Just dance

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Videojuegos

Ana Gabriela García Hernández

Antes de este videojuego, se usaban tapetes de baile, donde solo usabas los pies. Este se juagaba pisando las flechas conforme te fueran indicando.

El tapete se conectaba directo a la televisión o a una consola de videojuegos.

El genero del videojuego dance central es simulación musical.

La estructura del videojuego central 2 no es lineal, ya que cada vez los retos de bailes son más difíciles.

Este es un videojuego de realismo, ya que expresa una realidad la cual es el baile.

Este juego esta en 3D, ya que a la hora de jugarlo puedes ver al personaje que elegiste, junto con todas sus características.

Dance central es un videojuego que esta en tercera persona, ya que a la hora de jugar escoges un personaje, tu no eres el personaje lo controlas pero no eres tu.

El juego consiste en que el jugador hace determinados pasos de baile realizados por el sensor de movimiento del Kinect y representado en pantalla por uno de los ocho avatares del juego. El juego presenta más de 650 pasos de baile diferentes que abarcan más de 90 rutinas de baile. Hay seis modos disponibles:

Poco a poco: Es un modo de práctica para los principiantes, para aprender los pasos de baile de cada canción en un proceso paso a paso.

Actúa: Es el modo normal de un solo jugador, cuyo objetivo es completar las rutinas de baile para obtener un puntaje alto.

Entrenamiento: Una extensión del modo regular en el que te da un seguimiento de calorías quemadas, junto con el tiempo

de entrenamiento.

Sin tarjetas: Una extensión del modo regular en el que el jugador debe completar la rutina de baile sin ver los pasos.

Desafío: Una vez que en un grupo determinado de cuatro canciones, sí se obtiene un mínimo de 4 estrellas en cada una, se desbloquea este modo de juego. Tiene las cuatro canciones combinadas para formar una sola. Sí se completan todos, se desbloquea el desafío final, una combinación de todas las canciones del juego.

Batalla: Dos jugadores compiten en una batalla cara a cara en una rutina de baile. La persona con puntuación más alta es el ganador. En caso de empate, el ganador es el que fallo un menor número de pasos

Las escenas son de transición ya que lo único que tienes que hacer es cumplir con los pasos de la corografía lo mejor posible, para un mejor puntaje.

La motivación de este videojuego es que el jugador logre hacer las diferentes corografías con el mayor porcentaje posible.

su objetivo es que el jugador se divierta a través de los diferentes retos de baile.

La curva de dificultad va creciendo conforme van pasando las canciones, cada canción tiene su nivel de dificultad y cada vez este va subiendo.