Oligopolio regular =P

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Es una recopilacion de alguns diapos q mire a quize ponerlo en una sola diapositiva ^^

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INTEGRANTES:

Gabriela Velásquez Chambe

Paola Maquera Urure

Carlos Chávez Valdivia

Renato Arguedas

Proviene del griego:

POCOS VENDEDORES

Es un mercado en el que solo hay pocos

vendedores , cada uno de los cuales ofrece

un producto similar al de los demás

Es una competencia entre unos cuantos

Bajo esta estructura se generan

comportamientos estratégicos entre

las firmas

1• Número limitado de empresas dominantes

2

• Los productos o servicios que ofrecen son homogéneos y diferenciados

3• Precio-decisores

4

• Los competidores mantienen una estrecha relación y pueden o no llegar a acuerdos.

5

• Para pertenecer a un mercado oligopolista se necesita tener un gran capital.

Barreras

NATURALES

LEGALES

PUEDEN CREAR UN

OLIGOPOLIO

Mercado en el cual es beneficioso parala sociedad en su conjunto que existanpocos vendedores. En este caso, elEstado debe regular los oligopoliospara evitar que los mismos aprovechenesta situación y produzcan menoscantidad y/o a un precio mayor que

OLIGOPOLIO LEGAL

Surge cuando

Una barreralegal

Protege el pequeno

numero de empresas en el mercado

EJEMPLO

En unaciudad solo existen dos companiasproveedorasde un servicio con licencia paraoperar.

Aun cuandola demandapermita quehayaespacio paramas de dos companias

Estos modelos se dividen en dos grandes grupos:

Modelos tradicionales Modelos de teoría de juegos

Estos modelos se dividen en dos grandes grupos:los modelos tradicionales y los de la teoría dejuegos.

El modelo de la curva de demanda quebrada se

basa en el supuesto de que cada empresa cree

que si su precio sube, las demás no lo harán,

pero si lo baja, las otras también lo harán.

Describe perfectamente la interdependencia

que existe en los mercados oligopolísticos, ya

que las acciones que adopta una empresa

deben ser tomadas en cuenta por las demás.

Fijador de cantidades

Secuencial fijador de cantidades

Fijador de precios

COURNT

STACKERLBERG

BERTRAND

Fijador de Cantidad

Bajo este modelo se supone un duopolio

Las empresas Compiten ofrecieron un producto

Homogéneo

El precio de mercado del producto es el resultante de la suma de las ofertas

individuales de cada empresa y de la demanda. Por lo tanto, el precio es

aquel al que dada la demanda, no existe exceso ni carencia de oferta (en

ese sentido, es el precio que “aclara” al mercado).

La variable de decisión, lo que cada empresa elige, es la cantidad de su producto

a ofrecer.

Con competencia a la Cournot, el precio tiende a

bajar a medida que aumentamos el numero de

empresas.

Se tienen dos firmas: 1 y 2.•La firma 1 necesita tomar su decisión de producción, para esto supone que la firma 2 no producirá nada.

• Bajo este supuesto la curva de la demanda de mercado será la curva de la demanda que debe enfrentar la firma 1.

Ejemplo

STACKERLBERG

Secuencial fijador de cantidades

La cooperación entre oligopolistas:

• Uno de los atractivos que presentan los

mercados oligopolísticos es la posibilidad de

realizar acuerdos entre las empresas que

participan en ellos.

• En la realidad estos acuerdos suelen ser

frecuentes, ya que eliminan la competencia

entre rivales, beneficiándose de él todos los

participantes.

Su característica clave es la interdependencia entre las acciones de

las diferentes empresas. Es decir, las empresas asumen

comportamientos estratégicos sobre la conducta de la

competencia. Por este motivo, la teoría de juegos tiene una gran

importancia en los mercados oligopolísticos.

La teoría de juegos analiza la forma en que dos o más agentes

eligen cursos de acción o estrategias que afectan de forma

simultánea a cada uno de los participantes.

Supone que cada empresa puede tomar decisiones en un conjunto de

decisiones propio, y que dependiendo de cuales toma esa empresa y

las demás; esa empresa y las demás obtendrán un determinado

resultado.

TEORIA DE

JUEGOS

GANANCIAS ESTRATEGIASJUEGOS Estrategia

Optima

Situación en

la que los

jugadores

participantes

toman

decisiones

estratégicas

que tienen de

cuenta las

acciones y

respuestas

de los demás.

Es la

recompensa o

beneficios para

cada jugador

que se obtiene

como resultado

del juego.

Es la regla o

plan de acción

para actuar.

Es la

estrategia

que maximiza

la ganancia

esperada de

un jugador.

Tipos de juegos

Según el

numero de

periodos

Según el grado

de cooperación

Juegos estáticos:

solo dura un periodo

Juegos dinámicos:

Duran mas de un

periodo.Juegos cooperativos: los

participantes pueden negociar

contratos vinculantes que les

permiten planear estrategias

conjuntas.

Juegos no cooperativos: no es

posible negociar y hacer

cumplir un contrato vinculante

entre dos jugadores.

El dilema del prisionero muestra

la dificultad de mantener la

Cooperación.

Folker Kafka “Teoría Económica “

Gregory Mankiw “Principios de la Economía”