Web 2.0

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PRODUCTOR CONSUMIDOR

CONTENIDO

Plataforma abierta construida sobre una arquitecturabasada en la participación de los usuarios

C/P

C/PC/P

CP CONSUMIDOR PRODUCTOR

• El término nace a mediados del 2004

• Ocupa las portadas de los principales medios en diciembre del 2006

• Se trata de un fenómeno tecno-social con sobreoferta de cientos de herramientas tratando de captar usuarios/generadores de contenidos

• Es un concepto más en un escenario de obsolescencia terminológica planificada

by O’Reilly

PlataformaWorld Wide Web

Aprovechar la Inteligencia

Colectiva

Gestión de bases de datos

como competencia

básica

Fin del ciclo deactualizaciones

de software

Modelos de programación

ligera.Simplicidad

Software no limitado a un

solo dispositivo

Experienciasenriquecedoras

de los usuarios

by O’Reilly

PlataformaWorld Wide Web

by O’Reilly

Aprovechar la Inteligencia

Colectivaby O’Reilly

Usuarios tradicionales: navegan a través de los contenidos +Usuarios activos: crean y aportan sus contenidos

Gestión de bases de datos

como competencia

básicaby O’Reilly

Infoware = software + datos

Lo valioso de las aplicaciones Web 2.0 son los datos

El software es un recurso abierto o de fácil implementación

Fin del ciclo deactualizaciones

de software by O’Reilly

Software cerrado con derechos de uso

bajo el principio de la obsolescencia

planificada

Software comoservicio gratuito

corriendo en la Weben combinación con

datos

Modelos de programación

ligera.Simplicidad by O’Reilly

Aplicaciones que puedan crecer sin complicaciones

Reducción de la complejidad

Menos es más (evitar opciones innecesarias)

MASHUP aplicaciones Web híbridas que utilizan lo mejor de cada servicio gratuito 2.0

Software no limitado a un

solo dispositivoby O’Reilly

Experienciasenriquecedoras

de los usuarios by O’Reilly

Blogs

Facilidad de creación – Productividad

Posibilidad de indexación

Visibilidad en los buscadores - Fáciles de usar

Gratuitos – Interactivos -Humanizan a las organizaciones

Son creíbles - Inmediatos

Permiten llegar a audiencias que abandonaron otros medios

Ayudan a aumentar la notoriedad de la organización en la red

Refleja la esencia original de intercreatividadde la www de los '90

INTERactividad + CREATIVIDAD

“Deberíamos ser capaces no sólo de encontrar cualquier tipo de documentos en la Web, sino también de crear cualquier clase de documento fácilmente. Deberíamos no sólo poder interactuar con otras personas, sino crear con otras personas. La intercreatividad es el proceso de hacer cosas o resolver problemas juntos”

by Berners - Lee

Comunidad

Tecnología

Negocio

Jóvenes de los países ricos

Mayores consumidoresde contenidos Web

Gracias a su alfabetización digital

• Constituyen audiencias volátiles

• Sin respeto por derechos de copyright

• Baja permeabilidad para recibir publicidad intrusiva

• Con pocas lealtades más allá de su propia comunidad

by Kuklinski

SocialNetworking

ContenidosOrganización

Social e Inteligente

de la Información

Aplicacionesy serviciosMASHUP

Grupos de aplicaciones 2.0

SocialNetworking

Herramientas diseñadas para la creaciónde espacios que promuevan o faciliten la conformación de comunidades e instanciasde intercambio social

Contenidos

Herramientas que favorecen la lectura y la escritura en línea, así como su distribución y su intercambio

OrganizaciónSocial e

Inteligente de la

Información

Herramientas y recursos para etiquetar, sindicar e indexar, que facilitan el orden y almacenamiento de la información, así como de otros recursos disponibles en la Red

Aplicacionesy serviciosMASHUP

Herramientas, software, plataformas en línea y un híbrido de recursos creados para ofrecer servicios de valor añadido al usuario final

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