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Periódico de Septiembre de Xhodon
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EDITORIAL
Ya está aquí un nuevo número de
nuestro periódico, en el que
podemos compartir con todos
vosotros entrevistas, lugares,
gastronomía y divertirnos con la
nueva sección de humor, resolver
un nuevo crucigrama y conocer
los nuevos gremios que están
abiertos en espera de nuevas
solicitudes.
Como veréis en este nuevo
número hemos decidido empezar
a homenajear a todos nuestros
gremios, ¿Cómo? Cada mes se
elegirá un gremio para hacerle
una entrevista y se le pedirá que
realice a sus miembros tres
portadas con la imagen que
represente su Gremio, de esas
tres se elegirá, por el equipo de
prensa la más adecuada para el
periódico.
¿Consideras que eres todo un
escritor? ¿Hasta ahora no hay
reto que haya podido contigo?,
pues lúcete en Xhodon y haz que
tu historia aparezca en el
periódico ¿cómo? , muy sencillo:
Crea una historia, como la
desees, el tema es libre.
-No hay ningún premio, solo el ver
tu historia en el periódico y saber
que eres un buen escritor.
-No debe exceder las 1000
palabras.
Debes mandarlas a la dirección
marikoke_xhodon@hotmail.com
Anímate!!!
Índice:
Los Inmortales
Oscuros. Pag.3
Cap. Ingrediente más
poderoso es revelado por
fin a Mornrad. Pag.6
Entrevista a arili del
gremio SMG. Pág. 12
Cap. III. Un respiro en
la posada del enano.
Pag.14
Entrevista a naixox del
gremio LHdA. Pag.19
Elixires. Pag.21
Pasatiempos. Pag.29
Zona de bromas.
Pag.30
Gremios
abiertos.Pag.31
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LOS INMORTALES OSCUROS
Me encuentro en la sede principal del gremio LI, para entrevistar a uno
de sus maestros. Espero impaciente en una sala enorme y muy
confortable a la que he sido llevada a mi llegada al palacio de Alexis.
Puedo decir que el trato es inmejorable mientras espero al maestro.
Parece que ya ha llegado. Le tiendo la mano y con un buen apretón de
manos nos sentamos para comenzar la entrevista.
Bueno para empezar y como es de rigor ya que hablamos de un gremio
1. ¿Cómo fue el comienzo del gremio LI?
Pues la verdad, el comienzo lo cree como un gremio para estar con
buenos amigos, pero se ha convertido en un gremio familiar en el que
somos todos una gran familia.
2. ¿Que podría decirnos sobre el gremio LI? ¿Que destacaría para llamar
la atención hacia posibles jugadores para que fueran futuros miembros
de LI?
Como ya dije el gremio de Los Inmortales somos más que un gremio,
somos una gran familia en donde todos somos uno solo. Más que nada
siempre nos ayudamos los unos a los otros y siempre ante todo lo
principal es la familia de LI por el cual si nos atacan a uno nos atacan a
todos, con lo cual siempre está la unión entre los miembros de LI por
encima de todo.
Es decir que son una piña todos ¿no?
Exacto, prima antes de los intereses personales el colectivo del gremio
El ambiente dentro de un gremio es algo muy importante. Ya que
hablamos de ello
3. ¿Como es la relación de los integrantes dentro del gremio? ¿Cual es el
ambiente que se respira dentro de vuestras filas?
El ambiente no podría ser mejor, nos llevamos todos de lujo, y bueno a
veces hay algún roce entre algunos pero lo normal dentro de las mejores
familias, eso al final nos acaba uniendo más y nos hace más fuerte. Pero
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tengo que decir que el ambiente dentro de LI no podría ser mejor estoy
contento por eso.
4. En este juego se ha vuelto primordial el poder contar con un buen
puñado de runas ¿Cree que sería posible que jugadores que no puedan
hacer un gasto en runas puedan alcanzar la liga 1?
Es todo más fácil con runas, dentro del juego. Pero si no se tienen, con
un trabajo y esfuerzo se puede llegar a la liga 1. Aunque el altar del
gremio si es alto da alguna que otra runa
Y hablando un poco fuera de lo que es el gremio de LI,
5. Querríamos saber cómo son sus relaciones dentro del juego con sus
competidores ¿Mantiene contacto con ellos? ¿Cree que lo mejor es
mantener buenas relaciones con todos ellos aunque sean competidores
directos? o por el contrario ¿es mejor mantener una cierta distancia?
Llevo bastante tiempo dentro de xhodon, y siempre aunque no estemos
juntos en el mismo gremio, tengo buenos amigos y amigas, en diferentes
gremios. Pero el juego es el juego y la amistad es la amistad, lo mejor es
no mezclar la relación de lo que son los gremios, las guerras y eso con la
amistad aunque los dos gremios estén en guerra. Aunque no te voy a
negar que me gustara que deseara que todos mis amigos y amigas
estuvieran en LI y así compartir el mismo gremio.
Llegamos al final de la entrevista,
6. ¿conoce algún buen chiste que pueda compartir con el resto de los
jugadores que nos leen?
Pues uno que me conto un amigo mío. A ver si les gusta:
Vendo auto cuatro puertas con excelente vista a la calle.
Busco suegra y perro, recompensa por el perro.
Vendo máquina de escribir que le falta una tecla.
Vendo moto rota por silla de ruedas.
Cambio suegra por rata. Pago la diferencia.
Vendo pastor alemán por uno que hable español.
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Ce dan klacez de hortografya.
Cambio lindo perro doberman por mano ortopédica.
Desempleado de muchos años de práctica, sin estudios, ofrece sus
servicios para cualquier empleo.
Chico tímido busca, ehhhh, bueno, no, este, no, no importa...
jjajajajaja
A mí por lo menos me ha gustado seguro que también gustara a los que lo
lean
jajaja
jajajaja
Bueno ya hemos terminado, ¿hay algo más que le gustaría añadir a los
lectores?
Nada más
Pues sin más dilación parto hacia la redacción de xhodon para poder
poner ya la entrevista en las rotativas. Agradezco a Alexis el trato
recibido
Entrevista realizada a Alexis, maestro de LI
Autor: trinity
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CAPITULO V
EL INGREDIENTE MÁS PODEROS ES
REVELADO POR FIN A MORAND
Al comienzo Morand no entiende como una simple historia puede
ayudarle, pero Analalai le dice que termine la historia y que encontrara lo
que busca en ella.
Y esta historia comienza así:
Fue hace mucho tiempo, cuando los primeros magos regían el mundo,
una profecía surgió del más viejo y sabio de ellos.
Un día nacerá la luz acompañado de la
oscuridad… Y cuando eso ocurra se marcara el
destino de esta tierra para su bien o para su mal
Fueron sus palabras; ninguno de los magos
entendía lo que el viejo sabio quería decir pero
sabían que esa profecía tarde o temprano
ocurriría y que tendrían que tomar medidas
drásticas si esta decidiría el futuro de sus
tierras.
Pasaron las generaciones, y un joven mago llamado Seres se enamoro
del más hermoso elfo que hasta entonces se conocía, llamada Diangoras
que en el idioma elfo significa hermosura.
Con el tiempo la joven elfo quedo embarazada, ambos padres esperaban
ansiosos el alumbramiento de su niño.
Lo que no sabían era que en su vientre había no un niño, sino dos, pronto
se llego el día esperado.
Era el momento de que Diangoras diera a luz, justo al momento en el que
comienza el alumbramiento como por arte de magia, empieza un eclipse
lunar, pero tanto fue el agotamiento de Diangoras que quedo exhausta y
desmayo, el asombro era grande porque ninguno de los más grandes
astrónomos pudo anticipar tal acontecimiento como un eclipse.
Pronto con asombro el padre ve a los dos niños, uno rodeado de una
tenue luz verdusca y el otro de una luz grisácea.
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La profecía se había cumplido, la luz y la oscuridad se habían juntado,
Seres conocía la profecía pero no quería perder a ninguno de sus dos
hijos, así que tomo la decisión más grande que cualquier conjuro que
haya realizado, debía salvar a uno de los dos ¿Pero a cuál?
Ambos eran sangre de su sangre, por un momento pensó, sentía que el
corazón le palpitaba cada vez más rápido… pum pom, pum pom, pum
pom.
¿Qué hacer? Un sudor frio recorrió su frente y un escalofrió su espalda,
como unos niños podrían marcar el destino de toda la existencia
conocida, sin más Seres cerró los ojos y a ciegas tomo a uno de los dos
niños, solo un pequeño llanto se escucho.
Seres no lo podía creer se lamentaba de su suerte, pero estaba seguro
que con lo que hacía si quiera podía intentar salvar a uno de los niños y
no perderlo todo, pronto se
adentro en el bosque prohibido, un
sector al que ninguno se acercaba
ya que estaba habitado por todas
la criaturas mas repulsivas hasta
la fecha conocidas, troles,
serpientes, lutines y demás.
Pronto el joven mago llego al
centro del bosque y se topo con el
árbol de Dragón (conocido así entonces ya que nacía del huevo de un
dragón, conocido actualmente como árbol de la vida) un árbol tan
majestuoso que parecía que tocaba el cielo, decidió dejar al niño al pie
del árbol, como lo llevaba envuelto en su túnica no distinguió cual de los
dos era pero al descubrirlo observo al niño de la luz grisácea, un fuerte
abrazo fue lo último que Seres le dio a su hijo antes de voltearse y darle
la espalda, mientras lagrimas recorrían su rostro paso a paso se alejo de
aquel niño, mientras el corazón parecía que se le iba a parar del dolor que
sentía.
Pronto el llanto del niño llamo la atención de unas Arañas de Morloc que
se encontraban rodeando el lugar en busca de alimento, poco a poco se
acercaron al niño y mientras una de ellas se preparaba para darle el
golpe de gracia, fue en ese preciso momento que se escucha un grito:
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¡Anoterius Destrorios! era el conjuro de un mago,
que de un golpe asesinó a todas las serpientes, este
personaje se hacía llamar Elfairos, tiempo atrás
había sido expulsado por practicar las artes ocultas
de la oscuridad, se acerco al niño y lo llevo
consigo……….
Elfairos llamo a este niño Gandorios que en elfo significa oscuridad, ya
habían pasado 20 años desde el día en el que lo encontró y le había
enseñado todo lo que conocía, pero el poder de Gandorios era alimentado
por el odio ya que Elfairos le confesó que había sido abandonado por un
mago en el bosque.
Por otra parte Seres y Diangoras habían criado al otro niño al que
llamaron Alborius que significa Alba o luz de atardecer, Alborius se había
convertido en uno de los magos más poderosos de la luz, se rumoraba
que incluso era más fuerte que los maestros que lo habían adoptado
como su aprendiz.
Cada día que pasaba se acercaba la batalla final, Gandorios y Alborius
estaban destinados desde aquella profecía hecha por el viejo mago a
decidir por el destino de Xhodon.
Gandorios se preparaba y desde tiempo atrás
estaba reclutando criaturas para la gran
batalla pronto su ejército comenzó la
travesía hacia su antiguo hogar, Alborius
mientras tanto al oír el rumor de un ejército
de la oscuridad invoco rápidamente a todas
la criaturas que sus fuerzas lograron, el
encuentro era inevitable e imposible de
parar, la oscuridad y la luz se acercaban
nuevamente para estar juntos de nuevo.
Seres no lo podía creer su hijo había
sobrevivido, pero había escogido el mal camino, no sabía qué hacer pero
tenía que confesarle a Diangoras el secreto que hasta el momento había
guardado.
Se acerco a ella y con llanto entrecortado le dijo ¡Diangoras perdóname!
te he fallado.
¿Por qué? contesta Diangoras,
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¿Por qué? dices eso
Seres con un fuerte abrazo le confiesa:
Recuerdas el día en el que diste a luz
–Ese día no tuviste un niño sino dos-
Ellos eran los niños de la profecía de la luz y la oscuridad, pero tenía que
decidir entre perderlos a los dos o solo a uno. Y con el dolor de mi
corazón tome la segunda, no sabía qué hacer, perdóname, Diangoras no
quise hacerte daño perdóname, eran las palabras que Seres repetía a
cada instante.
Mas sin embargo no se quedo por mucho tiempo con Diangoras ya que
tenía que detener a sus hijos, quería ver si podía hacer algo todavía.
Pronto los hermanos llegaron al campo de batalla un ruido ensordecedor
se escuchaba
Ambos bandos gritaban muuueeerteeee, muuueeerteee.
Pronto Gandorios y se dirigió al frente de su ejército para observar al
enemigo, grande fue su sorpresa cuando observo a quien dirigía al otro
ejercito, era idéntico a él, como podía ser.
El asombro era tal que se quedo perplejo por un instante, pero pensó
rápido que era algún hechizo de mímica que había conjurado su rival-
Por su parte Alborius no lograba distinguir el rostro de su contrincante
debido a una máscara que cargaba.
Sin más ambos se abalanzaron a la lucha, sabían que con la muerte de
uno de los dos se acabaría la contienda sangrienta, así que ágilmente se
dirigieron directamente uno hacia el otro.
Rápidamente Alborius decide acabar con su enemigo y lanza un hechizo
¡Aferius decapitus!
Pero Gandorius se defiende esquivando el mismo.
El encuentro era uno de los más fuertes jamás vistos hasta la fecha cada
uno era perfecto en sus invocaciones y conjuros, ambos parecían tener el
mismo nivel de poder.
¡De pronto! Un grito se oye en medio de los dos bandos
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¡Nooooooo hijooooooos miooooooos! Era seres que habían llegado al
campo de batalla.Gandorius aprovecho la distracción de Alborius para
darle un golpe certero que aniquilo con él.
Seres al ver caído a su hijo se abalanzo sobre Gandorios y le aprisiono
entre sus brazos
Espera hijo, espera, le decía Seres a Gandorios, se que yo inicie todo esto
por cobarde, nunca debí de abandonarte.
¿Por qué dices eso?
Le grita Gandorios a Seres que sabes tú de mí, nada considero.
Se mucho, porque desgraciadamente yo fui el mago que te abandono bajo
el árbol de Dragón
Y ese al que acabas de asesinar es tu hermano.
Un espasmo recorrió el cuerpo de Gandorios, había asesinado a su propio
hermano, no puede ser, era lo que pensaba, como puedo creerle a alguien
como tú, porque tratas de engañarme gritaba Gandorios con voz
entrecortada.
Seres observando el cuerpo de su hijo le dice a Gandorios, porque crees
que se parecen tanto tu y Alborius, son gemelos nacieron el día en el que
la luz y la oscuridad se juntaron, pero no tuve el valor suficiente como
para afrontar el perderlos a los dos así que tuve que decidir por uno de
ustedes, perdóname, perdóname, era lo que susurraba Seres.
Gandorios no lo podía creer, era el asesino de sangre de su sangre,
detuvo a su ejército y la batalla ceso todos confundidos esperaron
nuevas órdenes.
Si bien recuerdo pronuncio
Gandorios cuando la luz y la
oscuridad se junten se decidirá
el destino de estas tierras no
es así, le pregunto a Seres.
Si así es Gandorios, respondió
Gandorios se arrodillo frente al
cuerpo de su hermano y lo
coloco entre sus brazos, si ese
es mi destino que así sea, y
entre susurros pronunciaba un conjuro jamás escuchado por cualquier
criatura que ahí se encontrase.
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De pronto la tierra comienza a temblar y
Gandorios y Alborius en un abrazo de
hermanos comienzan a brillar como las
más blanca de las luces jamás vista, y
antes de que esta luz intensa se apagara
estas palabras se escucharon:
“El mago está más allá de los contrarios de
luz y oscuridad, bien y mal, placer y dolor
Todo lo que el mago ve tiene sus raíces en
el mundo invisible.
Un mago puede convertir el temor en alegría, la frustración en
realización. Un mago puede convertir lo temporal en eterno.
Un mago puede llevarnos más allá de nuestras limitaciones hacia lo
ilimitado.”
Y al terminar de escuchar estas palabras apareció frente a todos un
majestuoso árbol
Tan frondoso como jamás se había visto otro, el destino de Xhodon había
quedado plasmado en ese árbol al demostrar que el más grande de los
Odios puede convertirse en el más grande amor, amor que solo puede ser
desvelado cuando el verdadero arrepentimiento llega a tu corazón.
Ese árbol desde aquel entonces es conocido como el Árbol de la Vida
muchos dicen que nació del huevo de un dragón pero muy pocos conocen
la verdadera historia del mismo ya que nació cuando la oscuridad y la luz
se fundieron en una sola.
Cada cierto tiempo este árbol da como fruto Mana, que es considerado
como el elemento más poderoso que pueda encontrarse.
Continuara….
Autor: Sersanabria.
12
ENTREVISTA A LOS TOPS DE LA LIGA 26.
Acabamos de cruzar las
montañas rubí y el bosque de las
noches oscuras para llegar entre
bandazos al palacio de arili ,
mago que exitoso salió de la
batalla por puesto segundo de la
liga, su héroe principal nos
esperaba en la puertas y con
cuidado me tiende la mano y me
ayuda a bajar, llevándonos al
interior.
Esperando sentado junto a la
chimenea nos espera el mago
arili, que amablemente nos
saluda.
Vaya sorpresa.
-Es un placer que accediera a
concedernos la entrevista.
No es problema
-Si no es muy descortés, le
parece bien que empecemos con
las preguntas, ¿si?
No claro que no adelante
-1º ¿Que nos podría decir de su
forma de jugar?
Creo que soy metódica.
-2º ¿Podría explicarnos cómo
conoció el juego?
No lograba concentrarme en lo
que estaba estudiando. Así que
entre en una página de juegos y vi
la palabra "Xhodon" y desde
entonces no he dejado de verla
cada día.
-3º ¿Y desde cuándo juegas?
Desde el 18 de Junio
-4º ¿Podrías decirnos porque
motivo es que se ha unido a SMG?
Y ¿Por qué eligió ese camino?
Una sencilla y amable invitación
de Eilyn. Y un poco de magia.
-5º ¿Le importaría relatarnos qué
le supone a usted estar el
segundo de su liga?
En este caso, mucha satisfacción,
ya que el primero es un
compañero de gremio. Sin
embargo no se lo voy a poner
fácil.
-6º ¿Concibe algún objetivo en
mente para llegar a ser uno de los
mejores de Xhodon?
Disfrutar con el gremio y
divertirme con el juego.
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-7ºY por ultimo ¿Ha participado en
algún evento de los que se han
organizado? (Si es así ¿Cambiaría
algo en ellos?)
El de las preguntas. Fue muy
divertido. Todos respondiendo a
la vez.
Fue un honor poderle entrevistar
y contar con sus palabras que
seguro inspiraran a nuestros
lectores a superarse en un futuro,
y haber sido tan amable de
recibirnos.
Gracias por venir
Entrevista realiza a arili del
gremio SMG
Autor: Lunna
14
Nos encontramos en el palacio de
pcaster, que muy amablemente
nos ha concedido una entrevista
para nuestro periódico. Uno de
sus guerreros nos acompaña
hasta su presencia.
Antes que nada gracias por la
entrevista debe estar muy
ocupado siendo el primero de su
liga ¿no?
La verdad es que no es tan
complicado...
1. ¿De qué manera conoció
xhodon?
Yo conocí el juego hace mucho
tiempo, gracias a un primo mío
que jugó y me dijo que el juego
estaba muy bien...por desgracia
lo tuvimos que dejar por motivos
de estudio...
2. ¿y desde cuando está
jugando? Esta cuenta la tengo
hace un poco más de mes y
medio. Aun que ya había jugado
antes... cuando recién conocí el
juego.
3. Estás en el gremio SMG, ¿cual
fue tu motivación a unirte a el?
¿Por qué elegir ese camino?
Sinceramente... un día no mucho
después de haber empezado, mire
que en mi perfil alguien había
dejado un comentario... era el
mensaje de reclutamiento de
_SMG_... yo no me quería unir por
que tenía dudas, no sabía cuál era
la función de los gremios en
concreto...por la cual cosa me
comunique con "ubedda" y
gracias a que el me explico para
que era el gremio y todo eso
decidí unirme. Pero algo que
también me animo a unirme al
gremio fue su mito... mientras lo
leía sentía escalofríos en el
cuerpo...fue espectacular... y
gracias a eso hoy puedo decir que
estoy en un gran gremio, rodeado
de buenos compañero y
principalmente bueno amigo.
4. ¿Como definirías tu forma de
jugar?
Pues yo definiría mi forma de
jugar como "muy básica" solo me
fijo en subir. Hacer ejercito y
aniquilar el mayor numero de
guardines posibles...no soy un
jugador conflictivo aun que en
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ocasiones me toca arrasar algo
que otro palacio.
5. ¿Que supone estar el primero
en tu liga? ¿Y con un compañero
de gremio como el segundo?
Pues estar el primero de mi liga
supone un triunfo no solo para mí
sino también para mi gremio...sé
que si yo soy un buen jugador, mi
gremio cada ves será mejor... aun
que tengo que confesar que lo
que más me empuja a avanzar y
subir rápido es Arili... mi interés
por superarle a roto barreras... no
es que sea un conflicto entre los
dos. Supongo que es más bien
que los dos deseamos lo mejor
para el gremio y luchamos juntos
por ello.
6. ¿Tienes algún método para ser
uno de los mejores en xhodon?
Yo.?? Uno de los mejores
jugadores... no lo creo... yo
únicamente soy un jugador mas,
que lucha para que su gremio sea
el mejor... Uno de los mejores
jugadores ¿? ese es ubedda, yo
por ahora no.
Sé que subo muy rápido y que hay
quien empieza a fijarse... pero eso
simplemente es jugar...ponerse
un ritmo... marcar una rutina
diaria y así los palacios crecen
prácticamente solos.
7. Bueno vamos acabando
nuestra entrevista, ¿ha
participado en algún evento? (si
es así) ¿Cambiaria algo d ellos?
Yo no he participado en ningún
evento, la verdad es que no tengo
mucho conocimiento sobre eso.
Así que tendré que informarme
jaja.
No quiero entretenerlo más,
seguro que debe estar impaciente
por volver con sus tropas,
encantada de haberlo conocido y
una vez más gracias por su
valioso tiempo.
Para mí ha sido un placer...
muchas gracias por tenerme en
cuenta para la entrevista...
Entrevista realizada a pcaster del
gremio SMG
Autor: trinity
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3.- UN RESPIRO EN LA POSADA DEL
ENANO.
La posada del Enano de Plata siempre estaba abarrotada, la fama de la
buena y abundante cocina enana, el que nunca faltara cerveza vidana y
que nadie se atrevería a armar camorra en la casa de un enano por miedo
a enfadar a algunos de los personajes más irascibles de todo Xhodon,
hacían de este lugar un sitio muy frecuentado por la más variopinta
clientela, nunca había una mesa vacía ni una jarra a medias, se respiraba
buen humor en la gran sala atestada de grupos a cual más escandaloso.
Las camareras, también enanas, circulaban veloces sirviendo jarras
enormes de bebida y monumentales fuentes de carne asada, potajes
humeantes y guisos aromáticos,
pero no te dejes engañar por su
tamaño, si algún despistado se
pasa de listo con alguna de ellas
puede acabar con una jarra rota
en la cabeza o saliendo
despedido por la puerta, como
solía pasar con alguna
frecuencia, cosa que ya a nadie
le asombraba y si acaso alguien
se ponía especialmente pesado la visión de ver salir en tropel un grupo
de enanos desde detrás de la barra y la cocina solía desinflar los ánimos
más encendidos. En resumen el sitio se mantenía funcionando sin
problemas y con una clientela fiel y que no daba más problemas que los
cotidianos lanzamientos callejeros. Se podían ver grupos de enanos
comiendo, cantando, bebiendo y fumando en sus pipas de raíz cortas y
requemadas por el uso, mesas llenas de gente jugando a los dados y
algún grupo de incautos que se dejaba desplumar a las cartas por algún
elfo de rápidas manos, tan hábiles con el arco como con los naipes, a
nadie llamó la atención el humano que entró embozado y se dirigió
directamente al enano que estaba llenando jarras de cerveza detrás de la
barra.
- Hola, ¿queda algo de cerveza y comida?
17
- Aún no ha llegado el día en que la taberna del enano se quede sin
cerveza y todavía nos queda buey asado y el famoso estofado de la
casa.
- Entonces me apunto a una jarra y una buena ración del estofado de
la casa.
- ¡¡¡ GUNT, UNA GRANDE DE ESTOFADO!!! Marchando, puedes
sentarte en aquella mesa del fondo, Ibeta te llevara tu pedido. ¡¡¡
IBETA, PREPARA LA MESA DEL FONDO !!!
Parecía imposible que algún ruido se pudiese elevar por encima del
escándalo general, pero el vozarrón del enano atronó toda la sala y la tal
Ibeta salió como una flecha con una jarra en la mano a limpiar la mesa,
mientras se oía movimiento en la cocina.
- Además querría alojamiento para esta noche.
- Imposible, estamos completos, no queda ni sitio en las cuadras.
- Me conformo con algo sencillo, intenta buscarme
un hueco, soy buen pagador.
El brillo del krys de oro que Réviro deslizó sobre el
mostrador hizo que los ojos del enano también
brillasen, si hay algo que un enano no puede resistir es
el brillo del oro y este hizo milagros.
- ¿Cómo puedo ser tan tonto? Casi había olvidado
que nos queda una habitación libre, la más cara
de la casa, aunque con esto bastará para pagar
exactamente la comida y el alojamiento.
La pieza de oro desapareció rápidamente en el bolsillo del tabernero que
no podía creer su buena suerte y Réviro ocupó su mesa donde ya le
esperaba su comida.
Despachó sin prisa el monumental plato de estofado que le supo a gloria,
hacía demasiado tiempo que no comía algo así de bueno, desde luego la
cocina enana no era muy vistosa, pero era deliciosa. Cuando hubo
acabado el estofado se relajó dándole fin a lo que le quedaba de cerveza
mientras se dejaba adormecer por el crepitar del fuego y el efecto de la
abundante comida. Mientras caía la noche en el exterior fue recordando
su viaje de más de cinco años, desde su inicio aquella aciaga noche en
que todo comenzó, la noche en que el libro se rompió, cuando Seneblo
casi alcanzó el poder absoluto y luego la lucha y la huida en el tele
portador que lo llevó muy lejos, al este, al borde del desierto magnético y
a partir de ahí cinco largos y agotadores años de búsqueda sin fin. Fuera
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la noche cayó, las puertas de la ciudad se cerraron y se encendieron a
todo lo largo de la muralla las piras defensivas y las lucernas que
arañaban el velo cegador de oscuridad de la noche a su alrededor, el olor
untoso de las lámparas y hachones encendidos fue inundando la estancia
cada vez menos llena de ruido, ya se podían ver mesas vacías u ocupadas
sólo por silenciosos durmientes presa de los excesos cerveceros. El
trajín de las camareras y los cocineros era casi nulo y salvo un grupo de
cinco duendes oscuros hablando entre susurros y mirando alrededor con
desconfianza, algún comerciante rezagado descansando después de un
día de trabajo y aquel otro humano al otro lado de la habitación en el que
hasta ahora no había reparado, la taberna estaba casi vacía.
Mientras repasaba a la clientela con desgana Réviro cayó en la cuenta de
que aquel hombre del fondo parecía observarle y que cuando él lo miró
directamente, desvió la mirada y se puso a buscar algo disimuladamente
en su equipaje. ¿Quién era aquel hombre y porque lo vigilaba? Vestía
como cualquier otro viajero, botas,
calzones y capote resistentes y camisa
sin mangas cubierta por un chaleco de
abrigo que dejaban ver un emblema
tatuado en la parte superior del brazo
derecho y un gran brazalete protector de
metal plateado lleno de marcas y mellas
cubría su antebrazo izquierdo, a su lado
descansaba su equipaje compuesto por una gran bolsa de viaje
polvorienta, y una espada de proporciones considerables que intentaba
inútilmente disimular cubriéndola con el equipaje, se podía ver asomar el
mango de un cuchillo que llevaba sujeto en la espalda a un grueso
cinturón de piel. Si a todo esto añadimos una complexión más que
fuerte, una buena estatura y un aspecto fiero en general, que imponía su
mirada esquiva, el aspecto desgreñado de su pelo largo y oscuro y la
barba con bigote espeso que lucía, no cabía mucha duda sobre el origen
guerrero del desconocido.
No era extraño encontrar personajes así desperdigados por todo Xhodon,
antiguos miembros de ejércitos ya deshechos, que ahora se ganan la vida
como espadas de alquiler, mercenarios al mejor postor o como caza
recompensas, en cualquier caso no suelen ser buenas compañías y en el
caso de Réviro cuya vida tenía precio, el hecho de que un personaje de
19
esta catadura te observe con un interés tan mal disimulado, no es buena
señal.
De repente la alegre posada del enano dejo de ser un lugar amistoso, se
había arriesgado mucho al entrar en Trabado y ahora se daba plena
cuenta de ello, allí había demasiados ojos y oídos atentos y según
parecía su presencia no había pasado desapercibida. Recogió su
equipaje rápidamente y se dirigió hacia el enano que le había atendido
antes.
- Me lo he pensado mejor, no me quedaré a dormir.
- No se devuelve el dinero, te puedo dar algunas provisiones para
compensarte.
- Me parece bien y también me gustaría salir discretamente, ¿Tiene
alguna otra salida la posada?
El enano miro fugazmente a los pocos parroquianos que quedaban en la
taberna a la espalda del mago.
- No quiero escándalos en mi local.
- Precisamente para no dar escándalo necesito salir por otro lado.
- Acompáñame a la cocina, podrás
recoger tus víveres y salir por la
puerta lateral por la que metemos
las mercancías.
Pasaron por una puerta situada tras el bar,
que comunicaba con las cocinas que,
después de un duro día de trajín parecían
haber sido pateadas por un dragón furioso,
montañas de platos y fuentes se
amontonaban esperando a ser limpiadas de los restos de comida,
mientras tres enanos descansaban apoyados junto a los fogones que
ahora estaban apagados.
- Coge el pan que necesites de ese estante y llévate este buen trozo
de carne en salazón y este pellejo de vino para que pase mejor.
Puedes salir por esa puerta, da a un callejón lateral, de ahí puedes
salir a la calle principal y a partir de ahí puedes ir donde quieras,
aunque si yo fuera alguien que quiere alejarse de aquí rápidamente
quizá la mejor opción sería la de ir a la puerta norte, todo el mundo
sabe que los guardias de esa puerta son una tropa de vagos y
sinvergüenzas, que si no están dormidos se dejan sobornar con
facilidad y salir discreta y rápidamente de la ciudad, luego fuera el
mundo es muy grande y desaparecer es bien fácil, el Bosque Gris
rodea Trabado y se extiende hasta Vidania a un día de camino hacia
20
el este o un par de jornadas hasta las ruinas de Trodacia hacia el
suroeste, aunque el mismo bosque puede servirte de cobijo si no le
temes a todo lo que esconde.
- Ya me las he visto con alguna de las
bestias del bosque hace muy poco.
- No me refiero sólo a las bestias que
ya conoces, últimamente el bosque es
refugio de más cosas de lo habitual y
la gente cada vez tiene más miedo de
cruzarlo, ¿por qué te crees que la
ciudad se llena antes de que caiga el
sol?, todos buscan el mejor refugio y
los viajeros cuentan cosas....
- La gente exagera y la fantasía se desborda con facilidad, además
tengo buenos recursos para salir del paso, adiós y gracias amigo....
- Mi nombre es Karian y el tuyo ya lo sé, eres demasiado famoso, por
suerte para ti no simpatizo con Seneblo y tu secreto está seguro
conmigo, así que vete y suerte.
Réviro desapareció por la puerta del callejón mientras Karian volvió a sus
quehaceres habituales.
- ¡¡¡GUNT, BRINT, SARGON, MALDITOS HOLGAZANES, HIJOS DE
SALAMANDRA TUERTA!!! ¿A QUE ESTÁIS ESPERANDO PARA
LIMPIAR TODO ESTO?
Al volver a la taberna Karian se encontró con que se había vaciado, el
grupo de duendes se había esfumado y del tipo del fondo no quedaba ni
rastro, mirando el desolado salón frunció el entrecejo mientras
mascullaba entre dientes algo que sólo entendería otro enano y cerraba
la puerta principal con un grueso cerrojo, mañana sería otro día, al menos
para él.
- Caza recompensas en la ciudad, lo desconocido fuera de ella... no te
envidio lo más mínimo, mago, esperemos que tus artes sean
suficientes para lo que se te avecina.
Continuara…
Autor: impalio.
21
CONOZCAMOS UN POQUITO MEJOR A NUESTROS
COMPAÑEROS DE JUEGO
¿Para usted que simboliza la bandera de su país?
Bueno la bandera de Chile representa a través del color azul representa
el cielo y el océano Pacífico, el blanco representa la cordillera de los
andes y el color rojo la sangre vertida por los héroes nacionales en la
lucha por la independencia
¿Que es lo que más destacaría de su país?
Lo q mas destacaría de mi país seria la diversidad de paisajes y climas
tanto como en el norte muy cálido y solo una vez al año en el norte de
chile llueve (arica) y en el sur es muy frio pero siempre con un atractivo
único
¿Nos podría decir un plato típico de su país?
Un plato típico seria las empanadas de pino, la ensalada a la chilena,
Humitas
Empanadas de Pino
Ingredientes:
4 cebollas picadas finas
½ taza de aceite
50 gr de agí color (1 cucharadita)
½ kg de carne molida (picada) o carne blanda sin grasa, cortadita
en pedacitos pequeñitos.
Sal, orégano, pimienta
1 cubo de caldo concentrado de vaca
3 huevos (hierva o cueza 2 y deje uno para pintarlas al final)
Preparación:
Freír la cebolla en el aceite caliente y dejar a fuego suave hasta que este
transparente, agregar el ají de color y la carne, luego los condimentos,
añadir el caldo concentrado disuelto en agua tibia, deje impregnar 5 a 10
minutos a fuego suave. Una vez frío rellenar las empanadas. (Para
quitarle el acido a la cebolla agregar una cucharadita de azúcar al pino,
22
si quiere dejar el pino más espeso puedes agregar una cucharada de
harina al momento de cocerlo sin dejar de revolver –esto es optativo-)
Masa:
¼ kilo de harina (5 tazas)
60 gr de polvos de hornear, levadura
25 gr de sal (1 cucharadita)
125 gr de manteca
Leche (1 taza)
Preparación:
Une la harina con los polvos de hornear (levadura) y la sal, luego
agregarás la manteca derretida y tibia, mezclarás hasta que esté
granulosa, agregarás la leche caliente uniendo sin amasar.
Dejaras reposar unos 20 minutos y luego estírala sobre una superficie
enharinada dejándola más o menos de dos o tres cm de
grosor. Cortarás la masa en círculos de más o menos 20
cm de diámetro, luego rellenarás las empanadas
colocando una cucharada de pino, una aceituna, dos
pasas, un trocito de huevo duro en cada una.
Humedecerás los bordes de la masa con un poco de
agua tibia, y cerraras la empanada en forma rectangular o triangular.
Pondrás pintarlas con clara de huevo o leche, pincharlas 2 o tres veces
con un palito y llevaras a horno moderado por unos 40 minutos sobre una
fuente previamente untada en mantequilla
¿Que lugares recomendaría a los que visitan por primera vez su
país?
Y si desean visitar el país y desean disfrutar de playas eso sería en el
norte con playas muy cálidas incluso para disfrutarlas de noche ya que el
agua no es nada fría
Entrevista realizada a naixox
Autor: marikoke.
23
ELIXIRES
Los elixires son pociones
mágicas que se elaboran con la
mezcla de varios ingredientes.
Cuanto mayor sea el nivel del
mago, más poderosos serán los
elixires que se pueden activar.
Con cada nivel obtendrás nuevas
pociones mágicas, nuevos
elixires o los ya existentes con
mayor nivel. Los Elixires cobran
los ingredientes adecuados
cuando se activan, se descuentan
automáticamente de los que
posees. Los Elixires permanecen
activos durante 24 horas.
Después de este tiempo, puedes
activar de nuevo el Elixir.
También hay pociones, que tienen
un bono directo como recursos
adicionales o invocación de
guardianes. Estos elixires se
pueden utilizar directamente uno
detrás del otro, siempre y cuando
dispongas de los ingredientes
necesarios.
Elixir Magia Suléan
Necesitas ingredientes para poder preparar este elixir. Reúne
ingredientes derrotando a los guardianes en batallas. Cuanto mayor sea
el nivel de un guardián, más ingredientes te dejará. Algunos de los
ingredientes menos habituales solo se pueden encontrar con los
guardianes de nivel más alto. Cuanto más poderoso es un elixir, mayores
son los costes que conlleva elaborarlo.
Meditación Costos Bono
Etapa Normal
1 2 5
Esencias de
4%
Cristales de
4%
Esencias
8%
Cristales de
8%
Esencias
12%
cristales de
un 12%
Esencias
16%
cristales de
un 16%
4 2 2 11
Esencias
8%
Cristales de
8%
Esencias
12%
cristales de
un 12%
Esencias
16%
cristales de
un 16%
Esencias
20%
Cristales
20%
7 2 3 5 17 Esencias Esencias Esencias Esencias
24
12%
cristales de
un 12%
16%
cristales de
un 16%
20%
Cristales
20%
24%
Cristales
24%
10 2 3 5 9 33
Esencias
16%
cristales de
un 16%
Esencias
20%
Cristales
20%
Esencias
24%
Cristales
24%
Esencias
28%
Cristales
28%
13 5 5 9 17 48
Esencias
20%
Cristales
20%
Esencias
24%
Cristales
24%
Esencias
28%
Cristales
28%
Esencias
32%
cristales de
un 32%
16 8 9 15 26 75
Esencias
24%
Cristales
24%
Esencias
28%
Cristales
28%
Esencias
32%
cristales de
un 32%
Esencias
36%
cristales de
un 36%
Elixir Magia Houn
Necesitas ingredientes para poder preparar este elixir. Reúne
ingredientes derrotando a los guardianes en batallas. Cuanto mayor sea
el nivel de un guardián, más ingredientes te dejará. Algunos de los
ingredientes menos habituales solo se pueden encontrar con los
guardianes de nivel más alto. Cuanto más poderoso es un elixir, mayores
son los costes que conlleva elaborarlo.
Meditación Costos Bono
Etapa Normal
2 2 5
4% Piedras
de energía
4% de
resina de
Oro
8% de
resina de
Oro
8% Piedras
de energía
12% de
energía
Piedras
12% de
resina de
Oro
16% de
energía
Piedras
16% de
resina de
Oro
5 2 2 11
8% Piedras
de energía
8% de
resina de
Oro
12% de
resina de
Oro
12% de
energía
Piedras
16% de
energía
Piedras
16% de
resina de
Oro
20% de
energía
Piedras
20% de
resina de
Oro
8 2 3 5 17 12% de 16% de 20% de 24% de
25
energía
Piedras
12% de
resina de
Oro
energía
Piedras
16% de
resina de
Oro
energía
Piedras
20% de
resina de
Oro
energía
Piedras
24% de
resina de
Oro
11 2 3 5 9 33
16% de
energía
Piedras
16% de
resina de
Oro
20% de
energía
Piedras
20% de
resina de
Oro
24% de
energía
Piedras
24% de
resina de
Oro
28% de
energía
Piedras
28% de
resina de
Oro
14 5 5 9 17 48
20% de
energía
Piedras
20% de
resina de
Oro
24% de
energía
Piedras
24% de
resina de
Oro
28% de
energía
Piedras
28% de
resina de
Oro
32% de
energía
Piedras
32% de
resina de
Oro
17 8 9 15 26 75
24% de
energía
Piedras
24% de
resina de
Oro
28% de
energía
Piedras
28% de
resina de
Oro
32% de
energía
Piedras
32% de
resina de
Oro
36% de
energía
Piedras
36% de
resina de
Oro
Elixier Magia Naela
Necesitas ingredientes para poder preparar este elixir. Reúne
ingredientes derrotando a los guardianes en batallas. Cuanto mayor sea
el nivel de un guardián, más ingredientes te dejará. Algunos de los
ingredientes menos habituales solo se pueden encontrar con los
guardianes de nivel más alto. Cuanto más poderoso es un elixir, mayores
son los costes que conlleva elaborarlo.
Meditation Kosten Bonus
Stufe Normal
3 3 9 +3% Mana +6% Mana
+9% Mana
+12% Mana
6 3 3 21 +6% Mana +9% Mana
+12% Mana
+15% Mana
9 3 6 9 33 +9% Mana +12% Mana
+15% Mana
+18% Mana
12 3 6 9 66 +12% +15% +18% +21%
26
Mana Mana Mana Mana
15 9 9 18 33 96 +15% Mana
+18% Mana
+21% Mana
+24% Mana
18 15 18 30 51 150 +18% Mana
+21% Mana
+24% Mana
+27% Mana
Elixir de ácido corrosivo
Necesitas ingredientes para poder preparar este elixir. Reúne
ingredientes derrotando a los guardianes en batallas. Cuanto mayor sea
el nivel de un guardián, más ingredientes te dejará. Algunos de los
ingredientes menos habituales solo se pueden encontrar con los
guardianes de nivel más alto. Cuanto más poderoso es un elixir, mayores
son los costes que conlleva elaborarlo.
Meditación Costos Bono
Etapa Normal
1 2 6 1,2% de ataque
2,4% de ataque
4,8% de ataque
6% de ataque
4 2 2 14 2,4% de ataque
4,8% de ataque
6% de ataque
8,4% de ataque
7 2 4 6 22 4,8% de ataque
6% de ataque
8,4% de ataque
9,6% de ataque
10 2 4 6 12 44 6% de ataque
8,4% de ataque
9,6% de ataque
10,8% de ataque
13 6 6 12 22 64 8,4% de ataque
9,6% de ataque
10,8% de ataque
13,2% de ataque
16 10 12 20 34 100 9,6% de ataque
10,8% de ataque
13,2% de ataque
14,4% de ataque
Elixir brebaje de corteza
Necesitas ingredientes para poder preparar este elixir. Reúne
ingredientes derrotando a los guardianes en batallas. Cuanto mayor sea
el nivel de un guardián, más ingredientes te dejará. Algunos de los
ingredientes menos habituales solo se pueden encontrar con los
guardianes de nivel más alto. Cuanto más poderoso es un elixir, mayores
son los costes que conlleva elaborarlo.
27
Meditación Costos Bono
Etapa Normal
2 2 6 2%
Defensa 4%
Defensa 8%
Defensa +10%
Defensa
5 2 2 14 4%
Defensa 8%
Defensa +10%
Defensa +14%
Defensa
8 2 4 6 22 8%
Defensa +10%
Defensa +14%
Defensa +16%
Defensa
11 2 4 6 12 44 +10%
Defensa +14%
Defensa +16%
Defensa +18%
Defensa
14 6 6 12 22 64 +14%
Defensa +16%
Defensa +18%
Defensa +22%
Defensa
17 10 12 20 34 100 +16%
Defensa +18%
Defensa +22%
Defensa +24%
Defensa
Elixir fuente de la juventud
Necesitas ingredientes para poder preparar este elixir. Reúne
ingredientes derrotando a los guardianes en batallas. Cuanto mayor sea
el nivel de un guardián, más ingredientes te dejará. Algunos de los
ingredientes menos habituales solo se pueden encontrar con los
guardianes de nivel más alto. Cuanto más poderoso es un elixir, mayores
son los costes que conlleva elaborarlo.
Meditación Costos Bono
Etapa Normal
3 4 10 1,5% Vida
3% de vida
4,5% Vida 6% Vida
6 4 4 23 3% de vida
4,5% Vida
6% Vida 7,5% Vida
9 4 7 10 16 4,5% Vida
6% Vida 7,5% Vida 9% de vida
12 4 7 10 20 71 6% Vida 7,5% Vida
9% de vida
10,5% Vida
28
15 5 10 15 30 110
7,5% Vida
9% de vida
10,5% Vida
12% de vida
18 16 20 32 55 160 9% de vida
10,5% Vida
12% de vida
13,5% Vida
Elixir Madre Naturaleza
Necesitas ingredientes para poder preparar este elixir. Reúne
ingredientes derrotando a los guardianes en batallas. Cuanto mayor sea
el nivel de un guardián, más ingredientes te dejará. Algunos de los
ingredientes menos habituales solo se pueden encontrar con los
guardianes de nivel más alto. Cuanto más poderoso es un elixir, mayores
son los costes que conlleva elaborarlo.
Meditación Costos Bono
Etapa Normal
4 6 18 3%
Recursos guardias
6% Recursos guardias
9% Recursos guardias
12% Recursos guardias
7 6 6 42 6%
Recursos guardias
9% Recursos guardias
12% Recursos guardias
15% Recursos guardias
10 6 12 18 66 9%
Recursos guardias
12% Recursos guardias
15% Recursos guardias
18% Recursos guardias
13 6 12 18 36 132 12%
Recursos guardias
15% Recursos guardias
18% Recursos guardias
21% Recursos guardias
16 18 18 36 66 192 15%
Recursos guardias
18% Recursos guardias
21% Recursos guardias
24% Recursos guardias
Elixir País de Jauja
Necesitas ingredientes para poder preparar este elixir. Reúne
ingredientes derrotando a los guardianes en batallas. Cuanto mayor sea
el nivel de un guardián, más ingredientes te dejará. Algunos de los
ingredientes menos habituales solo se pueden encontrar con los
guardianes de nivel más alto. Cuanto más poderoso es un elixir, mayores
son los costes que conlleva elaborarlo.
29
Meditación Costos Bono de recursos de crédito
Etapa
Normal
1 4 11
1080
1040
563
692
1800
1733
938
1154
2520
2427
1313
1615
3240
3120
1688
2077
4 4 4 25
4860
4680
2531
3115
8100
7800
4219
5192
11340
10920
5906
7269
14580
14040
7594
9346
7 4 7 11 39
24908
23985
12973
15966
41513
39975
21621
26611
58118
55965
30270
37255
74723
71955
38918
47899
10 4 7 11 21 77
110250
106167
57422
70673
183750
176944
95703
117788
257250
247722
133984
164904
330750
318500
172266
212019
13 11 11 21 39 112
510300
491400
265781
327115
850500
819000
442969
545192
1190700
1146600
620156
763269
1530900
1474200
797344
981346
16 18 21 35 60 175
2381400
2293200
1240313
1526538
3969000
3822000
2067188
2544231
5556600
5350800
2894063
3561923
7144200
6879600
3720938
4579615
Elixir Dulce pócima de amor
Necesitas ingredientes para poder preparar elixires. Reúne ingredientes
derrotando a los guardianes en batallas. Cuanto mayor sea el nivel de un
guardián, más ingredientes te dejará. Algunos de los ingredientes menos
habituales solo se pueden encontrar con los guardianes de nivel más
alto. Cuanto más poderoso es un elixir, mayores son los costes que
conlleva elaborarlo.
30
Meditación Costos Bono de unidades
Etapa Normal
4 10 30 10 de
serpiente Midgard
13 de serpiente Midgard
16 de serpiente Midgard
19 de serpiente Midgard
7 10 10 70 34 Fire Devil
44 Firestarter
54 Firestarter
64 Firestarter
10 10 20 30 110 112
Firestarter 145
Firestarter 179
Firestarter 212
Firestarter
13 10 20 30 60 220 413
Firestarter
537 incendios
diablo
660 Firestarter
784 Firestarter
16 30 30 60 110 320 Cyclops
1604 Cyclops
2085 2566
Zyklpen Cyclops
3047
19 50 60 100 170 500 Cyclops
4648 Cyclops
6042 7436
Zyklpen Cyclops
8830
Estas son las recetas de los elixires hoy llamados de Xhodon, pero que
proceden de mil lugares y fueron recopilados en un largo peregrinaje por
diversos mundos. Reúnen la magia procedente de Hoún, de Naél, de la
maravillosa Jauja o de los bosques de la fértil Xharmagaia, donde la magia
convive con la Naturaleza. Todo este saber es ahora vuestro.
Los guardianes atesoran los ingredientes necesarios para su confección,
veneno de sapo, marfil, polvo de estrellas, agua de grial, piel de dragón,
Utilizadlos con sabiduría, os permitirán aumentar vuestra producción de
materias, del imprescindible mana, os proporcionarán criaturas
prodigiosas, os darán fuerza en la batalla y os ayudarán a curar vuestras
heridas.
Meditad profundamente sobre la grandeza de la magia, esto aumentará
vuestro poder. A medida que vuestro poder crezca, así crecerá el poder de
los elixires.
Autor: Lunna
31
PASATIEMPOS
A B C D E F G H I J K L M N O
P L I B R O D E V I S I T A S
Q I V R S T U V W X Y Z A B C
L F K C R E D O J I H G G F D
M R N O H A I C A M O L P I D
P E Q R S A M I G O S T V Z B
A P E R L A S D B G J R Q P O
S E N O I C A R O C E D N O C
Perfil Amigos
Diplomacia Luchas
Credo Libro de visitas
Condecoraciones Perlas
SOLUCIÓN CRUCIGRAMA MES DE AGOSTO
P R I N C I P I A N T E S
O E M D H O P Ñ Q D W L S
D G R E M I O S I O P Ñ L
E A R F P Q W E R T Y U A
R K J H I N V O C A R G T
F D S A Z L E Z O X C V S
B N M Q W E S Ñ M L K J I
A N R E B A T L E U Q L N
X C V N M S I J R I W P O
Z Q W U Ñ D B H C O E O R
X Z E Y L F U G I P R U C
C D G T K G L F O Ñ T Y I
V H R E J H O D O L Y T O
Perfil Invocar
Gremios Poder
Cronista Taberna
Comercio Principiantes Vestíbulo
32
ZONA DE BROMAS
Un día llegó el amor, encontré a un maravilloso caballero y nos
enamoramos. Cuando se hizo evidente que nos casaríamos, hice el
sacrificio supremo y dejé de comer fabes. (alubias, frijoles)
Algunos meses más tarde, el día de mi cumpleaños, mi coche se estropeó
de camino del trabajo a casa. Como vivía a las afueras llamé a mi marido
y le dije que llegaría tarde porque tenía que ir andando a casa. De
camino, pasé por un pequeño restaurante y el olor de la fabada fue más
fuerte que yo. Con varios kilómetros por delante para caminar, calculé
que se me iría cualquier efecto negativo de les fabes antes de llegar a
casa, por lo que entré y antes de que me diera cuenta, ya había tragado
tres buenos platos de fabada. De camino a casa me aseguré de liberarme
de TODO el gas.
Cuando llegué, mi marido pareció excitado de verme y gritó con gran
alegría: ¡" Querida, te tengo una sorpresa para la cena esta noche! “Él
entonces me vendó los ojos y me condujo a mi silla en la mesa. Tomé
asiento y cuando estaba a punto de quitarme la venda de los ojos, el
teléfono sonó. Me hizo prometer no tocar la venda hasta que él volviera y
se fue a contestar la llamada. La fabada que había consumido
todavía me afectaba y la presión se hacía más y más insoportable, tanto
que mientras mi marido estaba fuera, aproveché la oportunidad, me
apoyé en una pierna y dejé caer uno. No era ruidoso, pero olía como un
camión de fertilizante delante de una fábrica de pulpa de papel. Tome la
servilleta de mi regazo y abaniqué el aire alrededor de mi enérgicamente.
Entonces, cambiando a la otra pierna, dejé escapar otros tres.
¡¡La peste era peor que la col cocinada!!!
Manteniendo mis oídos atentos a la conversación de mi marido en la otra
habitación, continué tirando unos cuantos durante otros pocos minutos.
El placer era indescriptible. Cuando más tarde la despedida telefónica
señaló el final de mi libertad, rápidamente abaniqué el aire unas cuantas
veces más con mi servilleta, la coloqué sobre mi regazo y doblé mis
manos atrás sintiéndome muy aliviada y complacida conmigo misma.
Mi cara debe haber sido la imagen de la inocencia cuando mi marido
volvió, pidiendo perdón por tomar tanto tiempo. Él me preguntó si yo
había echado una ojeada por debajo del vendaje de los ojos, y le aseguré
que no.
En este punto, él me quitó la venda de los ojos, y doce invitados a la cena
sentados alrededor de la mesa cantaron a coro:
Cumpleaños
Feliz!!!!!
Y... me desmalle!!!!!!!!!!
33
GREMIOS ABIERTOS
[SPD] Asesinos.
Te hago una cordial invitación a mi
gremio. Somos más que una hermandad.
Necesitamos que hagan resaltar el
nombre del gremio magos como tú.
Piénsatelo
[VSDL] vida solar de la luz.
Únanse al gremio vida solar de la luz. Nivel del altar 2, pero si se unen
aumentaran de nivel, da buenos ingredientes.
[LI] los inmortales oscuros.
Gremio los inmortales oscuros [li] abre sus
puertas. Si eres competitivo y quieres un
gran reto… este es tu gremio amigo ¡no lo
dudes más!
Presenta tu solicitud al gremio: li.
¡Te esperamos!...
[HLB] hermandad de la Luz Blanca.
Tenemos solicitudes abiertas, si has elegido el
credo luz a consciencia te esperamos, visita
nuestro mito.
[ HTI] Hermanos de Troya Infernal
Abre sus puertas a quienes quieran unirse es lo que
estabas esperando, a que esperas? manda ya tu
solicitud que solo estará abierta por poco tiempo
manda soli y espera respuesta un saludo y buen
xhodon ...
[BOPE] Tropa De Elite
ABRE SUS PUERTAS a todos los magos interesados de Xhodon MANDEN
SOLICITUD y os también invito a pasar para
conocer, cualquier duda mandar mensaje privado a
mecurinn. Gracias y saludos Buen Xhodon.
34
STAFF DE PRENSA
Marikoke
Lunna
Trinity
Portada diseñada por Sñ_Muerte, maestro de [LI] Los Inmortales Oscuros.
Nuestro agradecimiento a Sersanabria e impalio por su colaboración.
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