UNIDAD 1: Introducción a la interrelación entre el hardware de una computadora y su entorno

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UNIDAD 1: Introducción a la interrelación entre el hardware de una computadora y su entorno

Ordenador• Máquina electrónica dotada de una

memoria de gran capacidad y de métodos de tratamiento de la información, capaz de resolver problemas aritméticos y lógicos gracias a la utilización automática de programas registrados en ella”.

InformáticaInformática

Ciencia que se ocupa de los Ordenadores, y de la automatización de la información.

A las personas quese dedican a ella se les denomina informáticos.

• Componentes físicos y electrónicos que constituyen el ordenador.

• Elementos físicos y tangibles

Tarea en clase• Realizar un documento en donde se responda en forma

grafica y texto las siguientes preguntas:

• Identifique las partes externas o periféricas de una computadora

• ¿Qué elementos se encuentran en la parte interna del CPU?

Elementos externos de una computadora:

Elementos que encontramos dentro CPU:

A TODO LO ANTERIOR SE LLAMA : COMPONENTES DEL

HARDWARE

CPU• Central Processing Unit o Unidad Central de Procesamiento

• Circuito integrado , es donde se realizan los cálculos u operaciones.

• El Procesador recibe los datos, procesa y devuelve al usuario información requerida

Partes de un Sistema Computacional

PARTES DE UNA COMPUTADORA

Motherboard

Concepto y características

Microprocesador

Microprocesador

Velocidad : MHz (significa millones de instrucciones por segundo).

Cantidad de datos: bits. Ancho de banda común de 32 a 64 bits.

Tarea en clase: Crear un documento donde muestre las características de

nuestro equipo como :

o Memoriao Procesadoro Sistema Operativo (versión)o Modeloo Tipo de sistemao Nombre de Equipoo Grupo de trabajo

Memoria Principal o Memoria Interna:

Memorias:

Función CPU : obedecer instrucciones codificadas en los programas.

Sólo puede manejar una instrucción y unos cuantos datos a

la vez.

Computadora: coloca en algún lugar el resto del programa y los datos hasta que el procesador esté listo para usarlos.

Memoria RAM: Random Acces Memory, Memoria de Acceso Aleatorio

Memoria ROM:(Read Only Memory, Memoria Sólo de

Lectura

Memoria no Volátil: puede leer información de ella pero nunca escribir información nueva.

Contienen las instrucciones de arranque y otra información crítica.

Viene grabada de fábrica.

Memoria CACHÉ:

Facilitar una transferencia aún más rápida de instrucciones y datos al procesador.

Es un área de almacenamiento de alta velocidad para las instrucciones de los programas y de los datos, pero es 10 veces más rápida que la RAM y mucho más cara.

Fuente de energía:Encargado de repartir la electricidad adecuada a todos los

componentes de la computadora.

Caja metálica que está ubicada dentro del Ventilador enfría la fuente, que aumenta su temperatura cuando trabaja.

Componentes de la PC funcionan con tensiones muy bajas.

Dado que la línea de tensión de la pared. 110v o 220V

Bios

Pila o bateria:

Es la encargada de mantener activa la Hora de la PC.

Mantiene vigentes los parámetros del Bios.

Si la Batería se descarga, estos parámetros se pierden y la PC tendrá problemas de arranque, por lo cual habrá que revisarla y cambiarla

UNIDADES DE ALMACENAMIENTO

Disco Duro Unidad de almacenamiento más importante de su

computadora. Guardan los archivos de los programas.

Tecnología IDE y SATA.

Disco Flexible o DisqueteAlmacenamiento básico de cualquier PC.

Económico, práctico y confiable, pero no tiene la capacidad de almacenamiento ni la velocidad necesaria para trabajos de gran magnitud.

La estructura de un Disquete está formado por Sectores y Pistas (Tracks).

Cada pista está compuesta por múltiples sectores.

Capacidad de almacenamiento de un Disquete es de 1.44 Mb,

CD ROM/ DVD ROM

Disco Compacto-Memoria Sólo de Lectura.

Datos almacenados no se pueden modificar y es capaz de guardar hasta 650 Mb y DVD hasta 4.7 GB , Blue Ray hasta 25 GB.

Uso : almacenamiento masivo de la información, copias de seguridad, distribución de programas, etc.

MEMORIA USB Dispositivos de almacenamiento que utiliza una memoria

flash para guardar información.

Primeros modelos requerían de una batería.

Memorias son resistentes a los rasguños (externos), al polvo, y algunos hasta al agua.

PUERTOS:

Los puertos pueden ser:

Tarea en clase:Tarea en clase:• Realizar la tarea : tema discos duros

CLASIFICACION DE LAS COMPUTADORAS

Tipos de Computadoras

De Acuerdo a su Tamaño y Forma

Tipos de Computadoras

1. Super-computadora2. Macro-computadora3. Mini-computadora4. Micro-computadora

Adolfo José

Ara

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Jaim

es

Supercomputadora Son las más grandes. Más poderosas, pueden procesar enormes cantidades de

datos en un segundo porque contienen miles de procesadores.

Son utilizadas por científicos y universidades para resolver problemas muy complejos que requieren cálculos extremos.

o trazar el genoma humano

o pronosticar el tiempo

o modelar la fisión nuclear.

Adolfo José

Ara

ujo

Jaim

es

Macro computadora (Mainframe)

Las organizaciones mundiales utilizan este tipo de computadoras.

Muchas personas utilizan los mismos datos mediante terminales o computadoras normales (realizan poco o ningún tipo de procesamiento.

La mayoría de mainframe están diseñados para controlar sólo un conjunto específicos de tareas.

Adolfo José

Ara

ujo

Jaim

es

MinicomputadoraObtuvieron su nombre por su tamaño pequeño comparado con

otras computadoras de ese tiempo.Capacidad de procesamiento en rango medio.Generalmente controlan las necesidades de entradas y salida de

miles de usuarios al mismo tiempo.

Servidor de Red (Server)Computadoras poderosas.

Con software y equipo especial para funcionar como la parte principal de una red computacional.

Almacenan grandes cantidades de información.

Controlan a muchos usuarios.

Uniéndolos pueden formar una granja de servidores, montados sobre anaqueles (Racks).

Mayor flexibilidad en cuanto a las tareas que realizan teniendo propósitos diferentes.

o servidor web, servidoro de correo electrónico,o de base de datos, o de contabilidad, etc

Adolfo Jose Araujo
Rack Granja de servidores

Computadora Personal (PC)

1. Estación de Trabajo2. De Torre o Escritorio3. Macintosh4. Portátil

Adolfo José

Ara

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Jaim

es

Estación de Trabajo (Workstation)

Computadoras de actividades que requieren grandes capacidades (científicos, ingenieros, editores de vídeos o animaciones 3D ).

Especializada para un solo usuario.

Con frecuencia cuentan con grandes monitores de alta resolución y aceleradores de gráficos (imágenes).

Adolfo José

Ara

ujo

Jaim

es

De Torre o de Escritorio El principal componente es la unidad de

sistema (el gabinete (cage) y el conjunto de partes internas para el procesamiento y almacenamiento de datos).

o Errónea y ambiguamente se le llama CPU.

Diseñada para colocarse sobre o por debajo del escritorio de forma:

o Vertical tipo Torre (Tower). o Horizontal tipo escritorio (desktop)

Adolfo José

Ara

ujo

Jaim

es

De Torre o de Escritorio Sirven para una gran variedad de tareas mejorando la

productividad de las personas.

También son utilizada para entretenimiento (reproducir o incluso editar música, fotos y vídeos).

Facilita la comunicación entre personas.

Adolfo José

Ara

ujo

Jaim

es

Macintosh o Mac

Diferente de las PCs compatibles con el estándar IBM.o Anteriormente el CPU era fabricado por Motorolao Hoy en día el CPU se los fabrica Intel, que le da cierta

compatibilidad

Diseñadas y fabricadas por la compañía Apple.

Algunas tienen diseños peculiares.

Tienen su propio software, son incompatibles con las PCs tradicionales.

Adolfo José

Ara

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Computadora Portátil Se diseñaron computadoras con características que permitan

su movilidad.o Menor en tamaño y pesos.o Con las mismas capacidades de procesamiento y

almacenamiento.o no necesitan estar conectadas a un enchufe eléctrico.o Baterías de alta duración.

Adolfo José

Ara

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Equipo Portátil

1. Cuadernos2. Tablet-PC3. Computadoras de Mano4. Teléfonos Inteligentes5. Otros Dispositivos

Adolfo José

Ara

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Computadora tipo Cuaderno o Sobre Regazo

Mismas capacidades y usos que las computadores de torre. o Están compuestas por dos tapas unidas con si fueran un

cuaderno (Notebook)o Ideales para colocarlas sobre el regazo (Laptop).

Generalmente una tapa es el monitor de pantalla plana.En la otra parte se encuentra la unidad de sistema y

encima el teclado. Algunas están diseñadas para conectarse a una estación

de acoplamientoo Monitor más grande,o Conectores para distintos dispositivoso Conector a la red computacional,o Teclado y un mouse de tamaño normal.

Adolfo José

Ara

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Tableta (Tablet -PC) No han tenido mucha popularidad aunque su diseño es reciente. Ejecutan versiones especiales de los programas normales.

Solo tienen una tapa del monitor

Utilizan una pluma digital para introducir datos sobre la pantalla.

Tienen software especial para aceptar la entrada de voz del usuario.

Computadora de Mano (Handheld PC)

Dispositivos con capacidad de procesamiento y almacenamientoo Caben en la palma de la mano Palm-PCo O en bolsillo de una camisa Poket-PC

También están el Asistente Digital Personal (PDA)o Cuentan con un lápiz para escribir en la pantalla, o Se le pueden conectar un teclado. o Se conectan a otra computadora para sincronizar archivos, o Se conectan a Internet de forma inalámbricao Cámaras fotográficas, o Reproductores de música o Sistemas de Localización Global (GPS).

Adolfo José

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PDAs y Pocket-PC

PDA

PC- Phone

Clientes Inteligente (SmartClient or ThinClient)

Algunos tienen su propio Sistemas Operativo Utiliza poder de procesamiento local Puede consumir servicios webs Puede soportar escenarios online / offline Puede adaptarse al dispositivo host (Anfitrión)

Más adelante veremos dispositivos domésticos con capacidades de procesamiento como:o Refrigeradora,o Televisores,o Automóviles que controlan el motor y en el exterior para ser

utilizadas por el conductor.

Teléfonos Celulares (SmartPhones)

Otros Dispositivos

1. Spot (Punto)

2. Centro de Medios Portátiles

3. Consola de Juego

4. Computadoras para Autos

5. Dispositivo Incrustado

Spot

Centro de Medios (Vídeo o Audio) Portátil

Consolas de Juego

Computadora Incrustada (Embedded)

Computadora especializada que forma parte de algún equipo, generalmente es un solo microprocesador que almacena el software en su ROM (Memoria de Solamente Lectura).

Adolfo José

Ara

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EpsonPowerLite

8300

MartinMaxxyz

SiemensPanel PC

ToshibaST-6500

FujitsuTeamPOS

Computadora Incrustada (Embedded)

Bernina artista 200E

Delphi FleetOutlookTruck PCExertris

Workout BikeMicrovision NomadExpert Technician

Trimble 5800GPS RTK Rover

Salton HomeAppliance Network

Bally GamingEVO Series

Canon CD4070NWDigital Document

Recorder

Computadora Incrustada (Embedded)

Adolfo José Araujo Jaimes

TeleHealthTigrNet

Gibson WurlitzerDigital Jukebox

RockwellAutomation PanelView

SamsungVoIP Phone

BroadComIP Phone

PhotoLoomElectronic Display Fujitsu

Maron

eCamit

Computadoras en Automóviles

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El futuro de la Computadora

• Computadora:• Vestible (wearable): forman parte de la

vestimenta• Cuántica: Hace uso de la mecánica

cuántica• Química: basado en químicos

semisólidos• Óptica: Usa luz en vez de electricidad• Computación DNA: utiliza biología

molecular y bioquímica Adolfo José

Ara

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Jaim

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