Reglas del polo

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Reglas del poloLady Carolina Yanquen Correa

Un equipo de polo está formado por cuatro jugadores. Cada uno tiene un handicap de 0 a 10 goles

El handicap del jugador depende de su habilidad para andar a caballo, rapidez para el juego y sentido del mismo.

A cada equipo se le señala un "handicap" que se forma con la suma de los de los cuatro jugadores.

Antes había una restricción por altura por eso se los llama "ponies” a los caballos de polo, sin embargo hoy el promedio de altura ronda los 60 y 70 cm.

Un buen caballo de polo debe ser capaz de frenar y girar en un "santiamén" - muchos jugadores reconocen que gran parte de su éxito se debe a la habilidad de los caballos.

Al comienzo del partido los dos bandos se alinean en el medio de la cancha debiendo colocarse cada bando en su lado respectivo detrás de la línea del centro.

El juez arroja la bocha de arrastre y con fuerza entre las dos líneas opuestas de jugadores.

Cada equipo debe tratar de meter gol a golpe de taco en el arco contrario en 4 o 6 períodos de juego denominados "chukkers".

Un jugador puede trabar el taco de otro, pero nunca por encima de la altura de los hombros ni del otro lado del caballo

Está prohibido golpear por entre las patas de un caballo.

No se puede utilizar el codo cuando se pecha al contrario.

Cruzar el derecho de paso a otro caballo es una de las faltas más graves y peligrosas

Un jugador no puede tocar deliberadamente a otro jugador, a su taco o a su caballo. El tacto debe ser sostenido únicamente con la mano derecha.

Lo jugadores zurdos en general pegan con menor puntería, pero guián a sus caballos mejor que sus colegas diestros.

Los caballos juegan como máximo 2 chukkers por partido.

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