View
224
Download
0
Category
Preview:
Citation preview
8/8/2019 Medios Audiovisuales Tema 3
1/29
REALIZACINY PRODUCCINEN MEDIOS AUDIOVISUALES.TEMA III: LAPUESTAENESCENA.
TEMA III.
LAPUESTAENESCENA.
"Las pelculas tienen un extraordinario campo de expresiones.
Tiene en comn con las artes plsticas el hecho de que es una
composicin visual proyectada en una superficie bidimensional, con la
danza que puede tratar la disposicin del movimiento, con el teatro que
puede crear una intensidad dramtica de los hechos, con la msica que
puede componer ritmos y frases acompaados por canciones e
instrumentos, con la poesa que puede yuxtaponer imgenes, con la
literatura que puede abracar la abstraccin posible slo con el lenguaje",
Maya Deren, realizadora y terica. Esta cita expresa la complejidad de lapuesta en escena.
Fotografa.
REALISMOYFORMALISMO.
Desde el mismo nacimiento de la fotografa existe una pugna entre
el Realismo, en el que se considera la fotografa como copia de la
realidad nunca como arte; y el Formalismo, en el que se considera lafotografa como una obra de arte:
- Realismo : fotografa no artstica, es cientfica, copia de la
realidad.
- Formalismo : la foto va ms all de la copia, retrato de nuestros
sueos. No puede copiar la realidad porque el ojo abarca mucho
ms, por tanto, es considerado como medio de expresin
artstico para los formalistas.
Estos paradigmas se trasladan al cine, ya que engloba al resto de
las artes.
Ejemplos:
Realismo: La llegada del tren, de los hermanos Lumire, que
se caracteriza por ser un registro de la realidad y por no
20
8/8/2019 Medios Audiovisuales Tema 3
2/29
REALIZACINY PRODUCCINEN MEDIOS AUDIOVISUALES.TEMA III: LAPUESTAENESCENA.
manipular el escenario ni la cmara.
Formalismo:Viaje a la Luna, de George Mlis: hay realismo
porque debe mostrar la realidad pero es Formalista porque
busca ms que la realidad para que pueda tratarse de arte. Las
imgenes estn manipuladas para conseguir lo que se desea. La
cmara est dispuesta de una manera determinada para
destacar algo concreto. Organizacin del frame.
Ambos trminos no son absolutos, estn en escala, es una
gradacin. No hay obras solo realistas y obras solo formalistas. Es muy
difcil separarlas. Entre el realismo y el formalismo se encuentra el
clasicismo, que sera un trmino intermedio. De esta manera, un
documental est ms cerca al realismo, una pelcula de ficcin es
clasicista y las vanguardias corresponden con lo formalista ms
extremo. Pero esto no significa que un documental, por ejemplo, sea
formalista o vanguardias realistas.
Los formalistas consideran que lo visible no es la nica realidad
posible, sino que tratan de plasmar los mundos psicolgicos mediante
efectos especiales. Dicen que no se puede copiar la realidad, entonces
no merece la pena intentarlo Las imgenes formalistas son ms
impactantes, llaman ms la atencin, aunque pueden llegar a abrumaral espectador y hacer que desconecte pendiente de la forma, hacindole
olvidar el contenido.
La puesta en escena realista no destaca ya que est en funcin del
contenido. Los realistas tiene la cmara al servicio de la historia y segn
21
8/8/2019 Medios Audiovisuales Tema 3
3/29
REALIZACINY PRODUCCINEN MEDIOS AUDIOVISUALES.TEMA III: LAPUESTAENESCENA.
ellos no se debe percibir un autor detrs de la cmara.
En el cine ms formalista se suele destacar la forma sobre el
contenido. Es un error relacionar el realismo con temas reales y el
formalismo con temas de ficcin.
Greenaway es un ejemplo de director que hace olvidar el contenido
(el guin) a causa de la forma. Es un director excesivamente formalista.
Pelculas suyas son: El contrato del dibujantey El cocinero, el ladrn,
la mujer y el amante.
Ejemplos de directores realistas seran Spielberg o John Ford. Una
pelcula realista sera Desafo total. No hay que confundirlo con los
efectos especiales. El realismo viene dado por la naturalidad o no de la
puesta en escena en la disposicin de los elementos.
Ejemplo de directores formalistas seran Tim Burton, Orson Welles o
Bergman (El ltimo sello).
Sin embargo, estos tres trminos no son absolutos, todas las
pelculas pueden contener grados de los tres ejes.
Ejemplos (diapositiva 5):
- Frame del ajedrez : disposicin de la luz, la muerte no tiene
sombras, todos los elementos de la imagen estn creados paraimpactar.
- Frame de Swalzeneger: es realista porque no hay distorsin de
la cmara. Objetivos normales, ngulos normales.
LOSNGULOSENFOTOGRAFA.
Los ngulos suelen usarse como comentario del autor sobre el
tema, como forma sutil de colocacin emocional. Los ngulos se
determinan por el lugar de la cmara, no del sujeto:
Los realistas tienden a evitar los ngulos extremos ya que estos
ngulos en cierta forma juzgan al personaje. Suelen huir de los
picados. Prefieren el nivel de la mirada, propio del cine clsico.
Los formalistas tienden a usar los ngulos extremos porque
22
8/8/2019 Medios Audiovisuales Tema 3
4/29
REALIZACINY PRODUCCINEN MEDIOS AUDIOVISUALES.TEMA III: LAPUESTAENESCENA.
causan distorsin y pueden usarse de forma simblica (picados,
contrapicados).
Los ngulos en el cine japons: en el cine japons intentaron
copiar el mtodo hollywoodiense pero les surgieron variantes de
carcter cultural: su punto de vista normal est ms abajo que en el
occidental por lo que aparece el techo. Esto se debe a que ellos
acostumbran a ver el techo sentados en el suelo, por ello en los planos
entra un poco de techo. Por lo tanto, para nosotros estos planos estn
un poco contrapicados.
ILUMINACIN.
Existen varios tipos de iluminacin:Iluminacin clave o lighting key : la iluminacin normal.
Iluminacin en clave tonal alta o High Key :claro sobre claro. Se
intentan eliminar las sombras y se deja la imagen con sombras
muy claras, con fondos blancos, de forma que parecen etreas,
muy femeninas. Es muy utilizada para comedias y musicales
(ejemplo: El mago de Oz) y domina en televisin (ejemplo:
telediarios o magazines). Esta iluminacin domina en televisin
debido a la tendencia a homogeneizar los grises para eliminar el
aspecto de "suciedad" de las personas, a nivel psicolgico
(ejemplo: Eduardo Manostijeras).
Iluminacin en clave tonal baja o Low Key :se busca encontrar el
mayor nmero de gradaciones de grises posible. Es una
iluminacin ms masculina y muy difcil de conseguir.
Solamente los directores de cine son capaces de iluminar en low
key. Se utiliza mucho en cine negro y melodramas (ejemplo: El
Padrino).
La luz siempre ha tenido connotaciones psicolgicas positivas: lo
divino, lo bueno, lo vital. La falta de luz, por el contrario, tiene que ver
con lo feo, lo denomaco, lo malo...
23
8/8/2019 Medios Audiovisuales Tema 3
5/29
REALIZACINY PRODUCCINEN MEDIOS AUDIOVISUALES.TEMA III: LAPUESTAENESCENA.
Esquema bsico de iluminacin:
La luz principal ilumina al personaje. El objetivo de la luz de relleno
es rellenar la luz, aclararla, para que no se vea sombra con la luz que
proyecta la principal. La contraluz siluetea al personaje y lo separa del
fondo. Este esquema es muy evidente en el telediario. No siempre se
utiliza este esquema aunque es el ms comn en la televisin diaria.
En la iluminacin tambin existen dos tendencias:
- Iluminacin realista : cuanto ms difusa es la luz ms realista es.
No intenta ser evidente, no busca expresividad, ni belleza, ni
reflejar los aspectos anmicos o psicolgicos de los personajes.
si se hacen sombras no pasa nada. Ejemplo: Los mejores aos
de nuestra vida no se busca que sea evidente, es un bar que
se ha filmado tal cual.
- Iluminacin formalista : la luz busca resaltar la belleza, la
expresividad, los aspectos anmicos o psicolgicos de los
personajes. Est totalmente premeditada. En la imagen vemos
cmo la iluminacin trata de resaltar la belleza de Marlene
Dietrich (diapositiva 10): pmulo ms definido, cara ms fina,
gracia en los juegos de luces y sombras etc. En este caso la
24
8/8/2019 Medios Audiovisuales Tema 3
6/29
REALIZACINY PRODUCCINEN MEDIOS AUDIOVISUALES.TEMA III: LAPUESTAENESCENA.
iluminacin no est justificada ya que su fin es la belleza, no
recrear un aspecto psicolgico o anmico de los personajes. La
iluminacin est en funcin de buscar la belleza o la metfora,
la realidad psicolgica de la pelcula.
Uso de la luz de contraluz: si la luz es vida, algo que obstruye
esa fuente de luz se presenta como una amenaza. Este tipo de
iluminacin es muy utilizada en el cine de terror o de suspense (ejemplo:
La naranja mecnica, La matanza de Texas) ya que tenemos ms miedo
de aquello que no vemos que de lo que vemos. El uso de contraluz en
escenas de amor genera un halo que nos envuelve en un mundo propio.
Queda muy bien con una melena rubia; no queda bien con un calvo
(ejemplo: Brave Hart). Ejemplos:
En La matanza de Texas, la luz se acerca al personaje que est
de espaldas, de cara al foco, ya que quien tiene miedo es el
propio personaje.
En La naranja mecnica, las sombras se proyectan por medio de
las sombras; sombras que van hacia las sombras.
En Eduardo Manos tijeras la luz de contraluz est invertida,
por que es el personaje el que tiene miedo a las luces de la
polica. La luz del fondo hace que se le vea a el en sombra.
Uso simblico de la iluminacin (formalista, metafrica).
En el cine formalista la luz se utiliza con fin simblico, por ejemplo,
en el cine negro estadounidense se usa la "Low Key" por las propias
caractersticas del film (callejones poco iluminados) y para crear una
sensacin de mundo oscuro y srdido asociando el mundo marginal con
la oscuridad (ejemplo (diapositiva 14): en Crimen y castigoexiste un
crculo de luz que rodea al personaje sin estar justificado; se emplea
para indicar que todas las pruebas lo sealan). Tambin puede utilizarse
para indicar lo contrario, como en Bonas & Caspe (Diapositiva 15): en
la que la escena del tiroteo sucede a plena luz del da y eso trastoca el
25
8/8/2019 Medios Audiovisuales Tema 3
7/29
REALIZACINY PRODUCCINEN MEDIOS AUDIOVISUALES.TEMA III: LAPUESTAENESCENA.
pensamiento en el espectador de que estas cosas suceden de noche,
por lo que le da mayor empaque.
Hitchcock juega con la inversin de la constante como por ejemplo
en Pjaros (Diapositiva 15): el pblico no se espera lo que ocurre
porque pasa en plena luz del da, y esto suele dar sensacin de
inseguridad. La violencia se destaca ms a la luz del da cosa que hace
entrar en contradicho al espectador, sorprendindole.
El Padrino, por el contrario, sigue la constante: por la noche se
comenten los asesinatos. La noche es igual a muerte.
La luz simboliza vida, alegra, mientras que la sombra muerte,
miedo, etc.
COLOR.
En los principio del cine, como no haba pelculas en color, se
pintaban a mano.
Primeros procesos del color.
Los primeros procesos de color fueron complejos, y no se
resolvieron hasta los aos 50: las pelculas tendan hacia un color, que
resaltaba por encima de los dems (rojo, verde). Estos se usabannormalmente para filmes exticos (ejemplo: Simbad, el Marino) en las
dems se dejaban en blanco y negro. Haba una aparente precisin del
color actual. El uso formalista del color, viene dado como un elemento
emocional o atmosfrico de la puesta en escena En principio es un
elemento formalista, utilizado de forma expresionista en la puesta en
escena:
- El color se aprecia de una forma mucho ms
subconsciente. No lo procesamos tanto como la forma o
la composicin.
Es ms emocional, expresivo y atmosfrico que intelectual.
Se acepta pasivamente.
Se asocia con adjetivos.
26
8/8/2019 Medios Audiovisuales Tema 3
8/29
REALIZACINY PRODUCCINEN MEDIOS AUDIOVISUALES.TEMA III: LAPUESTAENESCENA.
Ejemplos.
Las noches salvajes: los elementos de la puesta en escena
resaltan los colores rojos para representar sexo peligroso, ya
que el personaje principal es bisexual y seropositivo.
En American beauty se utiliza el rojo como color
predominante y asociado al sexo.
La represin de los sentimientos se presenta como una
represin del color, como por ejemplo en La edad de la
inocencia.
En El padrino se usa la iluminacin low key, y nos econtramos
con colores marrones, negros. El nico elemento de color rojo es
la rosa roja que lleva.
En Eduardo Manostijeras, por el contrario, asistimos a una
explosin de colores elctricos e irreales, saturados, brillantes y
fantsticos incidiendo en el carcter crtico e irreal del film.
La vida es bella: al inicio de la pelcula los colores son muy
luminosos pero conforme avanza el color va desapareciendo y
se convierte en una imagen casi monocromtica, hasta que
obtiene la libertad, donde reaparece el color.
USODELOSOBJETIVOS.
El objetivo de la cmara es un rudo mecanismo comparado con el
ojo humano. Es el cerebro quien interpreta los elementos segn se
dispongan, as los percibir el cerebro a travs del ojo.
Existen varios tipos de objetivos:
- Los realizadores realistas usarn objetivos normales, en
mayor medida aunque tambin pueden usar angulares
y teleobjetivos y ngulos de 50.
- Los realizadores, sin embargo, formalistas usaran en
mayor medida objetivos extremos: angulares,
teleobjetivos, aunque tambin pueden usar normales.
27
8/8/2019 Medios Audiovisuales Tema 3
9/29
8/8/2019 Medios Audiovisuales Tema 3
10/29
REALIZACINY PRODUCCINEN MEDIOS AUDIOVISUALES.TEMA III: LAPUESTAENESCENA.
4. Al tener poca profundidad de campo asla a los personajes del
fondo, creando atmsferas. El desenfoque del fondo ahonda la
sensacin de que los personajes estn ensimismados, as como
otros estados psicolgicos o anmicos. Ejemplo: en Scream
aparece todo desenfocado y slo se aprecia 100% la cara del
personaje quieren que nos concentremos slo en su cara.
Solo importa el estado psicolgico en el que se encuentra, por
eso no se le da importancia al resto del cuerpo. En el fotograma
del nio, es menos teleobjetivo, se acerca mas al objetivo
normal, que remarca al nio que est pensando en sus cosas.
El gran angular tiene las siguientes caractersticas:
1. Se utiliza para crear una mayor profundidad de campo.
Ejemplos: en Ciudadano Kane (1941) Orson Welles utiliza este
objetivo para enfatizar en la soledad de los protagonistas, ya
que parece que estn mucho ms lejos unos de otros de lo que
estn realmente.
2. Produce un agrandamiento de la perspectiva y distorsin. Puede
crear imgenes distorsionadas o caricaturescas de un personaje.
Cuanto ms angular ms distorsin. Ejemplos(Diapositiva 25):
En La naranja mecnica (1971), de Kubrick, el objetivo ayuda
a mostrar la distorsin de la sociedad casi caricaturizada a
travs de imgenes con gran profundidad de campo.
En La lista de Schindlerse utiliza el gran angular para darle
un aire ms sobrecogedor y de infinitud a la lnea de
soldados que se extienden hasta el infinito.
En el cartel de Chung Lee vemos cmo el puo estdistorsionado, parece ms grande de lo que es.
FILTROSYPELCULAS (TAMBINENLAPUESTAENESCENA).
Filtros: los filtros pueden ser usados con criterios estticos.
Ejemplo, Josef von Sternberg con Marlene Dietrich para disimular
29
8/8/2019 Medios Audiovisuales Tema 3
11/29
REALIZACINY PRODUCCINEN MEDIOS AUDIOVISUALES.TEMA III: LAPUESTAENESCENA.
defectos de la piel. Sobre todo eran utilizados en la poca dorada de
Hollywood, en los contratos apareca el tipo de filtro que se deba usar.
Hay una gran variedad de filtros que pueden tener diferentes funciones:
Producir brillos: de agua y luces.
Potenciar o eliminar un color. Ejemplo: Los vividores (1971).
Los que hacen que se resalte los colores fros
Pelculas: pueden ser de dos tipos:
- Pelculas rpidas : necesitan poca luz para
impresionarse, a cambio se percibe ms el grano de la
pelcula, ya que es ms grande, y por tanto tienen
menos calidad, menos color y menos detalle. Se utilizan
sobre todo en pelculas en blanco y negro, para
documentales y de guerra. Se asocian ms a la
inmediatez, la falta de recursos, etc.
- Pelculas lentas : necesitan ms luz para impresionarse.
A cambio el grano es ms fino, tienen ms color y ms
detalle. Es ms fiel. Se utilizan cuando tenemos mucho
tiempo para colocar la luz.
- Tambin hay pelculas intermedias.La eleccin de la pelcula es muy importante, ya que puede producir
diferencias psicolgicas y estticas y hay que combinarla con la
iluminacin. Por ejemplo, en Traffic (2000), de Soderbergh, cuando los
personajes se encuentran en EE.UU. vemos la pelcula con tonos
azulados y buena calidad de imagen y cuando se encuentran en Mjico
vemos tonos amarillos y una mala calidad de imagen.
El Frame.
El frame est incluido en la definicin de puesta en escena. El cine
es horizontal aunque se han hecho experimentos para modificar esta
constante sin mucho xito. Ejemplo: Intolerancia (1916), de Griffith.
Antiguamente, se sola utilizar mucho el uso del efecto iris, es decir,
30
8/8/2019 Medios Audiovisuales Tema 3
12/29
REALIZACINY PRODUCCINEN MEDIOS AUDIOVISUALES.TEMA III: LAPUESTAENESCENA.
rodear una imagen con color negro, como metfora del aislamiento del
personaje. Ejemplo: en El pequeo salvaje (1969), de Truffaut, el
personaje es sordomudo y se encuentra perdido en la selva, ms tarde
lo encuentran y lo llevan a la civilizacin, a la que nunca se acostumbra.
El frame puede tener una gran variedad de usos:
El frame como recurso expresivo : dependiendo de donde estn
situados los elementos tendrn un significado u otro. Los
elementos son los ms importantes pero si por el guin se
ponen en otro punto es porque ser ms interesante y la mirada
se desva. Sentimos el tirn gravitatorio. Todo lo que supera la
gravedad tiene fuerza, lo que no es dbil o cae fuera del
encuadre.
El frame como metfora . Ejemplos: Psicosis (1960) o La ventana
indiscreta (1954) de Hitchcock, en la que se interpreta el ojo
que mira a travs de una ranura.
Asociacin simblica al lugar ocupado en el frame (en
planos largos):
Centro : elementos ms importantes. Denota un inters
intrnseco.
El giro gravitatorio : otorgamos gravedad a los elementos que se
encuentran en una imagen. Por tanto, si se encuentran en:
El rea superior : sugiere poder, autoridad, aspiracin o
amenaza.
El rea inferior : sugiere servilismo, vulnerabilidad,
impotencia, debilidad, muerte, misterio. Parecen caerse del
cuadro (tirn gravitatorio de la imagen) por lo que tambinse usa para expresar peligro.
Laterales izquierdo y derecho : se utiliza cuando se quiere que
una persona parezca annima. Sirve para utilizar el anonimato,
ni ms ni menos. Para liberar tensiones en la imagen.
31
8/8/2019 Medios Audiovisuales Tema 3
13/29
REALIZACINY PRODUCCINEN MEDIOS AUDIOVISUALES.TEMA III: LAPUESTAENESCENA.
El espacio por detrs y por delante del escenario : provoca la
curiosidad y se tiende a llenar el vaco con la imaginacin.
Ejemplo: En Encadenados (1946), de Hitchcock. se cierra la
puerta y te tienes que imaginar lo que pasa, (al final).
Fuera del encuadre : el personaje se asocia con la oscuridad, el
misterio o la muerte. La audiencia teme lo que no puede ver.
Ejemplos (Diapositiva 30):
M, el vampiro de Dseldorf(1931), de Fritz Lang: el vampiro
est fuera del encuadre pero vemos su sombra, con lo que
imaginamos lo que est fuera.
Air Force One (1997), de Wolfgang Petersen: en un frame
hay un elemento bajo el encuadre, el brazo del protagonista,
mientras el malo le apunta con una pistola. Sugiere
vulnerabilidad y, debido al tirn gravitatorio de la imagen,
expresa debilidad.
El Padrino II Parte (1974), de Francis Ford Coppola: en el
frame que tenemos vemos una relacin entre forma y
contenido mediante el encuadre: existen dos bloques no
integrados (ella se va a casar con l), el bloque de la derecha
tiene su propio encuadre por lo que se les asla y nos indica
que esa relacin no seguir. Los personajes estn dispuestos
en tringulo.
Composicin.
Una imagen puede componerse por muchos elementos enlazados
unos con otros:1. Composicin con lneas:
Lneas horizontales : una lnea horizontal no nos es ajena, no
la distinguimos porque estamos acostumbrados a verlas. Son
apacibles y van con el tirn gravitatorio.
Lneas verticales : van en contra o vencen el tirn
32
8/8/2019 Medios Audiovisuales Tema 3
14/29
REALIZACINY PRODUCCINEN MEDIOS AUDIOVISUALES.TEMA III: LAPUESTAENESCENA.
gravitatorio. Son incmodas porque no estamos
acostumbrados. Son agresivas y tienen mucha fuerza.
Lneas diagonales puede pasar dos cosas: que la lneas se
deje vencer por la fuerza del tirn gravitatorio (hacia
horizontal), o lo vence y tiende a lo vertical son ms
dinmicas porque estn a medio camino entre vencer y ser
vencidas por el tirn gravitatorio. Son muy atractivas y
dirigen la mirada del espectador sobretodo aquellas que
parten de un vrtice del encuadre. Puede ser ascendente o
descendente. Ej. Un camino va a una casa.
2. Composicin con formas: son aquellas composiciones en las
que destaca una forma frente a otros elementos.
Formas triangulares : las composiciones triangulares
muestran las relaciones entre tres elementos. Ejemplo: en
Jules et Jim (Truffaut), ella es una mujer adltera que tiene
relaciones con dos hombres, por ello, la mayor parte de la
pelcula muestra una composicin en tringulo. Aqu vemos
una gran relacin entre forma y contenido. La composicin
en tringulo es la ms atractiva.Formas circulares : esta composicin est relacionada con lo
femenino, lo sensual, lo amado.
Formas cuadradas : crean imgenes dentro de imgenes, por
eso son difciles de usar. Pueden crear sus propios puntos de
inters. Por ejemplo, en Las Meninas vemos un cuadro en el
que se pinta otro cuadro y al fondo hay un cuadro en un
espejo que atrae la atencin.Las lneas y las formas pueden ser implcitas y explcitas, la
unin de tres puntos da una lnea implcita.; puede ser un
cuadrado bien definido, o ms difuso (una cueva).
3. Composicin con colores: un color, dos colores, tres colores.
Este tipo de composiciones tratan de conseguir bien la armona
33
8/8/2019 Medios Audiovisuales Tema 3
15/29
REALIZACINY PRODUCCINEN MEDIOS AUDIOVISUALES.TEMA III: LAPUESTAENESCENA.
bien la discordancia.
USOSIMBLICODELACOMPOSICIN.
La composicin se considera como una manera de leer las
imgenes. Estructura la escena de forma que tiene un orden. Este ordensuele ser de derecha a izquierda y de arriba abajo. Pero a veces esto se
altera. El uso simblico de la composicin est muy relacionada con la
puesta en escena, aunque algunos consideran que la puesta en escena
es composicin.
Ejemplos:
2001, una odisea en el espacio (1968), Stanley Kubrick:
(Diapositiva 34) tenemos dos diferentes composiciones de losmismos elementos. La superior est mejor compuesta, ya que el
astronauta puede caer libremente, parece que lo libera, que
deja perdido al astronauta. La inferior est desequilibrada, ya
que el astronauta no puede "irse" porque la nave le impide el
paso. Se tratara de una composicin con lneas diagonales que
dan un gran dinamismo a la imagen. Aquello que se sita en la
zona inferior derecha vence el tirn gravitatorio, parece flotar.
Composicin triangular:Jules et Jim (1962), Truffaut (Diapositiva
35). En esta pelcula se busca continuamente la composicin
triangular como smbolo de el tringulo amoroso que se da en
esta pelcula.
Encadenados (1946) (Diapositiva 36), Hitchcock en las escenas
de esta pelcula se ve el triangulo que crea el director, y se ve
claramente a la protagonista encerrada en todo momento entre
sus enemigos. En la primara imagen da la sensacin de que esta
atrapada entre los dos. Se crea una lnea diagonal, ella en medio
de los dos, para remarcar el contenido (ella atrapada). En la
segunda, hay una composicin en diagonal, la taza lleva
veneno, ella se sita en la parte inferior del encuadre, (elemento
34
8/8/2019 Medios Audiovisuales Tema 3
16/29
REALIZACINY PRODUCCINEN MEDIOS AUDIOVISUALES.TEMA III: LAPUESTAENESCENA.
dbil, ella ya est enferma). En cambio l, est en la parte
superior. La taza es muy grande, remarca el valor significativo.
Adems la taza est en el lado de el. Todo esto es la puesta en
escena.
Simetra y equilibrio: Men in black . (Diapositiva 37). Se suelen
buscar las composiciones equilibradas y se huye de la simetra,
aunque a veces se busca para remarcar la complicidad
(Jennifer Aninston) entre dos personajes o para dar un tono
humorstico a la composicin, como en esta pelcula.
Espacio territorial.
ORGANIZACINDELESPACIO.Se ha descubierto que los seres humanos somos territoriales. El
hombre, como animal, necesita un espacio territorial vital donde se
siente ms seguro. si lo sobrepasan nos sentimos amenazados y
tendemos a huir. Es un crculo invisible que necesitamos Esto, a la hora
de pasarlo a la puesta en escena se traduce en una composicin en tres
planos visuales para buscar esa sensacin de profundidad, de 3D. A
mayor cantidad de espacio necesario, mayor debilidad demuestra esapersona. Los grados del espacio vital varan por culturas: los latinos
tienen un espacio vital ms reducido, mientras que los nrdicos lo tiene
ms amplio. Este fenmeno se usa en composiciones cinematogrficas
mediante la composicin en tres planos visuales:
- Primer trmino: lo que aparece nos transmite mucho.
Por ejemplo, si aparecen hojas en primer trmino, nos
da la sensacin de naturaleza, unas sedas, de
sensualidad. Lo del primer trmino adjetivan o
modifican lo dems.
- Segundo trmino: ms alejado.
- Tercer trmino: el fondo.
Ejemplo (Diapositiva 38): la reja primer trmino, da sensacin de
35
8/8/2019 Medios Audiovisuales Tema 3
17/29
REALIZACINY PRODUCCINEN MEDIOS AUDIOVISUALES.TEMA III: LAPUESTAENESCENA.
atrapamiento; la cara, segundo, y el fondo el tercero. En la otra foto, las
caras estn en segundo trmino, no hay tanta sensacin de profundidad.
Todos los elementos de una imagen se relacionan y, por tanto, el
primer trmino puede modificar al medio y al fondo. Hay algunos
cuadros que se componen en los tres planos y otros en los que todo se
encuentra en el mismo trmino.
Relacionado con el espacio territorial existen cinco posiciones
bsicas:
1. Frontal (de cara a la cmara): el personaje mira frontalmente al
espectador, con lo que se rompe de alguna forma la norma cine
ficcin-realidad. Tambin puede buscar la complicidad del
espectador (hablar a la cmara, apostilla del director: se usaba
durante la caza de brujas en Hollywood). En primer plano, el
espectador puede sentirse amenazado. Se relaciona con el
espacio vital de cara a la cmara. Se usa a medida que el
espectador se ha identificado con el protagonista. Los
sentimientos del personaje estn expuestos. Si se hace nada
ms empezar la pelcula puede intimidar al espectador. Un
ejemplo est en El gordo y el Flaco (Diapositiva 40): elpersonaje mira a la cmara buscando la comprensin y
complicidad del espectador. Al mirar a cmara se delata que
hay un espectador. Esto se usaba sobre todo en la poca de la
caza de brujas de Hollywood. En algn momento se hablaba a
cmara y se enviaba algn mensaje
2. Un cuarto : vemos gran parte de la cara aunque no tanto como
en el frontal. El espectador est menos expuesto. Suele ser loideal. Vemos al personaje bien pero le queda intimidad. Se suele
usar en mayor medida con actores ya conocidos. Ejemplo: en la
imagen, Nicholas Cage est en una posicin ms cmoda. Los
personajes no miran directamente al espectador. Es la ms
utilizada.
36
8/8/2019 Medios Audiovisuales Tema 3
18/29
REALIZACINY PRODUCCINEN MEDIOS AUDIOVISUALES.TEMA III: LAPUESTAENESCENA.
3. Perfil: vemos menos parte de la cara. Cuando alguien habla
necesitamos verle la cara. Cuanto menos se vea menor
implicacin habr con el personaje. La sentimos ms alejada
4. Tres cuartos : parte de la espalda y cara. Un personaje que habla
en 3/4 nos parecer alejado. Se suele usar en dilogos en plano
contrapicado. Nos interesa ms lo que dice el personaje que
mira a cmara que el que est en posicin tres cuartos
5. De espaldas : puede causar intriga, desconfianza, curiosidad,
generar mucho inters en el espectador si no se mantiene
durante mucho tiempo.
AIREOMARGENESPACIALEs el espacio que existe entre un personaje u objeto y los bordes
del cuadro. Si un personaje no tiene espacio (primer trmino) da la
sensacin de agobio. Tiene que haber ms por delante de la persona si
sta est en movimiento o habla, y menos por detrs. Ejemplos:
El Graduado (1967) (Diapositiva 43), M. Nichols: en esta imagen
vemos el reflejo del protagonista en el espejo se percibe su
sensacin de agobio en un cuadro dentro del cuadro. Parece que
le corta el cuello. Ha utilizado un teleobjetivo, parece
encorsetado En la siguiente imagen de esta pelcula vemos a los
dos personajes situados en bordes opuestos del encuadre, cada
uno por su lado. Se busca la sensacin de agobio a travs de la
falta de aire. Esta pelcula es una pelcula formalista, se percibe
la relacin entre forma y contenido y posee un control absoluto
de la puesta en escena. Al no existir aire, da la sensacin de no
tener espacio vital, de estar apresado. Las lneas del encuadre
no deben cortar por los puntos de unin natural (la mueca, el
cuello), ya que genera la sensacin de amputado.
Frentico (1988), (Diapositiva 45) Roman Polanski: en esta
imagen vemos un margen incorrecto, un exceso de aire por el
37
8/8/2019 Medios Audiovisuales Tema 3
19/29
REALIZACINY PRODUCCINEN MEDIOS AUDIOVISUALES.TEMA III: LAPUESTAENESCENA.
lado contrario al que se dirige el personaje, pero se entiende
que el espectador sabe que en ese espacio va a pasar algo. El
espectador sabe ms que el personaje.
El espacio o esquema proxmico.
El espacio proxmico es el conjunto de ajustes que realizamos en
nuestro espacio vital. El crculo vital que nos rodea se puede agrandar o
encoger dependiendo de la situacin en la que nos encontremos. Existen
cuatro tipos de espacio proxmico:
1. Espacio ntimo : es un espacio que reservamos a nuestra manera
para seres queridos: padres, hijos, pareja. Piel con piel
2. Espacio personal: desde pocos centmetros hasta un metro de lapersona. Es el espacio reservado para amigos, allegados.
3. Espacio social: desde un metro hasta los seis metros. Dentro de
l entran los conocidos.
4. Espacio pblico : a partir de seis metros. Se utiliza para
personalidades cuando existe un orador y unos desconocidos
que escuchan. Cuanto ms espacio le rodee ms importante
ser ese orador.En la puesta en escena este espacio se traduce al espacio que
existe entre los personajes. Existen dos formas de trazar el espacio
proxmico en audiovisuales:
1. Espacio proxmico entre personajes.
2. Espacio proxmico entre personajes y la cmara. Equivalencia
en planos: un plano ms general ser ms pblico, un primer
plano ser un plano ntimo. Normalmente empiezan las pelculas
con un plano general y conforme vamos conociendo al
personaje se va acercando el plano. Nos sentimos ms cmodos
con un primer plano de un personaje bueno que de un personaje
malo
Ejemplos:
38
8/8/2019 Medios Audiovisuales Tema 3
20/29
REALIZACINY PRODUCCINEN MEDIOS AUDIOVISUALES.TEMA III: LAPUESTAENESCENA.
Como agua para chocolate (1992), Alfonso Arau. En este plano,
la distancia entre los personajes y de la cmara respecto a los
personajes indica un espacio ntimo (primersimo primer
plano/nariz con nariz).
Regreso al paraso (1998), Joseph Ruben. En este plano, la
distancia entre los personajes y de la cmara respecto a ellos
indica un espacio personal (plano de conjunto/un metro escaso
entre ellos).
Your Friends & Neighbors (1998), Neil Labute. En este plano, la
distancia entre los personajes y de la cmara respecto a ellos
indica un espacio social (plano de conjunto/unos tres metros).
Zabriskie Point(1970), Antonioni. En este plano, la distancia
entre los personajes y de la cmara respecto a ellos indica un
espacio pblico (plano medio largo/seis metros).
La quimera del oro (1925): Chaplin es el jefe del espacio
escnico, es considerado el maestro de los esquemas
proxmicos. En esta pelcula se utilizan planos generales, ya que
se trata de una comedia, mientras que en Luces de la ciudad
(1931), se utiliza un primer plano, ms ntimo, ya que se tratade un drama. Su idea era que la risa la provoca alguien que no
conoces.
Persona (1966), Ingmar Bergman.
Formas abiertas y formas cerradas.
Las formas abiertas y cerradas son dos actitudes distintas hacia la
realidad, dos formas de entenderla y tienen que ver con los trminos
formalista (cerrada) y realista (abierta).
Formas abiertas: se relacionan con el Realismo. Sus
caractersticas son:
1. Enfatizan las composiciones informales y discretas.
2. No parecen tener una estructura discernible.
39
8/8/2019 Medios Audiovisuales Tema 3
21/29
REALIZACINY PRODUCCINEN MEDIOS AUDIOVISUALES.TEMA III: LAPUESTAENESCENA.
3. Parecen fortuitas.
4. Intentan que la composicin no sea evidente: "Arte que oculta el
arte".
5. Sugieren sencillez, inmediatez, familiaridad.
6. Se sacrifica la belleza formal en aras de la verdad: importa ms
el contenido que la forma.
7. El frame se difumina: los objetos o figuras se cortan
arbitrariamente.
8. En las pelculas con formas abiertas la accin dramtica dirige a
la cmara. Ejemplo: Faces de Cassavettes.
9. Segn algunas teoras, simblicamente, las formas abiertas
sugieren libertad de eleccin. Las formas cerradas, destino o
predeterminacin, sus directores son ms pesimistas (ejemplo:
Hitchcock).
Formas cerradas: se vinculan al Formalismo. Sus caractersticas
son:
1. Las formas cerradas enfatizan lo inusual. Puesta en escena
controlada y estilizada: las imgenes muestran lo que no vemos
normalmente. Intentan remarcar la puesta en escena.
2. Cierta artificialidad en las formas cerradas.
3. Se sacrifica la verdad en aras de la belleza formal: importa ms
la forma que el contenido.
4. El plano representa toda la informacin perfectamente
estructurada. El encuadre queda remarcado (ejemplo: El
Graduado).
5. En las pelculas con formas cerradas la cmara frecuentementeanticipa la accin dramtica. Las posiciones anticipadas tienen a
implicar fatalidad o determinismo. Ejemplo: pelculas de Fritz
Lang o Hitchcock.
Combinacin de formas abiertas y cerradas dependiendo del
40
8/8/2019 Medios Audiovisuales Tema 3
22/29
REALIZACINY PRODUCCINEN MEDIOS AUDIOVISUALES.TEMA III: LAPUESTAENESCENA.
contexto. Ejemplo: La gran ilusin, de Renoir.
Desventajas de las formas abiertas: audiovisualmente resultan un
poco infantiles. Si se abusa de ellas pueden resultar burdas.
Desventajas de las formas cerradas: si se abusa, es espectadorpuede desconectar del contenido, queda abrumado.
Ejemplo (Diapositiva 54): la primera foto tiene forma abierta: se
intenta que el espectador olvide que hay lmites. Se pretende hacer
pensar que estamos all mirando. En la segunda foto: la puesta en
escena est perfectamente diseada; todo est muy bien estructurado.
El Movimiento.
Existen dos tipos de movimiento:
1. Interno : movimiento que se ve dentro del plano, desarrollado
por los personajes.
2. De cmara .
Un elemento no previsto que est en movimiento concentrar la
atencin hacia l y puede desbaratarnos la composicin y los puntos de
inters. El raccord de movimiento es muy poderoso, muy fuerte. Por
ejemplo, si en un plano voy andando con un martillo y en el planosiguiente sigo el raccord pero cambiando el instrumento, el espectador
no se fijar, se fijar ms en el raccord, y adems, no ser consciente
de que hay un corte de plano.
MOVIMIENTOSINTERNOS
Los movimientos internos son aquellos movimientos del personaje
dentro del encuadre. Puede ser de varios tipos:
El movimiento fsico de izquierda a derecha parece ms
natural. Los realizadores explotan este fenmeno. El
movimiento de derecha a izquierda parece que vence ms
obstculos, nos cuesta ms asimilarlo porque lo vemos ms
antinatural. Muchas veces en los films blicos se nos sita a los
41
8/8/2019 Medios Audiovisuales Tema 3
23/29
REALIZACINY PRODUCCINEN MEDIOS AUDIOVISUALES.TEMA III: LAPUESTAENESCENA.
buenos a la izquierda y a los malos a la derecha aprovechando
este fenmeno. Un movimiento de izquierda a derecha parece
ms gil, ms rpido que al revs.
El movimiento hacia cmara: un personaje que se mueve
hacia cmara es un personaje que se dirige hacia el espectador.
Tiene que ver con el espacio vectorial: un personaje que se
acerca hacia la cmara parece que se mete en la intimidad del
espectador. Si el personaje es bueno el espectador recibir bien
su acercamiento, si es malo puede producir una sensacin de
miedo, de incomodidad.
El movimiento que se aleja: el espectador se siente a salvo,
ya que es un movimiento que se aleja de la cmara, del
espectador. Suele ser utilizado para los finales de la pelcula: un
personaje ha entrado en nuestra vida y luego se aleja de ella.
Movimientos de lado a lado y movimientos hacia el
fondo: hay diferencias importantes si el personaje se mueve de
lado a lado o si se mueve hacia el fondo. Si se mueve de lado a
lado el movimiento es mucho ms perceptible que si es hacia el
fondo. Esto tambin depende del tipo de plano, de objetivo y dengulo. Un movimiento de lado a lado es mucho ms evidente.
Los movimientos en diagonal: es el movimiento ms
atractivo al ojo. Se trata de un movimiento de lado a lado y
hacia el fondo. Tiene una gran dinamicidad.
Distancia y ngulo en relacin al movimiento: un
movimiento en primer plano y plano medio es mucho ms
perceptible que en un plano general, pues se enfatiza ms elmovimiento. Con respecto al ngulo, los planos en picado
ralentizan el movimiento, es menos perceptible, mientras que
en contrapicado el movimiento se enfatiza, es ms evidente.
Sera, por tanto, muy evidente el movimiento de un personaje
en contrapicado y en plano medio.
42
8/8/2019 Medios Audiovisuales Tema 3
24/29
REALIZACINY PRODUCCINEN MEDIOS AUDIOVISUALES.TEMA III: LAPUESTAENESCENA.
Todo esto tiene sus consecuencias en la puesta en escena:
1. Movimientos en primer plano y plano general: films picos
y films psicolgicos: en funcin de lo que queramos trasmitir
utilizaremos unos ngulos u otros. Los movimientos en primer
plano son muy evidentes y son tpicos de films psicolgicos (una
persona que duda), mientras que los movimientos en plano
general son ms tpicos de los films picos, en los que sobre
todo se muestra el escenario.
2. El movimiento en dos filmes: Hamlet de Laurence Olivier y
Hamlet de Zefirelli: el movimiento puede tener diferentes
significados y usos. Cada realizador interpreta un mismo guin
de diferentes formas. Para Laurence Olivier "la duda", tema
principal de Hamlet, se manifestara por la inmovilidad. Un
personaje que duda es una persona inmovilizado por su
indecisin. Por tanto, este realizador en su versin el personaje
de Hamlet es un personaje que apenas se mueve, no utiliza
apenas el movimiento, casi todos los movimientos del personaje
son hacia el fondo y en planos generales, por lo que el
movimiento apenas es perceptible. Sin embargo, para Zefirrelli,"la duda" se manifiesta por una gran cantidad de movimientos
sin ningn destino en concreto y utiliza una gran cantidad de
movimientos de cmara. El personaje est siempre movindose
de un lado al otro del encuadre, en planos cortos y
contrapicados, con lo que trasmite la sensacin de angustia de
la duda. Son dos formas para un mismo contenido.
3. El simbolismo cintico: la muerte como ejemplo: hayelementos que son difciles de representar. Uno de ellos es la
muerte. Hay realizadores que han plasmado o trasmitido la
muerte como cada (vencimiento a la gravedad, falta de
energa, de vida), como falta de luz, etc. Ejemplos:
El Rey y yo, de Walter Lang: la muerte es la mano que cae.
43
8/8/2019 Medios Audiovisuales Tema 3
25/29
REALIZACINY PRODUCCINEN MEDIOS AUDIOVISUALES.TEMA III: LAPUESTAENESCENA.
Lo viejo y lo nuevo, de Eisenstein: un prpado que se cierra.
Braveheart: un pauelo que cae.
El misterio de Fiske Manor, de Charles Vidor: cada de las
cuentas de un collar de perlas. Utiliza este simbolismo para
evitar que veamos una escena que nos hara perder la
simpata por la protagonista.
MOVIMIENTOSEXTERNOS:
Los movimientos externos son los de cmara, que consumen
tiempo y pueden entorpecer a la narracin. Los movimientos bsicos
son:
1. Panormica horizontal:Es un movimiento que se mueve desde un eje fijo vertical u
horizontalmente.
Consume mucho tiempo, por eso tenemos que tener claro lo
que hay que gravar.
En plano general es efectivo en pelculas picas, ya que nos
muestra la espectacularidad del escenario. Tambin sucede
con los documentales.
Un barrido es una transicin consistente en una panormica
muy rpida.
Tiende a poner de relieve la unidad de espacio y a conectar
a la gente y objetos dentro del espacio. Una panormica
relaciona causa-efecto, relaciones psicolgicas, relaciones
con el espacio. Ejemplo: Lone Star, de John Sayles: en esta
pelcula hay una relacin muy importante entre presente y
pasado, ya que el protagonista est investigando sobre la
vida de su padre. Esta relacin se pone de manifiesto con
panormicas que pasan de un tiempo al otro.
2. Panormica vertical:
Muchos de los principios de la panormica horizontal se
44
8/8/2019 Medios Audiovisuales Tema 3
26/29
REALIZACINY PRODUCCINEN MEDIOS AUDIOVISUALES.TEMA III: LAPUESTAENESCENA.
pueden aplicar a la vertical.
Se usa para mantener al sujeto en el encuadre para enfatizar
relaciones fsicas o psicolgicas o relaciones causa-efecto
(ejemplo: una mujer que se levanta se tiene que volver a
recuadrar).
Se usa tambin como plano subjetivo, siguiendo la mirada
del personaje.
3. Travelling:
Movimientos de un vehculo que se mueve: suele
denominarse fundamentalmente al vehculo, pero a veces
tambin cuando se lleva la cmara a mano y se realiza un
acompaamiento a un personaje. Se denomina ms
"travelling" cuando el movimiento es fluido.
Capta la sensacin de movimiento. Se utiliza cuando importa
ms el trayecto que el destino.
Consume tiempo y propicia el suspense. Consume tiempo
pero tambin propicia al suspense sobre todo cuando es
hacia atrs y nos muestra el escenario.
Acompaa al personaje.Proporciona un contraste irnico con el dilogo: es una
intromisin del realizador ya que mediante el travelling
utilizado as, opina sobre los personajes. Ejemplo: The
Pumkin Ester, de Kack Clayton.
Enfatiza revelaciones psicolgicas. Ejemplo: The Caretaker,
de Clive Donner.
Crea la idea de vitalidad, fluidez y, a veces, desorden.Ejemplo: Otelo, de Orson Welles: al final de la pelcula se
muestra un travelling.
4. Gra :
Brazo mecnico articulado.
Puede moverse en casi cualquier direccin. Hay movimientos
45
8/8/2019 Medios Audiovisuales Tema 3
27/29
REALIZACINY PRODUCCINEN MEDIOS AUDIOVISUALES.TEMA III: LAPUESTAENESCENA.
que no se pueden realizar con travelling o panormica pero
s con gra.
Ejemplo: Encadenados, de Hitchcock: hay una escena en la
que la cmara baja por el hueco de una escalera hasta llegar
al bolsillo de ella.
5. Zoom :
Se puede confundir con el travelling o la gra. La diferencia
es que con el zoom hay un cambio de perspectiva y produce
la vertiginosa sensacin de ser lanzado o expulsado de la
escena.
Es ms rpido que el travelling o la gra.
El zoom cambia la perspectiva: efectos psicolgicos.
6. Cmara a mano :
Son menos lricos y ms "noticia".
Son ms inestables, ms movidos y desiguales, sobre todo
en primeros planos.
Se suelen usar como planos subjetivos, ya que resultan ms
crebles.
Ejemplo: El Graduado, de Mike Nichols: el plano subjetivo enel que entra en una fiesta est hecho a mano para enfatizar
su perspectiva y hacerla ms real.
7. Areos :
Normalmente se realizan desde un helicptero.
Puede ser en cualquier direccin.
Es extravagante y puede sugerir una sbita sensacin de
libertad: personajes de los inmortales.Sugiere tambin lo inexorable. Ejemplo:Apocalipsis Now, de
Francis Ford Coppola.
DISTORSIONESDELMOVIMIENTO:
1. Aceleracin :
46
8/8/2019 Medios Audiovisuales Tema 3
28/29
REALIZACINY PRODUCCINEN MEDIOS AUDIOVISUALES.TEMA III: LAPUESTAENESCENA.
Se consigue filmando a menos de 24 fps y proyectando
normalmente.
Segn Henri Bergson, cuando la gente acta de una forma
ms mecnica que flexible, el resultado es la comedia. La
aceleracin muchas veces se ha utilizado con este sentido.
Tambin puede inducir al paso del tiempo, el crecimiento de
una planta, etc.
La aceleracin del movimiento humano nos parece ridculo.
Ejemplo: Tom Jones, de Richardson y La naranja mecnica,
de Kubrick. En La naranja mecnica hay una escena en la
que el protagonista hace un tro con dos chicas y el
movimiento aparece acelerado, dndole un toque
humorstico que viene a expresar la distorsin de una
sociedad en la que el sexo es algo mecnico y sin sentido.
2. Ralentizacin :
Se consigue filmando a ms de 24 fps y proyectando
normalmente.
Tiende a ritualizar y solemnizar.
Se asocia con la tragedia o lo pico.Ejemplos: El prestamista, de Sidney Lumet. Grupo Salvaje,
de Sam Peckinpah, o La naranja mecnica, de Kubrick. En
esta ltima hay una escena en la que le estn dando una
paliza a un chico y esa escena viene ralentizada, como si
fuera un acto solemne. Este hecho vuelve a redundar en la
crtica a una sociedad que solemniza la violencia y mecaniza
el sexo.3. Inversin :
Es fotografiar una accin con la pelcula yendo al revs.
Desde Mlis, la inversin no ha progresado ms all de gag.
Un ejemplo expresivo: Orpheus, de Jean Cocteau.
4. Congelacin :
47
8/8/2019 Medios Audiovisuales Tema 3
29/29
REALIZACINY PRODUCCINEN MEDIOS AUDIOVISUALES.TEMA III: LAPUESTAENESCENA.
Es un frame seleccionado y repetido.
Suspende todo el movimiento.
Puede ser un momento de intensidad, como en Los
cuatrocientos golpes, de Truffaut.
Puede tener efectos cmicos, como en Tom Jones, de
Richardson.
Puede ser una metfora de la muerte (cada, ausencia de
movimiento, ausencia de sonido), como en Dos hombres y
un destino, de George Roy Hill, en la que, al final de la
pelcula, cuando ya estn acorralados, salen valientemente
de su escondite para enfrentarse a sus perseguidores y en
ese momento se congela la imagen como smbolo de la
muerte pero sin quitarles su dignidad y su condicin de
hroes.
48
Recommended