View
5
Download
0
Category
Preview:
Citation preview
JClicJosé Ricardo Fernández Ruiz
CRTE Valle Hermoso
2
Cronograma de Actividades
> Bajar Aplicaciones
> Llenado de la hoja de Descripción
> Interacción con el Sistema
> Mediateca
> Actividades
> Realización de Actividades
> Pantalla de Información
> Puzzle Doble
> Puzzle Agujero
> Puzzle de Intercambio
José Ricardo Fernández Ruiz
3
Cronograma de Actividades
> Actividad de memoria con texto
> Actividad de memoria imagen y texto
> Sopa de Letras
> Asociación Simple
> Asociación Compleja
> Actividad de Exploración
> Realización de la Pagina Web
4
Descarga de Aplicaciones
> Descargar Motor de Java
http://www.java.com/es/download/manual.jsp
> Descargar Software Jclic
http://clic.xtec.cat/dist/jclic/jclic-0.2.0.6.exe
José Ricardo Fernández Ruiz
5
Creación de un nuevo Proyecto
> Cuando se empieza a trabajar con Jclic, se tiene que ejecutar el programa de Jclic author
José Ricardo Fernández Ruiz
6
Creación de un nuevo Proyecto
> Aparecerá la siguiente ventana
José Ricardo Fernández Ruiz
7
Creación de un nuevo Proyecto
> El primer paso es crear el nuevo proyecto para lo que tendrás que irnos al menú Archivo + Nuevo Proyecto
José Ricardo Fernández Ruiz
8
Creación de un nuevo Proyecto
> Se le asigna el nombre del proyecto, de preferencia utilizaremos el nombre de unidad1, unidad2, unidad3, unidad4
José Ricardo Fernández Ruiz
9
Creación de un nuevo Proyecto
> Todavía no hacemos actividades, únicamente hemos creado el nombre del proyecto.
> Estos proyectos posteriormente integraran nuestro trabajo final.
> Es importante destacar que el archivo que estamos generando se compone de 3 nombres.
> Nosotros únicamente agregamos el nombre y el programa agrega lo demás automáticamente.
Unidad1. Jclic. zip
José Ricardo Fernández Ruiz
10
Interacción con el Sistema
> La interacción con el sistema se realizara con las pestañas que aparecen en la parte superior.
José Ricardo Fernández Ruiz
11
Proyecto
> El área de proyecto, es la sección donde introduciremos los datos del proyecto en general, Titulo, Descripción, Autores.
José Ricardo Fernández Ruiz
12
Mediateca
> La Mediateca va a ser el repositorio donde vamos a poder guardar los archivos que utilizaremos en las actividades.
José Ricardo Fernández Ruiz
13
Mediateca
> Lo primero que se tiene que hacer es oprimir el botón de añadir un objeto u imagen multimedia
José Ricardo Fernández Ruiz
14
Agregar Archivos a la Mediateca
> Los seleccionas de la forma habitual como se realiza en Windows, se puede hacer de uno en uno, o seleccionado varios archivos.
José Ricardo Fernández Ruiz
15
Mediateca
> Apareciéndote de la siguiente manera
José Ricardo Fernández Ruiz
16
Actividades
> En el área de Actividades es la sección donde iremos añadiendo actividades a nuestro proyecto, en este caso un proyecto puede tener todas las actividades que nosotros queramos.
José Ricardo Fernández Ruiz
17
Actividades
> Para agregar una nueva actividad se debe de oprimir el botón de agregar actividad.
José Ricardo Fernández Ruiz
18
Actividades
> Donde te aparecerá la lista de actividades que podrás realizar
José Ricardo Fernández Ruiz
19José Ricardo Fernández Ruiz
20
Actividades
> Después seleccionas la actividad a realizar y le agregas el nombre en la parte inferior
José Ricardo Fernández Ruiz
21
Actividades y Mediateca
> Las actividades que vayamos a realizar deben de utilizar los archivos que cargamos en la mediateca, en caso de que no se vayan a utilizar no tiene caso ir agregando estos archivos a la mediateca.
José Ricardo Fernández Ruiz
22
Realización de Actividades
> Realizando una Actividad de Información.
> La Actividad de Información me ayudara a crear una portada o una pantalla donde pueda informar sobre las actividades, se puede hacer la inicio como portada, o como separador entre unidades.
José Ricardo Fernández Ruiz
23José Ricardo Fernández Ruiz
24
Realización de Actividades
> Al empezar a realizar las actividades vamos a ver que nos aparecerán 4 ventanas mas (Opciones, Ventana, Mensajes, Panel)
José Ricardo Fernández Ruiz
25José Ricardo Fernández Ruiz
26
Opciones
> Opciones generales de la actividad
Le agrega un color al cuadro que se genera con la actividad
José Ricardo Fernández Ruiz
27
Ventana
> Aquí configuraremos los colores que aparecerán en la Actividad.
José Ricardo Fernández Ruiz
28
Ventana
José Ricardo Fernández Ruiz
29
Mensajes
> En la opción de mensajes colocaremos los mensajes que aparecerán dependiendo de las actividades que estemos realizando.
José Ricardo Fernández Ruiz
30
Panel
> La opción del Panel es donde configuraremos las actividades y donde las realizaremos, la explicación anterior de (Opciones, Ventana y Mensajes), se maneja de la misma forma para todas las Actividades, la única que si se modificara es la opción del Panel.
José Ricardo Fernández Ruiz
31
PanelColumnas
Filas
Ancho
Alto
Estilo de las figuras
José Ricardo Fernández Ruiz
32
Empezando hacer la Actividad
> Modificamos el numero de filas y su ancho
José Ricardo Fernández Ruiz
33
Agregando los Contenidos
> Le damos un clic a la casilla para poder agregar el contenido a la misma
José Ricardo Fernández Ruiz
34
Como Quedaría
José Ricardo Fernández Ruiz
35
Los Formatos de las letras
Sin Borde
José Ricardo Fernández Ruiz
36
Estilo
José Ricardo Fernández Ruiz
37
La Ventana
José Ricardo Fernández Ruiz
38
Los Mensajes
José Ricardo Fernández Ruiz
39
Fin de la Primera Actividad
> Para visualizarla oprimimos el botón de Play, del panel principal.
José Ricardo Fernández Ruiz
40
Así quedaría
José Ricardo Fernández Ruiz
41
Puzzle Doble
> Es la creacion de un rompecabezas doble
José Ricardo Fernández Ruiz
42
Puzzle Doble
José Ricardo Fernández Ruiz
43
Puzzle Doble
> Recuerda poner el mismo tipo de piel para que vaya quedando igual.
> Para esta actividad utilizaremos una imagen que la tomaremos de la carpeta Archivos.
> La imagen sera Casa.jpg
José Ricardo Fernández Ruiz
44
Puzzle Doble - Mediateca
José Ricardo Fernández Ruiz
45
Puzzle Doble - Mediateca
José Ricardo Fernández Ruiz
46
Puzzle Doble - Actividades
> En la ventana de Actividades seleccionamos la opción de Ventana y le damos los colores acorde a nuestras actividades.
José Ricardo Fernández Ruiz
47
Puzzle Doble - Actividades
> En la ventana de mensajes coloca el mensaje mas adecuado para realizar la actividad.
José Ricardo Fernández Ruiz
48
Puzzle Doble - Actividades> En la opción del Panel es donde
se tendrá que colocar en este caso la imagen que aparecerá en el Rompecabezas.
José Ricardo Fernández Ruiz
49
Puzzle Doble - Actividades
> En este caso la imagen se encontrara en la Mediateca por eso la podrás seleccionar.
José Ricardo Fernández Ruiz
50
Actividad Terminada
> En este momento ya tendrás la primer actividad terminada
José Ricardo Fernández Ruiz
51
Puzzle Agujero
José Ricardo Fernández Ruiz
52
Puzzle Agujero
José Ricardo Fernández Ruiz
53
Puzzle Agujero - Mensaje
José Ricardo Fernández Ruiz
54
Puzzle Agujero - Mediateca
> Recuerda Introducir la imagen en la mediateca para poder hacer la actividad utiliza la imagen “pez.jpg”
José Ricardo Fernández Ruiz
55
Puzzle Agujero - Actividades
> En la opción de Panel volvemos a seleccionar la imagen que participara en la actividad.
José Ricardo Fernández Ruiz
56
Puzzle Agujero - Actividades
José Ricardo Fernández Ruiz
57
Actividad Terminada
José Ricardo Fernández Ruiz
58
Puzzle Intercambio
José Ricardo Fernández Ruiz
59
Puzzle Intercambio
José Ricardo Fernández Ruiz
60
Puzzle Intercambio - Mensaje
José Ricardo Fernández Ruiz
61
Puzzle Intercambio - Actividad
> En esta actividad, vamos a poder utilizar texto.
> Antes que nada debemos de saber cuantas palabras interactuaran en ella.
> Para poder hacer la cuadricula.
José Ricardo Fernández Ruiz
62
Puzzle Intercambio - Actividad
>La cuadricula
Lo ancho Lo alto
Los estilos de la fuente
José Ricardo Fernández Ruiz
63
Puzzle Intercambio - Actividad
> Así Terminaria
José Ricardo Fernández Ruiz
64
Fin de la Actividad
José Ricardo Fernández Ruiz
65
Proyecto 2
> Unidad2.jclic.zip
José Ricardo Fernández Ruiz
66
Nuevo Proyecto Unidad 2
> Unidad2.jclic.zip
José Ricardo Fernández Ruiz
67
Nueva Actividad
José Ricardo Fernández Ruiz
68
Nueva Actividad - Memoria
> En esta actividad, cada pieza que participe, se esconderá dos veces para realizarla adecuadamente.
> Se puede realizar ya sea en estilo de imagen o ya sea utilizando texto.
José Ricardo Fernández Ruiz
69
Actividad de Memoria
José Ricardo Fernández Ruiz
70
Actividad – Opciones
> Primero poner la piel
José Ricardo Fernández Ruiz
71
Actividad – Opciones
> Después los colores de las ventanas
José Ricardo Fernández Ruiz
72
Actividad – Opciones
> Hay que poner el mensaje, de acorde a la actividad.
José Ricardo Fernández Ruiz
73
Actividad – Opciones
> Primero realizaremos una actividad con palabras, tenemos que tenerlas a la mano, y sabes cuantas vamos a utilizar.
> En este caso se utilizaran 8 palabras.
La cuadricula
La alturaLa anchura
AquíEscribiremosLas palabras
Los estilos
José Ricardo Fernández Ruiz
74
Actividades - Opciones
> Así introducimos los datos
> Dándole doble clic a la casilla
José Ricardo Fernández Ruiz
75
Actividad - Opciones
> Después introducimos los datos
José Ricardo Fernández Ruiz
76
Actividades - Opciones
> Después le agregas el estilo a las letras.
José Ricardo Fernández Ruiz
77
Actividades – Opciones
> Estilo
José Ricardo Fernández Ruiz
78
Actividades - Opciones
> Casi Terminamos
José Ricardo Fernández Ruiz
79
Actividad Terminada
José Ricardo Fernández Ruiz
80
Actividad - Memoria
> Pero con imágenes
> Creamos una nueva actividad de tipo memoria.
> Después lo que realizaremos es agregar las imágenes
> Hay que ir a la Mediateca y buscar en la carpeta Archivos los archivos (uno, dos, tres, cuatro, cinco, seis, siente, ocho, nueve, diez), todos tipo gif
José Ricardo Fernández Ruiz
81
Actividad - Memoria
José Ricardo Fernández Ruiz
82
Mediateca - Memoria
> Nos vamos a la mediateca y agregamos los archivos
Carpeta Archivos
José Ricardo Fernández Ruiz
83
Actividad – Opciones
> Primero poner la piel
José Ricardo Fernández Ruiz
84
Actividad – Opciones
> Después los colores de las ventanas
José Ricardo Fernández Ruiz
85
Actividad - Mensaje
José Ricardo Fernández Ruiz
86
Actividad - Panel
> El primer paso para realizar esta actividad es cargar las imágenes en ella para que vaya quedando de esta manera.Checamos
Los tamaños
José Ricardo Fernández Ruiz
87
Actividad - Panel
> Para agregar la imagen, lo primero que realizaremos es darle doble clic al recuadro donde la queremos colocarlo. Damos el
Doble clic
José Ricardo Fernández Ruiz
88
Actividad - Panel
> En este caso vamos a mandar llamar la imagen que vamos a colocar
José Ricardo Fernández Ruiz
89
Actividad - Panel
> Seleccionamos la imagen
José Ricardo Fernández Ruiz
90
Actividad - Panel
> Y así sucesivamente con todas las demás imágenes que pensemos colocar en la actividad
José Ricardo Fernández Ruiz
91
Actividades - Panel
> Ya con todas las imágenes cargadas, seleccionaremos el cuadro de contenido alternativo para poder agregar ahora el texto
José Ricardo Fernández Ruiz
92
Actividades - Panel
> Ya seleccionado el cuadro de contendido Alternativo oprimiremos el botón de ALT
José Ricardo Fernández Ruiz
93
Actividades - Panel
> Y ahora si agregaremos los textos de acuerdo con el mismo orden que pusimos las imágenes.
Le damos doble clic a la casilla que Vallamos a llenar
José Ricardo Fernández Ruiz
94
Actividades - Panel
> Ya llenando las casillas
José Ricardo Fernández Ruiz
95
Actividad - Panel
> Así va a ir quedando
José Ricardo Fernández Ruiz
96
Actividad - Panel
> Agregamos el Estilo a las letras
José Ricardo Fernández Ruiz
97
Actividad - Panel
> Ya con el estilo
Se agrega el color al texto alternativo
José Ricardo Fernández Ruiz
98
Actividad - Panel
> Así terminaríamos la actividad
José Ricardo Fernández Ruiz
99
Visualizamos la Actividad
José Ricardo Fernández Ruiz
100
Nueva Actividad Sopa de Letras
José Ricardo Fernández Ruiz
101
Seleccionamos Sopa de Letras
José Ricardo Fernández Ruiz
102
Mediateca - Sopa
> Para esta sopa agregaremos unas imágenes y así la diseñaremos mas dinámica
> Las imágenes que agregaremos seran (verano, invierno, otoño, primavera) del tipo gif
José Ricardo Fernández Ruiz
103
Mediateca - Sopa
> Seleccionamos los archivos
José Ricardo Fernández Ruiz
104
Actividades - Opciones
> En esta sección no olvides agregar lo de la piel
José Ricardo Fernández Ruiz
105
Actividades - Opciones
> Recuerda, también llenar las la opción de venta serán los colores que visualizaras en las ventanas.
José Ricardo Fernández Ruiz
106
Actividad - Mensaje
> Recuerda colocar un mensaje acorde a la actividad.
José Ricardo Fernández Ruiz
107
Actividad - Panel
> Esta actividad cuenta con dos Paneles, el Panel A y el Panel B.
> En el Panle A, colocaremos todas la palabras que aparecerán en esta actividad.
> En el Panel B, podremos las imágenes que se mostraran cuando encuentres una palabra.
> Y en la sección de palabras escondidas, colocaremos las palabras de esta actividad.
José Ricardo Fernández Ruiz
108
Actividad - Panel
Palabras escondidas
Los Panels
Las palabrasescodidas
José Ricardo Fernández Ruiz
109
Actividad - Panel
Acomodamos las columnas
Alto y Ancho de los cuadros
José Ricardo Fernández Ruiz
110
Actividad - Panel
> Para subir las imágenes
> Se va a seleccionar la casilla y se colocaran en el mismo orden como se escondieron en la sopa de letras
Se le dará doble clic
José Ricardo Fernández Ruiz
111
Actividad - Panel
SeleccionamosLa opción de imagen
José Ricardo Fernández Ruiz
112
Actividad - Panel
> Selección de la imagen
José Ricardo Fernández Ruiz
113
Actividad - Panel
> La visualizas en el contenido de casilla y después la aceptas
José Ricardo Fernández Ruiz
114
Actividad - Panel
> Hacer el mismo proceso con todas las imagenes
José Ricardo Fernández Ruiz
115
Así quedaría al final
José Ricardo Fernández Ruiz
116
Así Terminamos
José Ricardo Fernández Ruiz
117
Asociación Simple
> En este tipo de actividad también utilizaremos los dos paneles.
> En este caso relacionaremos algunos sonidos con texto
José Ricardo Fernández Ruiz
118
El primer paso
> Hay que crear el proyecto
José Ricardo Fernández Ruiz
119
Nombre del Proyecto
> Le vamos a poner unit3
José Ricardo Fernández Ruiz
120
Mediateca
> Hay que subir a la mediateca los siguientes archivos (caballo, cerdo, gallo, perro), del tipo mp3. y el archivo pregunta.gif
José Ricardo Fernández Ruiz
121
Mediateca
> Así quedaría
José Ricardo Fernández Ruiz
122
Creamos la Actividad
> Le ponemos el nombre de Asosimple a la actividad
José Ricardo Fernández Ruiz
123
Actividad - Opciones
> Le agregamos la piel
José Ricardo Fernández Ruiz
124
Actividades - Panel
> Le agregamos los colores de la ventana de juego
José Ricardo Fernández Ruiz
125
Actividades - Mensajes
> Le colocamos los mensajes pertinentes, que vayan de acuerdo con la actividad.
José Ricardo Fernández Ruiz
126
Actividades - Panel
> Lo primero es identificar los tres Paneles.
> Panel A es donde vamos a colocar los sonidos.
> Panel B vamos a escribir los nombres de los animales
> Y en el menú de Distribución ahí vamos a configurar como se va a visualizar la actividad.
José Ricardo Fernández Ruiz
127
Actividades – Panel A
> Lo primero es configurar la cuadricula, cuantos objetos van a participar en esta actividad.
> Para este caso solo son 4 objetos
> La multiplicación de Columnas por filas quedaría así 4 x 1
José Ricardo Fernández Ruiz
128
Actividades – Panel A
> Ahora vamos a agregar los audios y además pondremos una imagen de signo de interrogación.
> Para hacer esto le vamos a dar un clic sobre la primer casilla.
José Ricardo Fernández Ruiz
129
Actividades – Panel A
No agregaremos texto
Buscamos La imagen
Y el sonido lo insertamos por medio del contenido alternativo
José Ricardo Fernández Ruiz
130
Actividad – Panel A
> Agregando la Imagen
José Ricardo Fernández Ruiz
131
Actividad – Panel A
> Como quedaría con la imagen insertada.
> Falta agregar el sonido
De aquí Sacamos el sonido
José Ricardo Fernández Ruiz
132
Actividad – Panel A
> De las opciones de Contenido Alternativo y Multimedia, escogemos la opción de Interpretar Sonido.
José Ricardo Fernández Ruiz
133
Actividad – Panel A
José Ricardo Fernández Ruiz
134
Actividad – Panel A
Buscamos El archivo
José Ricardo Fernández Ruiz
135
Actividad – Panel A
José Ricardo Fernández Ruiz
136
Actividad – Panel A
> Al final así veríamos cuando ya esta todo listo.
José Ricardo Fernández Ruiz
137
Actividad – Panel A
> A final cuando insertemos todos los sonidos, nos aparecería la siguiente pantalla.
José Ricardo Fernández Ruiz
138
Actividad – Panel B
> Ya estando en el Panel B, lo que tenemos que realizar es mas fácil, solamente agregamos el nombre de los animales en cada uno de los cuadros.
AgregamosLos nombres
José Ricardo Fernández Ruiz
139
Actividad – Panel B
> De esta manera se llenaria
José Ricardo Fernández Ruiz
140
Actividad – Panel - Distribución
> Acomodamos de una manera mas inteligente la actividad.
José Ricardo Fernández Ruiz
141
Actividad - Paneles
> Ya por ultimo solo haz lo suficientemente grande las casillas para que se aprecie bien el texto y las imágenes.
José Ricardo Fernández Ruiz
142
Visualizamos la Actividad
José Ricardo Fernández Ruiz
143
Asociación Compleja
> Desarrollaremos una asociación compleja, para entender mejor esta, se realiza de la siguiente manera.
> Aquí se pueden relacionar varias cosas con la misma casilla, e incluso puede quedar al final una casilla vacía.
José Ricardo Fernández Ruiz
144
Creamos la nueva Actividad
José Ricardo Fernández Ruiz
145
Actividad - Opciones
José Ricardo Fernández Ruiz
146
Actividades - Ventana
> Agregamos los Colores de la Ventana
José Ricardo Fernández Ruiz
147
Actividad - Mensaje
> Ponemos el mensaje de acuerdo con la actividad.
José Ricardo Fernández Ruiz
148
Actividad Asociación Compleja
> Esta actividad la realizaremos con texto, pero de antemano sabes que se puede realizar también con imágenes.
> De una columna se relacionaran con la otra A se relaciona con B.
> Pero sabemos de antemano que A puede tener mas o menos objetos que B.
José Ricardo Fernández Ruiz
149
Actividad – Panel A
> Lo primero que realizaremos es configurarla para que tenga 8 casillas ( 8 x 1 o 4 x 2 o 2 x 4)
José Ricardo Fernández Ruiz
150
Actividad – Panel A
> En esa casilla escribiremos los siguietes nombres (Perú, Brasil, Sudán, Egipto, Minnesota, Arkansas, China y Andorra)
José Ricardo Fernández Ruiz
151
Actividad – Panel A
José Ricardo Fernández Ruiz
152
Actividad – Panel A
> Así quedaria
José Ricardo Fernández Ruiz
153
Actividad – Panel A
> Le agregamos el Estilo a las letras.
José Ricardo Fernández Ruiz
154
Actividad – Panel B
> En el Panel B vamos a colocar los nombres de los ríos (Amazonas, Nilo, Mississippi y Yang-Tsé-Kiang).
> Además configuraremos las columnas (4 x 1 o 2 x 2)
José Ricardo Fernández Ruiz
155
Actividad – Panel B
> Primero configuramos las columnas y lo ancho de las casillas.
José Ricardo Fernández Ruiz
156
Actividad – Panel B
> Después introducimos los nombres de los ríos.
José Ricardo Fernández Ruiz
157
Actividad - Relaciones
> Por ultimo nos vamos a la pestaña de relaciones y de ahí vamos marcando con la flecha que aparece como seria la relación.
José Ricardo Fernández Ruiz
158
Actividad - Relaciones
> Para hacer la relación le das un clic a la casilla del Panel A y que vas arrastrando a la casilla del Panel B que represente la respuesta correcta.
José Ricardo Fernández Ruiz
159
Actividad - Relaciones
> Al final así quedarían las relaciones
José Ricardo Fernández Ruiz
160
Fin de la Actividad
José Ricardo Fernández Ruiz
161
Actividad de Exploración
> Realizaremos una actividad de exploración donde vamos a reconocer el arte de algunos compositores.
> En este caso utilizaremos algunos audios.
> Esta actividad es muy parecida a las Asociaciones.
> Este tipo de actividad ayuda al alumno a identificar los objetos, dichos objetos pueden participar en otras actividades posteriormente.
José Ricardo Fernández Ruiz
162
Mediateca
> Vamos a cargar los Archivos de Audio (beethoven, mozart, prokofiev, saint-saens, vivaldi) todos de tipo wav y ademas(clau.gif)
José Ricardo Fernández Ruiz
163
Mediateca
José Ricardo Fernández Ruiz
164
Actividad Exploración
> Lo primero es crear la actividad
José Ricardo Fernández Ruiz
165
Actividades - Opciones
Le agregamosLa piel
José Ricardo Fernández Ruiz
166
Actividades – Ventana
> Los colores de las ventanas
José Ricardo Fernández Ruiz
167
Actividades - Mensajes
> Ponemos los mensajes pertinentes
José Ricardo Fernández Ruiz
168
Actividades – Panel A
> Primero configuramos la cuadricula
José Ricardo Fernández Ruiz
169
Actividades - Panel A
> Después introducimos solo los nombres de los autores.
José Ricardo Fernández Ruiz
170
Actividades – Panel A
> Configuramos los Anchos de las casillas
José Ricardo Fernández Ruiz
171
Actividades – Panel A
> Le agregamos el estilo a las letras.
José Ricardo Fernández Ruiz
172
Actividades – Panel B
> En el Panel B, vamos a poner los audios de los autores y además una imagen que aparecerá cuando mandes llamar el audio.
> Además debemos de verificar que tenga el mismo numero de casillas.
José Ricardo Fernández Ruiz
173
Actividades Panel B
> Primero insertamos la imagen en cada una de las casillas.
José Ricardo Fernández Ruiz
174
Actividades – Panel B
> Ahora insertamos el archivo multimedia del sonido, en el mismo orden de cómo insertamos los nombre.
José Ricardo Fernández Ruiz
175
Actividades – Panel B
José Ricardo Fernández Ruiz
176
Actividades – Panel B
> La casilla de contenido al final la observaríamos así.
José Ricardo Fernández Ruiz
177
Actividades – Panel B
> Cuando cargamos todos los objetos veríamos así la pantalla.
José Ricardo Fernández Ruiz
178
Actividades - Relaciones
> Se tienen que verificar que existan las relaciones con los objetos para que se escuchen los sonidos.
José Ricardo Fernández Ruiz
179
Visualización de la Actividad
José Ricardo Fernández Ruiz
180
Pagina Web
> Se creara primero un nuevo proyecto al que podemos llamar web
José Ricardo Fernández Ruiz
181
Importando Actividades
> Utilizaremos la Opciones de Insertar + Importar Actividades, para poder insertar todas las actividades previamente realizadas.
José Ricardo Fernández Ruiz
182
Importando Actividades
> Tendremos que entrar a cada carpeta donde se van generando los proyecto que estamos realizando y seleccionar el archivo.zip
> Los archivos que seleccionaríamos serian (unit1.zip, unit2.zip, unit3.zip)
José Ricardo Fernández Ruiz
183
Importando Actividades
> Primero entramos a la carpeta de cada Proyecto
José Ricardo Fernández Ruiz
184
Importando Actividades
> Seleccionamos el archivo Zip
José Ricardo Fernández Ruiz
185
Importando Actividades
> Tenemos que seleccionar las actividades que deseamos importar en este caso son todas, utilizaremos el botón de “Ctrl” para realizar esta actividad.
José Ricardo Fernández Ruiz
186
Importando Actividades
> Así nos irían apareciendo en el JClic
José Ricardo Fernández Ruiz
187
Importando Actividades
> Hacemos lo mismo hasta importar todas las actividades
José Ricardo Fernández Ruiz
188
Importando Actividades
> Nos aparecerían todas las actividades ya importadas.
José Ricardo Fernández Ruiz
189
Secuencias
> Después nos vamos a la opción de secuencias para insertar los elementos en la secuencia de la pagina.
Insertamos Lasactividades
José Ricardo Fernández Ruiz
190
Secuencia
> Insertamos las actividades a la Secuencia del Proyecto Final
José Ricardo Fernández Ruiz
191
Secuencias
> De esta manera aparecerían las actividades ya insertadas.
José Ricardo Fernández Ruiz
192
Secuencias
> De esta misma forma insertamos todas las actividades a la secuencia.
José Ricardo Fernández Ruiz
193
Configurando las Flechas
> Ya solamente falta configurar las acciones que realizaran las flechas de la ventana de la actividad.
José Ricardo Fernández Ruiz
194
Configurando Flechas
> Cuando el alumno oprima la flecha se realizaran las acciones que se indiquen.
> Recuerda que para estas acciones se tiene que tener seleccionada la actividad.
José Ricardo Fernández Ruiz
195
Configurando Flechas
Configuro para que no muestre El botón hacia atrás en la portada
José Ricardo Fernández Ruiz
196
Configuración de Flechas
Configuramos que hacia delate, Se salga del programa y si oprime El botón de atrás se regrese a la Actividad pasada, de la ultima actividad
José Ricardo Fernández Ruiz
197
Configuración de Flechas
> Y esto se puede hacer con todas las actividades.
José Ricardo Fernández Ruiz
198
Creación de Pagina Web
> Para crear la pagina web nos vamos a la opción de Herramientas + Crear Pagina Web
José Ricardo Fernández Ruiz
199
Creación de Pagina Web
> Primero nos pregunta si deseamos guardar los cambios, Aceptamos. “si”
José Ricardo Fernández Ruiz
200
Creación de Pagina Web
> Aceptamos todas las opciones
José Ricardo Fernández Ruiz
201
Creación de Pagina Web
> Genera un Archivo index, que mandara llamar las actividades.
José Ricardo Fernández Ruiz
202
Pagina Creada
José Ricardo Fernández Ruiz
203
Fin
> Gracias por su participación en este curso taller.
> Cualquier duda o comentario
> rfernand77@hotmail.com
José Ricardo Fernández Ruiz
Recommended