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Lluís CodinaÁrea de Ciencias de la Documentación
Departamento de ComunicaciónUPF/IDEC
2011
Recursos Multimedia para la Comunicación
Audiovisual
Primera Parte
Introducción generalBúsqueda multimedia y bancos de Imágenes
Sectores editorial y creativoTipos de derechos
Proceso general de trabajo
Febrero 2011L. Codina. Dep. de Comunicación
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Búsqueda
Sistemas
Motores de búsqueda > (casi) irrelevantes a efectos profesionales >
Bases de datos y repositorios > la opción profesional
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Motores de búsqueda
Dos clases de problemas
Legales > Búsqueda agnóstica• Propiedad intelectual• Derechos del modelo
Logísticos• Opciones de búsqueda• Calidad de la imagen
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Bancos comerciales y sistemas abiertos
Sistemas comerciales Alta calidad Amplias opciones de búsqueda Ayudas para conceptualizar proyectos Cuestiones legales resueltas
Sistemas abiertos Calidad muy variable Pocas opciones de búsqueda Coste cero No resuelven todos los aspectos legales (permiso del
modelo, restricciones uso comercial, etc.)
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Segmentación del mercado
Sector Editorial: Prensa no diaria Prensa diaria Televisión: informativos, reportajes y documentales
Sector Creativo: Publicidad y relaciones públicas Packaging Multimedia (dvd, web) Televisión y vídeo: video arte, documentales de autor y cine de
creación o de ficciónThe long tail
Uso personal: invitaciones, tarjetas, webs, etc. Corporaciones: folletos y publicaciones de empresa Investigación: arte, sociología, política, historia, etc.
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Macro y Micro
Dos principales modelos de negocio Macrostock
Sectores Creativo > Fotografía de stock Editorial > Fotografía de encargo
Licencias Royalty free Right managed
Fotógrafos: poco accesibles pero mayores ingresos Empresas: alta calidad y mucha exclusividad (sector editorial), pero
precios más altos Microstock
Sector creativo Royalty free Empresas: low cost Fotográfos: menos ingresos pero más oportunidades Han generado una nueva industria de software: (1) programas para
crear, seleccionar y asignar palabras clave a las imágenes; (2) programas para la subida de colecciones de imágenes
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Principales sistemas
Bases de datos comerciales GettyImages Corbis AGE Fotostock Dreamstime easyFotostock
Repositorios CC o con licencias similares Flickr > www.flickr.com Internet Archive > www.archive.org MorgueFile > www.morguefile.com
Buscadores especializados Creative Commons > es.creativecommons.org/
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Bancos comerciales - Utilización
Búsqueda Excelente representación icónica y conceptual: keywords Ayudas para las búsquedas conceptuales Descargas libres formato en baja definición y con marcas
de agua Mesa de luz
Utilización Selección de una parte del conjunto descargado Se pagan las que se seleccionan para el proyecto final Se descargan en alta definición y sin marcas de agua
Ingresos (sector creativo) Una proporción es para el banco de imágenes Una proporción es para el fotográfo
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Práctica 1a
AGE Fotostock Búsqueda:
Conceptual Icónica Número de personas
Representación Ver imagen > Intentar describirla con palabras clave Observar criterios (palabras clave)
Sectores ¿A qué sectores se dirige?
Fotografías con autorización del modelo Personas y… ¿algo más?
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Tarifas: Derechos protegidos
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Tarifas: Derechos protegidos
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Tarifas: Royalty Free
Abril 2008
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El mundo Creative Commons
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Sabores de CC
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Interpretación iconos
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Práctica 1b
Obtener fotografías en Flickr filtradas por tipo de licencia CC: Hacer pruebas:
Con y sin posibilidad de uso comercial Con y sin posibilidad de editar la imagen
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Fuentes: StockIndex Onlinewww.stockindexonline.com
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Práctica 2
Entrar en Getty ImagesExplorar las diferencias entre
Editorial/Creativo para una misma palabra clave
¿Son dos sectores estancos?¿Podemos proporcionar algún ejemplo de
cruce de utilizaciones?
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Práctica 3
Simular un proyecto con imagen editorial. Derivar dos palabras clave: una conceptual y otra icónica.
Hacer pruebas con Getty Images y con Corbis utilizando la búsqueda avanzada
Examinar los resultados de las búsqueda en cada banco
Hacer una pequeña comparativa (puede usar una tabla en un documento word) en base a: Facilidad de uso general Opciones de búsqueda Utilidad de la página de resultados Calidad o relevancia de los resultados
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Segunda Parte
Bancos de Vídeo
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Contenidos
Sector creativo Clips
Suelen: Durar un minuto o menos Sin sonido Sin editar
Sector editorial Grabaciones de vídeo actuales e históricas
Pueden: Tener audio Durar varios minutos Estar editados Presentar una enorme exclusividad y/o valor histórico
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Principales actores
Sistemas comerciales Geety Images > Films Corbis > Motion BBC Motion Gallery
Repositorios y sistemas abiertos Archive.org > Movies Stock Footage for free
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Práctica 4
Pruebas de búsqueda simple y avanzada (en editorial y creativo) en: Getty Films Corbis Motion
Pruebas exploratorias en: BBC Motion Gallery
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Práctica 5
Simular un proyecto editorial o creativo (a elección del alumno) y derivar dos palabras clave.
Hacer pruebas con las secciones de Vídeo de Getty y Corbis
Dependiendo del tiempo disponible, intentar hacer pruebas con BBC Motion con una palabra clave tipo editorial
Observar los mismos parámetros que en la práctica 3
Preparar una comparativa usando el mismo tipo de tabla
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Tercera Parte
Sonido
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Recursos
Buscadores (búsqueda agnóstica) FindSounds
Sistemas comerciales Sonomic iStockphoto > Audio AudioMicro Sounddogs
Creative Commons The Free Sound Project Soundbible (pdsounds.org)
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Fuentes: Alexawww.alexa.com > Photography > Stock
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Directorio y Mapa Mental – Documentación Audiovisual
www.tinyurl.com/55f6v9
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Directorio y Mapa Mental – Buscadores especializados (Ciencia 2.0)
www.tinyurl.com/ciencia20/
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