View
4
Download
0
Category
Preview:
Citation preview
Morelia-Norte
Diseño Gráfico I
Programación Web y de Móviles
Clave 23PAWM-2018-EXT-MN-48
Duración del programa: 60 hrs.
Nombre del diseñador: Carla León Alcántar. Fecha de elaboración: 31/11/2018
Dirección Técnico-Académica / Programas de Estudio
Lic. Iván Madero NaranjoDirector General
Ing. Jorge Conejo CárdenasDirector Técnico Académico
Lic. Milagros Elizabeth Ruíz Sandoval Director de plantel
C.P. Graciela Manríquez Barriga Jefe de Capacitación
Carla León AlcántarInstructor
DIRECTORIO
PRESENTACIÓN
En este curso se darán conceptos del programa Corel Draw conociendo ymanipulando las partes de la venta así como las herramienta para laimplementación de diferentes formatos y diseños de carteles, tarjetas depresentación, trípticos y volantes.
POBLACIÓN OBJETO
Este curso esta dirigido a aquellas personas que requieran conocimientos delprograma Corel Draw y sus herramientas para elaborar diferentes formatos depromoción y publicidad.
PERFIL DE INGRESOEl aspirante que desee ingresar al curso deberá cumplir los siguientes requisitos:• Edad: De 15 años en adelante.• Sexo: Indistinto.• Escolaridad: Saber leer y escribir.• Conocimientos básicos de Informática.• Cumplir con el reglamento de la Institución, así como del Laboratorio de
Informática.
PERFIL DE EGRESOAl terminar el curso el capacitando será capaz de manejar, crear y realizar diferentes formatos de promoción con el programa.
OBJETIVO GENERAL DEL PROGRAMA
El capacitando al término del curso identificará y manipulará las diferentesherramientas en Corel Draw para realizar diferentes tipos de formatos de promocióny publicidad.
ESTRUCTURA DEL PROGRAMA
• Modular.
MODALIDAD DIDACTICA
• Teórico – Práctico.
MAPA CONCEPTUAL
Diseño Gráfico I (Corel Draw)
1. Introducción
1.1 Conceptos Básicos del programa Corel
Draw.
2. Herramientas del programa
2.1 Realizar Formatos sobre medida
3. Elaboración de formatos
3.1 Crear tarjetas de presentación
3.2 Crear trípticos y volantes
3.3 Crear tarjetas de cumpleaños
SUB-MÓDULO DE APRENDIZAJE: Introducción.DURACIÓN
6OBJETIVO DEL SUB-MODULO: El capacitando al término de este tema identificara las partes de la ventana de Corel Draw, así como sus herramientas
TEMAS Y SUBTEMASTÉCNICA
DIDÁCTICAAPOYOS
DIDÁCTICOSACTIVIDADES INSTRUCTOR EVALUACIÓN
1.1 Conceptos Básicos del programa Corel Draw.
Expositiva Plumines para pintarronpintarron,
Por medio una técnica expositiva se dará una introducción al programa de Corel Draw para que reconozcan las partes de la ventana.
Formativa y Sumaria
SUB-MÓDULO DE APRENDIZAJE: 2. Herramientas del programa.DURACIÓN
18OBJETIVO DEL SUB-MODULO: El capacitando aprenderá a elaborar diferentes tipos de formatos
TEMAS Y SUBTEMASTÉCNICA
DIDÁCTICAAPOYOS
DIDÁCTICOSACTIVIDADES INSTRUCTOR EVALUACIÓN
2.1 Realizar formatos sobre medida.
expositiva Proyector, computadora.
Exponer y aplicar diferentes tipos de formatos sobre medidas estándar que se utilizan en la promoción y publicidad.
Formativa y Sumaria
SUB-MÓDULO DE APRENDIZAJE: 3. Elaboración de Formatos. DURACIÓN36OBJETIVO DEL SUB-MODULO: Crear formatos.
TEMAS Y SUBTEMASTÉCNICA
DIDÁCTICAAPOYOS
DIDÁCTICOSACTIVIDADES INSTRUCTOR EVALUACIÓN
3.1 Crear tarjetas de presentación.
Demostrativa Proyector, computadora.
Guiar paso a paso al capacitando para crear diferente tipos de formatos, (ampliar y reducir columnas, formatos de celdas, bordes y sombreado, etc.)
sumaria
3.2 Crear trípticos y volantes. Demostrativa Proyector, computadora.
Guiar paso a paso al capacitando para crear diferente tipos trípticos y volantes.
sumaria
3.3 Crear tarjetas de cumpleaños.
Demostrativa Proyector, computadora.
Guiar paso a paso al capacitando para crear diferente tipos de tarjetas de cumpleaños.
sumaria
MATERIALES NOCONSUMIBLES A UTILIZAR
CANTIDAD DESCRIPCIÓN
1111
Computadora con Excel instalado.
Proyector o cañón.
Pantalla para proyectar con el cañón.
Pintarrón blanco.
CRÉDITOS
Lic. Iván Madero NaranjoDirector General
Lic. Milagros Elizabeth Ruíz Sandoval Director de plantel
C.P. Graciela Manríquez Barriga Jefe de Capacitación
Área Técnico AcadémicaAsesoría pedagógica
Carla León AlcántarDiseñó y elaboró
BIBLIOGRAFÍA
Draw 8 Curso completo. Ra-Ma. México, 2004.CORNEJO, Antonio. Artes gráfi cas con autoedición, Quark XPress, Frenad y Photoshop. McGraw Hill. 1998. DEITEL, Harvey. Cómo programar en Java. Prentice Hall, Pearson. 2004.
COREL Corporation. Manual de usuario. Corel Draw 2000.Estrategia de evaluación Fuentes de información del aprendizaje del módulo
http://www.aulaclic.es/coreldraw/
http://es.scribd.com/doc/6454545/Corel-Draw-x3-Graphics-Suite-Manual-en-Espanol
Recommended