View
104.648
Download
4
Category
Preview:
DESCRIPTION
Presentación sobre el uso educativo por áreas de Guadalinex Edu. Realizada para la formación del profesorado, dentro del Proyecto Escuela TIC 2.0
Citation preview
2. SESIN 3RECURSOS EN LOCAL - GUADALINEX EDU 3. APLICACIONES DE GUADALINEX EDU
4. Conocimiento del Medio 5. Lengua 6. Lengua extranjera: Ingls 7. Educacin Artstica 8. N.e.e 9. Otras reas 10. Otros recursos 11. MATEMTICAS Qcalculate. Es una calculadora muy potente. Muestra la operacinsiempre en pantalla.(En el menAplicaciones-Accesorios ). Calculadora .Para ensear el funcionamiento bsico de una calculadora.(En el menAplicaciones-Accesorios ). 12. MATEMTICAS Para practicar el clculo:
Es un juego, tipo concurso sobre operaciones elementales. Desde el menAplicaciones Educacin Matemticas ,podemos acceder a l.Una vez arrancado, aparece una operacin y ofrece un resultado, entonces nosotros tenemos que pulsar sobreSoNo , en funcin de que consideremos correcta o no dicha respuesta. 13. MATEMTICAS
Para practicar el clculo: 14. MATEMTICAS
Matemticas (actividades de lgebra, tablas, moneda, ordenacin de nmeros, ...) 15. MATEMTICAS Juegos con nmeros.
16. MATEMTICAS
haciendo que se vea la cuadrcula, los ejes o ninguna de ambas cosas. Con este programa podemos dibujar multitud de elementos geomtricos, as como introducir coordenadas de puntos, poner etiquetas, etc. En el menAplicaciones Educacin - Matemticas. Para geometra 17. MATEMTICAS
Es como nuestra regla y comps. Ideal para usar con la PDI y mostrar las figuras geomtricas a los[email_address] . En el menAplicaciones Educacin - Matemticas. Para geometra 18. MATEMTICAS Para los problemas matemticos
en el menAplicaciones Oficina , para que el alumnado, se invente Problemas matemticos. Se puede usar para:
19. Clculo mental. Ellos escriben la solucin. Para los problemas matemticos Para los problemas matemticos Para numeracin 20. CONOCIMIENTO DEL MEDIO
Aunque el estudio de la astronoma no forma parte, de un modo especfico, del currculo de Primaria, s que hay algunas unidades didcticas del rea de Conocimiento del Medio que se relacionan con ella. Adems, incitar a nuestros alumnos/as a mirar el cielo y ensearles a comprender un poco lo que a simple vista parece divisarse, puede resultar altamente motivador desde el punto de vista cientfico. Desde el men Aplicaciones Educacin - Ciencia. 21. CONOCIMIENTO DEL MEDIO
22. CONOCIMIENTO DEL MEDIO
en el menAplicaciones Oficina ,para que el alumnado realice resmenes,Fichas, trabajos... 23. CONOCIMIENTO DEL MEDIO
Actividades de experiencias
24. Electricidad: crea y simula un esquema electrnico. Actividades de descubrimiento
25. LENGUA
el botnBuscar . 26. LENGUA
27. LENGUA
Aprendizaje de mecanografa de forma ldica. Para aprender a localizar donde se encuentran los caracteres en el teclado. Las palabras vienen en ingls.El pingino Tux deber ir cogiendo los peces que caen del cielo antes de que acaben en el suelo. Los peces van cada uno acompaados de una letra, as que para conseguirlos solo tendrs que marcar esa letra. La aplicacin se localiza enAplicaciones -> Juegos 28. LENGUA
29. LENGUA
30. LENGUA
en el menAplicaciones Oficina , para que el alumnado:
31. Busque palabras en el diccionario y escriba su definicin. 32. En expresin escrita: redate cartas, cuentos, historias, resmenes... 33. Pueden hacer sus fichas ortogrficas. 34. LENGUA EXTRANJERA: INGLS
apto para ser utilizado en cualquier nivel educativo y muy fcil e intuitivo en cuanto a su uso .En el menAplicaciones Educacin - Idiomas. Podemos usar i2e para buscar las nuevas palabras de un texto:hacemos una lectura grupal del texto en vozalta mientras el alumnado subraya las palabras no conocidas. Al acabar la lectura los alumnos buscan las nuevas palabras en el programa y las anotan en su cuaderno. Para brainstormings:al introducir un nuevo tema de vocabulario solemos hacer un brainstorming escribiendoen la pizarra el hipernimo y a continuacin anotando las palabras relacionadas que sugieren los alumnos (p.ej. ``TRANSPORT -> car, bycicle, train, boat, airplane, underground, etc''). Con el uso del diccionario los alumnos sugerirn un mayor nmero de palabras. Para competiciones de rapidez: a los alumnos les encanta competir . 35. LENGUA EXTRANJERA: INGLS
Posibles usos son: Warm-up : cinco minutos al inicio de una clase para obtener la atencin del alumno y pasar luego a la unidaddidctica preparada. Finisher : cinco minutos al final de una clase, sobre todo si se han dado explicaciones gramaticales. Alumnos con NEE y atencin a la diversidad : pueden adquirir un vocabulario bsico por medio de este tipo de juegos. Apoyo del topicde una unidad didctica: para repasar el vocabulario de unidades didcticas donde se trate eltema de los animales o para repasar un vocabulario bsico, medio o avanzado. 36. LENGUA EXTRANJERA: INGLS
palabras enteras. 37. LENGUA EXTRANJERA: INGLS
Para aprender a localizar donde se encuentran los caracteres en el teclado. Las palabras vienen en ingls.El pingino Tux deber ir cogiendo los peces que caen del cielo antes de que acaben en el suelo. Los peces van cada uno acompaados de una letra, as que para conseguirlos solo tendrs que marcar esa letra. 38.
en el menAplicaciones Oficina , para que el alumnado:
39. Busque palabras en el diccionario y escriba su significado. 40. Redactar pequeos trabajos. 41. Cuando se presentan las Flashcards ya dadas, escribir su palabra en ingls. LENGUA EXTRANJERA: INGLS 42. EDUCACIN ARTSTICA
MSICA 43. EDUCACIN ARTSTICA Gstick . Es unsencillo metrnomoconfigurable.En ella podemos ajustar la velocidad y el volumen (se trata de una aplicacin sonora), as como seleccionar el comps. Desde el menMetrnomo , podemos configurar manualmente el temporizador. En el menAplicaciones Educacin - Msica. MSICA 44. EDUCACIN ARTSTICA
adems, reproducir y grabar archivosmidi,as como exportar las partituras a varios formatos.En el menAplicaciones Educacin - Msica. MSICA 45. EDUCACIN ARTSTICA
MSICA 46. EDUCACIN ARTSTICA
mascota (Tux) que gua al nio o nia mientras se utiliza el programa. La apertura y el guardado de imgenes se realiza mediante miniaturas, por lo que no es necesario conocer la estructura del sistema de archivos del sistema operativo. E n el menAplicaciones Educacin - Infantil. PLSTICA 47. EDUCACIN ARTSTICA
Es una aplicacin dedibujo , con herramientas sencillas para crear y editar imgenes fcilmente.PLSTICA 48.
tiene otras caractersticas como aadir comentarios, organizar las imgenes en catlogos, pases de diapositivas, poner una imagen como fondo de escritorio, etc . PLSTICA 49. N.E.E. Guadalinex, dispone de programas para que este sea accesible por todos/as. Los podemos encontrar en el menAplicaciones / Acceso Universal 50. N.E.E.
Para personas con dificultad de escritura. Permite escribir en situaciones en las que no se puede acceder a un teclado Completo. Permite elaborar textos con un ratn, joystick, mando con la cabeza...Se podra escribir 39 palabras por minuto. 51. N.E.E.
Funciona comouna lupasobre la pantalla. Muy til para personas con problemas de visin. Si lo colocamos como miniaplicacin en el panel, su activacin es inmediata. 52. N.E.E.
Teclado sobre la pantalla(con sistema predictivo de palabras Como el de los mviles. Para usuarios que no pueden operar con el teclado o el ratn.
Con Workrave podrs establecer cada cuanto tiempo quieres recibir un aviso de que necesitas un descanso breve para poder estirar y desconectar un poco.Tras unas cuantasmicropausas , Workrave te mostraruna ventana-asistente mediante la cual te ensear a hacer unos cuantos ejercicios de estiramientos para la espalda y para descansar la vista. Durante las pausas, el resto del escritorio est inactivo, por lo que si no quieres hacer en ese momento la pausa, debers seleccionar la opcin de Aplazar descanso. 53. N.E.E. Posibles DELKHANGMANusos son: Warm-up : cinco minutos al inicio de una clase para obtener la atencin del alumno y pasar luego a la unidad didctica preparada. Finisher : cinco minutos al final de una clase, sobre todo si se han dado explicaciones gramaticales. Alumnos con NEE y atencin a la diversidad : con los alumnos con NEE (Necesidades Educativas Especiales) se suelen obtener muy buenos resultados con el aprendizaje ldico. Igualmente, es idneo para alumnos/as de ATAL o alumnos/as que necesitan refuerzo pueden adquirir un vocabulario bsico por medio de este tipo de juegos. Apoyo del topicde una unidad didctica: para repasar el vocabulario de unidades didcticas donde se trate el tema de los animales o para repasar un vocabulario bsico, medio o avanzado. 54. OTRAS REAS Para el resto de reas comoReligin y Educacin Fsica ,son muy tiles laspresentaciones , el uso deldiccionario , para bsqueda de palabras relacionadas con el rea. El uso de OpenOfficeWriter , para realizar trabajos. Uso de losjuegos , por ejemplo, para practicar el deporte del ajedrez (Aplicaciones/Juegos/ Ajedrez o CheeseBase.El uso deTali , un dado interactivo para los juegos. El uso deVLC(Reproductor de Vdeo) para ver pelculas relacionadas con el tema... 55. OTROS RECURSOS
La aplicacin se localiza en Aplicaciones -> Gaficos -> Fotomatn de cmara web Cheese. Para la captura de vdeo hay que tener en cuenta que con resoluciones de vdeo grandes, el nmero de frames de la captura baja drsticamente, hasta llegar a congelarse la imagen en la mayora de los casos. Para poder capturar vdeo de forma fluida, es necesario bajar previamente la resolucin de la captura de vdeo en las preferencias de la aplicacin. 56. OTROS RECURSOS
57. OTROS RECURSOS
La mochila digital la podemos encontrar, dentro del menAplicaciones/ Educacin / Recursos TIC/mochila Digital. 58. OTROS RECURSOS TECLADO RPIDO EN GUADALINEX Ctrol + X = cortar Ctrol + C= copiar Ctrol + V= pegar Ctrol + += aumentar zoom Ctrol + - = disminuir zoom F11= Pantalla Completa Alt + F2= recuperar paneles (escribir paneles) MenAplicaciones/Herramientas del Sistema/Restaurar paneles. Fn + F5= cambiar prioridad de visualizacin 59. OTROS RECURSOS Os animamos a descubrir los programas que vienen incluidos en Guadalinex. Aqu os hemos mostrado la utilidad de solo algunos de ellos.Seguro que con la prctica iris conocindolos. A por Guadalinex! 60. Presentacin elaborada porel Equipo de Formadores/as TIC 2.0 del CEP de Linares- Andjar.
Recommended