Unidad didáctica Bádminton. Entre los deporte individuales son muy populares los que se practican...

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Unidad didáctica

Bádminton

Entre los deporte individuales son muy populares los que se practican con raquetas.

En este curso conoceremos y practicaremos las formas de jugar de uno de estos deportes: el bádminton.

LA CANCHA: 13,40 m. x 6,10 m.

LOS POSTES sujetan LA RED que se encuentra a 1,52 m. de altura.

¿En qué consiste el juego?Sobre un espacio de juego delimitado por líneas, dos o

cuatro jugadores se intercambian un volante por encima de una red golpeándolo con unas raquetas de características especiales.

El objetivo es golpear el volante de tal forma que el contrario no pueda devolverlo y caiga dentro de los límites de su

terreno de juego habiendo pasado por encima de la red.

Modalidades:• individual masculino y femenino

• dobles masculino, femenino y mixto

EL VOLANTE: es el elemento más característico del juego. Los hay de plástico y de plumas.

LA RAQUETA: - es ligera y flexible, y

- de distintos materiales.

EL MATERIAL

ZONAS DE JUEGO Y

ZONAS DE SAQUE: Juego

dobles

Juego

individual

Saque dobles Saque individual

Posición básica

Desplazamientos

Posición de espera de servicio

Desplazamientos

GOLPES BÁSICOS:

ClearSaque largo

GOLPES BÁSICOS:

Dejada alta

Lob o dejada baja

TRAYECTORIA DE LOS DIFERENTES GOLPES:

• Saque: largo y corto

• Cerca de la red: lob y dejada baja.

Saque largo y Lob

Saque corto y dejada baja

Golpes de mano alta:

• Clear

• Dejada alta

• Remate

CLEAR

DEJADA ALTAREMATE

MODALIDAD DE DOBLES

Posiciones:

Servicio corto

• Lado - lado

• Adelante - atrás

• Sistema mixto

DOBLES MIXTO

• Adelante - atrás

• Lado - lado

ALGUNAS REGLAS DEL JUEGO:

EL SAQUE:

• Siempre en diagonal.

• Desde la zona del servicio derecha con tanteo par.

• Desde la zona de servicio izquierda con tanteo impar.

¿CÓMO SE GANA?

Se juega al mejor de tres sets de 21 puntos directos.

Empate a 20 puntos: diferencia de dos.

Empate a 29 puntos: jugador que consiga el punto 30.

FALTAS PRINCIPALES:• Cuando el volante sale fuera o no pasa al otro lado.

• Si pasa por debajo de la red.

• Si el volante toca a un jugador.

• Si se toca la red con la raqueta.

• Si un jugador golpea dos veces.

• Si se golpea en campo contrario.

• Si se saca incorrectamente.

SE CONSIGUE PUNTO CUANDO…• El volante toca suelo en el terreno de juego contrario

• El volante es enviado fuera de los límites del campo

• El volante toca o da en la red y no pasa a campo contrario

• El volante toca el techo (si lo hay)

ESCENARIO DE JUEGO