteavanzadodeloqueyahablaremosmsadelante.Deberasdeprobarlostodosyquedarteconelquemsteguste(inclusoel95yelVXAce).
QueseldichosoRTP?RTPquieredecirPackparalaejecucin[deljuego],sonlassiglaseninglspara(RunTimePack).Consisteenunpackdeimgenes,sonidosymsicaquepermitenalusuariocrearunjuegousndolos,sintenerquecrearsesuspropiosrecursos.EsnecesarioparaejecutarRPGMaker?Puesdepende.Esnecesarioquehayaunosrecursos,peronotienenporqueserelRTP,copiandounarchivo.dllquevieneenelRTPycreandotuspropiosrecursospodrasejecutarRPGMaker,peroresultaraunatareamuyardua.NosotrosrecomendamosinstalarelRTPeirintroduciendonuestrosrecursosdesdeRPGMakerparairmodificandoelaspectodeljuegosobrelamarcha.
DndepuedoconseguirRPGMaker?RPGMakeresunprogramadepago.Estoquieredecirqueparaconseguirlohayquecomprarlo.LaempresasellamaEnterbrain.Aunaspuedenencontrarsecopiasparadescargareninternet.Nosotroshemosrecopiladounaseriedeenlacesquepuedenayudarteaencontrarelprograma,peronoalojamosningunaclasedecontenidoilegal,sloenlazamoslosarchivos.
RPGMaker2000eninglsRPGMaker2000encastellano
RPGMaker2003eninglsRPGMaker2003encastellano
RPGMakerXPeninglsparaWindowsVistaosuperioresRPGMakerXPencastellanoparaWindowsXPoinferiores
RPGMakerXPencastellanoparaWindowsVistaosuperiores
RPGMakerVXeninglsMedicinaRPGMakerVXencastellano(FULL)
Recuerdaquesinopagaselprogramanopodrscomercializartujuego.Esturesponsabilidadusarelprogramadentrodelalegalidad.
QutiposderecursoshayencadaRPGMaker(2000VX)?RPGMaker2000:
Backdrop:Imgenesdefondoparalasbatallas. Battle:Animacionesparalosataquesenlasbatallas. Charset:Setsdeanimacionesparapersonajesenelmapa. Chipset:Setsdetiles(cuadradosdemapa)paramapear. Faceset:Setdeimgenesdelascarasdelospersonajes. GameOver:Imgenesdefondoparaelfindenuestrojuego,cuandomueraelpersonaje. Monster:Imgenesdelosenemgios. Movie:Vdeosquesevayanareproducireneljuego. Music:MsicaBGMdeljuego. Panorama:Imgenesdefondoparanuestrosescenarios,parasiqueremosporejemplo
poneruncieloconnubesalfondo. Picture:Imgenesquesevayanamostrareneljuego. Sound:Sonidosquesevayanarerpoducireneljuego. System:Skinsparalosmensdenuestrojuego. Title:Imgenesparalapantalladettulo.
RPGMaker2003: Backdrop Battle Battle2 BattleCharset:Animacionesdebatalladelospersonajesparalabatallalateral. BattleWeapon:Animacionesdebatalladelasarmasparalabatallalateral. Charset Chipset Faceset Frame GameOver Monster Movie Music Panorama Picture Sound System System2:Aqulosgrficosdelosmensestndivididos. Title:Imgenesparalapantalladettulo.
RPGMakerXP: Animations:EstoseraloqueanteriormenteeraBattle Autotiles:Loschipsetyanoseusan,ahoraseusantilesetsyautotiles.Losautotilesson
lostilesquepuedenarrastrarseparacubrirunreagrandeyaunasadaptansuforma(comoelagua).
Battlebacks:Fondosdebatalla,loqueanteseranBackdrops.
Battlers:VieneaserunpocoloqueanteseraMonster,perotambinincluyealospersonajesprotagonistasrepresentadosparalabatalla.EnRPGMakerXPseeliminaelsistemalateraldebatalla,peroenelfrontalseaadelaimgendelpersonajealladodesusstats(esasimgenestambineestnenBattlers).
Characters:VieneaserloqueeranCharaSets,nosonsetsporquecadaarchivocontieneunpersonaje.
Fogs:Capasdemanchasquesirvenparacrearsombrasynieblasennuestrojuego.EstoesunanuevafuncionalidaddeRPGMakerXP.
Gameovers Icons:ComonuevafuncionalidaddeXP,sepuedenaadiriconospararepresentarlos
objetosenelinventario.Estosiconosvanaqu. Panoramas Pictures Tilesets:LaotrapartedelChipset,laspartesestticasdelescenario. Tiltles Transitions:Transicionesparalosteletransportesentremapas.NuevoenXP. WindowSkins:Loqueanteserasystem. BGM:Bandassonoras,msicadefondo. BGS:Sonidosambientalesdefondo:lluvia,tormenta... ME:Msicascortasquesuenancuandosucedealgoconcreto. SE:Sonidoscortosquesuenancuandosucedealgoconcreto.
RPGMakerVX: Animations: Battlers:LoqueseraMonsters,losenemigos.Estavezsinpersonajesjugables. Characters Faces:Vuelvenlosfacesets,lascarasdelospersonajes. Parallaxes:Panoramas Pictures System:SystemesahorauncajndesastrequeincluyeTitlesyGameOvers,lossets
deiconos,lostilesets,elskindelasventanasyalgnascosasmscomoelskindelosmensajesdetextoolassombrasbajolospersonajes.
BGM BGS ME SE
QuesunGD(GrupoDesarrollador)?Esungrupodegentequesereune(normalmentenosereunefsicamente,sinoonlineatravsdeemail,chatsyforos)paracrearunvdeojuego.Sueleincluirdesarrolladoresdevariostipos,yaqueesnecesariaciertadiversidadparaqueunGDfuncionebien.Normalmentesuelenmontarunapginaweb,blogoespacioenalgunaredsocialparapromocionarsusjuegosydarsoportealosusuariosquetenganproblemasparaejecutarlos.
Qutiposdedesarrolladoresdejuegoshay?Culsoyyo?Cadatipodedesarrolladordesempeaunafuncinqueesloquelodefine:
Diseadores: Guionsta:Disealahistoria. Mapeador:Disealosmapasyescenariosdeljuego. Grafista"delpiz"(yretoquefotogrfico):Diseaescenarios,carasdelos
personajes,imgenesparaanimaciones,ttulos,gameoversydevezencuandoartedeconceptoparaayudaralgrafista"depixelart".
Grafista"depixelart":Sededicaadisearloscharasets,chipsetsyotrosrecursosquerequierantrabajoaniveldepixel.
Diseadorweb:Sisetieneunawebparapublicarlosjuegos,eldiseadorwebseencargardemaquetarlayhacerlavistosa.
Desarolladores: EngineMaker(creadordeengines):Sededicaacrearlosenginesdeljuego,
quevieneaserloqueseraprogramarmedianteopcionesymensenlugardecodigoentexto.Crealoseventosenlosmapas,lasaccionesquehaderealizarcadanpcencadamomento,losenginesparalasbatallasyotrosenginescomplejosquepuedanhacerfalta,comomostrarunmapa,cambiarelmenpordefectoyotros...
Scripter:ProgramalosscriptsparalosjuegosenXP,VXyVXAce,loqueledaunapotenciamuchomayoralosjuegos.
Msicos: Msicodesonidos:Buscaocrealossonidosnecesariosparareproduciren
determinadosmomentosdeljuego. Msicodebandasonora:Crealasbandassonorasen.midio.oggmediante
aplicacionesinformticas(ysonidograbado).Losqueestnennegritasonestrctamentenecesariosparadesarrollarunjuego,aunqueseaelpeordetodos.Obviamentealprincipioestos3rolessueledesempearlosunasolapersona.Elsubrayado,elgrafistadepixelart,esnecesariosisequierehacerunjuegosinutilizarlosgrficosRTP(algoqueseconsideraunrequisitomnimoalahoradevalorarsiunjuegodesarrolladoenRPGMakeresunjuegodecente,yequiparableaunjuegocomercial).Elrestodeintegrantessonnecesariossisequierehacerunjuegoincreiblementebueno,quepuedavenderseteniendolaslicenciasadecaudas.Sitegustaesforzartealahoradecrearalgoyobtenerlosmximosresultadosbuscaunbuenequipoantesdeempezartuvideojuego,oneteauno.Alprincipionormalmentenosabrsquetipodedesarrolladoreres,tendrsqueprobar.Estclaroquesitegustadibujartendersalgrafismo,ysitededicabasantesdeestoamezclarmsica,serscontodaprobabilidadquiencreelasbandassonorasysonidos.Peronotieneporqueseras,exploraydescubrequeesloquemstegustaalahoradecrear.
QupasossedebenseguiralahoradedesarrollarunjuegoRPGMaker?1. Encuentraunabuenaideaparalahistoria.2. Creaunguincompleto,queindiquequehaceydicecadapersonajeencadaescena,
comoestambientado,enquepoca,quetecnologahay,definelapersonalidaddelospersonajes.EstolohaceelGuionistasiestsenunGD.
3. DisealosbocetosdelospersonajesenfuncindelaspersonalidadesydescripcionesquelesdeelGuionista.Hazbocetosdelosescenarios,deaquellosquevayanaserescenariosdebatallaydelasescenasquevayanaresultarenmapascomplejos.EstolohaceelGrafista"delpiz"siestsenunGD.
4. Diseaenunaespeciedestoryline,losbocetosdelosmapasdecadaescenaapartirdelasdescripcionesdelGuionistaylosbocetosdelGrafista.EstolohaceelMapeadorsiestsenunGD.
5. DiseaapartirdelosbocetosdelGrafista"delpiz",lasdescripcionesdelGuionistaeinformacinquepuedadarteelMapeadorloscharasetdelospersonajes,yloschipsetsotilesetsparalosmapeados.DeestoseencargaelGrafistade"pixelart"enunGD.
6. Disealascarasdelospersonajesparalosmensajes,basandoteeneldibujoartsticodelGrafista"delpiz",enloscharasdelGrafista"depixelart",ylasdescripcionesdelguionista.EnunGDestolohaceelGrafista"depixelart"sisonfacesetspequeos,oelGrafista"delpiz"sisevanausarimgenesgrandesenlasconversaciones.
7. Secreantodoslospersonajes,objetos,monstruos,frasesydemsenlabasededatos.EstosuelenhacerloelGuionistayelMapeador.
8. Sediseanlosmapasapartirdelstoryline,losbocetosyelguin,usandoloschipsetsotilesetscreadosporelGrafista"depixelart".EstolohaceelMapeadorenunGD.
9. Seaadenlosengines,creadospropiamenteoencontradosporinternet.EstolohaceelEngineMakerenunGD.
10. Sivanaincluirse,secreanlosscriptsnecesariososebucanporinternetyseretocan.Algunosscriptspuedesernecesariosintroducirlosantesdemapear.EstolohaceelScripterenunGD.
11. Secreanlasmsicasdefondoysebuscanlossonidosnecesarios.EstolohacenlosMsicosenunGD.
12. Secreanlasescenasmsimportantesqueincluyananimacionesovdeosylasincronizacindemuchosrecursoscomomsica,grficosanimados,sondios,engines.SereunetodoelgrupoparadesarrollarestaparteenunGD.
13. Secreaunapginawebparapublicareljuego.EstolohaceelDiseadorWebenunGD.
Elordennoimpicaquehayaqueacabarunpasoparaempezarelsiguiente,perosiesnecesarioempezarunpasoantesdeempezarelsiguiente,aselgrafistapuedetrabajarconunaescenadelguinporejemplo,mientraselguionstaescribelasiguiente.
Puedopblicarmijuego?Dnde?Puedespublicartujuego,peronopuedescobrarporello(anoserquecompresunalicenciadeEnterbrainparausarlegalmenteRPGMaker).Tujuegopuedespublicarloenunaweboblogquecrees,perotambinpuedesenviarloaunaseriedepginasyforosquesededicanaacogeryvalorarlosvideojuegoscreadosenRPGMaker.Lamayoralastenemoslistadascomoenlacesinteresantes.AlgunasonHellsoft,MundoDeluxe,BaseAvalancha,ComunidadRPGMaker...
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