Trabajo de equipo. Temas Colaboración − faltas e incorrecciones − faltas fuera/dentro del área...

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Trabajo de equipo

Temas

• Colaboración− faltas e incorrecciones− faltas fuera/dentro del área penal− enfrentamiento colectivo− consulta− tiros libres, barreras− saques de banda, esquina o meta− goles− tiro penal

• Reunión previa al partido

Colaboración Faltas e incorrecciones 1

• regla 6 - se designarán dos árbitros asistentes que tendrán, bajo reserva de lo que decida el árbitro, la misión de indicar:− cuando ocurre alguna infracción u otro incidente fuera del

campo visual del árbitro− cuando se cometen infracciones más cerca del asistente

que del árbitro (en particular, cuando ocurren en el área penal)

• regla 6 - los árbitros asistentes ayudarán igualmente al árbitro a dirigir el juego conforme a las Reglas de Juego

• regla 5 - el árbitro actuará conforme a las indicaciones de sus árbitros asistentes en relación con incidentes que no ha podido observar

Colaboración Faltas e incorrecciones 2

el AA debe saber cuándo tiene que levantar el baderín o esperar una consulta:− en sus inmediaciones

• cualquier falta o incorreción

− fuera del campo visual del árbitro:

• cualquier conducta violenta,• cualquier falta grave o• cualquier otra situación clara que

deba indicarse

− en cualquier otra situación, espere y de su opinión cuando se le solicite

− sea exacto sobre ...

• ¿qué ha visto?

• ¿qué ha oído?

• los jugadores involucrados

• la acción recomendada

• la reanudación

Colaboración Faltas e incorrecciones 3

• contacto visual con el árbitro para ver su colocación y la decisión tomada

• levante el banderín, si es necesario• permanezca inmóvil, en línea con el borde del área penal

Colaboración Faltas fuera del área penal

(cerca del límite de dicha área) 1

• información que un AA puede dar en una situación de contraataque

− si existió o no una falta− si fue dentro o fuera (esta es la prioridad)− tarjeta amarilla o roja (oportunidad manifiesta de gol)

Colaboración Faltas fuera del área penal

(cerca del límite de dicha área) 2

1. contacto visual con el árbitro para ver su colocación y la medida tomada

2. levante el banderín si el árbitro no ha visto la falta3. señal electrónica adicional BEEP

Colaboración Faltas dentro del área penal 1

• Desplazamiento hacia el banderín de esquina cerca de la línea de meta ( si la falta se produjo cerca del límite del área penal)

Colaboración Faltas dentro del área penal 2

Colaboración Enfrentamiento colectivo 1

• en situaciones de enfrentamiento colectivo, el árbitro asistente más

cercano podrá entrar en el campo para asistir al árbitro

Colaboración Enfrentamiento colectivo 2

• en situaciones de enfrentamiento colectivo, el árbitro asistente más

cercano podrá entrar en el campo para asistir al árbitro

Colaboración Enfrentamiento colectivo 3

• el otro asistente y el cuarto árbitro observarán la escena y registrarán los detalles del incidente

ColaboraciónConsultas

• sobre una medida disciplinaria− el contacto visual y una señal discreta del AA con la mano

pueden ser suficientes

• cuando la consulta directa sea necesaria− el AA avanza hacia el árbitro unos 4 o 5 metros − ambos deberán encarar el terreno para evitar que otros los

escuchen

• el A se ocupa de organizar y controlar la barrera

• el AA se ocupa del fuera de juego y preparado para un tiro a gol, prever “gol/no gol” y rebote (ganar ventaja)

Colaboración Tiros libres 1

Colaboración Tiros libres 2

• el A se ocupa de organizar y controlar la barrera

• el AA se ocupa del fuera de juego y preparado para un tiro a gol, prever “gol/no gol” y rebote (ganar ventaja)

Colaboración Tiros libres 3

• si el AA verifica la distancia de 9.15 m:− afirma el control de la colocación del balón− sólo para tiros libres muy cerca de la línea de meta

Colaboración Tiros libres 4

• si el AA verifica la distancia de 9.15 m:− afirma el control de la colocación del balón− sólo para tiros libres muy cerca de la línea de meta

• situaciones claras:• mostrar directamente la

dirección• prioridad del AA

ColaboraciónSaque de banda (cerca de la posición del AA)

• en caso de duda:1. levante el banderín con la mano que

crea que es hacia donde se debe realizar

2. contacto visual3. siga la señal del árbitro

•situaciones claras:

• el AA puede mostrar directamente la dirección a lo largo de la línea de banda

otras situaciones:1. prioridad del árbitro

2. levante el banderín con la mano que crea que es hacia donde se debe realizar

3. contacto visual4. el AA sigue la señal del árbitro

ColaboraciónSaque de banda (lejos de la posición del AA) 1

siempre que un AA señale que el balón está fuera del juego (particularmente en situaciones ajustadas), deberá mantener la señal con el banderín hasta que le vea el árbitro

ColaboraciónSaque de banda (lejos de la posición del AA) 2

•situaciones claras:• señale directamente el saque

de meta o de esquina • prioridad del AA

ColaboraciónSaque de esquina / meta (cerca del AA)

• en caso de duda:1. levante el banderín (si es necesario)2. contacto visual3. siga la señal del árbitro

• situaciones distantes:• contacto visual• prioridad del árbitro• siga la señal del árbitro

ColaboraciónSaque de esquina / meta (lejos del AA)

ColaboraciónSituaciones de "gol“ (situaciones normales) 1

− contacto visual con el árbitro

ColaboraciónSituaciones de "gol“ (situaciones normales) 2

− contacto visual con el árbitro− corra rápido a la línea media (25 - 30 metros) sin

levantar el BANDERÍN

− primero levante el BANDERÍN para llamar la atención del árbitro

− use el BEEP si es necesario

ColaboraciónSituaciones de “GOL“ (situaciones ajustadas) 1

ColaboraciónSituaciones de “GOL“ (situaciones ajustadas) 2

− primero levante el BANDERÍN para llamar la atención del árbitro

− use el BEEP si es necesario− corra rápidamente a la línea media

− deje que continúe el juego− contacto visual con el árbitro− si es necesario haga una señal discreta con la mano

ColaboraciónSituaciones de “ NO GOL“ (situaciones ajustadas)

ColaboraciónTiro penal 1

• si el balón ha atravesado claramente la línea (gol)− corra rápidamente hacia la línea media (procedimiento normal en gol)

• si hay una decisión difícil− levante primero el banderín para llamar la atención del árbitro y corra

rápidamente hacia la línea media (procedimiento normal en gol)

• si el guardameta se ha adelantado antes de que el balón haya sido tocado y no se anota el gol:

− levante el banderín y permanezca inmóvil

ColaboraciónTiro penal 2

ColaboraciónTiros desde el punto penal 1

• un AA debe estar en la intersección de la línea de meta y el área de meta.

− su deber: controlar si el balón ha atravesado la línea de meta

ColaboraciónTiros desde el punto penal 2

• el otro AA estará en el círculo central con los otros jugadores• el cuarto árbitro vigilará el comportamiento de los componentes de los banquillos, evitando que

penetren en el terreno de juego

ColaboraciónRecomendaciones 1

• contacto visual y lenguaje corporal (señales discretas con la mano).

• contacto verbal sólo cuando sea absolutamente necesario.

• intercambio de información, incluso cuando el balón esté fuera del juego.

• comparta los buenos y malos momentos de un partido.

• Recuerde: eL AA da información, el A toma la decisión.

ColaboraciónRecomendaciones 2

• infracciones de conducta violenta señaladas por un AA que no son vistas inmediatamente− si el juego ha sido interrumpido para una

medida disciplinaria, la reanudación debe ser conforme a las reglas (tiro libre; tiro penal)

− si el juego ha sido reanudado, sólo se puede tomar una medida disciplinaria para la situación anterior

• error disciplinario obvio cometido por el árbitro.− el AA debe intervenir inmediatamente: señal de banderín, “beep” o incluso entrar en

el terreno de juego

ColaboraciónRecomendaciones 3

colaboración del cuarto árbitro con el árbitroindicará al árbitro si:

• sanciona al jugador erróneo por confundir su identidad− avisar directamente al A, o bien hacerlo por medio

del AA más cercano

• no expulsa al jugador que ha recibido una segunda amonestación

− avisar directamente al A, o bien hacerlo por medio del AA más cercano

• se produce una conducta violenta fuera del campo visual del A y los AA

− avisar directamente al A, o bien hacerlo por medio del AA más cercano

Lista de chequeo del árbitro previa al partido 1

• colaboración− contacto visual− faltas en la zona del AA− situaciones de tiro penal cerca del AA− situaciones en el borde del área penal: dentro/fuera− tiro penal: control del guardameta− faltas fuera del campo visual del árbitro: codazos, etc− conducta antideportiva/violenta fuera del campo visual

del árbitro− enfrentamiento colectivo− consulta− error disciplinario obvio cometido por el árbitro.

Lista de chequeo del árbitro previa al partido 2

• Colaboración− situaciones de gol - decisiones difíciles y

ajustadas− saques de esquina: cerca del AA - lejos del AA− saque de banda: cerca del AA - lejos del AA− saques de meta: cerca del AA - lejos del AA− el guardameta despeja el balón cerca del borde

del área penal− sustituciones− utilización de la señal “beep”− duración del partido: tiempo adicional

Lista de chequeo del árbitro previa al partido 3

árbitros asistentes

• Fuera de juego: − no precipitarse: espere y observe− señales que no han sido vistas por el árbitro

• Antes el partido− inspección del equipamiento de los jugadores: no permitir ningún tipo de joyería, ni objeto no

necesario para la práctica del juego No permitir el uso de medios tecólógicos de radio

entre el cuerpo técnico y los jugadores− controlar las redes antes de cada comienzo de

perido

Lista de chequeo del árbitro previa al partido 4

cuartos árbitros− banquillos (área técnica)− cartones públicos para indicar las sustituciones

− tiempo adicional− sustituciones:

• Equipamiento de los jugadores• Joyería

− tarjetas adicionales− silbato− libreta de anotaciones− lapices, bolígrafos

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