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CAPACITACIÓN INFORMÁTICA
Clase 2
Dictada por:
Sebastián PuertoDaniel Rivas Jueves, 3 de Marzo
2016
REPASOClase anterior
¿Qué es un computador?
¿Cómo recibe información?
EVENTOS
COMANDOS
Información recibida
( u órdenes )
Respuesta a esa información
PROCESADOR O CPUProcesa la información
RAMMemoria de corto plazo
DISCO DUROMemoria de largo plazo
SISTEMA OPERATIVOUtiliza los recursos del computador
Nos brinda herramientaspara interactuar con él
PERO...
...aún no podemos hacer nada útil con él
S.O
PROGRAMAS
Sin los programas no podríamos hacer ninguna labor específica, como dibujar o hacer textos
EL ESCRITORIOHerramienta que nos da el Sistema operativoPodemos pensarlo como un escritorio físico
Tiene:● Botones● Íconos
BOTONESSólo pueden oprimirse, no moverse
Representan a un programaÍCONOSTienen un botón que nos abre una VENTANA de un programa.
CLICOprime un botón, selecciona un ícono.
Oprime el botón del ícono (abre una ventana del programa)
DOBLE CLIC
Permite tomar un ícono y moverlo sobre el escritorio.
CLIC SOSTENIDO
MAXIMIZARRESTAURARMOVERCAMBIAR DE TAMAÑO
BARRA DE TÍTULOBARRA DE HERRAMIENTASÁREA DE TRABAJOFormada por botones
BARRA DE MENÚS
BARRA DE TAREASUn MENÚ Nos da varias opciones, cada opción es un botón.
Ubicada en la parte inferior
Tiene botones de acceso rápido a programas y el del menú inicio. Nos muestra las ventanas que tenemos abiertas.
VENTANASComo hojas de papel elásticas sobre el escritorio.
Podemos tener varias ventanas abiertas, de varios programas.
Está en PRIMER PLANO la que estamos usando.
Están en SEGUNDO PLANO todas las que no estamos usando pero están abiertas.
VENTANASPodemos mover una ventana haciendo clic sostenido sobre su barra de título y moviéndola, tal como con un ícono.
Poner ventana en primer plano haciendo click en su barra de título.
TECLADOEs un dispositivo de entrada del computador.Envía eventos.Algunas combinaciones motivan ciertas órdenes.
TECLADOBorrar caracterNueva Línea
Mover Cursor
CUADRO DE TEXTO
EJERCICIO
1.Abrir una ventana del programa Paint
2.Cuadrar la ventana de forma que cubra medio escritorio
3. Dibujar una casa en el área de trabajo con las siguientes características:
■Paredes de color Amarillo■Techo de color Rojo■Puerta de color Café■Ventanas de color Azul
ARCHIVOSSon el producto de la interacción con un
programa que queremos conservar, por ejemplo:Una carta hecha en WordUn dibujo hecho en Paint
Se guardan en el Disco Duro del computador.
Se identifica el programa que los abre por su “Extensión”
Creemos un documento y guardémoslo.EJERCICIO
Abramos WordEscribamos unas palabrasDespleguemos el menú de “Archivo”Oprimamos el botón de “Guardar
Como”Pongámosle un nombre al documentoOprimamos “Guardar”
MEMORIA INTERNAEl Disco Duro del computador parece un árbol, donde cada rama puede tener hojas y más ramas desprendiéndose de ella.
Las “hojas” son los archivos.Las “ramas” se llaman carpetas.Para buscar un archivo (una hoja),
seguimos la serie de carpetas (ramas) que nos llevan a éste.
Para poder hacer esta exploración a través de las ramas utilizamos el programa EXPLORADOR DE WINDOWS. Para abrirlo: Buscamos el icono Mi PC o Equipo en el
escritorio, oDesplegamos el menú de Inicio, y en el
cuadro de texto escribimos Mi PC o Equipo
El tronco del árbol representa al “Disco Local C”.
En el Explorador de Windows, tanto archivos como carpetas están representados por íconos.
Si las carpetas son íconos, ¿Cómo entramos enuna carpeta?
Cuando encontramos la rama donde está nuestro archivo, al abrirlo se abre una ventana del programa correspondiente, pero con el contenido del archivo.
Vamos a abrir el documento que creamos previamente:Abrimos ventana de Mi PCEntramos al Disco Local CEntramos a la carpeta UsuariosEntramos a la carpeta UsuarioEntramos a la carpeta DocumentosAbrimos nuestro archivo
EJERCICIO
Mis DocumentosMis ImágenesMi MúsicaEscritorioSon las carpetas donde generalmente se guardan los archivos.
El Explorador de Windows nos da atajos en forma de botones, a la izquierda, para llegar a ellas:
No es obligatorio guardar un archivo en Documentos.
Para elegir la carpeta donde se quiere guardar el archivo, luego de oprimir Guardar Cómo busco la carpeta de manera idéntica a como se hizo anteriormente.
TENER EN CUENTA
Ejercicio corto:Guardemos nuestro dibujo de Paint en “Mis Imágenes”
Crear carpetas me sirve para agrupar información similar, como fotos de un mismo evento.
Para crear una nueva carpeta, me ubico con el Explorador en donde la quiero crear, hago Click Derecho, y oprimo el botón “Nuevo”, y oprimo el botón de “Carpeta”
En ese momento aparece un Cuadro de Texto para asignar un nombre.
CREAR UNA CARPETA
Ejercicio corto:Hagamos una nueva carpeta llamada “Curso Uniandes” en la carpeta de Mis Imágenes
Los programas se encuentran todos guardados en la carpeta llamada “Archivos y Programas” que se encuentra en el tronco de la memoria.
Siempre y cuando no borremos esta carpeta, no le pasará nada a los programas.
PROGRAMASY SU UBICACIÓN REAL
A un archivo o carpeta se les puede cambiar de ubicación en la memoria, o simplemente borrarlos.Para borrarlos, hacemos click derecho
sobre el ícono, lo cual nos despliega un menú, en el cual oprimimos el botón de “Eliminar”
ARCHIVOS Y CARPETASMANIPULACIÓN DE
● Para cambiar de ubicación hay 2 métodos básicos:
● Cortar y Pegar■Hacer click derecho sobre el ícono y
oprimir “Cortar”■ Ir a la ubicación donde se quiere dejar
el archivo o carpeta■Hacer click derecho en una parte vacía
y oprimir “Pegar”
Arrastrar y Soltar:Teniendo visibles al tiempo tanto la
ventana donde está el archivo, como la ventana en donde lo quiero dejar, puedo
Arrastrar el ícono del archivo hacia la ventana de la ubicación de llegada
Soltar en un espacio vacío
Además, es posible hacer un duplicado de un archivo o carpeta en otra carpeta.
Esto se hace de forma idéntica al método de Cortar y Pegar, pero esta vez en vez de oprimir “Cortar” oprimimos “Pegar”
Ejercicio corto:Hagamos una mover el documento de Word que habíamos hecho a la carpeta de “Curso Uniandes”
Así como la memoria del computador es un árbol, podemos plantar en él otros árboles, es decir, otras memorias. Por ejemplo, una memoria USB.Una vez conectada al computador y reconocida por él, podemos usarla tal como la memoria del mismo computador.
MEMORIAS EXTERNAS
ACCESOS DIRECTOSTipo especial de archivo que representa a
un archivo o carpeta real en una ubicación diferente a la ubicación actual del archivo.
Los archivos de programas en el Escritorio son todos Accesos Directos
No pasa nada si se borran, el original sigue intacto.
ADQUISICIÓN DE PROGRAMAS
No siempre tenemos instalados en nuestro computador programas que sirvan para hacer lo que deseamos. En ese caso es necesario adquirir de alguna otra forma estos programas, y frecuentemente es necesario pagar para ello.
IMÁGENESMÚSICAVIDEOSVeamos qué programas abren cada clase de archivo...
EJERCICIOCONTINUACIÓN DEL
Sigamos con el dibujo en PaintLo guardaremos en “Mis imágenes”, en la carpeta de “Curso Uniandes” (Puede seguirse modificando después de guardado)
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