View
309
Download
0
Category
Preview:
Citation preview
MODULO 4: MUNDOS VIRTUALESACTIVIDAD COLABORATIVA
Foto Gentileza de Ledan Sauber
INTRODUCCIÓNObjetivos de USMP en SL• Virtualizar al Actividad Académica.• Insertarse en el entorno de los
jóvenes.• Hablar su mismo idioma.• Adaptar las Cátedras Universitarias
al mundo de Internet y Educación Interactiva.
Nuestro punto de encuentro fue Callisto. Desde allí nos teletransportamos a la U.S.M.P ya que nos parecía interesante el contenido del lugar.
Foto gentileza de Ledan Sauber
PORQUE U.S.M.P.?Elegimos la Universidad San Martín de Porres por ser un referente en la Educación 3D y pioneros en lo que sin dudas será el futuro de la educación. El lugar muestra contenidos y la posibilidad de interactuar con ella. Teletransportarse a distintas dependencias y recoger la información necesaria para tomar la mejor decisión.
Foto gentileza de Ledan Sauber
Foto gentileza Hored Nicoletti
Entre otras cosas el lugar ofrece un anfiteatro en el cual se proyectan conferencias con invitados de todo el mundo.
Los espacios para la interacción están presentes.
Foto gentileza Hored Nicoletti
Foto gentileza de Kepler McMahn
Cada departamento ofrece información relevante para el alumno, constituyendo un espacio abierto, plural, donde existe la integración y la colaboración.
Foto gentileza de Hored Nicoletti
NUESTRO EQUIPO EN LA DESPEDIDA!!!!!
AGRADECIMIENTOSKepler McMahn = Diego KellnerHored Nicoletti = Horacio RossoBanana Frenzy = Oscar Perez CabreraGauss Appletor = Carlos FríasCamonnin Capelo = Carmen Fernandez de MoninMalen Novelli = María Elena CarreteroLedan Sauber = Leonardo Barberá
Recommended