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Combinación de operaciones básicas
• Selectiva– Un algoritmo puede optar por ejecutar o no una
operación (SI –ENTONCES).
– Un algoritmo puede optar por ejecutar una u otra operación (SI-ENTONCES-SINO).
– Esta decisión se basa en un condición.
– Esta decisión controla el flujo del algoritmo.
– Por esto, se denomina una estructura de control.
Curso: COIS-102
Combinación de operaciones básicas
C
3
4
2
1
C: Condición
Curso: COIS-102
Combinación de operaciones básicas
Inicio
Ejecutar 1
Ejecutar 2
si se cumple C entonces
Ejecutar 3
fin si
Ejecutar 4
fin
Curso: COIS-102
Combinación de operaciones básicas
• Ejemplo: levantarse en la mañana
Iniciosalir de la camaducharsetomar desayunosi esta lloviendo entonces
tomar el paraguasfin sitomar la mochilatomar la micro
fin
Curso: COIS-102
2
Combinación de operaciones básicas
C
3a 3b
4
2
1
si no
C: CondiciónCurso: COIS-102
Combinación de operaciones básicas
InicioEjecutar 1Ejecutar 2si se cumple C entonces
Ejecutar 3asi no
Ejecutar 3bfin siEjecutar 4
fin
Curso: COIS-102
Curso: COIS-102
Combinación de operaciones básicas
• Ejemplo: levantarse en la mañanaInicio
salir de la camaducharsetomar desayunosi esta lloviendo entonces
llevar la parcasi no
llevar la chaquetafin sitomar la mochilatomar la micro
fin
Combinación de operaciones básicas
• Estructura de control selectiva– Una condición es cualquier proposición lógica
que tenga un valor verdadero o falso definido.
– Este esquema selectivo se denomina “decision binaria”.
– ¿Y si hay más de dos opciones?
Curso: COIS-102
3
Combinación de operaciones básicas
• Estructura de control selectiva– Toda decisión se puede llevar a un esquema de
decisión binaria.
– Basta con decidir entre una alternativa y todo el resto
– Si se elige “el resto”, se decide entre una alternativa y el resto del resto.
– Etc…
Curso: COIS-102 Curso: COIS-102
Combinación de operaciones básicas
2a 2b 2c
3
1
x?x mayor que 0
x igual a 0
x menor que 0
Combinación de operaciones básicas
3
x mayor que 0?
1
x menor que 0?
si
si
no
no
2a 2b 2c
Curso: COIS-102
Combinación de operaciones básicas
InicioEjecutar 1Si x es mayor que cero entonces
Ejecutar 2aSi no
Si x es menor que cero entoncesEjecutar 2c
Si noEjecutar 2b
fin sifin siEjecutar 3
fin
Curso: COIS-102
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Combinación de operaciones básicas• Ejemplo: levantarse en la mañanaInicio
salir de la camaducharsetomar desayunosi esta lloviendo entonces
llevar la parcasi no esta lloviendo pero hace frío
llevar la chaquetasi no
llevar un chalecofin sitomar la mochilatomar la micro
fin
Curso: COIS-102
Combinación de operaciones básicas
• Estructura de selección múltiple– Para algunos casos se puede utilizar un esquema
selectivo no binario (EN EL CASO DE)
– Ejemplo: ingreso de opción de menú de un cajero automático
• Si el usuario presionó el botón 1, hacer un giro
• Si el usuario presionó el botón 2, entregar saldo
• Si el usuario presionó el botón 3, cambiar la clave
• Etc.
Curso: COIS-102
Combinación de operaciones básicas
Botón
giro saldo clave error
1 32
…
etoc
salirCurso: COIS-102
Combinación de operaciones básicas
Inicioen el caso que el botón presionado
sea el 1hacer giro
sea el 2entregar saldo
sea el 3cambiar clave
…En cualquier otro caso
Errorfin caso
fin
Curso: COIS-102
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Combinación de operaciones básicas
• Repetitiva– Además de combinar operaciones en forma
secuencial y selectiva, se puede repetir la ejecución de una operación cuantas veces se desee.
– Existen varios esquemas• Repetir MIENTRAS se cumpla una condición.• Repetir HASTA QUE se cumpla una condición.• Repetir un número de veces.
Curso: COIS-102
Combinación de operaciones básicas
• MIENTRAS– Se repite una operación mientras una condición
sea verdadera.
– Al dejar de serlo, se rompe el ciclo
– Si la condición nunca es falsa, se tiene un ciclo infinito.
Curso: COIS-102
Curso: COIS-102
Combinación de operaciones básicas
C
2
1
3
C: Condición
si
no
Combinación de operaciones básicas
Inicio
ejecutar 1
mientras se cumpla la condición
ejecutar 2
fin mientras
ejecutar 3
fin
Curso: COIS-102
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Curso: COIS-102
Combinación de operaciones básicas
• Ejemplo validar ingreso de valor positivo
Inicio
definir variable x
asignar el valor -1 a x
mientras x sea menor que cero
ingresar x por teclado
fin mientras
mostrar valor de x
fin
Combinación de operaciones básicas
• HASTA QUE– Se repite la ejecución de una operación hasta
que se cumpla una condición.
– La principal diferencia con MIENTRAS es que la operación se ejecuta al menos una vez.
Curso: COIS-102
Curso: COIS-102
Combinación de operaciones básicas
C
2
1
3
C: Condición
si
no
Combinación de operaciones básicas
Inicio
ejecutar 1
repetir
ejecutar 2
hasta que se cumpla condición
ejecutar 3
fin
Curso: COIS-102
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Combinación de operaciones básicas
• Ejemplo– Mismo ejemplo anterior
Inicio
definir variable x
repetir
ingresar x por teclado
Hasta que x sea mayor que cero
mostrar valor de x
fin
Curso: COIS-102 Curso: COIS-102
Combinación de operaciones básicas
• Repetir un número fijo de veces– Muy útil cuando se sabe el numero de
repeticiones a ejecutar.– Por lo general se define una variable que sirve
de contador– El contador mantiene el número de cada
iteración.– También se puede definir el incremento del
contador en cada iteración.
Combinación de operaciones básicas
Inicio contador, fin contador
2
3
1
Curso: COIS-102
Combinación de operaciones básicas
Inicio
ejecutar 1
desde contador inicial hasta contador final
ejecutar 2
fin desde
ejecutar 3
fin
Curso: COIS-102
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Curso: COIS-102
Combinación de operaciones básicas
• Ejemplo
5
0i
iInicio
definir variable “sumatoria”
asignar el valor 0 a “sumatoria”
desde i igual a 0 hasta i igual a 5
sumatoria = sumatoria + i
fin desde
mostrar valor de “sumatoria”
fin
Combinación de operaciones básicas
• Combinación de estructuras de control seriales, selectivas y repetitivas– Cualquier combinación es posible
– Pueden existir estructuras anidadas
– Es importante definir el comienzo y el termino de cada estructura
Curso: COIS-102
FUNDAMENTOS DE ALGORITMOS
• Las instrucciones básicas y comunes pueden dividirse en cuatro grupos:– Instrucciones de Entrada /Salida:
Transferencia de datos e información entre dispositivos periféricos (teclado, impresora, unidad de disco, etc.) y memoria central.
– Instrucciones Aritmético-Lógicas: Tienen la función de ejecutar operaciones aritméticas (suma, resta, multiplicación, división, potenciación), lógicas (operaciones and, or, not, etc.).
Curso: COIS-102
FUNDAMENTOS DE ALGORITMOS
• Las instrucciones básicas y comunes pueden dividirse en cuatro grupos:– Instrucciones Selectivas: Estas permiten
la elección de una tarea entre varias alternativas en función de los resultados de diferentes expresiones condicionales.
– Instrucciones Repetitivas: Permiten la repetición de secuencias de instrucciones, un número determinado o indeterminado de veces.
Curso: COIS-102
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FUNDAMENTOS DE ALGORITMOS• CONSTANTES Y VARIABLES• Las constantes son datos cuyos valores no
cambian, pero existen datos cuyos valores sí varían durante la ejecución del programa, a éstos los llamamos variables. En la mayoría de los lenguajes de programación se permiten diferentes tipos de constantes: enteras, reales, caracteres y boolean o lógicas, quienes representan datos de estos tipos.
• Entonces una variable se conoce como un objeto, o partida de datos cuyo valor puede cambiar durante la ejecución del algoritmo o programa.
• A las variables y a las constantes se les conoce o identifica por los atributos siguientes: nombre o identificador que lo asigna y tipo que describe el uso de la variable. Curso: COIS-102
FUNDAMENTOS DE ALGORITMOS• Identificadores:
– Deben empezar con letra, excepto ñ o Ñ, o guión bajo y estar seguidos de cero o más letras, números o guiones bajos
– No se permiten símbolos como– $ ¡ ! ¿ ? ° | & - % # @ , . ‘ “ / \ o
espacios en blanco y tabuladores• Palabras reservadas: Existe un conjunto
palabras que se utilizan tanto en pseudocódigo como en los lenguajes de programación no pueden ser utilizadas como nombres de identificadores ni de funciones.
Curso: COIS-102
FUNDAMENTOS DE ALGORITMOS
• OPERACION DE ASIGNACION• Se le otorgan valores a una variable. Esta
operación de asignación se conoce como instrucción o sentencia de asignación, si es que está en un lenguaje de programación
• La operación de asignación es representada por un símbolo u operador:
• La acción de asignar puede ser destructiva ya que puede perderse el valor que tuviera la variable antes, siendo reemplazado por el nuevo valor. Las acciones de asignación se clasifican según sea el tipo de expresiones en: Asignación aritméticas, Asignación lógica y Asignación de caracteresCurso: COIS-102
FUNDAMENTOS DE ALGORITMOS• EXPRESIONES• Son la combinación de constantes, variables,
símbolos de operación, paréntesis y nombres de funciones especiales, idea que puede ser utilizada en notaciones de matemática tradicional. Los valores de las variables nos permitirán determinar el valor de las expresiones, debido a que éstos están implicados en la ejecución de las operaciones indicadas. Estas constan de operandos y operadores.
• Según el tipo de objetos que manipulan, pueden clasificarse en:– Aritméticas -> resultado tipo numérico.– relacionales -> resultado tipo lógico.– lógicas -> resultado tipo lógico.– caracter -> resultado tipo caracter.Curso: COIS-102
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FUNDAMENTOS DE ALGORITMOS
• Expresiones Aritméticas• Estas expresiones son análogas a las fórmulas
matemáticas. Las variables y constantes son numéricas (real o entera) y las operaciones son las aritméticas
• Operadores aritméticos• Precedencia• - (operador monario)• ^ (exponenciación), (radicación)• *, / (división real),• +, -• div o / (cociente de división entera) , mod o %
(residuo de división entera)Curso: COIS-102
FUNDAMENTOS DE ALGORITMOS
• Expresiones lógicas: Su valor es siempre verdadero o falso.
• Se forman combinando constantes lógicas , variables lógicas y otras expresiones lógicas, utilizando los operadores lógicos y los operadores relacionales
• Operadores relacionales• Precedencia• >, <• >=, <=• == (igualdad)• <> o != (desigualdad)
Curso: COIS-102
FUNDAMENTOS DE ALGORITMOS
• Operadores lógicos• Precedencia• ! o ~ o not (negado)• and o && (conjunción)• or o || (disyunción)• Nota: En C# un valor
falso se toma como 0 y un valor verdadero se toma como cualquier valor diferente de cero
A NOT
F V
V F
A B AND OR
F F F F
F V F V
V F F V
V V V VCurso: COIS-102
FUNDAMENTOS DE ALGORITMOS
• ENTRADA Y SALIDA DE INFORMACION• El ingreso de datos es importante para que la
computadora realice los cálculos; esta operación es la entrada, luego, estos datos se convertirán en resultados y serán la salida.
• A la entrada se le conoce como operación de Lectura (read). La operación de lectura se realiza a través de los dispositivos de entrada que son (teclado, unidades de disco, CD-Rom, etc.).
• La operación de salida se realiza por medio de dispositivos como (monitor, impresora, etc), a esta operación se le conoce como escritura (write).
Curso: COIS-102
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INTRODUCCION A LA PROGRAMACION ESTRUCTURADA
• El entendimiento de los algoritmos y luego de los programas, exige que su diseño sea fácil de comprender y su flujo lógico un camino fácil de seguir
• La descomposición de programas en módulos más simples de programar se dará a través de la programación modular, y la programación estructurada permitirá la escritura de programas fáciles de leer y modificar. Curso: COIS-102
PROGRAMACION MODULAR• Este es uno de los métodos para el diseño más flexible y de
mayor performance para la productividad de un programa. En este tipo de programación el programa es dividido en módulos, cada uno de las cuales realiza una tarea específica, codificándose independientemente de otros módulos. Cada uno de éstos son analizados, codificados y puestos a punto por separado.
• Los programas contienen un módulo denominado módulo principal, el cual supervisa todo lo que sucede, transfiriendo el control a submódulos (los que son denominados subprogramas), para que puedan realizar sus funciones. Sin embargo, cada submódulo devolverá el control al módulo principal una vez completada su tarea. Si las tareas asignadas a cada submódulo son demasiado complejas, se procederá a una nueva subdivisión en otros módulos más pequeños aún.
Curso: COIS-102
PROGRAMACION MODULAR
• Este procedimiento se realiza hasta que cada uno de los módulos realicen tareas específicas. Estas pueden ser entrada, salida, manipulación de datos, control de otros módulos o alguna combinación de éstos. Puede ser que un módulo derive el control a otro mediante un proceso denominado bifurcación, pero se debe tomar en cuenta que esta derivación deberá ser devuelta a su módulo original.
• Los módulos son independientes, de modo que ningún módulo puede tener acceso directo a cualquier otro módulo, excepto el módulo al que llama y sus submódulos correspondientes. Sin embargo, los resultados producidos por un módulo pueden ser utilizados por otro módulo cuando se transfiera a ellos el control.
Curso: COIS-102
PROGRAMACION MODULAR
Curso: COIS-102
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PROGRAMACION ESTRUCTURADA
• Cuando hablamos de Programación Estructurada, nos referimos a un conjunto de técnicas que con el transcurrir del tiempo han evolucionado. Gracias a éstas, la productividad de un programa se ve incrementada de forma considerable y se reduce el tiempo de escritura, de depuración y mantenimiento de los programas. Aquí se hace un número limitado de estructuras de control, se reduce la complejidad de los problemas y se minimiza los errores.
• Gracias a la programación estructurada, es más fácil la escritura de los programas, también lo es su verificación, su lectura y mantenimiento. Esta programación es un conjunto de técnicas que incorpora:
– diseño descendente (top-down)– recursos abstractos– estructuras básicas
Curso: COIS-102
PROGRAMACION ESTRUCTURADA
• Los recursos abstractos son utilizados como un apoyo en la programación estructurada, en vez de los recursos concretos de los que se dispone (lenguaje de programación determinado).
• Para separar un programa en términos de recursos abstractos debemos descomponer acciones complejas en acciones más simples, las que son capaces de ejecutar o constituyen instrucciones de computadora disponible.
Curso: COIS-102
PROGRAMACION ESTRUCTURADA
• Diseño descendente (Top-Down)• Este es un proceso en el cual el problema se
descompone en una serie de niveles o pasos sucesivos (stepwise). Esta metodología consiste en crear una relación entre las etapas de estructuración, las que son sucesivas, de tal forma que se interrelacionen mediante entradas y salidas de información. Considerando los problemas desde dos puntos de vista: ¿que hace? y ¿cómo lo hace?
Curso: COIS-102
PROGRAMACION ESTRUCTURADA
Curso: COIS-102
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FUNDAMENTOS DE ALGORITMOS
• Estructuras básicas de control• En un programa estructurado, el flujo lógico se
gobierna por las estructuras de control básicas:– Secuenciales– Selectivas o de selección– Repetitivas
• Teorema de la Programación Estructurada:• Un programa propio puede ser escrito utilizando sólo
los tres tipos de estructuras de control antes mencionadas
Curso: COIS-102
PROGRAMACION ESTRUCTURADA
• ESTRUCTURA SECUENCIAL• Es la estructura en donde una acción (instrucción) sigue a otra
de manera secuencial.• Las tareas se dan de tal forma que la salida de una es la entrada
de la que sigue y así en lo sucesivo hasta cumplir con todo el proceso.
Curso: COIS-102
PROGRAMACION ESTRUCTURADA
• ESTRUCTURA DE DECISIÓN• Decisión: Elegir una alternativa o camino en el flujo del
algoritmo cuando se cumpla o no una determinada condición.• El resultado de la condición se evalúa como falso o verdadero y
se obtiene al comparar dos expresiones mediante operadores relacionales. De ser necesario realizar más de una comparación al mismo tiempo se asocian con operadores lógicos
Curso: COIS-102
Guía de referencia rápida de lenguaje
• Estructuras de control
Decisión
Simple
Doble
Anidada
MúltipleCurso: COIS-102
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PROGRAMACION ESTRUCTURADA
• Estructuras de control• Decisiones (cont.)• En algunas ocasiones para realizar las
comparaciones también se hace uso de una variable booleana o bandera (flag). Una bandera es una variable que sólo puede tener dos valores: falso o verdadero
Curso: COIS-102
PROGRAMACION ESTRUCTURADA
• Estructuras de control• Ciclo, loop, lazo o bucle: Repetir un conjunto de instrucciones varias
veces con base en que se cumpla o no una determinada condición.• A cada ejecución del conjunto de instrucciones en un ciclo se le llama
iteración
Ciclossimples
while
do-while
foranidadosCurso: COIS-102
PROGRAMACION ESTRUCTURADA
•Tipos de ciclos: – Mientras (while): Se lleva a cabo mientras se cumpla una condición.
Primero evalúa la condición y luego ejecuta el conjunto de instrucciones. De no cumplirse la condición desde el inicio, no hace nada y sigue con el flujo normal del algoritmo
– Hacer mientras (do while): Realiza un conjunto de instrucciones y continua mientras se cumpla una condición. A diferencia del anterior, este ciclo se ejecuta por lo menos una vez
– Desde hasta (for): Se utiliza cuando se conoce el número de veces que se va a repetir un conjunto de instrucciones. Requiere de un valor inicial, un valor final y un contador
Curso: COIS-102
PROGRAMACION ESTRUCTURADA
• Contador: variable que almacena el número de veces que se ha repetido un conjunto de instrucciones en un ciclo; en otras palabras, indica el número de veces que se ha ejecutado el ciclo
• En un ciclo, también hay otro tipo de que se hacer usa frecuentemente
• Acumulador: aquella variable que almacena el resultado de una operación anterior y se utiliza para obtener el siguiente resultado
Curso: COIS-102
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PROGRAMACION ESTRUCTURADA
• Decisiones anidadas
• Cuando se tiene una serie de estructuras de control de la forma
Curso: COIS-102
PROGRAMACION ESTRUCTURADA
• si condición1 entonces– si condición2 entonces…
•si condiciónN entonces•sino•fin_si
– sino– fin_si
• sino• fin_si
Curso: COIS-102
PROGRAMACION ESTRUCTURADA
• Decisión múltiple o alternativa selectiva múltiple (según_sea, caso de/case)
• Cuando una variable puede tomar varios valores, generalmente de tipo entero o caracter, se puede hacer uso de la decisión anidada para evaluar los distintos casos, sin embargo, se puede simplificar al poner una estructura del tipo
Curso: COIS-102
PROGRAMACION ESTRUCTURADA
Curso: COIS-102
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PROGRAMACION ESTRUCTURADA
• Arreglos• Un arreglo es un conjunto ordenado de variables del mismo
tipo que se encuentran reunidas bajo un mismo nombre• La forma de declarar un arreglo en términos de algoritmos es
– var arrNombre(7): arreglo de tipo – var arrNombre(1..7):tipo
• La forma de acceder a cada elemento del arreglo es por medio de un índice, p. ej.
• var arrentero(1..7):entero• arrentero(4) 18
10 0 7 14 4 2 -10
0 1 2 3 4 5 6
Curso: COIS-102
Funciones comunes a todos los lenguajes de programación
Matemática
Algorítmica Matemática
Algorítmica
abs(x) sinh(x)
sqrt(x) cosh(x)
exp(x) tanh(x)
log(x) asinh(x)
log10(x) acosh(s)
sin(x) atanh(x)
cos(x)
tan(x)
asin(x)
acos(s)
atan(x)
x
x
ex
ln x( )
log10 x( )
sen x( )
cos x( )tan x( )
sen-1 x( )
cos-1 x( )
tan-1 x( )
senh x( )
cosh x( )tanh x( )
senh-1 x( )
cosh-1 x( )
tanh-1 x( )
Curso: COIS-102
Cadenas y sus operaciones
• Representación
• Dependiendo del lenguaje las cadenas se pueden representar entre comillas simples o dobles
• Por ejemplo:
‘cadena con comillas simples’
“cadena con comillas dobles”
Curso: COIS-102
Cadenas y sus operaciones
• Declaración y asignación de cadenas
• En general, las cadenas son un tipo de variable, sin embargo, depende del lenguaje de programación la forma en que se declaren y se asignen
• En lenguaje algorítmico simplemente podemos declararlas así:
var nombre_cadena: cadenavar nombre_cadena: string
Curso: COIS-102
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Cadenas y sus operaciones
• Al declararlas de esta forma podemos hacer uso de varias funciones y operaciones que permiten manipularlas y que son comunes en los lenguajes de programación.
• La forma en como se asigna una cadena en lenguaje algorítmico puede ser de la siguiente manera:
var micadena: cadenamicadena <- “hola qué tal”
Curso: COIS-102
Cadenas y sus operaciones
• En lenguaje algorítmico las funciones que manipulan cadenas llevan un símbolo de “$” al final de su nombre.
• Longitud de una cadena: Devuelve el número de caracteres que contiene la cadena
var len:enterolen <- length$ micadena{len=12}
Curso: COIS-102
Cadenas y sus operaciones
• Leer y mostrar cadenas: Para únicamente leer o mostrar cadenas se hace uso de las funciones read$ y print$, respectivamente. Por ejemplo:
var micadena: cadenamicadena <- “hola qué tal”print$ micadenaprint$ “ahora introduce una nueva cadena”read$ micadena print$ “La nueva cadena es: “, micadenaCurso: COIS-102
Cadenas y sus operaciones
• Concatenación de cadenas
• La concatenación es una operación especial que consiste en la yuxtaposición de 2 o más cadenas. En lenguaje algorítmico la podemos representar como:var cadena1, cadena2, cadena3: cadenacadena1 <- “hola qué”cadena2 <- “ tal”cadena3 <- cadena1 + cadena2print$ cadena3{Muestra en pantalla hola qué tal}Curso: COIS-102
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Cadenas y sus operaciones
• Observe que la concatenación no es conmutativa
cadena3 <- cadena2 + cadena1print$ cadena3{Muestra en pantalla talhola que}
Curso: COIS-102
Cadenas y sus operaciones
• Comparación de cadenas y ordenamiento
• Se pueden comparar cadenas lexicográficamente y determinar si son iguales o no lo son,
si cadena2 = cadena1print$ “Las cadenas son iguales”
sinoprint$ “Las cadenas no son iguales.”
Curso: COIS-102
Cadenas y sus operaciones
• o si una de ellas se encuentra en orden alfabético primero que otra
si cadena2 > cadena1 print$ cadena2, “va después de ”print$ cadena1
sinoprint$ cadena1, “va después de ”print$ cadena2
{podría usarse < pero habría que cambiar el orden de las sentencias}
Curso: COIS-102
Cadenas y sus operaciones
• Obtención de una subcadena
• Otra de las operaciones más comunes con cadenas es la obtención de una subcadena a partir de un caracter, por ejemplo:
var cadena1, cadena2: cadenacadena1 <- “hola qué tal”cadena2 <- substr$ cadena1, ‘q’print$ cadena2{Muestra en pantalla la subcadena qué tal} Curso: COIS-102
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Cadenas y sus operaciones
• Del ejemplo anterior se obtuvo una subcadena que empieza con el caracter indicado, sin embargo, si no existiera dicho caracter la función podría devolver el valor NULL (nil, null)
• NULL es un valor especial que, en este caso, indica que la cadena está vacía o que no existe la cadena solicitada y se debería de tratar como error
cadena2 <- substr$ cadena1, ‘z’{Con el valor anterior de cadena 1, cadena2 vale NULL porque no existe z} Curso: COIS-102
• Pueden existir también cadenas vacías y su longitud es de 0.
• Asignar una cadena vacía a una variable de tipo cadena podría servir para limpiar el contenido de esa variable.
• No todos los lenguajes permiten cadenas vacías
Cadenas y sus operaciones
Curso: COIS-102
• Es posible obtener una subcadena a partir de que se le indique las posiciones inicial y final o solamente la posición inicial
• Podría regresar NULL si las posiciones de la cadena exceden la longitud de la misma
Cadenas y sus operaciones
cadena2 <- substr$ cadena1,3,6{cadena2 = “la q”}cadena2 <- substr$ cadena1,3{cadena2 = “la qué tal”}
Curso: COIS-102
Cadenas y sus operaciones
• Búsqueda de subcadenas
• Una operación frecuente es tratar de localizar si una cadena forma parte de una cadena más grande o buscar la posición en que aparece determinado caracter o secuencia de caracteres de texto
var cadena1: cadenavar posicion:enterocadena1 <- “hola qué tal”posicion <- instr$ cadena1, “la”print posicion{Muestra en pantalla 2}Curso: COIS-102
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Cadenas y sus operaciones
• La función instr$ devuelve el índice de la posición donde se encuentra el primer elemento de la subcadena deseada
• Si la subcadena no existe en la cadena devuelve 0.
Curso: COIS-102
Cadenas y sus operaciones
• Inserción de una cadena dentro de otra.
Se inserta una cadena dentro de otra en la posición indicada. Si la posición excede a la longitud de la cadena devuelve NULL
var cadena1, cadena2, cadena3: cadenacadena1 <- “hola qué tal”cadena2 <- “ABC”cadena3 <- insert$ cadena1, cadena2, 4print$ cadena3{Muestra en pantalla la cadenaholaABC qué tal}
Curso: COIS-102
Cadenas y sus operaciones
• Borrar una subcadena de una cadena.Para eliminar una subcadena que comienza en la posición p y tiene una longitud l.
var cadena1, cadena2, cadena3: cadenacadena1 <- “hola qué tal”cadena2 <- remove$ cadena1, 3, 4print$ cadena2{Muestra en pantalla la cadenahoué tal}{p = 3, l = 4} Curso: COIS-102
Cadenas y sus operaciones
• Sustitución de una subcadena por otra.Para reemplazar una subcadena de una cadena por otra subcadena se tiene:
var cadena1, cadena2, cadena3: cadenacadena1 <- “hola qué tal”cadena2 <- “ola”cadena3 <- replace$ cadena1, cadena2, “ABC”print$ cadena3{Muestra en pantalla la cadenahABC qué tal}
Curso: COIS-102
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Cadenas y sus operaciones
• Obtención de un caracter de una cadena
• La función chrstr$ obtiene un caracter de la posición indicada. Si la posición es mayor que la longitud de la cadena se devolvería NULL
var cadena1: cadenavar car: caractercadena1 <- “hola qué tal”car <- chrstr$ cadena1, 4print car{Muestra en pantalla el caracter ‘a’}
Curso: COIS-102
Cadenas y sus operaciones
• Sustitución de un caracter en una cadena
var cadena1: cadenavar car: caractercadena1 <- “hola qué tal”read car {Suponiendo que se leyó ‘w’}cadena1 <- strchr$ cadena1, 4, carprint$ cadena1{Muestra en pantalla la cadena holw qué tal}
Curso: COIS-102
Cadenas y sus operaciones
• La función strchr$ reemplaza el caracter de la cadena en la posición indicada por un nuevo caracter
• Si se excede de la longitud de la cadena devolvería el valor NULL.
Curso: COIS-102
Cadenas y sus operaciones
• Inserción de un caracter en una cadena. Para añadir un caracter a una cadena en una posición dada tenemos.
var cadena1: cadenavar car: caractercadena1 <- “hola qué tal”read car {Suponiendo que se leyó ‘w’}cadena1 <- istrchr$ cadena1, 4, carprint$ cadena1{Muestra en pantalla la cadena holwa qué tal}
Curso: COIS-102
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• Conversión de cadenas a números
Cadenas y sus operaciones
var cadena1: cadenavar num: enterocadena1 <- “1250”num <- strtonum$ cadena1print num{Muestra en pantalla el número convertido}
Curso: COIS-102
• Conversión de números a cadenas
Cadenas y sus operaciones
var cadena1: cadenavar num: enteronum <- 1250cadena1 <- numtostr$ numprint$ cadena1{Muestra en pantalla la cadena convertida}
Curso: COIS-102
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