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es una consulta muy chimba
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Algoritmos
Llevar un ami@ al cine
Inicio
-Llamar al amigo
-Proponerle ir al cine
-Respuesta por parte del amigo
-Decidir qué lugar
-Decidir qué película ver
-Decidir a qué hora
-Ir al lugar propuesto
-Encontrarse
-Comprar tiquetes
-Entrar al teatro
-Ver película
Fin
Cambiar una bombilla quemada
Inicio
-Localizar la bombilla quemada
-Quitar la bombilla
-Buscar la bombilla buena
-Poner la bombilla buena
Fin
Llamar a una persona sin saber el número pero sabiendo el nombre
Inicio
-Coger el teléfono
-Marcar el número de un amigo
-Preguntar si sabe el número de la otra persona
-Anotar el número
-Llamar a la persona que se necesitaba
Fin
Cambiar una llanta pinchada de un carro
Inicio
-Percatarse de la llanta pinchada
-Ir a la parte trasera del auto
-Abrir el baúl
-Sacar la caja de herramientas y la llanta buena
-Coger la cruceta
-Desmontar la llanta mala
-Montar la llanta buena
Fin
Hacer un desayuno con huevos duros
Inicio
-Ir a la nevera
-Sacar los huevos
-Sacar una hoya y llenarla con agua
-Introducir los huevos en el agua
-Hervir el agua con los huevos durante 10 min
-Sacar los huevos
-Quitarles la cascara
-Servir los huevos
Fin
Consulta
Soporte físico: Es el hardware del pc, o sea todo lo que comprende la parte física del computador
Soporte lógico: Es el software, todo lo intangible
Programa fuente: se relaciona de forma directa con los lenguajes de la programación y las aplicaciones creadas
Lenguaje de alto nivel: nivel se caracteriza por expresar los algoritmos de una manera adecuada a la capacidad cognitiva humana, en lugar de a la capacidad ejecutora de las máquinas.
Lenguaje de bajo nivel: sus instrucciones ejercen un control directo sobre el hardware y están condicionados por la estructura física de la computadora que lo soporta.
Dirección de memoria: es un identificador para una localización de memoria con la cual un programa informático un dispositivo de hardware pueden almacenar un dato para su posterior reutilización.
Lenguaje de máquina: es el sistema de códigos directamente interpretable por un circuito micro programable, como el microprocesador de una computadora o el micro controlador de un autómata
Ensamblador: se refiere a un tipo de programa informático que se encarga de traducir un fichero fuente escrito en un lenguaje ensamblador, a un fichero objeto que contiene código máquina, ejecutable directamente por el microprocesador
Programa objeto: se llama programa o código objeto al programa de cómputo kuego que ha sido traducido al lenguaje de máquina. El programa objeto es la salida del proceso de compilación
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