Ponente: ANTONIO MARTÍNEZ INTERNACIONAL SALES MANAGER Soluciones Gráficas PARA UNA TELEVISIÓN CON...

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Ponente: ANTONIO MARTÍNEZINTERNACIONAL SALES MANAGER

Soluciones GráficasPARA UNA TELEVISIÓN

CON FUTURO

• Empresa española 15 años de experiencia en 3D y estudios Virtuales. Empezó como empresa de servicios.

• 36 empleados.• Oficinas en Madrid, Valencia, New

York, Reino Unido, Japón y Oriente Medio

• Importantes usuarios en, Inglaterra, Finlandia, Italia, Alemania, Francia, EEUU, Japón, Corea y Oriente Medio.

¿QUIÉNES SOMOS?

Brainstorm Multimedia S.L.

Desarrolladores de Software

¿QUÉ HACEMOS?

• Graficos 3D en Tiempo Real Graficos 3D en Tiempo Real • Estudios VirtualesEstudios Virtuales• VisualizaciónVisualización• Pre-visualización para cinePre-visualización para cine• Canales de Televisión• Presentaciones• Diseños WEB• Digital signage

Brainstorm Multimedia S.L.

DESARROLLOS BRAINSTORM

• Elaboración de Escenarios Virtuales a la medida.

• Aplicaciones graficas en 3D para:

– Concursos: marcadores, interfaces para concursantes

– Resultados electorales

– Informativos

– Plantillas a la medida para Programas.

– Banners para información procedente de bases de datos externas.

– Aplicaciones para mostrar datos y gráficos meteorológicos, económicos y deportivos.

¿QUÉ HACEMOS?

Brainstorm Multimedia S.L.

PRODUCCIONES BRAINSTORM

ANTECEDENTOS DE LOS SISTEMAS DE GRAFISMO

INTRO• El primer generador de

caracteres fue utilizado a mediados de los 60 por la BBC en Londres.

• En los 70, TVE empezaría en España.

• En los 80 se inventó el antialiasing para evitar dientes de sierra y bordes duros.

Brainstorm Multimedia S.L.

Brainstorm Multimedia S.L.

ANTECEDENTOS DE LOS SISTEMAS DE GRAFISMO

• Se utilizaba hardware DEDICADO

• Caracteres planos en 2D.

• B/N seguido de ocho colores y posteriormente 120.

• Memorias limitadas a un determinado número de páginas

(10-15 pags.)

• Ocho fuentes.

• Movimientos tipo CROLL Y ROLL

• Monopuesto.* El doble canal, STILL STORE y FRAME GRABBER llegarían posteriormente mejorando el sistema notablemente.

Gracias al aumento de la potencia de los Ordenadores, a partir de los 90 entran los sistemas basados en ordenadores y con interfaces de salida y entrada de video.

Brainstorm Multimedia S.L.

SISTEMAS DE GRAFISMO PARA UNA TELEVISIÓN ACTUAL

Brainstorm Multimedia S.L.

SISTEMAS DE GRAFISMO PARA UNA TELEVISIÓN ACTUAL

• Conexionado en red: permite múltiples editores, operadores, canales en el aire…

• Animaciones complejas en tiempo real.

• Capacidad de grafismo en 3D instantáneo.

• Contenidos de los gráficos procedentes de bases de datos externas (para resultados electorales, datos meteorológicos, etc..)

• Sistemas de grafismo basadas en plantilla predefinidas.

• Creación y desarrollo de listas de páginas de gráficos para emisión.

• Mejora sustancial en colores(16 millones de colores), antialiasing, tipos de fuentes, tamaños, transiciones, animaciones en movimiento..

• Composiciones de texto y gráficos animados, videos con sonido…

Brainstorm Multimedia S.L.

SISTEMAS DE GRAFISMO PARA UNA TELEVISIÓN ACTUAL

BRAINSTORM Y LOS SISTEMAS DE GRAFISMO DEL FUTURO

Brainstorm Multimedia S.L.

- Calidad

- Inmediatez = Grafismo en tiempo Real sin renderizado

-Enlace con bases de datos externas para completar gráficos.

-Optimización máxima del hardware más avanzado del momento.

-Sistemas operativos – PC – MAC – SGI

-Integración de Brainstorm a cualquier programa externo (API).

-Mucha experiencia en desarrollo de motores gráfico de alta calidad

SISTEMAS DE GRAFISMO PARA UNA TELEVISIÓN ACTUAL

Brainstorm Multimedia S.L.

Periodistas

Dpto. de Grafismo

Emisión

MUCHAS GRACIAS

Brainstorm Multimedia S.L.

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