Unidad 03 -_variables_constantes_y_operadores

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Introducción a la

Programación

Capítulo 3

Variables, Constantes y Operadores

VariablesNormalmente conocida como algo que puede

cambiar

Son estructuras de datos, que pueden cambiar su contenido a lo largo de una ejecución de un programa

Es un campo de memoria que se le puede cambiar su contenido cuantas veces sea necesario

Tipo de variablesTipo Entero: Es aquel que puede representar un

conjunto de números finitos, o sea, que no contienen punto decimal. Además nunca va a general decimales

Tipo Real: Es aquel que tiene punto decimal y por lo tanto puede general decimales

Tipo carácter: Es aquel el cual contiene cualquier signo tipográfico . Es un equivalente del código ASCII

Tipo Lógico: Es aquel que puede ser verdadero o falso

Cargar una variable

Es el proceso mediante el cual se le asigna un valor a la variable

Este proceso se realiza mediante el operador “=“. Esto significa que el computador va a guardar el valor de esa variable con el dato que se le asignara del lado derecho de la operación

Operadores

Son signos que nos permiten expresar relaciones entre variables y/o constantes

Existen dos tipo de operadores: Aritméticos y Lógicos

Operadores Lógicos Son aquellos que nos permiten realizar

comparaciones entre los diferentes valores de las variables y/o constantes

Estos son:

Operadores Aritméticos Son los que nos permiten realizar

operaciones aritméticas o matemáticas con las variable. Estas son las mas comunes dentro de los algoritmos computacionales

Estos son: