Visual studio 2010

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Visual Studio es un conjunto completo de herramientas de

desarrollo para la construcción de aplicaciones Web

empresariales ASP.NET, aplicaciones para escritorio y aplicaciones

móviles. Los lenguajes que incluye Visual Studio 2010 son:

VISUAL BASIC C++ C# F#

Para abrir Visual Studio 2010, realiza lo siguiente:

1) Abre el menú Inicio y selecciona Todos los programas.

2) Elige la carpeta Microsoft Visual Studio 2010.

3) Haz clic en la opción Microsoft Visual Studio 2010.

Cuando se ejecuta Visual Studio 2010, lo primero que se muestra

es una página de inicio, que muestra las siguientes acciones:

Conectar con Team Foundation Server

Crear nuevos proyectos.

Abrir proyectos.

Proyectos recientemente utilizados.

Una aplicación ASP.NET desarrollada en Visual Studio 2010,

organiza todos los archivos generados dentro de un contenedor

llamado Proyecto. Uno o más proyectos se contienen dentro de

una Solución. Cuando se crea un nuevo proyecto, Visual Studio

crea automáticamente una solución para el nuevo proyecto.

Las soluciones de ASP.NET se almacenan archivos con extensión

.sln. Estos archivos contienen una lista de los proyectos y su

localización física dentro del disco.

Los archivos de solución de ASP.NET se almacenan de manera

predeterminada en la carpeta Proyectos de Visual Studio.

Un proyecto en ASP.NET contiene información general de la

aplicación y las referencias de todos los archivos utilizados por

ASP.NET.

Los proyectos de ASP.NET desarrollados en Visual Studio 2010 ,

se almacenan en un archivo que lleva el nombre del proyecto y la

extensión .vbproj.

Para crear un nuevo proyecto web ASP.NET, realiza lo siguiente:

1. Sitúate en el menú Archivo, selecciona la opción Nuevo y

luego haz clic en Proyecto. Otra forma es empleando el

Metacomando < Ctrl + Mayús + N >.

2. Del cuadro de diálogo Nuevo proyecto, selecciona del área

Plantillas instaladas la opción Web, luego elige Aplicación

Web ASP.NET y pulsa en el botón Aceptar.

BARRA DE MENÚS

BARRA DE HERRAMIENTAS

CUADRO DE HERRAMIENTAS

VISTAS DEL DOCUMENTO

FICHAS DE VENTANAS

EXPLORARDOR DE SOLUCIONES

VENTANA PROPIEDADES

DISEÑADOR WEBFORM

El Explorador de soluciones contiene todos los archivos y

referencias que componen el proyecto actual de ASP.NET.

Para visualizar el Explorador de soluciones, realiza cualquiera de

los siguientes pasos:

1) Menú Ver Explorador de soluciones.

2) Metacomando < Ctrl + Alt + L >.

MOSTRAR TODOS LOS ARCHIVOS

ACTUALIZAR

VER CÓDIGO

VER DISEÑADOR

NOMBRE DEL PROYECTO

PROPIEDADES DEL PROYECTO

Un objeto es un elemento o parte específica de una aplicación y

que se identifica por un nombre, asimismo, el objeto puede

contener otros objetos, métodos y propiedades.

Un método es una orden, acción o comportamiento que un

objeto puede realizar.

Las propiedades son las características particulares que tiene un

objeto.

Las propiedades son atributos o valores de un objeto. Las

propiedades de un objeto se puede definir en Tiempo de

Ejecución (programación).

Para activar la ventana de propiedades, realiza:

1) Menú Ver Ventana de Propiedades.

2) Pulsa la tecla de función < F4 >.

Los métodos son funciones o procedimientos que inducen un

objeto a que realice una determinada acción u orden. Los

métodos se establecen únicamente mediante código de

programación; algunos de estos métodos requieren argumentos

para que se pueda realizar una acción específica.

Un evento es una acción reconocida por un control o página

WebForm. Los eventos pueden ocurrir como resultado de una

acción del usuario sobre un determinado control, o por flujo

mismo de la página web.

Los procedimientos contienen un conjunto de expresiones,

sentencias, variables y comentarios, los cuales se ejecutan a

través de eventos o pueden ser llamados a ejecución desde otro

procedimiento.

Un procedimiento ligado a un evento inicia con la instrucción

Private Sub y finaliza con la instrucción End Sub.

Los comentarios son líneas de texto o comandos que no son

tomados en cuenta en la ejecución de un programa. Los

comentarios se representan dentro del módulo de código en color

verde y se utilizan para documentar los códigos de programación

o colocar observaciones dentro de los procedimientos.

Los eventos son acciones provocadas sobre un formulario o un

control de servidor y puede estar causada por la interacción del

usuario, como un clic, o por la misma secuencia de la ejecución de

una página Web.

Los eventos de los controles de servidor que se manejan en

ASP.NET, se clasifican en dos tipos:

• Eventos PostBack: son aquellos controles donde sus eventos

provocan que el WebForm sea enviado inmediatamente al

servidor Web, para que se ejecuten los eventos y sus

procedimientos con el código de programación

correspondiente. El evento más común en este tipo es Click.

• Eventos no PostBack: estos eventos no envían el WebForm

hacia el servidor Web de manera inmediata, sino que el control

almacena el valor en la memoria y espera hasta se produzca un

envío de la página al servidor Web para que sean procesados

todos los eventos acumulados o pendientes.

Principales controles con eventos PostBack y No PostBack

PostBack No PostBack

Button CheckBox

Calendar CheckBoxList

DataGrid DropDownList

DataList ListBox

ImageButton RadioButtonList

LinkButton RadioButton

Repeater TextBox

El evento Load del WebForm se produce cuando la página es

encargada en la memoria y ejecutada antes de que se visualice en

la pantalla.

Un ejemplo para comprobar el funcionamiento del evento Load,

es nombrando el objeto Response y su método Write.

Response.Write permite que el servidor escriba dentro del

WebForm cualquier información basada en código HTML.

Ejemplo:

Response.Write(“Esto es ASP.NET”)

Una variable es un espacio de memoria de la computadora

reservada para almacenar información en forma temporal; los

datos almacenados en las variables pueden cambiar sin ningún

inconveniente conforme lo requiera el programa.

Las reglas que se deben seguir para la asignación de nombres, son las

siguientes:

– Definir un nombre de acuerdo con lo que se va a almacenar.

– El nombre debe iniciar con un letra.

– Máximo de 255 caracteres.

– El nombre no debe ser una palabra reservada o comando de la

aplicación.

Tipo de dato Contiene

Byte Un entero de 0 a 255.

Short Un entero de -32,768 a 32,767.

Integer Un entero de -2,147,483,648 a 2,147,483,647.

Long Un entero aproximadamente -9,2e18 a 9,2e18.

Single Un número decimal de precisión simple de aproximadamente -1,8e38 a 3,4e38.

Double Un número decimal de doble precisión de aproximadamente -1,8e308 a 1,8e308.

Decimal Un número de 128 bits fraccional de punto fijo que admite hasta 28 dígitos significativos.

Char Un único carácter Unicode de 16 bits.

String Una serie de longitud variables de caracteres Unicode.

Boolean Un valor True o False.

Date Representa cualquier día y hora.

Object Puede contener cualquier tipo de datos u objeto.

Para declarar una variable se debe seguir la siguiente sintaxis:

Dim nombrevariable As tipodedato = valor

Una expresión es una combinación de valores y operadores

aritméticos que poseen un valor bien definido. Las expresiones

también se pueden denominar como cálculos, aun cuando no

todas las expresiones impliquen necesariamente un cálculo.

Operador Descripción

^ Exponenciación

* Multiplicación

/ División

% Porcentaje

+ Suma

- Resta

Operador Descripción

= Igual

> Mayor que

< Menor que

>= Mayor o igual que

<= Menor o igual que

<> Diferente de

El signo & (ampersand) se utiliza para unir dos o más valores.

Ejemplo:

Nombre = Daniel

Apellido = Olalde

Nombre_Completo = Nombre & ‘’ ‘’ & Apellido

Este tipo de operadores permite comparar varias condiciones y

determinar si todas las condiciones se cumplen (verdaderas) o si

alguna de ellas no se cumple (falsa). Los operadores lógicos solo

pueden ser dos “AND” o “OR”.

Se utilizan para la creación de ciclos repetitivos donde se tiene

conocimiento de la cantidad exacta de veces que debe funcionar

el clic. La sintaxis es la siguiente:

Dim variable As tipo_de_dato Step – valor

For variable = valorinicial to valorfinal

…………

Next

La instrucción Do While se utiliza para cuando la cantidad de

ciclos que desea ejecutar no está limitada a un número en

específico. Por cada instrucción Do While que utilice el programa,

debe cerrarse la instrucción con Loop.

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