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Semana 05

Proceso dediseño de una marca gráfica

Luego que el cliente aprueba el presupuesto*

comienza el procesode diseño

❶Brief para

una marca gráfica

Brief

Documento que permite comprenderal cliente, público, mensaje, contexto, etc.

a través de un cuestionario.

(ver semana anterior)

Creative Brief Template

CONTACT DETAILS

Overview/Scope Brief summary of the job and requirements

Objectives What are the goals of this job?

Audience profileWho is the target audience? What issues concern them?   

PROJECT NAME:DATE:

Client company: Contact person:Email: Phone:

Internal project manager: Internal team members: Email:Phone: IM:

Tone: What adjectives describe the approach? What do these adjectives mean to the audience?

Message: What are you saying with this job? Does messaging need to be developed?

Visuals: How will the visuals convey the message? Are there visuals in place already or must they be created? 

Other details: List all deliverables and their formats/measurements. 

Timeline, schedule, and budget: When do things need to be done? How much will it cost?

EXECUTION SPECIFICS

Project Due Date: Is this due date flexible? Yes No

This creative brief template is brought to you by Wrike, the work management tool for creatives. Check out more resources at https://www.wrike.com/resources/creative-teams/

❷Generación

de Conceptose Ideas

Generar Conceptos

a. procesar información

Generar Conceptos

Luego de entender el panoramaal cual nos enfrentamos en el brief,

definimos los 2 o 3 conceptos fundamentales de este proyecto.

b. lluvia de ideas

(Brainstorming o Diagrama Radial)

Lluvia de Ideas

A partir de los conceptosclave, podemos generar

cientos de ideas para que los jugos creativos fluyan.

Lluvia de Ideas

Colocamos los conceptos claveen el medio para generarideas asociadas a travésdel pensamiento lateral.

Lluvia de Ideas

debemos hacerlo libremente, colocar lo primero que nos venga

a la cabeza sin autojuzgarpara no limitarnos*

c. tabla de inspiración

(Mood Boards o Collage)

Tabla de Inspiración

Es un collage de elementos que permitetangibilizar las ideas a través de:

imágenes, colores, formas, texturas,textos, objetos, etc...

Tabla de Inspiración

Puede ser simple, complejo,digital o hecho a mano,

no hay recetas.

Tabla de Inspiración

Es una síntesis de información visualrelacionado a nuestro proyecto

para comenzar los...

❸Bocetos

Analógicos

Bocetos

Utilizando los pasos 1 y 2como inspiración

comenzamos a tirar ideasen papel.

Bocetos

Que sea en papel permiteplasmar con mayor velocidad

(mano-cerebro),y por lo tanto mayor cantidad.

Bocetos

Además incrementa originalidad y permite visualizar rápidamente

qué ideas funcionarán mejor.

(no es necesario dibujar bien)

Bocetos

Utilizamos la síntesiscomo principal aliado.

(clase 02)

Bocetos

Bocetar siempre en funciónde una idea/concepto.

Bocetos

Analizar y elegir la/s mejores ideas

y pasar a la...

❹Construcción

Digital

Construcción Digital

Utilizar un programavectorial y comenzarpor las mejores ideas.

Construcción Digital

Utilizar la pluma y construirlos signos con la menor cantidad

de nodos posibles.

(regla de la ortogonalidad)

Construcción Digital

Experimentar e intentarllevar la idea adelante.

a. grillas

(retículas, cuadrículas o grids)

Grilla

Estructura invisibleque me permite organizar

los diferentes componentesde una marca gráfica.

?

la retícula

la retículaes mi mejor amiga

la retículaes mi mejor amiga

la retículaes mi mejor amiga

Desde que uso retículas y grillas mi vida como diseñador gráfico ha cambiado rotundamente. Antes vivía en la calle, nadie quería contratar mis servicios; hoy, tengo clientes en todo el mundo que se pelean por mi.

la retículaes mi mejor amiga

Desde que uso retículas y grillas mi vida como diseñador gráfico ha cambiado rotundamente. Antes vivía en la calle, nadie quería contratar mis servicios; hoy, tengo clientes en todo el mundo que se pelean por mi.

Grilla

Facilita el trabajo del diseñador,organiza la información en el espacio

y disminuye la complejidadde los elementos.

Grilla

a.1) Grilla Cuadriculada

Grilla

a.2) Grilla Áurea

phi = 1.618

/1.618

Grilla

Es importante tener en cuentaque no todas las marcas gráficasnecesitan una grilla constructiva.

b. tipografía

(semana 03)

Tipografía

Dijimos que para elegiruna buena tipografía

debemos tener 3 factores en cuenta:

Tipografía

Factores funcionales

Mapa de caracteres, Gama serial, Longitud y Tamaño del texto.

Tipografía

Factores técnicos

Soportes: impresos, digitales y otros; Testeo.

Tipografía

Factores estéticos

Neutralidad vs. Expresividad,Versatilidad vs. Personalidad.

Tipografía

Debemos analizar quénos transmite la tipografía

que elegimos y si estáa la par del brief.

Tipografía

Podemos editar la tipografíapara darle más carácter

o personalidad, o inclusivecrear una tipografía específica.

Tipografía

Mayúsculas, minúsculascombinaciones, variantes,

pesos, etc...Experimentar.

Tipografía

Comprar la tipografíao utilizar tipografías gratuitas.

(no piratear)

Tipografía

Lo importante es que el logotipo se vea como

un único signo.

c. color

Color

Mientras resolvemosel signo y la parte tipográfica

de nuestra marca gráficaempezamos a defninir el color.

Color

El uso del colorpermite identificar y recordar

marcas más fácilmente.

Color

¿Debemos mantenerla paleta cromática que

utiliza la marca actualmente?

Color

¿Podemos utilizar una nueva paleta cromática?

Color

Entonces debemos analizar el colorde la competencia y tener en cuenta

el posicionamiento del cliente.

¿Estaciones de servicio?

Color

Además debemos valernosde la psicología del color

Color

CMYK (Offset) Pantone (Tintas Directas)

RGB (Pantalla - sRGB)

Color

Conviene tener una pantonera,o una guía de color

y sobre todo hacer pruebas.

https://color.adobe.com/create/color-wheel/

http://www.color-hex.com/color-palettes/

Color

¿Daltonismo?

❺Adaptaciónde variantes

❻Aplicaciones

de marca

❼Preparación de archivos

❽Manual de marca

(básico)

Proceso de diseño

Este proceso brindaherramientas para que el diseñador

fundamente todos los pasosde su proceso creativo.

Proceso de diseño

La primera vez que lo realizamoslleva más tiempo y esfuerzo, por eso lo haremos juntos.

Proceso de diseño

No es un proceso universal,cada uno debe adaptarlo

a sus necesidades.

Proceso de diseño

Tampoco es lineal, siempre hay idas y vueltas.

Proceso de diseño

Si en algún punto nos perdemosdebemos tomar el brief como norte,

como punto de validaciónde nuestro trabajo.

¿Preguntas?

¿Cuánto demora cada etapa?¿Cuándo y cómo mostrar al cliente?

¿Puedo reciclar ideas?¿Cuánto cobro?

(propuestas/revisiones/anticipo)

Ejercicio

Ejercicio

Procesar la información del briefy comenzar a generar conceptos

utilizando la lluvia de ideas  (tabla de inspiración es opcional).

Tarea

Comenzar con la etapa 3Bocetos analógicos.