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Azar y probabilidad

Nieves Calcerrada MolinaCurso 2013/20146º Primaria

ÍndiceEsquemaSituaciones y experiencias

aleatoriasClases de sucesosProbabilidades y fraccionesLa probabilidad a partir de los

datos

Esquema

AZAR Y PROBABILIDAD

EXPERIENCIAS ALEATORIAS Sucesos.

CLASES DE SUCESOS

Suceso seguro

Suceso posible

Suceso imposible

PROBABILIDAD DE UN SUCESO

Expresión matemática de la

probabilidad

ESTIMACIÓN DE LA PROBABILIDAD. A

PARTIR DE LOS DATOS

EXPERIMENTALES.

Situaciones y experiencias aleatorias Una experiencia aleatoria es una situación cuyo

resultado, entre varios posibles, no se puede predecir.

Clases de sucesos

Suceso seguro: es el que se verifica siempre. Que salga algún colorSuceso probable: es el que se verifica algunas veces. Que salga color azulSuceso imposible: es el que no se verifica nunca. Que salga negro

Probabilidades y fracciones Para medir la probabilidad de un suceso,

escribimos una fracción: en el numerador ponemos el número de casos favorables, y en el denominador, el número de casos posibles.

Suceso A Suceso B Suceso C

Hay una probabilidad entre tres1/3

Le toque a Javier

Le toque a un niño

Le toque a una niña

Hay una probabilidad entre 31/3

Hay dos probabilidades entre 32/3

Estos son los niños que participan en el concurso: Javier, Isabel y Álvaro

La probabilidad a partir de los datos En ciertas situaciones se pueden estimar a partir de

los datos recogidos en experiencias anteriores. Observa también que este tipo de estimaciones son

más fiables cuantos más datos entren en la estadística; en este caso, cuantos más partidos contabilicemos.

P1 P2 P3 P4 P5 Total

Tiros 8 11 10 8 13 50

Aciertos 5 8 5 6 6 30