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SECUENCIAS - SCRATCHJhon Jairo Holguín Ocampo

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SECUENCIASSon los pasos a Seguir por parte del objeto, se hace pensando sistemáticamente en las acciones que vaya a ejecutar el objeto en el escenario

En este programa aprendi a controlar un objetos con el teclado .

SECUENCIA 2Control de objeto con los cuatro cursores

En este programa aprendí a controlar un objeto con los cursores del teclado en las cuatro direcciones

Problema 2. Movimiento por cursor

Controlamos el objeto por medio del cursos

Secuencia 3 –deslizarunity

La instrucción deslizar no permite posicinar un obejto en el escenario exactamente en un punto y luego verlo desplazar a un punto b

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