View
572
Download
211
Category
Preview:
DESCRIPTION
Revista Ocho x Ocho Especial 14
Citation preview
Sam Loyd Chess Monthljj marzo 1859
Mate en 4
Problemas a.5 niveles
Táctica y estrategia
f\tJ..ic.:~ y L'0L lJl~U0~
Finales prácticos
y otras • secciones
ES UNA PUBLlCACION -
66 páginas con la
selección de los
• mejores juegos
de lógica
El número 19 ya está
a la venta
175 Ptas.
-lCIE~Will
. .
juegos de . lógica
Los días 15 de lada mes a la ven'a
MENSUAL AÑO 11
NÚMERO 14
I DIRECTOR Romón T orón. Maestro Internacional.
I COLABORADORES
Julión Alonso Martín. J. P. de Arriaga. M.I. Alberto Barreras Gorda. G.M. Juan Manuel Bellón. M.f. Alexander Bihovsky. G.M. Jaan Ehlvest G.M. Epishin. El Federal G.M. Svetozar Gligoric. G.M. Nikalai Krogius. M.I. Angel Martín. M.N. Pablo Morón. M.f. Juan Reyes. G.M. O/eg Romanishin. A. l. Antonio Romero. Isidoro Sónchez de la Nava. G.M. Vesselin Topalov. Fernando Visier. . y la calaboración exclusiva de Anatoli Karpov, Campeón Mundial.
EDITA ZUGARTO EDICIONES, S. A. (Z.UES.A.) Editor. Rafael Tauler Fesser. Publicidad general: ZUGARTO EDICIONES , S. A. Redacción y Administración: Pablo Aranda, 3 - Tfno: *4 1 I 42 64 . Fax: 562 26 77 . 28006 MADRID. Impresión: UNIGRAF, S.A. Artes Gráficas. Avda. Cámara de la Industria, 38 Polígono Ind. Arroyomolinos, I -28938 Móstoles (Madrid) Distribución: COEDIS, S.A. Teléfono: 93 - 680 03 60 Molins de Rei (Barcelona). Importador exclusivo en la República Argentina: JUEGOS & Co., S.R.L. -Corrientes 1312, ( 1043) Buenos Aires. Distribuidor en la República Argentina (Interior): SADYE, S. A. - Belgrano, 355 Capital. Depósito legal: M.22475-1994. © OchoXOcho, 1981 . Proh ib id a la reproducción de textos, fotograflas o juegos, ni aun citando su procedencia. Precio de este ejemplar para Canarias: 145 pesetas, más 5 pesetas de sobretasa por transporte aéreo. Precio de este ejemplar para Ceuta y Molilla: 150 pesetas, incluido transporte urgente.
Printed in ~ain
EL PROBLEMA DE PORTADA Por J. P. de Arriaga
CARLOS XII EN BENDER (2)
Apenas Carlos XII había anunciado el mate en tres, una bala de cañón turca entró por la ventana y aunque no causó ningún daño a los jugadores se llevó por delante el caballo blanco que estaba en el tablero, que fue buscado infructuosamente por los jugadores. Carlos XII tras estudiar la posición, con gran tranquilidad dijo sonriendo: No necesitamos el caballo. Puedo darle a usted esta ventaja puesto que vaya darle mate en cuatro. (Continuará).
Durante la época de su colaboración en Chess Monthly desde 1857 a 1860, D, W. Fiske y S. Loyd publicaron una serie de tres problemas, compuestos para la ocasión por Loyd en una tarde, acompañados de una anécdota que tuvo un gran éxito y que ha sido reproducida mil y una veces y traducida a todos los idiomas y que es inseparable de los problemas.
Mates 't remates 4
Los grandes maestros 't las aRerturas 8 Test de ajedrez 11
Táctica 't estrategia 14 Finales Rrácticos 18 Test Rosicional 23 Cuestiones del Reglamento 24 Problemas 26 Soluciones 32
3
~~~@~~~~~r~ff¡=~~==~a~w.~~ ______________ ~11I "AHOGADOS" CON SELLOS
DE CORREO Por Julián Alonso Martín.
Como todo el mundo ajedrecístico sabe y nosotros hemos repetido con frecuencia en esta sección, hay jugadores que hablan con desprecio acerca de la regla que concede
Y2 punto a quien consigue un "ahogado". No vamos a repetir aquí las razones que ya hemos dado para defender, y hasta admirar, tal disposición del Reglamento. Pero sí vamos
a recordar, porque conviene a nuestro "escaqueado" recorrido en esta ocasión, que los detractores de la norma aludida suelen rechazarla porque, dicen, el error cometido
por ellos y que permite al ahogado salvarse, impide a la vez aprovechar la ventaja anteriormente adquirida ...
Lo dejamosaquíy no argumentamos en contra, porque nuestro propósito camina por
otros derroteros. Si aceptáramos de buen grado, que las tablas por ahogado, suelen estar precedidas de un error por parte de quien ya acariciaba con sus manos la victoria, ello nos serviría para explicar, quizás, el escaso número de este tipo de situaciones que se producen en el juego de ajedrez por Correspondencia donde el jugador, al menos en teoría, parece vacunado contra los descuidos de semejante naturaleza.
Por mi parte debo decir que, si durante muchos años vengo coleccionando posiciones de ahogado procedentes de partidas realmente jugadas (no de estudios y composiciones), del juego por Correo he conseguido muy pocas: solamente las que aquí, y a continuación, vaya mostrar.
La primera de ellas es un ejemplo clásico. Se trata de una partida disputada en Alemania ... y en la modalidad de ajedrez postal, desde luego.
"
ji
Enik-Effeld Correspondencia, 1957
1. W .1 Ji !.
.1 Ji
. Ji 1t ~ ~
La solución es bien brillante:
1. ,ªa8!! ,ª xa8 2. f!!r a2+!! ,ªxa2 y tablas por 4
ahogado del Rey blanco, si no se quieren males mayores en el bando negro. (No serví a 1... b!.f8? por 2. f!!ra2+ y gana).
Ahora ofrecemos una posición en la que uno de los protagonistas es, no solo conocido postalista, sino también reputado teórico.
Nesis-Kolker Campeonato Postal URSS, 1977-78
Las perspectivas de las negras no parecen demasiado halagüeñas: con la Dama comprometida en la defensa de su primera fila, el avance del peón e blanco debería conducir a la victoria definitiva. Sin embargo, la situación encerrada del Rey proporciona al bando negro un motivo de reflexión que produce, según veremos, la chispa de una solución genial para el problema que tenían planteado. En efecto: tras 46... f!!r g8!! el Blanco debe aceptar la nulidad. No puede avanzarse el peón, clavado, y la jugada siguiente 47 ... f!!r c4!! producirá el empate, ya que 48. f!!r x f!!r llevará el ahogado al Rey negro.
"Ajedrez a distancia, es ajedrez en profundidad" opinaba Kurt Richter, y sin duda hay mucho de cierto en su aseveración. Pero ...
NI EN EL POSTAL FALTA EL ERROR
El ajedrez por Correo, que pasa por ser la modalidad del juego con mayores posibilidades de hacer en cada momento el movimiento más justo, tampoco está exento de equivocaciones, desaciertos, errores, ... El error "convive" con el ajedrecista, cualquiera que sea la modalidad que practique.
En la frecuente polémica sobre el valor del ahogado, ¿qué opinaría el jugador que conducía las piezas negras después del resultado de la partida cuyos últimos movimientos se produjeron a partir del siguiente diagrama?
Giertz-Gunther Correspondencia, 1943
La ventaja está, desde luego, del lado de las negras. Al jaque que las blancas acaban de dar el Rey negro tiene dos respuestas:
a) 1... 'ii!!lbS! 2. f1!l' c7+ 'ii!!laS y gana. b) 1... 'ii!!laS? 2. 2::!.cS+! 2::!. xcS 3. f1!l' xb7+!
'ii!!l xb7 y el Blanco está ahogado.
Para su desgracia, el segundo jugador eligió la posibilidad que le obligó a ceder medio punto.
Alguien ha escrito que los errores de ajedrez se cometen tanto por "defecto" como por "exceso". Pues bien; yo pienso que muchos de los errores que cometen los jugadores postales tienen su origen en un desmesurado deseo de perfeccionismo: con tal de dejar bien atadas todas las variantes posibles, se olvidan situaciones muy simples que luego desvirt úan el final que parecían augurar las largas continuaciones, a veces inútiles, analizadas.
Ajedrez postal, ¿ajedrez perfecto? Pues no. Ni falta que hace, es mi opinión. Las equivocaciones, humanas, dan sentido al juego. Lo
dijo Tartakover: "Si el error no existiera en ajedrez, habría que inventarlo".
Lecroq (Francia)-Oechslein (R.F.A.) 2.!Copa del Mundo porCorreo, 1980
44 ... d3? Esta precipitación hace posible una solución extraordinaria e inesperada para los problemas que debí a encarar el Blanco. 45. cxd3 1!xd3 46. ~e7+! Sin duda, el jugador que conducía las piezas negras no calculó, en ningún momento de sus minuciosos análisis, la posibilidad de encontrarse con un "panorama" semejante. Ahora se le ofrecen dos alternativas:
a) 46 ... 'ii!!l xe7 47. f6+ 'ii!!l xf6 y el Rey blanco está ahogado.
b) 46 ... 'ii!!lgS 47. 1!eS+ 'ii!!lg7 4S. f6+ 'ii!!lxf6 49. ~e5+! con el mismo resultado.
En la historia del ajedrez postal hay un lugar de privilegio que ocupa con todo merecimiento el Dr. E. Dyckhoff (1SS0-1949), de nacionalidad alemana. Entre 1929 y 1937 se enfrentó por correspondencia con los mejores jugadores de la época (Vidmar y Keres, entre otros) y consiguió el asombroso resultado de +29, =21, -O. Además de triunfador, fue un ferviente propagandista de la modalidad postal. Entre las anécdotas que contaba se encuentra aquella en la cual un jugador por correspondencia, invitado a participar en una contienda ante el tablero, contestó: "No me gustan los juegos de azar".
Desde luego, anécdota aparte, en el ajedrez postal nada se deja al dictado de la suerte: el análisis riguroso suele ser la norma por la que se rige el juego.
En nuestro siguiente ejemplo, la situación del
5
Negro es crítica a pesar de llevar un Alfil de ventaja en el número de piezas. Por lo que respecta a los peones la contabilidad es diferente; pero la amenaza directa b1.h1 + es más importante, y más difí cil de contrarrestar por las huestes del segundo jugador.
Nismeev-Boltobekov Correspondencia, URSS1977
Las negras, con el turno de juego, IniCiaron una combinación tan bien calculada, que les permitió obtener la mitad del punto en disputa.
1 ... b1. xg6! ("Hay que comenzar así", ded a J. Díez del Corral en ABC. Si 1 ... ~f2+? sigue 2. IIlVxf2 ~xf4+ 3. ~e2 ~h2+ (si 3 ... b1.xg6 4. b1.h1+) 4. 'i!!I1d3 b1.xg6 5. ~e5+ llevaría a un final ganado por el Blanco) 2. 1i\!' xg6 ~f2+! 3. ~xf2 1i\!'xf4+ y se acordaron las tablas, ya que el Rey negro está ahogado y la Dama de su bando se sacrifica impunemente. Véase: 4. 'i!!I1e2 ~e3+ ó 4. IIlVg2 ~f2+ 5. ~h3 ~h4+.
También en el siguiente diagrama la situación es crítica, esta vez para las blancas: la calidad de ventaja no llega a compensar la masa de peones en poder de su rival. Sin embargo, el primer jugador consiguió salvarse gracias a una precisa maniobra táctica.
(ver diagrama)
1. ~xd4+ oo, (a nada conduce 1. ~e3? por 100. b1.h2 ni tampoco 1. b1.8xc4? a causa de 100. b1. xg1!) exd4 2. b1. 8xc4! oo' (las blancas perderían en cualquier otro caso. Por ejemplo: 2. b1.g8? b1. f1 3. b1. xg3 b1. f2+ 4. IIlVd1 \Wc5 Ó, en esta misma línea, 4. \\Ie1 d2+ 5. 'i!!I1d1 ~c5 6. b1.b2 d3! 7. b1.xd2 b1.f 1 mate) dxc4 3. b1. xb5+1 oo, (una torre "furiosa" comienza su repetido ofrecimiento; si fuera capturada, el Rey blanco estaría ahog_ado) IIlVc6 4. b1. c5+ ~d6 5. b1. d5+ lIlVe6 6. b1. e5+ \\I f6 7. b1. f5+ 'i!!I1g6 8. 6
Palevich-Bonek Correspondencia, 1982
b1. g5+ IIlVh6 9. b1. g6+ y las negras tuvieron que aceptar el empate.
Nuestro próximo ejemplo es de los que, una vez vistos, no se olvidan nunca. En mi caso, y como luego explicaré, esta posición resulta doblemente sorprendente.
La situación, a pesar de su ventaja material, parece desesperada para las blancas. Pero la gran paradoja que es el ahogado se pondrá, una vez más, de manifiesto.
Palevich-Lebelt Correspondencia, 1985
1. 0>xc4+! dxc4 2. b1. d 1!! oo, (sorprendente jugada) exd 1 =0>! (respuesta no menos inesperada; sin embargo la promoción del peón a Dama o Torre, produciría el ahogado del Rey enemigo y a la transformación en Alfil 200. exd1=~, seguiría 3. ~e4! ~xe4 e igualmente, el bando blanco no tiene posibilidad legal de moverse). 3. ~e4! 0> xc3 (está claro que 300. ~xe4 lleva a la misma conclusión; el negro lo intenta por otro lado) 4. ~xa8 0>xa2 5. ~d5
c3 (5 ... I!Wb3 se contestaría con 6. ~xc4+) 6. ~xa2 c2 (el triunfo parece que, por fin, llega; pero ... ) 7. ~b1!! Y tablas definitivamente, pues si 7 ... c1=~ ó 'ª, otra vez estamos ante un ahogado.
Hemos visto hasta 6 posibilidades de alcanzar el ahogado del Rey blanco, lo que sin duda debe ser calificado de impresionante. Pero ...
Necesito contar una pequeña "historia" que refleja solamente mis impresiones personales, pues para apoyar "mis" razones no tengo más datos que los que aquí voy a exponer. Pero debo también decir que, desde el primer momento, me asaltaron las "sospechas": un fuerte olor a composición se desprendí a del último ejemplo que acab.amos de admirar.
La verdad es que este "olor" se sentí a, en mi caso, reforzado por el conocimiento que ya tenía del ejemplo que hemos ofrecido inmediatamente antes. La primera observación sobre un cierto paralelismo entre ellos se desprende del hecho de que el protagonista tiene, en ambos casos, el mismo nombre (P ALEVICH). La segunda es que las posiciones de partida son un tanto artificiosas y muy especialmente la última: basta pensar un poco en cómo habrán alcanzado la situación mostrada, la mayor parte de las piezas y peones. Y la tercera es, sin duda, los matices de ahogado que es posible contemplar, donde no faltan las variantes más asombrosas.
Encontré esta posición, p.or primera vez, en esta misma revista. TORAN la recogía, hace menos de un año, en la selección mensual que hace de Problemas (con el nº 4840) y, debo confesarlo, no fui capaz de resolverla. Como ejemplo de promoción de Caballo SIN jaque apareció poco después en ·Chess Notes", luego de que yo mismo se la enviase a E. Winter. Un mes más tarde descubrí la "fuente" de que, con toda seguridad, se sintió Torán para incorporarlo a nuestra publicación. En la página 130 de MIS FINALES FAVORITOS, un libro de Anatoli Karpov y Eugeni Gik editado por Zugarto, aparece la posición como único ejemplo tomado de la practica en un capítulo de "Cincuenta estudios" ...
El penúltimo sucedido, por ahora, de esta pequeña historia, se ha producido cuando me disponí a a escribir este artículo sobre los ahogados "por correspondencia". Reafirmado en mi "teoría" de que la posición mostrada no es resultado de una partida realmente jugada sino de una composición (siete casillas ocupadas de la primera columna serí an, probablemente, un record), me decidí por el análisis de variantes y pude comprobar que, tampoc o aquí hay credibilidad suficiente para mí.
En efecto. A partir de la posición, que volvemos a reproducir,
parece más fácil para el Blanco, la solución que comienza con
1. ,ªxc4!
y ahora, resultan evidentes estas continuaciones: a) 1 ... dxc4 2. 0lxc4+ Wa4 3. 0lb2+ I!Wb5 4. ~d3+ y todo acaba para el Negro (3 ... l!Wa3 en esta línea, se responde con 4. 0ld3, con idéntico resultado).
b) 1 ... e1=1!!l; se contesta con 2. ,ªc5! y ahora no se ve una buena forma de que el Negro pueda evitar 0lc4+ y ª a5 mate! Por ejemplo:
b 1) 2 ... t'Íe2 3. 0lc4+ 1!!lxc4 4. ,ªxc4 dxc4; y si el Blanco quiere conseguir tablas rápidamente tiene 5. ~e4! ya que 5 ... ~xe4 produce el ahogado.
b2) 2 ... ~e8 3. 0lc4+ dxc4 4. ,ªa5+ 1!!la4 5. ,ªxa4+ ~xa4 6. ~ f5 y el bando blanco tiene asegurado el empate.
No sería lo mismo, con el fin de interponer la Dama en a4, que el Negro jugara 2 ... 1!!ld1; porque 3. 0lb3! ganarf a.
b3) 2 ... Wa47 3. 0lb3 y el mate en a5 sólo podría ser evitado con grandes pérdidas.
Mi particular conclusión es, por lo que acabo de exponer, un tanto diferente de lo que opina Karpov. En el libro citado más arriba, puede leerse: "¡Una verdadera maravilla que todo compositor de ajedrez habría envidiado!". Y mi desacuerdo procede de la convicción de que estamos ante una "composición" (7) para mostrarnos una curiosa y hasta asombrosa variedad de ahogados; y se reafirma por la creencia de que un compositor (de verdad) habría "afinado" mejor su solución que se ve un tanto devaluada por las líneas del análisis que hemos mostrado. ..
7
!L@~ ~[f@1[Jf¡cdkE:~ !JiJD@1@~a[f@~ JI Om @1fP2@[J1](llJ[fm 1m KERES y LA APERTURA ESPAÑOLA
Por Juan Reyes. Maestro Internacional.
Keres, Paul Petrovich, gran maestro soviético, nació el 7 de enero de 1916 en Narva, Estonia. En 1935 saltó a la palestra internacional al defender el primer tablero de Estonia
en la olimpiada de Varsovia donde obtuvo 12 Y2 sobre 19 puntos. Entre 1936 y 1939 sus resultados no dejaron de mejorar culminando con el triunfo compartido con Fine
en el torneo de A. V. R. o. de 1938, por delante de la elite mundial. Se habló de organizar un match con Alekhine con el título mundial en juego, pero la Segunda Guerra Mundial frustró esta expectativa. Tiene una lista impresionante de triunfos como por ejemplo los campeonatos soviéticos de 1947, 1950 Y 1951, así como sus segundos puestos
en los torneos de candidatos de 1953, 1956, 1959 Y 1962. Durante el viaje de regreso a su país, tras ganar en Vancuver en 1975. Keres falleció al sufrir un colapso cardíaco.
Se le recordará no sólo por ser uno de los ajedrecistas más completos de la historia, debido a su perfecta técnica y la fuerza de su estilo atacante, sino también por sus cualidades
humanas. Su conducta, tanto en el juego como fuera de él, fue siempre ejemplar.
URSS, 1971 Blancas: Keres Negras: Lutikov
1. e4 e5 2. 0>f3 0>c6 3. ~b5 a6 4. ~a4 d6
Las negras plantean la Defensa Steinitz Diferida donde ellas están preparadas para jugar ... b5, contando además que no están forzadas a abandonar su centro sin compensación.
5. O-O 0>ge7
Una movida inusual, pero por ello no mala. La idea es llevar este caballo a "g6" donde protegerá la importante casilla central de "e5". En otros tiempos se jugaba 5 ... ~g4 6. h3 h5, la cual era considerada como buena para las negras, pero ahora se sabe que esta continuación es muy arriesgada para estas.
6. d4
Según opinión de Keres, un sacrificio de peón justificado en la siguiente variante 6 ... b5 7. ~b3 0>xd4 8. 0>xd4 exd4 9. a41, con buen juego de las blancas. Además hay que conocer el estilo de juego del oponente el cual era agresivo y no le sería agradable entrar voluntariamente en una dificultosa defensa pasiva.
6. ... 0>g6 7. c4
Esta idea del gran maestro checo Duras ha sido practicada por Keres en varias ocasiones es más agresiva que la usual 7. c3. A las blancas no les preocupa que las negras tomen en "d4", ya que en ese caso tendrían 8
ventaja. Ellas ahora quieren jugar "d5" seguido de "c5" con iniciativa en el flanco de dama.
7. ~d7 8. 0>c3 ~e7 9. dxe5
Las blancas tenían una difícil decisión, ya que podían jugar 9. d5 0>b8 10. b4 seguido de ~e3 y c5 con iniciativa en el flanco de dama. En este caso la partida tomaría caracterí sticas de la Defensa India de Rey, donde las negras pueden conseguir contra juego con la típica ruptura en "f5". Este plan se jugó anteriormente en la partida Lukin-Ceskovsky, URSS 1967. Esta tuvo el siguiente desarrollo: 9. d5 0Jb8 10. b4 O-O 11. ~xd7 ~xd7 12. 0Je 1 f5 13. 0Jd3 fxe4 14. 0>xe4 ~f5 y las negras consiguieron la igualdad.
Con la jugada del texto las blancas buscan una posición más abierta donde ellas puedan operar a través de la columna "d", así como la ocupación de la fuerte casilla "d5" para su caballo.
9. ... 9 gxe5
Según opinión de Keres era mejor 9 ... dxe5
10. 0>xe5 dxe5
Después de 10 ... 9 xe5 11. ~xd7+ ~xd7 12. b3 seguido de 13. ~b2 donde las blancas tienen ventaja. Ahora se ha llegado a una posición relativamente tranquila, donde las negras tienen que jugar cuidadosamente para no caer en inferioridad. Es una posición especial de corte defensivo y no va con el carácter de Lutikov.
11. ~e3 O-O 12. 0>d5 b!. c8
La idea de las negras es obvia, quieren cambiar su alfil malo, pero antes necesitan defender su peón "c". Pero no es lo más acertado para igualar. Hay una regla general "cuando uno tiene una posición comprimida lo mejor es buscar cambiar piezas para evitar la pre-sión enemiga". Las negras disponían de 12 .. . <í)b8! y en caso de 13. ~c2 ~e6 seguido de .. . <í)d7 y ... c6 con igualdad.
13. ~h5 g6 14. ~f37
Era mejor 14. ~e2 y si 14 ... <í)d4 15. Q¡,xd4 exd4 16. ~xd7 ~xd7 17. bi fd1 y las negras pierden el peón "d"!
14. ... b5
Finalmente las negras pueden complicar la partida.
15. cxb5 axb5 16. ~xb5!
Las blancas sacrifican la calidad, ya que en caso de 16. ~b3 entonces las negras consiguen una posición aceptable con 16 ... <í)d4.
16. 17. ~xd4 18. ~xe5 19. bixf1
</)¡d4 ~xb5 ~xf 1
No valía 19. <í) f6+ ~xf6 20. ~xf6 ~e2? 21. ~f4! ganando, pero las negras disponían de 20 ... md2! 21. bixf1 bife8 y las negras se defienden mejor que en la partida.
Iff I* .1 .i..l .1
.1
Las blancas han obtenido dos peones por la calidad y excelentes posibilidades de ataque al rey contrario.
19. f6 20. ~c3 c6 21. <í) f4 bi f7
'11 22. h4!
Las blancas intentan romper las defensas del monarca rival, además disponen en cualquier momento del avance e5 abriendo peligrosamente la diagonal negra.
22. ... ~d6 23. h5 f!lf c7
La defensa es dificultosa, Lutikov ha preparado un recurso defensivo táctico, en base a 24. hxg6 hxg6 25. <í)xg6 ~h2+ 26. W/h1 bih7 con la terrible amenaza 27 ... ~g1+, pero las blancas disponen de 27. ~g4! Era malo 23 ... g5 24. <í)e6 seguido de <í)d4-f5 aunque quizás fuera la mejor posibilidad práctica para sobrevivir un poco más, que la actual continuación.
24. <í)e6 ~d7 25. hxg6 hxg6 26. f!lf g4 W/h7 27. ~xf6 ~f4 28. f!lfxf 4 1-0
PARTIDAS COMPLEMENTARIAS
(1) Keres-Candolin (C71) Helsinki, 1935
1. e4 e5 2. <í) f3 <í)c6 3. ~b5 a6 4. ~a4 <í)f6 5. O-O b5 6. ~b3 ~c5 7. c3 <í) xe4 8. d4 exd4 9. cxd4 ~e7 10. d5 <í)a5 11. ~c2 <í) f6 12. ~g5 d6 13. <í)d4 ~d7 14. bie1 Wf8 15. ~f3 <í)c4 16. Q¡, f5 <í)e5 17. f!lfb3 <í)g8 18. ~c1 Q¡, f6 19. <í)c3 <í)e7 20. Q¡,xd7 <í)xd7 21. ~d1 h6 22. <í)e4 \Wg8 23. a4 Q¡,xd4 24. ~xd4 W/h7 25. axb5 <í)b6 26. <í) f6+ gxf6 27. ~xf6 W/g8 28. bixe7 bih7 29. bia3 1-0
(2) Keres-Alekhine (C71) Margate, 1937
1. e4 e5 2. <í) f3 ~c6 3. ~b5 a6 4. Q¡,a4 d6 5. c4 ~d7 6. <í)c3 g6 7. d4 ~g7 8. Q¡, e3 <í) f6 9. dxe5 dxe5 1 O. ~e5 <í)h5 11. <í)d5 <í) f4 12. <í)xf4 exf4 13. e5 95 14. ~d5 ~f8 15. ~xf8 bixf8 16. 0-0-0 ~e7 17. ~xc6 ~xe6 18. md3 ~d7 19. <í)xg5 0-0-0 20. <í) f3 f6 21. exf6 bix f6 22. bihe1 ~b4 23. ~xd7+ 1-0
(3) Keres-Reshevsky (C90) Estocolmo, 1937
1. e4 e5 2. <í) f3 <í)e6 3. Q¡,b5 a6 4. Q¡, a4 <í) f6 5. O-O ~e7 6. bie1 b5 7. ~b3 d6 8. e3 <í)a5 9. ~e2 e5 10. d4 'fi!Je7 11. a4 b4 12. exb4 cxb4 13. h3 O-O 14. ~bd2 ~e6 15. <í) f 1 ,ªfc8 16. <í)e3 g6 17. b3 <í)h5 18. Q¡,b2 Q¡,f6
9
111 19. bloc1 exd4 20. <Dxd4 t1!\'d7 21. blob1 blo cS 22. <DdfS ~xfS 23. exfS ~xb2 24. bloxb2 bloe8 2S. ~d3 'fltc6 26. 'fltg4 'f!b6 27. blobe2 blo ceS 28. fxg6 hxg6 29. ~xg6 fxg6 30. 'fltxg6+ l.Wh8 31. <DfS blo8e6 32. 'fltxhS+ l.Wg8 33. 1!!tgS+ ~f8 34. t1!\'g7+ l.We8 3S. <Dxd6+ 1-O
24. ~h6 'flte7 2S. ~xg7 mxg7 26. h4 h6 27. bloc4 1-0
(4) Keres-Unzicker (C67) Hamburgo, 1956
1. e4 eS 2. <Df3 <Dc6 3. ~bS <Df6 4. O-O <Dxe4 S. d4 ~e7 6. 'flte2 <Dd6 7. ~xc6 bxc6 8. dxeS <Db7 9. <Dc3 O-O 10. <í)d4 ~cS 11. blod1 ~xd4 12. bloxd4 dS 13. exd6 cxd6 14. b4 bloe 8 1S. ~e3 ~e6 16. 'fltf3 'fltd7 17. <í)e4 ~fS 18. <Dg3 ~xc2 19. bloc1 ~a4 20. <í)hS fS 21. blof4 bloe7 22. bloxfS blof7 23. <Dxg7 bloxg7
(5) Keres, p - Unzicker, W (C83) Zurich, 1959
1. e4 eS 2. <í)f3 <í)c6 3. ~bS a6 4. ~a4 <í) f6 S. O-O <í)xe4 6. d4 bS 7. ~b3 dS 8. dxeS ~e6 9. c3 ~e7 10. ~e3 O-O 11. <í)bd2 <Dxd2 12. mxd2 md7 13. ~gS blo ad8 14. blofe1 <í)aS 1S. ~c2 <í)c4 16. t1!\'d3 g6 17. md4 blofe8 18. 'flth4 ~xgS 19. <DxgS hS 20. b3 <í)b6 21. bload1 me7 22. h3 l.Wg? 23. f4 <í)d7 24. fS gxfS 2S. blod3 'llh6 26. blog3 blog8 27. 'fltf4 blox_gS 28. h4 blodg8 29. -ªee3 <Df8 30. bloxgS bloxgS 31. blog3 <Dh7 32. hxgS+ <D xgS 33. ~xfS ~xfS 34. 'fltxfS h4 3S. blog4 1-0 •
OFERTA DE LIBROS COLECCiÓN DE AJEDREZ DE ZUGARTO EDICIONES S.A. * 1 - El ajedrez paso a paso, N. V. Krogius ............ .... .. ............................................................... . 1.700 ptas. c. IVA 2 - Mis finales favoritos, A. Karpov y Evgeni Gik ... .... .... ...... ...... .......... ...... .... ........ .................. 1.200 3 - Cómo ganar contra la defensa Grünfe ld, A. Karpov .... .. .. ..... .. .... .. ............ .. .... ................... 1.300 4 - Cómo jugar las aperturas abiertas, A. Karpov ................................................. .. .. .. ..... .. ...... 1.300 5 - Bobby Fischer (1 2 de la serie "Reyes del ajedrez"), D. Bjelica ......................... ...... ............. 2.500 6 - Mihail Tahl (22 de la serie "Reyes del ajedrez"), D. Bjelica .. ............. ................................ .. 1.500 7 - Cómo jugar las aperturas semiabiertas, A. Karpov ........................................................ .... 1.500 8 - Alexander Alekhine (32 de la serie "Reyes del ajedrez"), D. Bjelica ................................... 1.500 9 - Cómo jugar las aperturas cerradas, A. Karpov ..................... .. .............. ... .. .. .... .... .. ... .......... 1.500 10 - Tigran Petrosian (42 de la serie "Reyes del ajedrez"), D. Bjelica ................ ......... .......... .... 1.500 11 - Cómo jugar las aperturas semicerradas, A. Karpov ............ ................ .. .... ........... ....... ...... 1.500 12 - José Raúl Capablanca (52 de la serie "Reyes del ajedrez"), D. Bjelica .............. .. ...... ....... 1.300 13 - Mihail Botvinnik (62 de la serie "Reyes del ajedrez"), D. Bjelica .. .... .... ......... .. .. ... .. .... .. .... . 1.300 14 - La defensa Caro-Kann con blancas y negras, A. Beljavsky y A. Karpov ......................... 1.800
EDICiÓN ESPECIAL GRANDES TORNEOS* - "Los Grandes Torneos - Linares 1991", A. Karpov y D. Bjelica .. ........ ...... .................. .... .. .. ... 1.500 ptas. c. IVA - "Los Grandes Torneos - Reggio Emilia", A. Karpov y D. Bjelica ........................ ...... .. ...... ..... 1.500 ptas. c. IVA
INFORMADOR AJEDRECíSTICO* -Informador 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61 FIDE (cada uno) ...... .. ...... .. .... ... .. ........... .... ........ 4.700 ptas. c. IVA - Informador 62 FIDE ................................... ........ ........ .. .............................. ..... .. ... ...................... 4.975 ptas. c. IVA
ENCICLOPEDIA DE APERTURAS DE AJEDREZ* - Tomo A (Inglesa, Reti, Benoni) .......... .......... .. .......................... .. ... ............. .... .. ........................ 7.150 ptas. c. IVA - Tomo B (Semiabiertas) .............................. ............... .. ........ .. : ........... .. .. .. ........... ....................... 6.800 ptas. c. IVA - Tomo C (Abiertas, Francesa) Agotado .... .. .. .. ........ .... .... .... ......... .. ... ... .... ...... .... .... .. ... .... ... ........ .. - ptas. c. IVA - Tomo D (Peón dama, Grunfeld) .... .......................................... .... ............................................. 7.400 ptas. c. IVA - Tomo E (India de rey, Catalana) ........... ... ............................ ........... .. .. .. .... ..... ............ ..... .......... 7.400 ptas. c. IVA
OTRAS COLECCIONES - Mis mejores partidas, Alekhine .................. ... .... ... .. .. ............ ................................. ....... ...... ...... 1.075 ptas. c. IVA - Mi sistema, Nimzowitch .... ..... ............... ... ............ ....................................................................... 955 " - La práctica de mi sistema, Nimzowitch ..................................... ... .... .. ........ ..... .. .. ............ ........ .. . 850 - Los grandes maestros del tablero, Reti ................ ..... ............. .... .... .... ..... .......... ......................... 850 - El arte del ajedrez, Cámara .... ...................................... ...... ............ .... .. ........................................ 955 - Juegue como un gran maestro, Kotov ................. .. .. ........ .. ................ .. .. .. .. .............. ........ .. ........ 995 - Piense como un gran maestro, Kotov .. ............... .. .......................... ...................... .. .............. ..... 850 - El ajedrez de torneo, Bronstein ............ .. ........ .. ..... ........ .... ..... .... ................. ...... ...... ..... ........ .... 1.590 - El paso al final, Nesis ................................................................................................................... 690
Pedidos a: Zugarto Ediciones S.A. Tfno. 411 4264* - Fax 562 26 77 CI Pablo Aranda, 3-28006 Madrid. *NOTA: En los libros de "Colección de Ajedrez", "Edición Especial Grandes Torneos", "Informador Ajedrecístico" y "Enciclopedia de Aperturas de Ajedrez" los suscriptores de la revista OCHOXOCHO tienen el 20% de descuento.
10
Por Juan Reyes. Maestro Internacional
Le invitamos a que haga usted, sin necesidad de adversario, un test de su fuerza ajedrecística. ¿Cómo? Mediante el estudio de las partidas que le iré seleccionando. Apenas superada la fase teórica del planteo, se anunciará el comienzo del test. Usted deberá intentar acertar las jugadas del bando vencedor y le aconsejamos que prepare una cuartilla para cubrir el texto y la vaya bajando línea a línea, para evitar leer las siguientes jugadas. En ese mismo papel podrá ir anotando las jugadas que usted elija y los puntos correspondientes a los aciertos, para ver, al final, cómo ha resultado el examen. También se intercalan unas preguntas cuyas contestaciones se dan en las páginas de soluciones.
Campeonato del Mundo 1948
Defensa Nimzoindia Blancas: Botvinnik Negras: Reshevsky
1. d4 2. e4 3. <í)e3 4. e3 5. a3 6. bxe3 7. ~d3 8. <í)e2
<í)f6 e6 ~b4 e5 ~xe3+ <í)e6 O-O
Ahora comienza el Test Le recomendamos que siga' las instrucciones de la introducción y que trate de hallar las jugadas
que dieron la victoria a las NEGRAS, a partir de la posición del diagrama. Cuando no vayan los puntos entre paréntesis y detrás de la jugada es que hay comentario.
8 ... b6
4 puntos. El alfil negro de "c8" no tiene las intenciones de situarse en "b7" sino en "a6" atacando el peón "e" enemigo apoyado de oo'
<í)a5 y si fuera necesario aumentar la presión con .oo blc8 y oo. 1!la4.
9. e4
Las blancas tienen la intención de jugar "f4". Esto nos da una idea sobre la siguiente respuesta negra para combatir la estrategia blanca. ¡Test!
9... <í)e8!
7 puntos. Importante maniobra estratégica, las negras evitan la molesta clavada 1 O. ~g5 y esperan replicar a "f4" de las blancas con "oo.
f5", evitando de este modo que las blancas ganen espacio en el flanco de Rey.
10. ~e37
A pesar de ser una jugada natural, ya que se desarrolla una pieza ganando un valioso tiempo al amenazar al peón "e" enemigo, este es un serio error.
PREGUNT A 1.- ¿Cuál era la mejor posibilidad para las blancas?
10 ... d6 (2) 11. O-O 11 ... <í)a5
3 puntos. Las negras inician las operaciones típicas en este tipo de estructuras de peones.
12. <í)g3
Despejando la casilla "e2" para su dama, en donde se le necesitará para el apoyo del peón de "c4". Las blancas no han conseguido compensación suficiente por la debilidad de sus peones doblados. Su principal dificultad es poder apoyar su ataque con un avance de peones. Por ejemplo 12. f4 f5! (un error sería 12 ... ~a6 13. f5! ~xc4 14. f6! ~xf6 15. ~g5 seguido de 16. <í)g3 con fuerte ataque por sus dos peones sacrificados) impidiendo el avance de las blancas, así como restringiendo la movilidad de los dos alfiles adversarios. ¡Test!
12 ... ~a6 (3) 13. 1!le2
PREGUNT A 2.- ¿Hubiera sido mejor 13. 1!la4?
11
Después de todo, impediría la eventual invasión de esa casilla por la dama enemiga.
13 ... ~d7!
8 puntos. Excelente jugada de ataque y defensa, uno de sus propósitos es jugar la defensiva " .. .f5" en caso necesario y el otro amenazar ganar el peón de "c4" con ... ~a4.
14. f41
Tampoco soluciona los problemas 14. a4 cxd4 15. cxd4 ~c8, etc. Por lo tanto era necesario jugar 14. e5!? (sugerencia de Golombek) buscando recursos tácticos en el flanco de rey. Por ejemplo 14 ... dxe5 (14 ... f5 15. exf6 .;}xf6 16. ~g5 ~ae8 17. ~xf6 ~xf6 18. ~ad1 con ligera ventaja blanca, Val serTimoschenko, Pula 1988) 15. dxe5 t!!\'a4 16. ~h5 f5 (16 ... g6 17. ~h6 con ataque de las blancas) 17. exf6 .;}xf6 18. 1!llh4 ~xc4 19. .;}e4! con la terrible amenaza 20 . .;}xf6+ seguido de 21. t!!\' xh7+, las negras no podrían jugar 19 ... ~xd3 por la sencilla 20 . .;}xf6+ ganando la dama. Las negras tienen que estar atentas a estas peligrosas tentativas del oponente, antes de apresurarse en la captura del peón doblado enemigo. La debilidad del peón siempre estará ahí. Habrá tiempo suficiente para capturarlo cuando se haya eliminado primero el peligro. ¡Test!
14 ... f5!
6 puntos. De esta manera el ataque blanco queda paralizado, y la ventaja posicional negra aumenta debido a la inmovilidad del alfil en "e3". Este tipo de jugadas en una defensa activa suele ser una de las formas de contrarrestar muchos ataques en el flanco de rey por parte de las blancas.
15. ~ael1
El mejor recurso de las blancas sería abrir una columna central mediante "e5" o "d5", pero de momento no era posible. Por ejemplo 15. d5 g6! 16. dxe6 1!llxe6 17. exf5 gxf5 y las blancas pierden su peón de "c4" antes de tener oportunidades para explotar la débil posición del monarca rival. En todo caso era mejor 15. m e1 seguido de ~ad1, con lo cual las negras tendrían que estar vigilando las posibilidades de ruptura de las blancas en el centro. En la partida Napolitano-Secchi Corro 1959 se jugó 15. ~ad1 ~c8 16. d5 g6 17. h4 t!!\'e7 18. h5 fxe4 19 . .;}xe4 exd5 20. cxd5 ~xd3 21. 1!llxd3 con juego complicado. ¡Test!
15 ... g6
4 puntos. Reshevsky juega con gran paciencia, de momento refuerza su peón "f", despe-
12
ja la casilla "g7" para su caballo e impide que alguna pieza enemiga tenga acceso a "h5" , antes de continuar con su plan sobre el peón doblado enemigo.
16. ~d 1
Las blancas reconocen su anterior error. Si ahora 16. d5 las negras pueden jugar16 ... .;}g7. Por ese motivo las blancas preparan la ruptura e5. ¡Test!
16 ... ~f71 (5)
PREGUNT A 3.- ¿Por qué no era posible 16 ... ~a4?
17. e5
Si ahora 17. d5 .;}g7 18. dxe6 1!llxe6 19. exf5 .;}xf5 20 . .;}xf5 gxf5, tampoco solucionaba los problemas .
17 ... ~c8 (3) 18. ~fe1
Serí a malo 18. exd6 .;}xd6, y las blancas pierden su peón de "c4". Las blancas tienen serios problemas a pesar de la apariencia de sus piezas (centralizadas). Sus alfiles están obstruidos por sus peones, mientras sus torres están a la espera que se abra alguna columna central, además las negras han tomado la iniciativa. ¡Test!
18 ... dxe51
5 puntos. Aprovechando que las blalncas tienen que retomar con su peón "d" (19. fxe5? cxd4!), logrando con ello las negras bloquear el centro y dando libertad a sus piezas. Estratégicamente la partida está ganada por las negras. Hubiera sido un error ganar el peón de "c4" con 18 ... cxd4? 19. ~xd4 ~xc4 20. exd6 y las negras no pueden capturar en "d6" por 21. 1!lle5!
19... .;}g7 (3) 19. dxe5 ¡Test! 20. ';} f1
Las blancas se preparan en llevar otra pieza para la protección de su peón de "c4" antes que las negras lo ataquen otra vez.
20 ... ~fd8
2 puntos. Las negras se apoderan de la columna abierta aprovechando que su oponente no puede movilizar al alfil de "d3" sin sufrir pérdidas materiales.
21. ~f2
Despejando la casilla "e3" para el caballo, así como amenazando ~h4. Pero ... ¡Test!
21... 0lh5! (3) 22. ~g3
PREGUNT A 4.-¿Las blancas hacen una jugada desagradable pero necesaria. No disponían de otra opción? iTest!
22 ... f!t e8
5 puntos. Las maniobras de la dama negra han sido una de las características más interesantes de esta partida. Ahora se amenaza ... ~a4 volviendo sobre la debilidad enemiga ahora que la tensión en el flanco de rey ha disminuido.
23 ... ~a4 (3) 23. 0le3 ¡Test! 24. ~a2 ¡Test!
24 ... 0l xg3
4 puntos. El flanco de dama ha quedado estabilizado. No es posible por parte de las negras llevar otra pieza para atacar al peón "c" y las blancas han logrado finalmente la suficiente defensa. Pero ahora surge otra ventaja negra, la cual es la compromet ida posición de las piezas blancas las cuales se encuent ran restringidas. Y ahora el plan negro consiste en apoderarse de la columna "d" doblando en ella sus torres para invadir la retaguardia enemiga . . Pero antes de iniciar esta maniobra es necesario eliminar la última posibilidad de activarse en el flanco de rey por las casillas negras. Las negras podían jugar 24 ... g5, pero temieron un posible ataque de las blancas después de 25. fxg5 f4, etc.
25. hxg3 ¡Test! 25 ... h47
Réstese 1 punto si esta fue su apreciación. Las negras han logrado llevar a cabo su plan sobre los peones aislados enemigos. Era el moment o de buscar el cambio de damas con 25 ... ~b3! 26. 'f1!l' xb3 0lxb3 27. g4 fxg4 28. ~xg4 ~a5 29. 0le3 Wil f7 seguido de ... .!':ld7 y ... .!':lc-d8. Con la jugada del texto las negras quieren evitar cualquier posibil¡dad blanca en base a la ruptura en "g4", pero ofrecen a su oponent e una interesante posibilidad táctica.
26. ~e27
Las blancas pierden su oportunidad. Después de 26. ~c21 las negras no pueden continuar con 26 .. . ~xc4 27. ~xa4 ~xa2 28. ~d7 .!':lbS 29. c4, pero las negras pueden mejorar con 26 ... 'f1!l' c6 27. a4 aunque su ataque en el flanco de dama ha sido repelido. ¡Test!
26... Wil f7 (2) 27. 'mf2
Las blancas despejan la columna "h" intentando jugar .!':lh1 y g4, etc. ¡Test!
27 ... ~b31
5 puntos. A las negras les resulta difícil poder doblar sus torres en la columna abierta por lo que esta maniobra iniciada con la dama llevará a este propósito.
28. f!t xb3 28 ... 0lxb3
1 punto. Ahora el caballo intenta dirigirse a "e4", vía "d2" en donde ocasionaría trastornos de difícil solución.
29. ~d3
Ju~ada obligada por las circunstancias que dejará que se doblen las torres enemigas en la columna "d". ¡Test!
29... Wil e77
Réstese 1 punto. No era necesario movilizar el rey a esta casilla como se verá en la jugada 31 de las negras.
30 ... 0la5 (3) 31.. . .!':l c77
30. 'me2 31 . .!':l d2
Réstese 3 puntos. Un serio error que permite a las blancas obtener contra juego. Lo indicado era 31... Wilf7! La última fase de la partida tiene varios errores debido al apuro de tiempo en que se encontraban ambos jugadores.
32. 94! 32 ... .!':l c -d7
3 puntos. En caso de 32 ... hxg4 33 . .!':lh1! y las blancas obtienen su contrajuego a través de la columna "h" y si 32 ... fxg4 33. ~xg6 0lxc4 34. 0lxc4 ~xc4+ 35. Wile3 y por el peón perdido las blancas tienen cierta libertad.
33 ... gxf5 (1) 33. gxf5 34. ~ed177
Un error que dejará a las blancas sin jugadas razonables. Lo mejor era 34 . .!':ld-d1 seguido de .!':lh1 con algún contrajuego, lo cual privaría a las negras de una clara victoria. ¡Test!
34 ... h4!
4 puntos. Dejando a las blancas en Zugzwang, sólo queda avanzar el peón "a", pero después de oo. 'mf7 no hay jugadas posibles para evitar pérdidas materiales.
35. ~e1 ¡Test! 35 ... 0lb3 (2) 36. 0ld5+
Un sacrificio desesperado para alargar la 13
agonía, ya que no valía 36. -ªb2 -ªxd3 ganaría una pieza; así como 36. 'me2 ~xd2 ganaría la calidad. ¡Test!
36 ... exd5 (1) 37 ... ~xd2 (1)
37. ~xf5 ¡Test! 38. -ªxd2 ¡Test!
38 ... dxc4
2 puntos. Las negras no juegan 38 ... -ªc7 por 39. cxd5 que a pesar de no salvar la partida hubiera alargado ésta. Las negras tienen ven-
taja material y buscan la simplificación para imponerse rápidamente.
39. ~xd7 39... -ªxd7 (1) 40 ... 'me6 (2)
40. -ª f2 ¡Test! 41. -ª f3
41 ... -ªd3 (2) 42. ~e2
y las blancas se rindieron. Un excelente ejemplo de la explotación de una debilidad en la estructura de peones. ..
Tr fldlOrféil SI @§a[féila®~O@l 1m LA LUCHA EN EL CENTRO
y POR UNA MEJOR ESTRUCTURA DE PEONES EN LAAPERTURA
Por el gran maestro Nikolai Krogius.
En el pasado artículo, de esta misma sección, llamamos la atención al lector de que la
movilización de las fuerzas debe ser razonable, y no perseguir sólo la intención de co locar las piezas en las casillas libres de l tablero. ¿Pero en qué casillas hay que desarrollar las piezas?
La experiencia práctica indica que tiene una gran importancia el dominio del centro. El papel del centro lo determinan las siguientes circunstancias: 1) Las piezas, dispuestas en el centro, controlan un mayor número de casillas, que en otros sectores del tablero. De esta manera, de un golpe, la actividad de estas piezas es mayor. 2) Desde el centro las piezas pueden trasladarse rápidamente a cualquier flanco. Consecuentemente, las piezas que se encuentran en las casillas centrales disponen, normalmente, de mayor movilidad. 3) El dominio del centro, por regla general, provoca dificultades en la coordinación de las fuerzas del enemigo, y la aglomeración y aislamiento de sus piezas. Esto rebaja en grado considerable su actividad potencial.
Por e.so la concentración de fuerzas en las casillas centrales es, con frecuencia, favorable, y el intento de dominar el centro es una exigencia objetiva del juego. Los peones son las piezas más convenientes para ocupar el centro, ya que son las más estables. Sin embargo, en muchos casos, otras piezas dispuestas en el centro pueden reemplazarlos con éxito. Y en algunas situaciones la inmediata ocupación del centro puede ser sustituida por la presión de las piezas sobre las casillas centrales.
En el ajedrez cada acción se debe valorar teniendo en cuenta el diverso valor que tiene para cada adversario. A. Nimzowitch indicó con justicia: "No sólo es importante ocuparel centro con peones, sino también, la correlación en el 14
centro de las fuerzas de ambos bandos". Veamos una partida en la que las blancas
consiguen construir (si bien es cierto que mediante un sacrificio de alfil discutible), el lIamado centro de peones clásico, es decir, los peones ligados en las columnas "d" y "e".
Bronstein - Royan Moscú, 1956
,. e4 e5 2. ~f3 ~c6 3. ~c4 ~f6. Esta apertura se llama la defensa de los dos caballos. Se distingue por su aguda lucha táctica, que surge ya en las primeras jugadas. 4. ~g5 d5 5. ed ~a5. La mejor respuesta. En partidas de ajedrecistas poco experimentados se suele encontrar 5 ... ~xd5?!, que permite a las blancas después de 6. ~xf7 ~xf7 7. t!\t f3+ lJ!!1e6 8. ~c3 ~b4 (8 ... ~e7 9. d4 c6 10. ~g5 h6 11. ~xe7 ~xe7 12. 0-0-0 -ªf8 13. ~b3, es favorable a las blancas), 9. t!\te4 c6 10. a3 ~a6 11. d4 ~c7 12. ~f4 ~f7 13. ~xe5, crear amenazas peligrosas sobre el rey negro.
6. d3. Otro camino: 6. ~b5+ c6 7. dc bc 8. ~e2 h6 9. ~f3 e4 10. ~e5 ~d6 11. d4 ed 12. ~xd3 t!\tc7 13. h3 O-O 14. O-O ~f5 15. ~d2 -ª fe8 16. a3 -ªad8. Por el peón sacrificado las negras tienen suficiente compensación debido a la situación considerablemente más activa de sus piezas.
6 ... h6 7. ~f3 e4 8. de7! Con frecuencia se juega 8. t!\te2 ~xc4 9. dc ~c5 10. h3 O-O, con una posición activa para las negras por el material sacrificado. Por ejemplo: 11. ~h2 c6! 12. dc e3 13. ~xe3 ~xe3 14. fe ~e4. En esta partida las mismas blancas sacrifican el alfil,
obteniendo por ello peones ligados en el centro.
8 ... ~xe4 9. 'I1!ld4 ~b6. Es mejor 9 ... b5 ó 9 ... ~d6 (10. e5 ~f5). 10. e4 e57 Era imprescindible 1 O ... ~b4+. La jugada de la partida sólo refuerza el centro blanco. 11. 'f!!Jd3 ~g4 12. ~bd2 ~e7 13. O-O O-O 14. ~e51 Las blancas no se apresuran (14. e5 ~fxd5), considerando correctamente que es necesario preparar el avance de los peones en el centro.
14 ... ~h5 15. b3 ~fd7 16. ~b2 ~xe5 17. ~xe5 ~d7 18. ~e3 ~f6 19. ,ªae1 ~xe3 20. 'I1!l xe3 'I1!l f67 Sólo ayuda al enemigo a mostrar sus cartas. Era mejor 20 ... f6 Y 21... 'I1!le7.
21. e5 'I1!l f5 22. f4 ~g6 23. ~e4. Las negras prácticamente están en, una posición de zugzwang y están obligadas a esperar lo que haga el contrario.
23 ... ,ªab8 24. 'I1!l f3 ~h7 . No dejaba esperanzas de defensa el sacrificio de pieza 24 ... ~xe5 por 25. fe 'I1!lxe5 26. ~xc5.
25. g4 'I1!lg6 26. f5 'I1!lb6 27. ~g3 f6. No es razonable mostrar actividad en el sitio en el que el adversario es más fuerte. Era más tenaz 27 ... 'itlh8. 28. e6 ~e5 29. h4 Wh8 30. g5! El asalto decisivo. 30 ... ,ªbe8 31. 'I!!Ih1 ~d8 32. g6 ~xg6. Aquí ya no hay ninguna jugada satisfactoria. Era desesperada 32 ... ~g8, debido a 33. d6.
33. fg b5 34. d6 'I1!lb6 35. d7 ~xd7 36. ed ,ªed8 37. ~xf6 ttxe6+ 38. 'I1!lg2 ~xg2 39. 'itl xg2. Las negras abandonaron.
Veamos ahora una situación en la que el centro no se ocupa directamente, sino que está controlado con efectividad con fuerzas situadas a distancia.
En la posición del diagrama 1, juegan las blancas. Sus piezas dominan una gran extensión en el centro. Sin embargo, la dama negra y el alfil g7, junto con los caballos, ejercen determinada presión por las diagonales a 1-h8 y a 7 -g 1. El principal blanco es el cruce de estas diagonales, la casilla d4. Analicemos esta posición. Si las blancas intentaran cortar el "nudo gordiano" mediante 1. ~f5, entonces después de 1 ... 'I1!l xb2 2. ~a4 ~a3 3. e3 ~xe4! (3 ... gf? 4. ~c1) 4. ~e1 ~xe3 5. ~xa3 ~xd1 6. ~xg7 ~e3, estarían en una posición difícil.
(ver diagrama)
Tampoco es razonable 1. 'I1!ld2, por 1... ~xe4 2. ~xe4 ~xd4 3. ~xd4 ~xd4+ 4. 'I1!l xd4
DIAGRAMA I
~xd4. Es interesante 1. e5!7 de 2. fe ~xe5 3. ~f5 ~xb2 4. ~xe7+ 'I!!Ih8 5. ~d4! oo, (5. 'I1!ld2 ~e6! o 5. ~xc8 'I1!l xc3 6. ~d4 'I1!l xc8 7. ~xe5 ,ªd8, es bueno para las negras) 5 ... 'I1!lb4! Por esta respuesta se refuta el ataque de las blancas: 6. ~xe5 'I1!lxe7 7. 'I1!ld4 ~h5 8. ~xg7+ ~xg7 9. ~d3 ~e6. Las blancas no tienen suficiente compensación por el peón sacrificado.
Por lo visto, las blancas deben continuar 1. 'I1!l d3. Después de 1 ... ~g4, esto es más conveniente que 1... 'I1!lxb2 2. a3 ~xe4 3. ~xc6 ... (3. ~a4 'I1!l xd4!), 3 ... ~xc3 4. ~xe7+ 'itlh8 5. ~f3. 2. ~d5 ~xd4; las blancas tienen dos caminos: 1) 3. ~xb6 ~xe3+ 4. 'itlh1 ~xb6 5. ~xg4 ~xg4. Las piezas ligeras negras no son peores que la dama blanca; 2) 3. ~xg4 ~xe3+ 4. 'I1!lxe3 'I1!l xe3+ 5. ~xe3 ~xg4 6. ~xg4. En el tablero tenemos un final con posibilidades igualadas. Las variantes expuestas ilustran perfectamente la fuerza de la presión negra sobre el centro.
En algunos casos, en la apertura se establece un plan de juego con el ataque sobre uno de los flancos. Con posiciones cerradas en el centro (por ejemplo, con cadenas de peones bloqueadas), esta acción es posible. Pero en la mayoría de las situaciones esta estrategia es infundada y lo mejor para el otro bando es oponer una enérgica acción en el centro.
A propósito de una partida, en la que las blancas se entusiasmaron con el ataque de flanco, E. Lasker dijo: "Las blancas estaban bastante bien en el centro, para llevar operaciones en el flanco".
Ofrecemos la opinión de A. Nimzowitch referente a este problema: "El centro es un principio predominante, el flanco una conquista".
15
Veamos una partida que ilustra estas consideraciones.
Suetin - Bondarevsky Leningrado, 1963
1. e4 e5 2. {) f3 {)e6 3. ~b5 a6 4. ~a4. Se ha desarrollado la apertura española. 4. ~xc dc 5. {)xe5, no ganaría el peón debido a 5 ... 'f!!J d4. 4 ... d6 5. O-O g51 Un plan infundado de ataque en el flanco, que puede quedar impune sólo en el caso de un juego pasivo de las blancas. Pero ellas pasan correctamente a las acciones activas en el centro. El juego enérgico en el centro es la mejor reacción a una diversión de flanco.
6. d4! g4. Si 6 ... b5 entonces 7. ~b3 g4 8. {)g5 {)h6 9. ~d5 ~d7 10. c3, con ventaja blanca. En caso de 1 O ... ~e 7, es buena 11. h4! (11... gh 12. 'f!!Jh5!). 7. ~xe6+ be 8. {)e1 ed. A 8 ... ~g7, sigue 9. ~e3 {)e7 10. de ~xe5 11. {)d3. Las negras tienen una mala estructura de peones y un considerable retraso en el desarrollo.
9. 9 xd4 'f!!Jf6 10. 'f!!J a4! Después del cambio de damas, las negras se defendían con facilidad. Las blancas aprovecharán mejor su venta ja de desarrollo en el medio juego. 10 ... {)e7 11. {)e3 ~d7 12. 'f!!J a5! Un golpe en el punto más vulnerable de la posición enemiga. Las negras están obligadas a perder el derecho a enrocarse. 12 ... ~d8 13. {)d3 ~g7 14. e5! Ya que el rey negro está retenido en el centro, es importante abrir líneas. 14 ... 9 f5. Después de 14 ... de 15. {)c5, es muy peligrosa la amenaza 16. Jdd 1.
15. Jde 1 d5. De lo contrario 16. {)e4. Ahora las blancas ya tienen una casilla cómoda para las maniobras de ataque, la casilla c5. 16. {)e2 {)g6 17. {)g3 'f!!Je6 18. ~g5+ ~e8 19. {)e5 'f!!Je8 20. {)h5 Jdg8 (20 ... ~xe5 21. {)f6) 21. {)xg7 Jdxg7 22. {)xa6 Jda7 23. ~e3 Jd xa6. Si 23 ... Jdb7, entonces 24. ~c5 Jdb8 25. 9 a6+ ~d8 26. ~g5+.
24. tl!! xa6+ Wd8 25. ~g5+ ~e7 26. ~f6 Jdg6 27. a4 ~e8 28. 'f!!J d3 ~d7 29. a5 ~b7 30. b4 ~g8 31. e4 'f!!J e6 32. 'f!!Jd4 ~e8 33. b5 eb 34. eb ~e7 35. 'f!!J e5 9 d7 36. Jdee1. Las negras abandonaron.
Ya en la jugada 20 de esta partida, las blancas obtuvieron una posición ganada, y además con jugadas únicas de dama y caballo. ¿Esto no está en contraposición con las recomendaciones dadas anteriormente o con la inconveniencia de jugar varias veces en la apertura la misma pieza? Hay que advertir que toda teoría no es un dogma, y quiero prevenir al lector sobre la admiración ciega por los principios generales. Los principios
16
generales son un resumen de una serie de factores. Por lo general son exactos. Pero no hay regla sin excepción. En este caso la repetición de jugadas de las piezas blancas iban dirigidas a las particularidades tácticas de una posición concreta. Y sólo estas jugadas permitían revelar los defectos de la diversión de flanco de las negras (5 ... 95). En la, partida Bronstein-Royan, las blancas consiguieron resolver con éxito el doble problema: tomar el centro e impedir la centralización de las piezas enemigas. Ofrecemos otro ejemplo interesante.
Alekhine - U~venfish San Petersburgo, 1914
1. d4 e5 2. d5 {) f6 3. ~e3 d6 4. e4 g6 5. f4 ~bd71 No sólo permite a las blancas ocupar el centro con peones, sino también aprovechar la apretada posición de las piezas negras. Era mejor 5 ... ~g7 6. {)f3 (6. e5 ~fd7), 6 ... O-O 7. ~e2 ~g4.
6. ~f3 a6. Una jugada superflua. Mala o buena, las negras estaban obligadas a jugar 6 ... ~g7, Y a 7. e5, continuar con 7 ... de 8. fe ~g4 9. e6 ~de5 1 O. ~b5+ ~f8.
7. e5! de 8. fe ~g4 9. e6 ~de5 10. ~f4 ~xf3+. O 10 ... ~g7 11. ~xe5 ~xe5 12. 'f!!J e2. 11. gf ~f6 12. ~e4! El peón en e6 separa las piezas negras, por eso es necesario mantenerlo. Las negras soportaban con mayor facilidad la pérdida del enroque (12. ef+). 12 ... fe 13. de tl!!b6. Era mala 13 ... 'f!!Jxd1+ 14. Jdxd1 ~g7, por 15. ~a4 b5 (15 ... O-O 16. ~b6 Jda7 17. ~b8) 16. ~b6 bc 17. ~xa8.
14. g e2! 'f!!J xb2. De lo contrario 15. 0-0-0. Pero ahora sigue una combinación efectiva.
.1 .i. W.i. .1 .1. .1. .1
J. ..1. .1 ~ ~ éJ E,
E, . E, ~ E, A ~ j,
DIAGRAMA 2
15. ~b5!! 'f!!J xa 1 +. Hay que aceptar este
"regalo griego". En caso de 15 ... ab, ganaría 16. ~xb5+ '!Wd8 17. ~d1+ ~d7 18. ~e5 ~b4+ 19. c3. 1S. cmf2 '@l' xh1 17. 0>c7+ cmd8 18. '@l' d2+ ~d7 19. ed. Las negras abandonaron. Si 19 ... 0>xd7, entonces 20. ~e6, y a 19 ... e5, es buena 20. ~xe5 ~g7 21. 0>e6+ cme7 22. '@l' d6+.
Tras el examen de esta partida recordemos las palabras de E. Lasker: "No sólo tiene sentido la ganancia de material, sino también apoderarse de terreno, en el que el enemigo no pueda penetrar sin pérdidas materiales. Cuanto mayor sea la extensión de terreno que ocupe un bando, menos movimiento tendrá el enemigo y más limitado será el número de jugadas con las que él pueda amenazar o defenderse".
El tercer principio del desarrollo de la apertura es crear una estructura de peones favorable y debilitar la estructura de peones del contrario. Como los peones no van hacia atrás y su avance puede debilitar la posición de otras piezas (en especial el rey), cada jugada de peón en la apertura exige una atención especial.
Algunos avances defectuosos de peones (sobre todo aquellos que descubren al rey: por ejemplo, 1. e4 e5 2. 0>f3 f67), pasan factura ya en las primeras jugadas, pero, en la mayoría de los casos, los defectos cometidos en la apertura se manifiestan en el medio juego o en el final. Esto crea determinadas dificultades psicológicas, ya que como el error no es castigado inmediatamente, no se le presta mayor atención.
Desde luego, no es posible caer en el otro extremo y rechazar las jugadas de peones. Pero aconsejamos prestar atención especial a aquellos momentos del juego, en los que surgen perspectivas reales de crear peones doblados, retrasados o aislados. Veamos en calidad de ejemplo una partida por consulta. Se llama por consulta a aquella en la que en uno de los dos bandos juegan varios ajedrecistas, que se aconsejan entre sí para elegir la jugada. La partida por consulta es un buen medio para entrenarse y la aconsejamos para los principiantes. Con frecuencia , los adversarios se encuentran en habitaciones diferentes y alternativamente notifican al otro bando la jugada hecha.
Capa blanca - Salwe y Beratend Lodz, 1913
1. e4 e5 2. 0> f3 0>cS 3. ~b5 aS 4. ~a4 0>fS 5. O-O 0> xe4. Se ha desarrollado una apertura que ya conocemos, la apertura española. Si bien es cierto que esta variante (con 5 ... 0>xe4) es nueva. Las particularidades estra-
tégicas de este sistema las veremos poco después.
S. d4. Se puede recuperar el peón mediante 6. ~e1 0>c5 7. 0>xe5 pero las blancas se dirigen a una posición más compleja en el centro. S ... b5 7. ~b3 d5. Es peor 7 ... ed por 8. ~e1 d59. 0>c3! cd 10. ~xd5. 8. de ~eS. En las configuraciones de p'eones de las blancas y las negras ya se dibujan los contornos de los futuros planes estratégicos: las blancas tienen un peón de más en el flanco de rey, y las negras en el de dama. La tarea de las blancas debe consistir en un juego activo en el flanco de rey y la contención de la presión en la otra parte del tablero. La estrategia de las negras consiste en la obtención de los objetivos opuestos. Pero, como se suele decir, además de un razonamiento correcto también es necesaria una acción concreta, exacta para su realización. Las siguientes jugadas demuestran que las negras sobrevaloran el significado de las medidas defensivas en el flanco de rey y no aplican sus fuerzas en el lado fuerte de su posición, el avance de los peones del flanco de dama. Como consecuencia, las blancas consiguen crear en el campo del enemigo una "debilidad permanente", el peón retrasado en la columna. "c".
9. c3 ~e7 10. 0>bd2 0>c5. Se juega con frecuencia 10 ... O-O 11. ~c2 f5. 11. ~c2 ~g4 12. h3 ~h5 13 . .!le1 ~gS. Era mejor 13 ... d4 ó 13 ... 0>e6, preparando acciones activas en el centro y en el flanco de dama. 14. 0>d4 0> xd47 Tras esto los peones del flanco de dama más que una fuerza son una debilidad en la disposición de las negras. Era imprescindible 14 ... ~d7, evitando la fijación del peón "c".
15. ed 0>eS 1S. 0>b3 ~g57 (16 ... c5) 17. g3 g¡,xc1 18. ~xe1 o-o 19. f4 g¡,xc2 20. ~xe2 gS 21. 0>e5 ~e8 22. '@l'd3 0>xe5 23 . .!lxe5.
Se ha creado una posición que es un ejemplo demostrativo del juego impreciso de las negras en la apertura. Su estructura de peones está debilitada, y lo principal, no tienen contrajuego. Las blancas realizan progresivamente su ventaja.
Aún siguió: 23 ... ~d7 24. g4 eS 25. ~ee1 ~ae8 2S. ~e3 ~eS 27. ~h2 Il!Vh8 28. ~a3 '@l'b7 29. '@l'g3 f5 30. '@l' f3. Amenaza 31. ~xd5. 30 ... 'f!1fd7 31. cm g3 ~f8 32. "fl!ta3 ~a8 33. "fl!te3 ~e8 34. '@l' e2 IJ!!Ig8 35. cm f3 fg+ 3S. hg ~f7 37. cm e3 .!lf8 38. ~f1 ~d7 39. "fl!tg2 ~e7 40. ~fe1 bl.efS 41. bl.f1 cmh8 42. ~e2 '@l' e8 43. '@l'h2 '@l'e7 44. ~f3 ~eS 45. cmf 2 a5 4S. f51 gf 47. gf '@l'g5 48. '@l' f4! .!lxf5 49. ~xf5 '@l'd2+ 50. cmf1 ~gS. 50 ... ~d1 + 51. cmg2 ~d2+ 52. ~f2 ~g6+ 53. ~xg6! 51. '@l' f8+ ~g8 52. '@l'fS+ ~g7 53. bl.g3. Las negras abandonaron. •
17
if~~~~~~~~ 1m EL MATCH URSS-RESTO DEL MUNDO,
25 AÑOS DESPUÉS Por Fernando Visier. Ex campeón de España.
En crónica aparte, que se publica en "la grande" de OchoXOcho, figura el artículo sobre el "Match del Siglo": URSS-RESTO DEL MUNDO recordando que este año se cumplen
veinticinco de tan señalado encuentro. Y celebrar los aniversarios -bodas de plata, bodas de oro, etc.- siempre da mucho juego V se agradece.
En la primera ronda del "match" se presentó una posición bastante curiosa.
Portisch-Korchnoi
Juegan las negras
Temiendo encontrar algunas dificultades en el final de torres -que ciertamente las tienePortisch optó por retirar el caballo. De haber jugado 57 ... 0Je6 la resistencia de las blancas acabaría pronto, pero eligió otro movimiento que dio lugar a la formación de un dispositivo de defensa, basado en el bloqueo de los peones pasados.
57. 58. -ªf3 59. ~h5 60. -ªb3 61. ~g4 62. 0J h3
Ha concluido el bloqueo en inmejorables condici.ones. Ahora las piezas blancas son muy activas.
62. -ª f6 63. -ªb8 -ªd6 64. ~h5 -ªh6+ 65. 'm g4 -ªd6 66. ~f5 ~f6
18
67. -ªb2 68. -ªb8
Wg7 Tablas
Como he dicho antes, 57 ... 0Je6! es probable que sea suficiente para ganar. No obstante no es éste el asunto que me llama la atención. ¿Por qué no entró Portisch en el final de torres, siendo como es un virtuoso en la materia? ¿Es que realmente no se podía ganar? Tratemos de buscar la respuesta.
Después de 57 ... -ªxf2 58. ~xg5 se llega a la siguiente posición.
'VI .1 rrt!1
1.
Defender el peón de "h4" parece en principio una buena idea. Puede hacerse desde "h2" o "f4". Veremos, sin embargo, que ninguna de estas continuaciones es la mejor. Ejemplos:
58. ... -ªh2 59. -ªae!
Para no permitir que el rey negro se active después de 59. lJ!!1g4 ~h6!
59 .... h3
Después de 59 ... -ªg2+ 60. 'mxh4 'mh6 61. -ªa5 -ªg5 62. -ªa7! sería tablas.
60. -ª a7+ lJ!!1g8 61. ~g4!
El camino correcto. Si 61. Wxg6? ~g2+ 62. Wf6 h2 63. ~a8+ Wh7 64. ~a7+ Wh6 65. ~a8 ~g6+ y ganan.
61. .... ~h1
Si 61... ~e2 62. Wxh3 ~xe4 63. Wg3 Y son tablas porque el rey negro no puede salir de su primera línea sin permitir que las blancas sitúen sus piezas de manera efectiva para la defensa, como veremos en otras líneas.
62. Wg3 g5 63. ~b7
No hay manera de prosperar. Si 63 ... h2 64. Wg2 ó bien 63 ... g4 64. Wxg4 h2 65. Wh3!
\11
Veamos ahora que ocurre si se defiende el Las negras no pueden prosperar. peón desde "f4". '
58 .... ~f4
El tema del rey blanco "ahogado" es irrelevante, dado que no se puede e)(plotar. Quedan como defensas lógicas 59. b!.e 1, 59. ~e2 y 59. ~a3.
59. ~e1 h3 60. ~e2 ,~f1
Se amenaza 61 ... ~g 1 + para b!.g2 o cmh6.
61. Wg4 'mh6 62. Wxh3 ~f4
y el rey negro penetra con efectos decisivos, tal como se puede apreciar en variantes sucesivas. La continuación 59. ~e2 h3 60. b!.a3 en ningún caso es mejor que 59. ~a3. Por tanto, iremos directamente a estudiar esta última alternativa.
59. b!.a3
Las negras pueden tomar el peón de "e4" o sacrificar el que corre por la columna de torre, tratando en este caso de distraer la acción de la torre blanca, que amenaza reducir al rey enemigo en la primera línea.
(ver diagrama)
59. ~xe4 60. ~a7+ ~f8 61 . Wxg6(~h7)h3
Si 61... b!. f4 62. ~h7 Wg8 63. b!.g7+, etc.
62. ~h7 ~e3 63. Wf5 ~g8 64. ~h5 'mg7 65. ~h4 f/N f7 66. b!.h7+
59 .... h3
Plantea más problemas que 59 ... b!.xe4.
60. ~xh3
Es necesario eliminar al "intruso·. Si 60. ~a7+ ~f7 61. b!.a2 ... (a 61. ~a6 sigue 61... h2 62. ~xg6+ Wh8 y ganan) 61... ~f1! 62. ~a7+ ... (si 62.Wg4 Wh6) 62 ... Wg8 63. ~a8+ Wf7 64. ~a7+ We6 65. ~a6+ We7 66. b!.a7+ Wd6 67. ~h7 ... (si 67. ~a2, tanto 67 ... Wc5 como 67 ... ~g1+, deben ganar) 67 ... ~g1+ 68. Wf6 ~g3 Y ganan.
60. 61. ~a3 62. ~a7+ 63. b!.a6 64. Wg4
~xe4 ~f4 ~f7 ~f5+
W .1
Cuando los peones ocupan las columnas de alfil y torre, estando el rey de la defensa bien situado, el resultado es tablas. Cualquier otra pareja de peones separados por una columna
19
deben ganar. Al menos esto es lo que dicen los libros. Los que yo he consultado no ofrecen ningún ejemplo similar al del diagrama, pero, en atención a los principios f undamentales que dictan, se entiende que las negras disponen de ventaja decisiva. ¿Se gana, pues, este final?
He aquí algunas ideas para la defensa:
64. 65. z:l. a7+ 66. z:l. a6 67. ""g5
Buscarse la vida con el rey tampoco da mucho ...
64. 65. z:l. a7+ 66. z:l. a6+ 67. z:l. xg6
""f7 'i1!!1 e6 ""d5
y la posición es de tablas teóricas, pues para poder ganar sería preciso que el rey blanco estuviese separado dos columnas de la que ocupa el peón.
67 .... 68. z:l. a61
z:l. f1 Tablas
El mejor intento es situar la torre negra en "e 1" (no puede hacerlo detrás de su peón) e intentar prosperar con el rey. Ejemplo:
64 .... 'i1!!1 h6
Se llega a una posición similar con 64 ... z:l. f 1.
65. z:l. e6! 66. 'i1!!1 h4 67. cm g4 68. z:l. a6
69. z:l. a7+ 20
z:l. g5+ z:l.h5+ cm g7 z:l. h1
1.
111 Otra idea defensiva se deriva de 69. z:l.e6 z:l. e1 70. ""g5 'i1!!1 f7! 71 . z:l. f6+ 'i1!!1e7 72. z:l.a6
69. ... 'i1!!1h6
Si 69 ... Wf6 70. z:l.a6+ 'i1!!1 f7 71. z:l.a7+ ... (71. 'i1!!1 f3) 71 ... eme6 72. z:l.a6+ ""d5 73. z:l.a5+ Wd4 74. z:l.a4+ Wc3 75. z:l.a3+ 'i1!!1b4 76. z:l.a6, con buena defensa.
70. z:l. e7 z:l. g1+ 71. Wh3 z:l. e1
Si 71 ... z:l.g5 72. 'i1!!1h4.
72. Wg4 z:l. e3
Si 72 ... z:l.e4+ 73. ""f3 z:l. f4+ 74. 'i1!!1g3 z:l. f5 75. ~~4 y las negras no han mejorado su posiclan.
73. z:l. e6 'i1!!1 g7 74. z:l. a6 z:l. e1
Si 74 ... 'mf7 75. z:l.a7+ We6 76. z:l.a6+ 'i1!!1d5 77. z:l. xb5.
75. z:l. a7+ Wf6 76. z:l. a6+ Wf7
Seguir con la serie de jaques no es en este momento tan positivo, porque la torre negra en "e 1" está mejor que en la variante anterior, cuando ocupaba "h1".
77. 'i1!!1 f3
y el resultado no es claro. Si 77 ... z:l.g1 78. 'me4 'mg7 (78 ... z:l. g5 79. z:l.a7+) 79. 'i1!!1 xe5 z:l. f 1 80. z:l.a2 tablas.
De todo lo que hemos visto hasta ahora se deduce que el principal problema que tienen las negras para hacer valer su ventaja de una manera clara es la dificultad que encuentra su rey para intervenir activamente en la lucha. Esto nos lleva a la conclusión, tanto como réplica al problema expuesto como por eliminación, que la línea ganadora es ...
58 .... 59. Wxh4
(ver diagrama)
z:l. g2+! 'i1!!1 h6!
A diferencia de otras variantes, aquí las blancas conservan el peón, lo que no compensa la precaria ubicación de su torre. Tarde o temprano la incursión del rey negro será inevitable. Por ejemplo:
60. 'i1!!1h3 61. Wg3 62. z:l. e1
63. b!.e2 64. b!.e1 65. b!.e2 66. b!.e1
Si 66 ... g47 67. b!. f1 b!.h3+! 68. 'll g2 b!. f3 69. b!.xf3 y el final de peones es tablas.
67. cm f3 b!. f4+ 6S. ~g3 g4
Para seguir con b!. f3+. 'll g5 Y 'll f4. Contra 60. b!.e 1, el plan para ganar es idéntico al anterior. Queda sólo por ver la continuación ...
60. b!. a3 61. 'llh3 62. ~g4
Si 62. b!.a4 ~h5, etc.
62. 63. 'll f5 64. 'll xe5
95+ ,ªe2
b!.xe4+ b!.f4+ ,ªf1
y el final está ganado.
(ver diagrama)
En las partidas rápidas el reloj manda muchas veces más que posición. Este final tuvo el siguiente desenlace:
4S. d717 49. ,ªc8 50. ,ªe8+ 51. e7
'iflJ e7 b!.d2 cm f b!.xd7
y las blancas se rindieron.
El comentario de Tahl al finalizar la partida tiene aires de clave secreta, clave que trataremos de descifrar. "No he visto el camino
"BUEN OLFATO"
Tahl-Fischer HercegNovi,1970
"TORNEOBLlTZDELSIGLO"
1m
para ganar, pero yo sabía que no podía perder". Tras analizar el final debe admitirse que "el olfato" de Tahl era excelente. No vio cómo podía ganar sencillamente porque no hay línea ganadora. En cambio, es verdad que no debería haber perdido.
Si pasamos por alto la jugada 48. d7, contrastada ya en la partida, quedan como alternativas principales A) 48. b!.e4 B) 48. b!.a4 C) 48. b!.c7 y D) 48. e7+!
La admiración que acompaña a la última jugada es para significar que sólo ésta salva el juego de las blancas.
A) 4S. b!. e4 49. e7+
y ganan las negras.
B) 48. b!.a4 49. e7+
b!.d2 ! 'iflJ e8
Si 49. b!.a8+ t!!i'c8 y el peón de "e6" queda "clavado".
49. 50. b!.a7+ 51. eS= t!!i'
Las blancas ganan.
e) 48. b!. c7 49. e7+
b!. e2 'lleS
o bien 49 ... b!.xe7 50. dxe7+ 'iflJe8 51. b!. xc2 a 1 =t!!i' 52. b!.e2 ~g 1 + Y ganan.
50. b!. cS+ 'iflJd7
21
Si 50 ... Wl f7 51. d7
51. b!. c7+ Wl xd6 52. b!. xc2 b!.e4+1
y ganan.
DI 48. e7+!
Más que hacer tablas parece que esta jugada gana, aunque no es así.
48 .... Wld7
Visto que 49. b!.c8 pierde con 49 ... b!.e2! quedan como alternativas:
D 1) 49. b!.c 7 + Y D2) 49. b!.e4
Con cualquiera de las dos se consigue empatar. No obstante, resulta más sencillo hacerlo con 49. b!. c7+. Veamos por qué.
D1149. b!. c7+ 50. e8=1ill'
Wl xd6 ~xc7
La posición es muy curiosa. La dama se puede situar en "c3", "b2" o "e1", controlando en todos los casos la promoción de los peones. Pero, aún así, no puede ganar.
51. 1ill' e5+ 'i1!!I d8 52. 1ill' c3 (1ill'b21 b!. f7!
Con idea de 53 ... b!.c7! También a 52. 'fllte1 hubiese seguido 52... b!. f7! Las blancas no tienen nada mejor que el jaque continuo.
D2) 49. b!.e4
Resulta mucho más problemática la defensa que con 49. b!.c7+. Ahora las tablas llegan de la mano de un juego muy preciso.
49 .... b!.g2+ 22
111 El rey tiene que subir o bajar (Wlf5 o \Wf3) ¿Dónde está mejor? en contra de lo que parece lógico, lo acertado es replegarse. Por ejemplo:
50. ~f57 51. b!. e1 52. Wf6
b!. g8 Wl xd6
Si 52. h5 b!.e8 53. h6 b!.xe7 y ganan.
52. ... b!.e8 53. b!.e6+ ~c5
y ganan las negras.
Con el rey blanco en "f3" las cosas cambian.
50. Wl f3! b!. g8 51. b!.e1
Las blancas proyectan llevar su rey al ala de dama. Para impedirlo es preciso jugar 51 ... b!.a8 (o b!.c8) . En tal caso la réplica exacta es 52. h5! que hace tablas, tanto frente a 52 ... ~e8 53. h6! a1=1ill' 54. d7+ Wlxd7 55. e8=1ill'+! como a 52 .. . a 1 =1ill' 53. e8=1ill'+!, etc.
51 .... 52. ~e3
'i1!!I xd6 b!. c8
Si 52 ... b!.e8 53. Wd2 b!. xe7 54. b!.a1, b!.c7 55. 'i1!!Ic1 tablas.
53. Wd2
Si 53 ... ~d7 54. e8=~+! b!. xe8 55. b!.a1! tablas.
54. b!. xc1 55. e8=~
b!. xc 1 a1= 'fllt
y la torre de ventaja es tan sólo un lujo, porque las blancas consiguen tablas por jaque continuo, comenzando con 56. ~d8+ . ..
111 Por Juan Reyes. Maestro Internacional
Le invitamos a reflexionar sobre los siguientes diagramas. En cada uno de ellos habrá de encontrar una maniobra de tipo posicional,
que supone la mejor opción para el bando que la ejecuta. Nuestro objetivo es ayudarle a perfeccionar su juego dándole a Ud. algunos puntos de apoyo
que le permitan tomar decisiones responsables en el futuro.
A Petrosian-Tahl
111 Espartaquiada, 1963
.1
.*.J.
.1
~ ~
W .l.l .. .i.J.
J. ~
<él ~ . ~~~~
ji!f jí~
Juegan blancas
e Gipslis-Simagin Svedrosk, 1957
Juegan negras
B Geller-Simagin U.R.S.S., 1961
I 1. 1 I W .1' \=-~.I".l .1
I.:=" .. _.-
I .l ~ 1-· .1. .1 .=r T !f ~
<él ~ -~~ ~~
jijí 1
Juegan blancas
D Penrose-Tahl Leipzig, 1960
~
~
W .l.i..l
Juegan blancas
23
cLW(fJ§aO@{]fJ(fJ§ @(fJO [f1(fJ~Oc=@]~!lifiJ=@=.!::1JD~a@~ ___ ------,1 g LA RECLAMACiÓN DETABLAS
Por Julián Alonso Martín.
En nuestro anterior artículo de esta misma sección, hicimos referencia a las condicio
nes que deben cumplir las proposiciones de tablas. Ante tal eventualidad, si la proposición se hace correctamente, la aceptación o rechazo es un acto voluntario del rival. Mas cuando se reclaman tablas con base en alguna de lassituaciones previstas en el Reglamento, si tal reclamación resulta ser correcta, al adversario no le queda más remedio que aceptar, obl igado, el resultado.
Pero, ¿cuándo puede reclamarse tablas, con fundamento?
En los trabajos publicados hasta ahora en nuestra revista, hemos venido utilizando la edición que ha hecho la FEDA de las LEYES DEL AJEDREZ en una de cuyas primeras páginas se señala que se trata del "texto del Reglamento de la FIDE aprobado en el Congreso de Tesalónica, 1984, revisado en el Congreso de esta misma ciudad de 1988yen el de Manila de 1992, vigente a partir del1 de enero de 1993".
Una comparación con la edición anterior(1971) por la misma FEDA del Reglamento que recogía, según creemos, las últimas novedades salidas de la Asamblea de la FIDE en Vancouver-agosto 1971- permite apreciar notables diferencias en el ámbito de la cuestión que ahora nos proponemos desarrollar.
En el texto que hemos citado en último lugar, el Reg lamento reconocía el derecho a reclamar tablas, solamente en estas cuatro circunstancias:
1) En caso de "ahogado". 2) Por acuerdo entre ambos jugadores. 3) Por la trip le repetición de una posición . 4) Por la conocida como "regla de las 50
jugadas". Si alguien, con mayor autoridad, no nos con
tradice o lo interpreta de otro modo, nos parece que el Reglamento vigente posibilita la reclamación, además, en estas otras oportunidades:
5) Cuando el rival posee, únicamente, el Rey. 6) Cuando se producen determinados fina
les, imposibles de ganar por ninguno de los dos bandos.
7) Cuando se hayan rebasado un predeterminado-y anunciado por los organizadores de la prueba- número de jugadas, superior a 50 y, como en aquella "regla", no se haya producido captura alguna de pieza o movimiento de peón.
Habremos de recorrer con un cierto detalle estas posibles situaciones porque no siempre está suficientemente claro el dictamen procedente en cada caso. Tomemos como ejemp lo, y para empezar, el asunto del "ahogado".
Las LEYES (en 10.3) dicen taxativamente que "esto (el ahogado) significa, inmediatamente, el final de la partida" y que "la partida es tablas". 24
Pero el caso es que, desde el primer momento, podemos apreciar la existencia de matices que podrían modificar sustancialmente el resultado de la partida. Recuerdo haber leído en alguna parte una anécdota (que quizá no responda a un suceso real) según la cual, unjugador rebasó su tiempo de reflexión sin haber conseguido encontrar, en la posición que presentaba el tablero, ninguna jugada legalmente realizable. El resultado será de tablas si, en una tal situación, el jugador reclama el medio punto alegando la circunstancia del "ahogado" ... suponiendo, ciara está, que no hay jaque rival de por medio.
El siguiente suceso es, sin embargo, muy distinto. Durante una exhibición de simultáneas celebrada hace unos añosen un club de Pasadena (EE.UU.), el simultaneador amenazó mate en una jugada sin darse cuenta de que, en realidad, había "ahogado" a su contrario. Este buscó ... y no halló ningún movimiento útil para evitar el mate amenazado; por lo que, resignado, abandonó el juego. Yperdió, parella, medio punto al que tenía derecho.
En 10.6 se dice, literalmente: "La partida es tablas por acuerdo entre los dos jugadores"; y que el juego termina al mismo tiempo que se produce el acuerdo. Artículo polémico donde los haya, le dedicaremos un próximo trabajo en esta misma sección.
La triple repetición de la posición ha sido tratada específicamente en otra ocasión anterior (ver OchoXOcho, Especial nº8) y no vamos a insistir en lo que, entonces, ya dijimos. Pero sí vamos a traer aquí, ahora, la partida que pasa por ser la más corta en que se haya producido la repetición y, consecuentemente, el resultado de tab las por este procedimiento.
Tarrasch-Fritz, Breslau 1889 1. 1)f3 d5 2. d4 ~ f5 3. c4 e6 4. ~b3 1)c6 5. ~xb7 ~c4 6. ~a3 .ld.b8 7. ~xa7 .ld.a8 8. ~b7 .ld.b8. La repetición de los movimientos llevaría a la triple repetición de la posición. El conductor de las piezas negras no quiso intentar: 8 ... .ld. xa3 9. bxa3 ~c2+ 1 O. ~d2 ~xa 1 11. c5 (para proseguir con e3 y ~b5+); y prefirió la mitad del punto. Es posible que a alguien extrañe el hecho de que no se mencione expresamente en el Reglamento, la posibilidad de reclamar tablas por jaque perpetuo o jaque continuo, como también es conocido. Pero ello es debido a que tal situación se considera un caso particular de otro más general que es, el que acabamos de mencionar: la triple repetición de posiciones. Hay numerosas partidas finalizadas en tablas porque uno de los jugadores consigue demostrar que el número de jaques con que puede amenazar al Rey enemigo, resulta interminable. Para ilustrar este tipo de
soluciones, vamos a ofrecer también una partida corta: se trata del juego realmente producido en un enfrentamiento sobre el tablero durante la celebración del Campeonato junior de la antigua Yugoslavia.
Djuric-Brkic Paree, 1974
1. e4 e5 2. 01 f3 01c6 3. ~b5 a6 4. ~xc6 dxc6 5. O-O ~g4 6. h3 h5 (si 7. hxg4 hxg4 y el caballo blanco no puede retirarse a ningún sitio) 7. c3 fltd3 8. hxg4 hxg4 (ahora 9. 01e1 dejaría a las blancas curiosamente impotentes tras 9 ... ªh1 +!) 9. 01 xe5 ~d61 10. 01xd3 ~h2+ y el Rey del bando blanco no podrá escapar al jaque perpetuo. Y en este apartado del jaque perpetuo, no podemos resistir la tentación de reproducir un trozo de la revista inglesa S.C.M. que en la página 472 del año 1971, decía "Un hecho curioso... es que Janowsky tuvo cuatro oportunidades, en cuatro caminos diferentes, de entablar su partida con Capa blanca en San Sebastián 1911, por jaque perpetuo, dos en el lado de Rey del tablero y otras dos en el lado de dama!".
(ver diagrama)
La más clara situación se produjo, quizás, tras la jugada 54 del maestro cubano (DIAGRAMA) ya que, en vez de 54 ... 01 xe5, recuperando la pieza de su desventaja, Janowsky debió jugar 54 ... 01c8+ asegurándose el medio punto, al no poder impedir su rival que los jaques siguieran indefinidamente.
(Nota: el resultado final fue 1-0).
Dejaremos para una próxima ocasión el asunto de la conocida como Regla de las 50 jugadas, así como el anexo donde se recomienda la ampliación de este número de jugadas para determinadas posiciones. Pero no pasaremos de largo, sin hacer mención al arto 10.5 de las Leyes, donde se
W .1
J. ~ é J. E, .. .1 W1 ~ ..
especifica: "Un jugador teniendo sólo el Rey no puede ganar una partida". Y, a continuación, se prescribe que "la partida deberá ser declarada tablas si el oponente del jugador que tiene sólo el rey rebasa el límite de tiempo o ha sellado un movimiento ilegal". De aquí nace, pues, la posibilidad de reclamar el medio punto: si las circunstancias anotadas se produjeran, el jugador que en otro caso sería dado como perdedor, puede solicitar la concesión del empate alegando que su rival ya no posee más fuerza que la de su Rey. Parece como si el Reglamento quisiera hacer con esto una excepción al castigo aplicable a quien rebasa el tiempo de reflexión, infractor que vería, en otro supuesto, un cero en su casillero. Terminando con nuestro propósito para este artículo, haremos mención a la posibilidad que se ofrece en las LEYES de reclamar el resultado de tablas contenida en 10.4: "La partida es tablas cuando se produce uno de los siguientes finales:
a) Rey contra Rey b) Rey acompañado de sólo Alfil o Caballo
contra Rey c) Rey y Alfil contra Rey y Alfil, siempre
que los Alfiles se muevan por diagonales del mismo color
Esto significa el inmediato fin de la partida". Parece claro que se trata de dar por tablas sin continuar más adelante con el juego, determinadas posiciones donde resulta imposible que pueda producirse el mate de uno de los bandos, aún en el supuesto de que la otra parte se propusiera colaborar voluntariamente (1) para ello. Por eso son tan escasos los tiJ?os de final en que pueda darse tal imposibilidad ... Es bien diferente el caso, por ejemplo, de un final de Rey sólo contra Rey y 2 Caballos. Ahora, salvo en posiciones muy concretas, el bando en inferioridad no puede ser obligado por su rival a colocarse en una red de mate, ... pero no es imposible que suceda. •
25
Nivel I No debe ofrecer excesiva dificultad la resolución de los problemas de este grupo
a los jugadores de primera categoría, pero sí será interesante para éstos tratar de resolverlos a "golpe de vista", en dos o tres minutos a lo sumo.
Para los de segunda categoría, calculamos como tiempo bueno para hallar la línea ganadora de cuatro a seis minutos; unos nueve o diez, para los jugadores de tercera categoría,
y un máximo de doce minutos, para el aficionado. En todo caso, un buen aperitivo para afrontar los siguientes niveles.
5.206
.i..l 1, .
Negras B, ~ .l B,
juegan B, B, B,fi fi y i,él~~ ~ ganan
A cambio del sacrificio de tres piezas, las negras llegaron a esta posición, Andersen-Dufresne (Berlín, 1851). Con enérgica continuación, estas remataron brillantemente la lucha . . 5.207 ft ...... .l
~
Blancos B,
B, 4) ~ juegan B,fi ~ y i, ganan
Aprovechando la mal protegida situación del rey negro, las blancas remataron expeditiva y brillantemente la lucha, en la partida HernándezLimbach. ¿Cómo? 26
5.208
Blancos juegan y ganan
Especulando con el conocido tema de la "clavada", las blancas remataron la lucha a su favor, con expeditiva maniobra comblnativa de ataque. ¿Cómo lo conduciría usted?
5.209 1.4) ~ .i. 1. .ll
li .lft.l A él .!
Blancos juegan y ganan
1-[ -,
I ~B,
1-
fi~ él B, B,fi rr ... 1, -' ~
Con el sacrificio de la calidad, la blancas obtuvieron esta fuerte posición de ataque en la partida Stein-Svigraber (URSS, 1966). ¿Cuál es el método ganador?
~~~Dm~w~w~~@=~=~~ ________________ ~11I 5.210
Blancas juegan y ganan
.l .l
Esta posición la ganaron las blancas, en la partida Meijers-Golubovic (Br no, 1995), mediante una maniobra basada en conocidos temas tácticos. ¿Cuá l es la continuación ganadora?
5.211
Blancas juegan y ganan
I. • .i. 1. .l '~.lJl j l j.l.l.l
'r- f 1 r r-
. '--- .i. -~ -\--
~. J
él ~~~~ ~~~ 1\ i, ~
De la partida Popov-Raschaskas es esta curiosa posición . En ella, especulando con conocido esquema de mate, las blancas tejieron una sutil maniobra que les dio la victoria. ¿Cuál es?
5.212 1. 1. • .l .1 1 1.--- .1 .l .i. .l .. ..--I .l -• ~ ~t
Negras .i. ~ él ~ ~ ~~ juegan
~ ~~ y Ji ~ Ji ~ ganan Una fuerte continuación decidió fu lminante
mente esta posición, que se produjo en la partida Sanguinetti-Reinhardt (Mar del Plata, 1956), puesto que las negras ganan material. ¿Cómo?
5.213
Blancas juegan y ganan
~ .i..l .i.
• .l
~ ~~ i, ~ ~ 1\ ~ .~~
En la partida Arboscelli-Pernici (Mailand, 1979) se llegó a esta interesante posición . En ella, especulando con conocidos temas tácticos, las blancas remataron expeditivamente la lucha.
5.214 .
Blancas juegan y ganan
I. • .i.. .l.l • .l.
.l él 1-, .i. ~
l=-r <0J J ~~~ 1\ ~ 1\
1. I
T [.l
~
~~~ ~
En una partida de exhibición el que fue campeón mundial W. Steinitz obtuvo esta formidable posición de ataque, que remató con brillante maniobra combinativa. ¿Cuál es?
5.215 I 1
.1 ~J- • -= .i. .. .l .l ~~t.l ji .l •
él ¡
Blancas juegan y ganan
-
~ él ~
~~ í ~~ 1\ rt{fJ
La desorganizada labor de las piezas negras permitió a las blancas rematar expeditivamente esta posición, a la cual se llegó en la partida Timman-Mirza (Olimpiada de Malta, de 1980).
27
Nivel 2 Imperceptiblemente, se eleva el nivel
de dificultad, aunque es probable que alguno de los problemas de este nivel le resulte
más fácil que otros del nivel 1. Se trata de que los temas combinativos
se van conociendo y nuestras ideas son más claras. Cuatro minutos deben bastar, en cada problema,
para el jugador de primera categoría; nueve, para el de segunda;
trece, para el de tercera, y quince, para el aficionado.
5.216
Negras juegan y ganan
9 1.
Con tres enérgicas jugadas, las dos primeras muy espectaculares, remató Steinitz esta posición con Reiner (Viena, 1860). ¿Cómo se gana?
5.217
Blancas juegan y ganan
A esta posición se llegó en la partida LankaKirillov (Riga, 1977), las blancas consiguieron imponerse mediante una enérgica continuación, apoyándose en el tema de la jugada-intermedia. 28
5.218
Blancas juegan y ganan
Con la entrega de dos peones, las blancas consiguieron una rápida victoria, en el curso de la partida Kamsky-Fossan (Insbruk, 1987), al obtener provecho de su clara ventaja posicional.
5.219
Negras juegan y ganan
1.1. •
Posición de la partida Cording-Suss (Alemania Occidental, 1967). Las blancas, a primera vista, recuperan material , pero hay un sutil detalle táctico que permite ganar expeditivamente.
5.220
Blancas juegan y ganan
A pesar de las amenazas que tienen planteadas las negras, en esta posición de la partida Shutzman-Sharm (Filadelfia, 1994), las blancas se anotaron el triunfo. ¿Cómo?
Nivel 3 Un nuevo paso, quizá menos perceptible
que el anterior, en cuanto a dificultad se refiere. Para resolver los problemas
de este nivel, un jugador de primera categoría no deberá emplear
más de cinco o seis minutos, y será un buen tiempo el de doce minutos
para el de segunda; dieciocho, para el de tercera, y veinte, para el aficionado.
5.221 • .lW 1.1.1.. 1. 1.
.1 J. ~
.1 édi Ji Blancas
Ji juegan Ji Ji y Wl Ji ganan
~
Extraordinaria posición de ataque es esta que se produjo en la partida Lange-Eising (Alemania, 1966). En ella, las blancas consiguieron un sumarísimo mate. ¿Cómo lo ejecutaría usted?
5.222 A W
1. .. 1. .1 1.
Negras Ji . Ji juegan Ji,ª W}
y ~ ganan
De la partida Kotz-Keres (Baku, 1962) es esta posición . Las negras, que tienen clara ventaja, remataron la lucha con electrizante final. ¿Cómo se gana?
5.223 .1
1.
Negras juegan j¡ y W} ganan
En la partida Demin-Skuia (URSS, 1978-1981, por correspondencia), se llegó a esta posición. En ella, con brillante maniobra combinativa, las negras lograron rematar la lucha a su favor.
5.224 .1 .. .1
• • 1. W
Blancas juegan y ganan
1. J. Ji 1. 1. '-----'1. Ji
-
Ji ~ él él Ji Ji Ji
1-
j¡i,W}
En el torneo de Beverwijk, de 1967, se llegó a esta posición, en la partida Darga-Ree. La debilidad del flanco de rey de las negras permitió, en ella, iniciar una demoledora acción blanca.
5.225
Negras juegan y ganan
Posición de la partida Yepez-Studer (lnsbruck, 1987). En ella, especulando con la dominante situación de sus piezas, las negras iniciaron una precisa y elegante maniobra ganadora.
29
Nive/4 La dificultad, teóricamente, es mayor
en el lote de problemas de este grupo. Pero ya algunos de los temas
nos serán familiares. Las soluciones, por otro lado, nos ayudarán a comprender las combinaciones. Siete u ocho minutos
han de ser suficientes para la resolución de cada problema
al jugador de primera categoría; quince, para el de segunda; veintidós, para el de tercera,
y veintiséis, para el aficionado.
5.226
Blancas juegan y ganan
l
Una típica combinación permitió a las blancas rematar rápida y espectacularmente esta posi ción, en la partida Treckmann-Goks (Alemania, 1966). Hay dos líneas ganadoras
5.227
Negras juegan y ganan
I .i.1t .1.1
•
En la partida Karamanova-Makai (Bulgaria, 1967) las negras hallaron una maniobra de modélica precisión, que les proporcionó la victoria. ¿Cómo rei1'latar rápidamente la lucha? 30
5.228
Blancas juegan y ganan
Fácil sería para las negras ganar esta posición, si les correspondiera el turno de juego. Pero lo sorprendente es que las blancas pueden forzar la victoria ¡en cuatro jugadas! ¿Cuáles son?
5.229
Negras juegan y ganan
I I-
1-
1--
Ji
r- ~~
ji
1
B,
I I 9 .1.1.1
: ~ L ~
.~
1 Ji Ji ~B,
Ji Esta complicada posición se presentó en la
partida Darzniek-Dolgizev (Riga, 1980) y, en ella, con enérgico juego de ataque, las negras lograron alzarse con la victoria. ¿Cómo se gana?
5.230
~
Blancas ~ ~ g
juegan Ji Ji JiB,Ji y ,i :i~ ganan En esta posición de la partida Booth-Patience
(Inglaterra 1966), las blancas se impusieron especulando con conocidos temas tácticos ¿Cuál es el plan ganador?
Nive/5 Si ha resuelto los niveles anteriores,
podrá afrontar los de éste con buenas posibilidades de éxito.
Encare el estudio con espíritu de competición V, al final, viendo en las soluciones
cómo se resolvieron las partidas, obtendrá una valiosa experiencia.
Tiempos: diez a doce minutos, el jugador de primera categoría; diecinueve,
el de segunda; veintiséis, el de tercera, V treinta, el aficionado.
5.231
Blancas juegan y hacen tablas
Estefinalcompuesto porGo Afanasievy Duzov (1970) parece perdido para las blancas. Sin embargo hay una maniobra salvadora. ¿Cuál es?
5.232
Blancas juegan y ganan
1..i. .1
• ~ ~ ji
... .1 W .l.l
.l
ji ji~ji
,i ~
Aunque, a primera vista, la posición negra parece bastante segura, en la partida Hort-Zwaig (Halle, 1967) las blancas supieron hallar su punto vulnerable. ¿Cómo se gana?
5.233
Blancas juegan y hacen tablas
Esta posición corresponde a un estudio de G. Afanaciev, de 1950. En ella las negras parecían tener ventaja decisiva, pero, hay una sutil maniobra, que permite forzar las tablas. ¿Cómo?
5.234
Blancas juegan y ganan
Una interesante posición de ataque, correspondiente a la partida Dely-Nikolic (Belgrado, 1966). En ella las blancas se anotaron un rápido triunfo. ¿Cómo?
5.235 .1
Blancas juegan ji y hacen tablas
A esta curiosa posición se llegó en la partida Kuypers-Petersen (Zonal Europa 11, 1967). Aunque se hallan ante la amenaza ~1 mate, las blancas lograron salvarse con el empate. ..
31
PORTADA 1. h2xg3! ~e3 2. ,ªg4 ~g5 3. ,ªh4+! ~xh4 4. g4 mate.
TEST DE AJEDREZ Respuesta I
La mejor opción blanca es 10. O-O ~a6 11. f4 f5 12. 0Jg3 g6 13. ~e3 0Jd6 14. exf5 0Jxc4 15. ~xc4 ~xc4 16. fxg6 ~xf1 con compensación por el material entregado. YusupovKarpov, m/ 3 19S9. Anótese tres puntos por su buena preparación teórica.
Respuesta 2 La jugada 13. ~a4 hubiera sido mala estratégicamente debido a que la pieza más poderosa de las blancas quedaría apartada del juego cuidando su debilidad en el flanco de dama. Lo mejor es situarla en "e2" porque de esta manera dispone de mayor radio de acción y debe esforzarse por el contra juego en el flanco de rey. Si su razonamiento fue similar, anótese dos puntos.
Respuesta 3 Ahora sería un error trasladar la dama al flanco de dama, ya que daría ocasión a las blancas de emprender un peligroso ataque. Por ejemplo 16 ... ~a4? 17. d5 ~xc4? 1S. dxe6 ~xe6 19. exf5, etc. Las negras no deben precipitarse con la captura del peón "c" enemigo. Si esta fue su respuesta, anótese dos puntos.
Respuesta 4 No es posible la natural 22. ~e3, ya que esta casilla está reservada para el caballo blanco para proteger "c4", así como 22. g3? debilita peligrosamente la diagonal "h 1-aS", dando oportunidad a las negras de' continuar con 22 ... Q¡,b7! seguido de ... Q¡,aS y ... ~b7, con ataque decisivo. Tres puntos si su análisis fue similar.
Resultado del test De 90 a 100 puntos, gran maestro; de 75 a S9 puntos, maestro; de 60 a 74 puntos, primera categorí a; de 45 a 59 puntos, segunda categoría; de 20 a 44 puntos, aficionado; menos de 20 puntos, ihay que pensar más! 32
TEST POSICIONAL A
1. b4! Excelente sacrificio de peón con el cual se consigue forzar la penetración de una torre en la séptima línea. Aquí vemos el inconveniente de las negras que no han conseguido el esquema ideal en este tipo de posiciones colocando sus torres en "dS" y "cS". Posición tomada de la partida Petrosian-T ahl, Spartiakada de Moscú de 1963: 1. c4 0Jf6 2. g3 e6 3. ~g2 c5 4. 0Jf3 d5 5. 0-O 0Jc6 6. cxd5 0Jxd5 7. d4 ~e7 S. 0Jc3 O-O 9. 0Jxd5 exd5 10. dxc5 ~xc5 11. a3 a5 12. ~g5 f6 13. ,ªc1 ~a7 14. ~f4 ~e6 15. 0Je1 ,ªeS 16. ~d3 ~e7 (diagrama) 17. b4 axb4 1S. 0Jxb4 ~xb4 19. ,ªc7 ~dS 20. axb4 g5 21. ~d3 ,ªe7 22. ,ªxe7 fl'!¡ xe7 23. ~e3 d4 24. ~xd4 ,ªdS 25. e3 ~xd4 26. exd4 ~xb4 27. d5 ~d6 2S. ~e4 ~f7 29. ~xh7+ 9?lg7 30. ~e4 ~c5 31. ,ªb 1 ,ªd7 32. ~f3 ~g6 33. ~xg6 9?lxg6 34. ~d3+ '!Wg7 35. ,ªb5 ~e7 36. ~f5 ,ªd6 37. '!Wg2 ~d7 3S. ~xd7+ ,ªxd7 39. 9?l f3 ,ªe7 40. ,ªb6 f5 41. d6 ,ªd7 42. h4 9?l f6 43. hxg5+ 9?lxg5 44. 9?le3 'I1 f6 45. 'I1 f4 9?le6 46. f3 ~f6 47. ,ªb5 9?le6 4S. ,ªxf5 9?l xd6 49. g4 9?le6 50. ,ªfS b5 1-0
B 1. b4! Fuerte jugada posicional, cuya finali dad es dejar a las negras con un peón aislado después de 2. bxc5. A pesar de su intención posicional, esta jugada está basada en detalles tácticos, ya que las negras no pueden jugar 1 ... cxb4, a causa de 2. 0Jxd5 ganando la calidad. Posición tomada de la partida Geller-Simagin, URSS, 1961: 1. c4 e6 2. 0Jc3 0Jf6 3. 0Jf3 d5 4. d4 ~e7 5. Q¡, g5 O-O 6. e3 b6 7. cxd5 exd5 S. ~d3 ~b7 9. O-O 0Jbd7 1 O. ~e2 c5 11 . ~a6 ~cS 12. ~xb7 ~xb 7 13. dxc5 bxc5 14. 'ª fd 1 0Jb6 15. ,ªac 1 'ª fdS 16. ~e5 ,ªacS 17. ~f3 ~bS 1S. ~f5 f!'!! b7 19. ~d3 g6 20. ~f3 ~e4 21. ~h6 ~g5 22. ~xg5 ~xg5 23. ~f6 ~e6 24. 0Jf4 ~xf4 25. f!'!! xf4 ~e7 26. h4 ,ªd7 (diagrama) 27. b4 d4 2S. ~e4 0Jd5 29. ~f3 ,ªddS 30. bxc5 0Jc3 31. ~xc3 dxc3 32. ,ªxdS+ ~xdS 33. ,ªxc3 ~d2 34. ~f6 f!'!! xa2 35. h5 ~e6 36. f!'!!d4 gxh5 37. e4 h4 3S. f!'!! d5 cmfS 39. f!'!! d4 f6 40. z:i, f3 9?lg7 41. ,ªxf6 f!'!! xf6 42. ~d7 + Il!!1h6 43. f!'!!x cS a5 44. c6 a4 45. e5 ~xe5 46. c7 ~e1+ 47. Il!!1h2 f!'!! e5+ 48. 9?lh3 f!'!! d6 49. ~b7 f!'!! e6+ 50. 94 1-0
e 1... ,ªxc3! Este típico sacrificio de la calidad esta confirmada por la práctica en numerosos torneos. A cambio de ello las negras obtienen un peón, podrán movilizar sus peones centrales restringiendo la movilidad de las piezas enemigas y asumen la iniciativa. En el posterior desarrollo de la lucha las negras
no se oponen a la simplificación ya que el final les sería un tanto ventajoso. 2. bxc3 una defensa ingeniosa, las blancas quieren conseguir contrajuego avanzando su peón "c"; era mala 2. ~xc3 ~xe4 3. md2 ~cS, etc. Posición tomada de la partida Gipslis-Simagin, Svedrovsk, 1957: 1. e4 c5 2. 0Jf3 d6 3. d4 cxd4 4. 0Jxd4 0Jf6 5. 0Jc3 a6 6. ~c4 e6 7. O-O ~e7 8. ~b3 0Jc6 9. f4 0Jxd4 10. fl1t xd4 O-O 11 . Wh1 b5 12. a3 ~b7 13. f5 e5 14. md3 h6 15. ~e3 bicS 16. biad1 (diagrama)bixc3! 17. bxc3 ~xe4 1S. ~e2 fl1tc8 19. c4 bxc4 20. ~xc4 ~b7 21 . ~b3 d5 22. ~c1 ~d6 23. ~b2 ~bS 24. bid3 d4 25. big3 bidS 26. ~c1 e4 27. ~f4 ~xf4 2S. bixf4 ~d5! 29. ~xd5 bixd5 30. bixe4! 0Jxe4 31 . mxe4 ~xf5 32. mxf5 bixf5 33. \I!'lg 1 bic5 34. bid3 bic4 35. \I!'l f 1 f5 36. bid2 W1 f7 37. W1e2 \I!'le6 3S. \I!'ld1 \I!'ld5 39. bie2 bia4 40. bie7! g5 41. bih7 bixa3 42. bixh3 d3 43. cxd3 bia7 44. gj \I!'ld4 45. bif6 \I!'lxd3 46. eme 1 eme4 47. h4 g4 4S. \I!'l f 1 \I!'l f3! 49. bixf5+ \I!'lxg3 50. h5 biaS+51. \I!'le2 a4 52. h6 bih8 53. bi f6 a4 54. bia6 bih4! 55. We3 \I!'lh7 56. big6 g3 57. \I!'l f3 bih3! O : 1
D 1. e5! Las blancas juegan con el máximo de energí a y realizan una interesante maniobra de ataque 1 .. . dxe5 2. f5! Excelente complemento de la maniobra, de esta manera las negras no tienen la casi lla "e5" para sus piezas, mientras las blancas han habilitado su casilla "e4" para sus caballos, también se abrirá la columna "f" a favor de las blancas. Posición tomada de la partida Penrose-Tahl, Leipzig, 1960: 1. d4 0Jf6 2. c4 e6 3. 0Jc3 c5 4. d5 exd5 5. cxd5 d6 6. e4 g6 7. ~d3 ~g7 S. 0Jge2 O-O 9. O-O a6 10. a4 fJf¡ c7 11. h3 0Jbd7 12. f4 bieS 13. 0Jg3 c4 14. ~c2 0Jc5 15. fl1t f3 0Jfd7 16. ~e3 b5 17. axb5 bibS 1S. ~f2 axb5 (diagrama) 19. e5 dxe5 20. f5 ~b 7 21 . biad 1 ~aS 22. 0Jce4 0Ja4 23. ~xa4 bxa4 24. fxg6 fxg6 25. fl1t f7+ WhS 26. 0Jc5 fl1ta7 27. ~xd7 ~xd7 2S. 0Jxd7 bixb2 29. 0Jb6 bib3 30. 0Jxc4 bidS 31. d6 bic3 32. bic 1 bixc 1 33. bixc 1 ~d5 34. 0Jb6 ~b3 35. 0Je4 h6 36. d7 ~fS 37. bicS ~e7 3S. ~c5 ~h4 39. g3 1-0
PROBLEMAS
Núm. 5.206 Nivel I
1 ... h5!! Y las blancas abandonaron, ante 2. bixg5 hxg4+, que lleva al mate, o bien 2. gxh5 ~xf5 3. g4 bixh5! 4. gxh5 ~h3 mate y, aún si 4. emg2 m f2 mate ..
Núm. 5.207 1. ~g5+!! Y las negras abandonaron, puesto que, a 1 ... ~xg5, vendría 2. bi fS, mate.
Núm. 5.208 1. 0Jb5!! Y las negras abandonaron, ya que, si 1... ~xf4? 2. bixdS mate y, si 1... ~xb5 2. bixdS+, ganando la dama.
Núm. 5.209
que no pueden salvar el caballo, ya que seguiría 2 ... ~fS 3. ~c7 biacS ganaría la dama.
Núm. 5.213 1. ~xf6+!! bixf6 2. ~xd8+ \I!'lg7 3. ~h6+ \I!'l xh6 4. bi xe1 y las negras abandonaron, tras esta versión del jaque "en descubierta".
Núm. 5.214 1. m xe7+!! \I!'l xe7 2. ~g5+ bif6 3. exf6+ \I!'l xd6 (o bien 3 ... \I!'l fS 4. bieS mate) 4. ~f4 mate.
Núm. 5.215 1. bixg6+! y las negras abandonaron, puesto que, si 1... \I!'lxg6 2. 0Je5+ gana la dama y, si 1 .... hxg6 2. ~hS mate.
1. 0Jfg5+! Y las negras abandonaron, ya que, N l' ve I 2 si 1... fxg5 2. 0Jxg5+ Y 3. ~e6 mate y, si 1... \I!'lg6 2. t\l'i' S+ \I!'lh6 3. ~h5 mate. Núm. 5216
Núm. 5.210 1. bih8+! ... (encaminamiento, preparando el remate) 1... \I!'l xh8 2. 0J f7+ y las negras abandonaron, ante 2 ... bixf7 3. ~xd8+.
Núm. 5.211 1. 0Jxe4! bixd4 2. 0J f6+ (doble, "en descubierta") \I!'l d8 3. bie8 mate.
Núm. 5.212 1... e5! y las blancas abandonaron, puesto
1 ... ~h4!! 2. big2 ... (si 2. bixh4 big1 mate) 2 ... ~xh2+!! y las blancas abandonaron, ante 3. bixh2 big1 mate.
Núm. 5.217 1. bixg7+1 \I!'lh8 (si 1... 9'xg7 2. ~xe6+! IWhS 3. hxg7 icon jaque!, ganando) 2. bixh7+ y las negras abandonaron, ante 2 ... \I!'l xh7 3. ~f7+ \I!'lhS 4. ~xeS+ \I!'lh7 5. '9xe7+, ganando.
Núm. 5.218 1. e6! 0Jf6 (si 1... 'ge7 2. ~xd7+) 2. exd7+
33
~xd7 3. ~g51 ~e 7 (a 3 ... ~xg5 4. ~xd7 mate) 4. 2d. xf5 Y las negras abandonaron.
Núm. 5.219 1 ... 2d. g61 2. ~xg6 ~h311 3. ~xh7+ Wh81 y las blancas abandonaron, ya que, si 4. ~xh3 ~f2 mate.
Núm. 5.220 1. ~xg511 hxg5 2. 2d.h7 y las negras abandonaron, ya que, si 2 ... 2d. f7 3. 2d. dh1 'mf8 4. f6! 2d.xf6 5. ~xf6 gxf6 6. 2d.h8+ 'mg7 7. 2d. 1h7+ ~g6 8. ~h5 mate.
Nivel 3 Núm. 5221 1. ~xh7+!! 'iW xh7 2. hxg6+ ~g8 3. g7 f6 4. 2d.h8+ y las negras abandonaron, pues a 4 ... ~f7 seguiría 5. 2d. xfS mate.
Núm. 5.222 1 ... 2d. xh3+!! 2. cm xh3 g4+! 3. ~xg4 ... (si 3. ~g3 t!t f3+ 4. 'iWh2 ~h3+ 5. Wg1 ~f3+, gana la dama) 3 ... t!t f3+ 4. ~h4 ~f5 mate.
Núm. 5.223 1 ... 2d.b3! 2. m-xb3 ~c 1! Y no hay defensa eficaz contra 2d. f1+, que llevaría al mate. A 2. ~xd6 hubiera seguido 2 ... 2d. xc3 3. ~xfS 2d.xc4 4. ~a3 2d. c1+ 5. bl, xc1 ~xc1 y ganan, o bien 2. ~e1 2d.f3 3. 2d.d1 ~g5 4. 2d.g2 bl, f2!, ganando.
Núm. 5.224 1. ~xf51 2d. xf5 2. g3 Y las negras abandonaron, indefensas contra 3. ~h4+, que gana material. En efecto, si 2 ... ~d7 3. ~h4+ Wf6 4. 2d.e6+! ~xe6 5. ~xf5+ ~e7 6. ~g6+ o bien 6. 2d.e 1 serían decisivas.
Núm. 5.225 1 ... 2d.b8! (si 1 ... ~xf2? 2. ~xg4+) 2. ~a3 ... (si 2. ~b2 2d. b2 3. 'iWg1 2d. xd2! 4. ~xd2 ~f3+ Y 5 ... ~g2 mate) 2 ... bl,b 1! 3. 2d. c 1 2d.b3! 4. ~c5 2d. d3! y las blancas abandonaron, ante 5. ~e2 2d.d2! 6. ~xd2 ~f3+, etc.
Nivel 4 Núm. 5.226 1. ~f6+! gxf6 2. ~xh7+! ... (también gana 2. exf6 ~c5+ 3. ~h1 t!tg5 4. 2d.e5!! ~h6 -si 4 ... ~xe5 5. ~g3+ Y 6. ~g7 mate- 5. 2d.h5, ganando) 2 ... 'mxh7 3. t!th5+ 'mg8 4. ~g4+ omh8 5. 2d. f3 y las negras abandonaron, ante 6. bl,h3 mate.
Núm. 5.227 1 .... ~xg4! 2. hxg4 ... (ante 2 ... ~e3+) 2 ... 34
2d.xh1 3. om xh1 ~h1 + 4. omg2 ~xg4 5. ~h4 ... (si 5. ~xg3 ~h3+, con rápido mate) 5 ... ~h3+1 Y las blancas abandonaron.
Núm. 5.228 1. ~e7+ ~g5 (no 1... g5? por 2. ~e1+) 2. 'l!e4+ t!tg4 3. ~e311 y las negras han de abandonar, ya que, si 3 ... g5 4. ~e1+ y cualquier jugada de su dama perden a el control de la casilla "g3", conduciendo al mate tras 4. ~g3.
Núm. 5.229 1 ... ~d3! 2. ~d4 ... (si 2. 2d. xd3 t!te2+ gana la torre) 2 ... ~e2+ 3. 'mh3 ~f2+ 4. 'mh4 f6 5. 2d. d2 g5+ 6. 'mh5 ~xf3+ 7. 'mh6 ~g4+ 8. ~h5 ~e5+ 9. Wh6 ~f7 mate.
Núm. 5.230 1. ~xc6 ... (si 1. ~xc6 bxc6 2. ~b4 c5, con defensa) 1 ... ~xc6 (si 1 ... bxc6 2. 2d.xb6! c5 3. ~b5 axb6 4. ~xa8+! ~xa8 5. ~c7+ y 6. ~xaS, ganando) 2. ~xc6 ~xc6 3. ~b4 om d7 4. 2d. fc1 ~d5 5. ~a4+ Wd8 6. 2d. xb6 y las negras abandonaron.
Nivel 5 Núm. 5.231 1. Wf7 ~e3 (si 1 ... e1=~? 2. 2d. g7+!! ~xg7 y tablas por "ahogado", o bien 1... omhS 2. 2d._gS+, etc.) 2. 2d.h3+ ~h6 3. 2d. g3 e1 =~ I 4. bl,g41 ~e3 5. 2d.h4+ ~h6 6. 2d. g4 y tablas.
Núm. 5.232 1. ~h31 ~a8 (si 1... ~xh3 2. 2d.eS+!, gana) 2. ~e7 2d.b8 3. ~e6+ Wh8 4. ~d7! ~c6 5. ~xf6!! y las negras abandonaron, ya que, si 6 ... gxf6 7. ~f5, ganando.
Núm. 5.233 1. 2d.d4+ om e2 2. 2d.e4+ om f2 3. 2d. f4+ omg2 4. 2d.b4 h1=~ 5. 2d.b1!! ~xh3 6. 2d.b2+ y tablas, ya que el rey no puede pasar su 61! línea, ante bl,b3+ ganando la dama.
Núm. 5.234 1. e5!! dxe5 2. fxg6 fxg6 3. 2d. 3 f3 ~e7 4. ~xg7 2d. xf3 (si 4 ... Wxg7 5. 2d. f7+! 2d. xf7 6. 2d.xf7+ ~xf7 7. ~xh7+ WfS S. ~xg6, con mate imparable) 5. 2d. xf3 e4 (o bien 5 ... 'iWxg7 6. 2d. f7+!) 6. ~xe4 y las negras abandonaron.
Núm. 5.235 l!) O)
1. 2d. e6+1 'iWxf5 (si 1... Wg5? 2. 2d. bS, decide) 2. ~ bl,g6!1 bl,e8 (a 2 ... bl, xg6 3. c8=~+ y, si 2 ... 6 'iWxg6 3. 2d.bS, ganando) 3. 2d. e6!! y tablas, 3 puesto que, si 3 ... 2d.gS 4. 2d. g6!! etc., ya que no '''':' sirve 3 ... 2d. xe6 4. cS=t!t e2+ 5. ~g2! eS=t!t 6. ~ bl,g5+ 'mf6 7. ~e8+ y tablas. .. _
Las grandes ventajas de suseribirse a: l'-0vlst3- Ll0 3-10LlL-0=
------------- Och Ocho Recibirá 2 revistas
Sill aumellto ell el Pleecio de suscripción
t
¡ Dos revistas por el precio de una!
Regalo (le un estuche alechivadole palea 12 números
Sam Loyd probl,ema. rhp,\ /1. rfJn lhly, m.mm , 1159 a 5 nweles
- . • • ~ ~¡j~i::::egí.' ••• [] ~"\<s
~• •• . 1~'"I-:-It.!\_"' _ • . ,. 1M Te,! ". • •• ,jalrez
• • ':"Fi .. ~I .. -• • • pr!dicot
• •• yo"" M., re en 4 secciones
JI))j )II]Jjlilll~1 ES UNA PUBlICACION 2E
Obtenga también el g de (lescllento en los libl·os
de aje(h·ez editados 1'0" ZlIgal·to Ediciones
RECORD GUINNESS nDAS SIMULTANEAS EN LAS PAlMAS
de descuento en el htforlnador ajelb·ecístico y en la enciclopedia
deaje ... ·ez
Precio especial de la suscripción incluido el estuche archivador 5000 Ptas. (lncl.IVA)'
Pedidos a ZUGARTO EDICIONES, S.A.· CI Pablo Aranda,3· 28006 Madrid Tfno. 191) 411 4264· Fax: 562 26 77
30 de Junio
GRAN CRUCIGRAMA CONCURSO
, , .000.000 de pesetas • en premios
[P&~&uD8Q1J[P@~ Este concurso se publicará
EDICION ESPECIAL
68 Páginas
también en los números 75', 751 Y 753
de cába1a revista :semanal
• de pasatiempos. No se pierda
• ninguna semana este fabuloso
ES UNA PUBLICACION
Recommended