Para. Maestro Escuela En seña r Herramientas Escuela Educador Competencias Aprender Valores...

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Maestro

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CompetenciasAprender

Valores

Formación

EducarFormar

Emprender

Empezar

Empoderarse

Empinarse

Empresa Em

pre

nd

ed

or

Empresario Emplear

Empeño

Empírico

EmpujeEmpuñar

Utilizar recursos personales y exteriores para transformar ideas innovadoras en empresas

productivas.

Dinamiza ImpulsaIndicadorContribuyeGenera mercados

Aporta competencia

182/189 Doing Business (WB, 2015)

131/144 Competitividad (WEF, 2014-15)

114/142 Innovación (GII, 2014)

12/55 emprendimiento

(GEM, 2012)

100%Población activa

15,4%Emprendedores

1,57%Empresarios establecidos

17.500.000

2.695.000

274.750

7/8 reemprendenEl crecimiento exitoso

de los que sobreviven, compensa el 90% que no lo logra

De mover MI

mundo a mover

EL mundo

Mantener la motivaciónManejar la incertidumbre

Superar la resistencia al cambioCrear objetivos comunes con sus

colaboradores

Finanzas Estrategia Mercadeo Operació

nGente

Gerenciarse a sí mismo

Pasión

Conocer las fortalezas y limitantesAuto estimaConectarse con las emociones

Interactuar con otros

EmpatíaCooperación

Conformar el sueño

InnovaciónIniciativaAprendizaje

Concretar metas

CONSTA

NCIA VISIÓN

ESTRATÉGICARESPONSABI

LIDAD

*responsabilidad * crítica constructiva * iniciativa * elegir * alegría * curiosidad * importancia de las personas * trabajo *

No esperes que las cosas

pasen, sal afuera y haz que pasen.

FIN