RA y sus aplicaciones 2do encuentro de semilleros de colegios Bogota

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@javiertecteosjaviergixmatic@gmail.comJegcgarcas.wordpress.com

Licenciado en Diseño TecnológicoDirector de redes y eventos DE IXMATICjaviergixmatic@gmail.comJegcgarcas.wordpress.com

@javiertecteos

https://labtechcolombia.wordpress.com/

http://www.c4cienciaytecnologia.com.co/

http://scratchdaybogota.weebly.com/

Cursos de educación no formal

Asesorías pedagógicas

Gestión y acompañamiento a

eventos

Cursos de educación no formal

• Robótica BEAM

• Robótica con Arduino

• Diseño e impresión 3D

• Programación con Scratch: enfocado al

desarrollo de videojuegos

• Biotecnología

• Realidad Aumentada y

• Realidad Virtual

Semillero DAC

Club de tecnología

http://www.c4cienciaytecnologia.com.co/

https://labtechcolombia.wordpress.com/

https://www.facebook.com/pages/Maker-Kids-Colombia-ni%C3%B1os-hacedores-Colombia/846072855479333?fref=ts

Red para comunidades que promueven el arte, la ciencia y la tecnología con niños.

Promovemos el movimiento makerdesde los niños

Apoya:

http://www.meetup.com/es/Prototipado-y-modelado-3D/

meetup de prototipado y modelado 3DGratis

Previa inscripción

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1er Scratch Day Bogotá el 19 de mayo en ¼ techmaker space2do Scratch Day Bogotá 2016

Sábado 14 de mayo de 2016En la Universidad Pedagógica

Nacional3er Scratch Day Bogotá 2017

mayo de 2016En el Colegio Reyes Católicos

Robotic People Fest 2015SOFA 2015

29 de octubre al 3 de noviembre En USB Bogotá y Corferias

SOFA 2016 En Corferias

ExpotecnicaEn el ITC La Salle

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Comunidad de Scratchers y Scratch Day en Colombia, conoce las comunidades locales y haz parte de esta comunidad.

Es una comunidad que busca crear, colaborar, incentivar y reaprender entre estudiantes, profesores, industria, niños, jóvenes y adultos a nivel local, nacional e internacional.

PastoMagangué

BoyacáSantander

Correo: colombiascratch@gmail.com

SEMILLERO DE INVESTIGACIÓN DE DISEÑO,

PEDAGOGÍA Y SINGULARIDAD

DISPYS

Objetivos

Conocer de manera teórico-práctica las diferentes tecnologías que están surgiendo o que llevan poco tiempo de desarrollo, estas son conocidas

como tecnologías emergentes, tecnologías exponenciales y singularidad tecnológica.

Reconocer los cambios tecnológicos, tanto técnicos como culturales, que produce la tecnología.

Desarrollar didácticas y pedagogías para la enseñanza de tecnologías emergentes, tecnologías exponenciales y singularidad tecnológica.

Líneas de trabajo

Historia de la tecnología

Diseño artefactual

Didáctica de la tecnología

Temas

IoT (Internet of Things), domótica, robótica educativa, impresión 3D, realidad Aumentada, Realidad Virtual, drones, nanotecnología, genética,

inteligencia artificial, cibernética, comunicación inalámbrica, control, rover, tecnologías aeroespaciales, web 3 y 4.0, sociedad aumentada.

+info: jegc7777@gmail.com

Inspirar

crear

colaborar

compartir

¿Crees que estamos lejos de esto?

Iron man https://youtu.be/31kxnLLnJ58

http://www.youtube.com/watch?v=31kxnLLnJ58

Iron man (2010)

Star Wars

Dragon Ball

¿Has jugado esto?

Pokémon GO (2016)

Pokemón Go https://youtu.be/2sj2iQyBTQs

Sensorama

Heilig, 1946

Simulador de moto

Experiencia inmersiva de Realidad Virtual (RV)

Historia

Tom Caudell

acuñó el término AR en 1992, para describir un sistema que se utilizaría para ensamblar e instalar el cableado de los aviones

investigador de la Boeing

“La Realidad Aumentada es una tecnología que aumenta la percepción sensorial humana con información auxiliar, que puede mejorar potencialmente el rendimiento en la realización de una tarea o experiencia”

Entrevista 4 septiembre de 2014

el primer congreso internacional sobre RA

IWAR 98

“International Workshop on AugmentedReality ’98” se desarrolló en San Francisco.

Hoy llamado ISMAR

“International Symposium on Mixed and Augmented Reality” en Munich, Alemania

En 2016 se realizo el primer ISMAR en Latinoamérica, en México

http://augmented-reality.inn.leedsmet.ac.uk/iwar/98/http://www.ismar.net/http://ismar.vgtc.org/

http://blogs.ciberespiral.org/aumentame-america16/

Pokémon GO (2016)https://youtu.be/2sj2iQyBTQs

Azuma, 1997

• Combina elementos reales y virtuales

• Es interactivo en tiempo real• Se registra en 3D

http://www.ronaldazuma.com/

Características de la RA

Taxonomía de la RA

Taxonomía de la Realidad Mixta (Milgram, Takemura, Utsumi, & Kishino, 1994)

RA RV

Aumenta la realidad

Complementa los sentidos

Usa pantalla

Es inmersiva

Estimula (engaña) los sentidos

Usa lentes

La RA aumenta

• Lo que vemos• Lo que oímos• Lo que olemos• Lo que sentimos (háptico)

Componentes de la realidad aumentada:

• Pantalla

• Cámara

• Procesador

• Software de RA

• Activadores (Marcadores).

DISPOSITIVOS

PC o LaptopMóvilesLentes o gafasPlacas de desarrollo (Raspberry Pi)

Clasificaciones de la RA

• Niveles de RA• Según el tracking• Según la técnica de visualización

NIVELES DE LA RA

01

23

De Raúl Reinoso@tecnotic

Juan Miguel Muñoz @mudejarico

Nivel 0

hiperenlaces

Código QR

Código QR https://youtu.be/F_Fy1ycmyWc

Nivel 1

Con marcas

http://blogs.salleurl.edu/dtm-media-technology/%E2%80%9C-los-declaro-marketing-y-realidad-aumentada%E2%80%9D/http://www.computerworld.es/sociedad-de-la-informacion/la-realidad-aumentada-movil-ingresara-1000-millones-de-dolares-en-2015

Patrones o activadores

http://www.3djuegos.com/comunidad-foros/tema/5567351/0/top-10-lo-mejor-de-la-realidad-aumentada/

Nivel 2Sin marcas

http://www.sonitron.net/noticia/sony-desarrolla-tecnologia-smartar-realidad-aumentada-integrada/61945http://www.baquia.com/tecnologia-y-negocios/entry/emprendedores/2014-02-06-realidad-aumentada-geolocalizacion-un-nuevo-coctel-de-exito-para-empresas-del-sector-turistico

Markerless RAimágenes y objetos

Visual searchimágenes

Geolocalización ARcoordenadas GPS

GPS – ubicaciónbrújula – orientaciónacelerómetro – elevación y ángulo

Reconocimiento gestual y de movimientocuerpo humano

https://youtu.be/a6h8Eq2YbxA

Para navegación aerea

http://glass.aero/

videojuegos con Scratch y kinect 2 1er sem Funixmatic https://www.youtube.com/watch?v=3AxRT7USQFM

Nivel 3

Visión aumentada

Wearable technology

Eye wear

http://ben-grossman.com/google-glass-brands-wearable-technology-landscape-pt-13

http://www.xataka.com/otros/con-este-reloj-de-pulsera-tu-mano-se-convierte-en-la-pantalla

Inquietante cortometraje basado en Realidad Aumentada. Sight https://www.youtube.com/watch?v=oUHnh-ZYoWs

MedicinaIndustriaComunicaciónArquitecturaMilitarEntretenimiento yEducación

aplicaciones de la RA

https://www.youtube.com/playlist?list=PLW10M-w59z-fChomzXQuI8gP3IZEgvnAq

Usos de la Realidad

Aumentada en la educación

JUEGOS

MarcadoresReconocimiento visualtelepresenciageolocalización

http://www.autistec.com/?p=532

LIBROS

Código QR marcadores

http://jesulink.com/noticias/4407/El-tomo-5-de-5-elementos-tendra-realidad-aumentada

MUSEOGRAFIA

Arqueología• objetos• lugares• visitas

ROBOTICA EDUCATIVA

Visión artificialReconocimientos de rostrosreconocimiento de colores

Robótica colaborativarobots futbolistas

Internet of Things (Iot)

AR Drone Target Tracking with OpenCV - Optical Flow https://youtu.be/C95bngCOv9Q

Las 12 tecnologías finales en tres proyectos de investigación de NMC Horizon 2013

Perspectivas Tecnológicas. Educación Superior en América Latina 2013-2018. Un Análisis Regional del Informe Horizon NMC

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MaestroMobile Barcodes

MobilefishMoongate QR Code-vCard

Must QR CodeMy QRNova

Online Qr LabQRVoice

Orange QR CodeQR Code – 2D CodeQR Code GeneratorZQR CoreQR DroidQReate & TrackQR JumpsQR MobilizeQR ProQR StuffQuick MarkQuik QRquiQRQurify RACOSmall QR SnapMazeSocial QR CodeSPARQ codeSparqCodeTag.cx TagginnTap ReaderTag.cxUcardoURL 2 TagUQR.meVanity QR Code Weaver y QR Code Zxing R

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Windows Phone 7BarCodeScannerQR Code ReaderEscponce QR ReaderBeeTaggNeoReaderRedLaserQuickmarki-nigma

BlackberryBeeTagg QR ReaderCertainTeed QR Code ReaderCode Muncher™ – FREE QR ReaderNeoReader – QR code reader – barcode scannerCarpet One QR ScannerScanLife Barcode Reader – AutoBIDI Lector de Códigos QR y Códigos de Barrasi-nigmaQR Code Scanner Pro – FreeFlashcode – QR Code Scanner & Barcode Reader

Rosso, H. (2012). 37 aplicaciones móviles gratis para leer código QR para Android, Blackberry, iOS y Windows Phone7. Recuperado el 19 de enero de 2013 de, http://goo.gl/8YV1N.

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http://www.slideshare.net/tecnotic/introduccin-curso-realidad-aumentada-y-educacin

Reinoso, R (2013). Introducción a la realidad Aumentada.EOE 2013. Recuperado el 12 de octubre de 2013 de, http://www.slideshare.net/tecnotic/introduccin-a-la-realidad-aumentada-eoe-2013

AR SpotScratch 2.0kinect2Scratch

ATE (Actividad Tecnológica Escolar)

Viajemos en el tiempo por Colombia

Historia de los medios de transporte

https://jegcgarcas.wordpress.com/2016/09/08/historia-de-los-medios-de-transporte-con-realidad-aumentada/

IMPLEMENTACIÓN DE UNA ACTIVIDAD ESCOLAR BASADA EN REALIDAD AUMENTADA PARA EL DESARROLLO DEL RAZONAMIENTO ESPACIAL, HACIA LA ENSEÑANZA DE

PROYECCIONES ORTOGONALES

Talleres de robótica con RA

Meetup de modelado y prototipado 3D en Bogotá

Realidad Aumentada con Scratch

Tecnologías aeroespaciales para niños

En Maker Faire Bogotá en Maloka

2015

Scratch con Kinect

Robotic People Fest 2015

En USB BogotáSOFA 2015 en Corferias

Semillero DAC

videojuegos con Scratch y kinect 1er sem – Funixmatic https://www.youtube.com/watch?v=1pJhCMwPjcU

videojuegos con Scratch y kinect 2 1er sem Funixmatic https://www.youtube.com/watch?v=3AxRT7USQFM

Videojuego de laberinto en el curso de videojuegos. Fundación Ixmatic

Probando juegos de Scratch con kinect

Kinect + Scratch + LEGO

Control 2 Motor Lego Wedo with Kinect and Scratch https://www.youtube.com/watch?v=77sH8O7ikJg&list=PLW10M-w59z-endBN-We2Pv-ExlkVjmCDM&index=3

Control 2 Motor Lego Wedo with Kinect and Scratch https://www.youtube.com/watch?v=77sH8O7ikJg&list=PLW10M-w59z-endBN-We2Pv-ExlkVjmCDM&index=3

Robots con arduino

micro brazo con arduino scratch y Kinect https://youtu.be/kI8BYval8YI

AR SDK (Software Development Kits)

The Leviathan Augmented Reality demonstrations at CES 2014 https://www.youtube.com/watch?v=NCubx7WyfP4

Gravity https://www.youtube.com/watch?v=J__hkOUvEg0

¿Cómo acercarse al mundo de RA?

Curisosidad

Exploración

Averiguar

Diversión

Investigar

Desarrollar

retroalimentar

Implementar

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Taxonomía de la RA

Taxonomía de la Realidad Mixta (Milgram, Takemura, Utsumi, & Kishino, 1994)

Microsoft Hololens https://www.youtube.com/watch?v=mfgPcYJvehA

CONCLUSIONES

La RA ayuda al desarrollo de la creatividad.La RA aumenta la motivación de los estudiantes sin importar la edad.La RA nos acerca a la visión artificial.En Colombia esta empezando el acercamiento a esta tecnología y hay mucho que hacer aunque haya empezado a aparecer en 2010

Para profundizar:

http://www.slideshare.net/tecnotic/introduccin-a-la-realidad-aumentada-eoe-2013http://www.slideshare.net/tecnotic/introduccin-curso-realidad-aumentada-y-educacinhttp://www.slideshare.net/omiratia/los-cdigos-qr-y-la-realidad-aumentada-raar-en-la-gestin-del-conocimiento-y-sus-aplicaciones-educativashttp://es.droidcon.com/2014/2014/07/realidad-aumentada-google-glass/http://scopeo.usal.es/realidad-aumentada-realidad-disruptiva-en-las-aulas/http://augmented-reality.inn.leedsmet.ac.uk/iwar/98/http://www.ismar.net/http://ismar.vgtc.org/

Licenciado en Diseño TecnológicoDirector de redes y eventos DE IXMATIC@javiertecteosjaviergixmatic@gmail.comJegcgarcas.wordpress.com