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Primer concurso de D-E-L-E-T-R-E-O
Upper Elementary
Colegio Panamericano 2016-2017
Pero…
¿QUÉ ES DELETREO?
Pronunciar por separado cada letra o sílaba de
una o más palabras.
OBJETIVOS
1. Ampliar el vocabulario para una mejor expresión oral.
2. Incentivar el buen uso de la lengua materna.
3. Reforzar el aprendizaje de la buena ortografía
4. Reunirnos en comunidad en torno al aprendizaje.
INDICACIONES GENERALES
• El concurso está dirigido a los niños de 3, 4 y 5 grado de primaria.
• Todas las palabras usadas durante el concurso serán previamente seleccionadas.
• Los concursantes se irán presentando de acuerdo al orden de llamado según sorteo.
• Se recomendará a los concursantes pronunciar la palabra completa antes y después de deletrearla, sin embargo, no
será obligatorio y el concursante no será eliminado en caso de no pronunciar la palabra completa antes o después de
deletrearla.
• Los concursantes podrán solicitar que el pronunciador repita la palabra hasta dos veces después de la lectura inicial.
• El deletreo incorrecto de una palabra eliminará al concursante del certamen; una vez eliminado, el concursante se
retirará del escenario.
• El certamen continuará hasta que quede un solo ganador por grado.
• El deletreo de cada palabra deberá ser completo y correcto, incluyendo tildes y diéresis.
• Al deletrear en voz alta se deben hacer las siguientes aclaraciones:
• La b será “be” · La v será “uve” · La r será “ere” · La rr será “ere, ere” o “doble ere”
· La ll será “ele, ele” o “doble ele” · La y será “ i griega” · La ch será “ce, hache”
· La q será ”cu” · La letra mayúscula será “mayúscula”
ETAPAS DEL CONCURSO
El concurso se desarrollará en tres etapas
Etapa 1
Eliminatoria en cada grado, tres estudiantes de cada grado pasan a la segunda etapa. 17 de marzo de 2017
Etapa 2
Eliminatoria entre los estudiantes ganadores. Un ganador por grado pasa a la gran final. 31 de marzo de 2017
Etapa 3
Gran final. Un ganador de cada grado. 21 de abril de 2017
Reglas del concurso• Se realizará una única ronda de deletreo por participante
• El pronunciador anuncia la palabra que se deletrea. Habla despacio y con claridad sin distorsionar la pronunciación normal
de la palabra. Él dice la palabra de nuevo.
• El concursante escucha con atención al pronunciador y pide que se repita si es necesario.
• Cuando el concursante está seguro de que entiende la palabra, él la pronuncia, deletrea y luego dice la palabra de nuevo. El
concursante debe hablar en voz alta para que el juez lo oiga y tiene 20 segundos para deletrear la palabra.
• El juez determina si la palabra se deletrea correctamente.
• Si el deletreo es correcto, el que lo hizo sigue en el juego.
• Si el deletreo es incorrecto, el concursante se elimina del juego. El juez da el deletreo correcto de la palabra. A
continuación, el pronunciador lee una palabra nueva para el concursante que sigue.
• Cuando solo hay dos concursantes, si un jugador deletrea mal una palabra, el otro jugador debe deletrear la palabra
correctamente y además la palabra que le toca para ser declarado ganador del concurso de deletreo.
• Si después de 10 palabras seguidas no hay un ganador se escogerá el concursante que deletree la palabra en el menor
tiempo posible.
PREMIACIÓN
a. Todos los concursantes recibirán, certificados de participación
b. Los ganadores del 1º lugar, recibirán cada uno un trofeo y un
certificado de reconocimiento y otros premios al concluir el
certamen final.
Listado de palabras.
Tercer grado
1. hueso
2. huevo
3. celda
4. niebla
5 . yeso
6. grillo
7. brisa
8. brinco
9. brillante
10. lápiz
11. carretón
12. encierro
13. Pereira
14. sirviente
15. Santander
16. cazador
17. humedad
18. parcela
19. cereza
20. maleza
21. zancudo
22. oruga
23. exclamar
24. Maximiliano
25, Magdalena
26. rápido
27. abeja
28. fantástico
29. discípulo
30. invierno
31. cebra 41. gelatina 51. rayo
32. pereza 42. reloj 52. gigante
33. guiso 43. lechuza 53. guirnalda
34. jabón 44. botella 54. bañera
35. hormiga 45. revuelta 55. construcción
36. cóndor 46. belleza 56. águila
37. quijada 47. temblor 57. esdrújula
38. llavero 48. rotación 58, hábito
39. geometría 49. zapatilla 59. hombre
40. neblina 50. girasol 60. ajedrez
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