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Objetivo
Lograr que las parejas tengan un tiempo agradable
y sensual, tratando de que disfruten el momento sin
remordimiento alguno. Con el juego de colores y
sentimientos en las tarjetas.
Concepto
La diversión en las parejas es esencial así que
jugarán eróticamente para pasar un momento
sensual y agradable. Aparte de sumar puntos al
tener más pares tendrán que hacer lo que las cartas
ordenen.
Historia
No surge de ninguna obra o película, sino que quise
hacer un juego divertido para las parejas de hoy en
día, que necesitan un poco de diversión erótica para
tener un momento agradable en pareja.
Mapa Conceptual
SexoramaObjetos: ropa interior,
calzado, crema chantilly, lápiz labial , corazones,
anillo.
Labios, besos, bocas, cuerpo humano, lengua.
Colores: rojo, negro, gris, rosa, blanco.
Sentimientos: confianza, vanidad, pasión, alivio,
curiosidad, encanto, entusiasmo, excitación,
intriga, lujuria, diversión.
Sentimientos: euforia, determinación,
adrenalina, satisfacción, placer, goce, amor,
fidelidad, deseo, sorpresa nerviosismo.
Buscar la sensualidad y el erotismo en las parejas.
Proceso de Bocetaje
Se realizaron diferentes procesos de bocetaje, para
encontrar el más adecuado al tema, con colores y
formas diferentes para ver cual era el primordial y
el mejor calificado para el tema y las emociones.
Conceptos Explorados
Labios: Visualizados en las personas y fotografías.
Cuerpo: Enfatizados en las personas, fotografías e
imágenes sacadas de internet.
Objetos: Sacados de la realidad.
Paleta de Color
Utilicé como bases el color rojo y el magenta, de
donde fui haciendo gradaciones de luminosidad y
saturación agregándoles blanco y negro.
Lenguaje
Utilice los elementos más sensuales del cuerpo
humano, como son los labios, los pechos, la lengua,
el cuello. Y por otro lado también utilice ropa que
usamos día a día pero que causa sensación y éxtasis.
Lenguaje
Con estos conceptos y colores se dará a conocer el
sentimiento. La técnica fue con acrílicos y
Prismacolor y algunos detalles con estilógrafo
negro. El fondo quedo con un tono plateado.
Empaque
El empaque es grande, ya que hice unos
compartimentos por lo que incluye el juego. Usa
tonos como negro, vino, rojo y blanco. Es abre fácil,
ya que no necesitas mucha ciencia para abrirlo.
Fortalezas
• El trabajo en sí esta original, ya que no hay algo
parecido en el mercado, y activa la hormona.
• La paleta de color va de acuerdo al tema.
• Los sentimientos fueron correctamente puestos
de acuerdo a la tarjeta.
Debilidades
• Defectos en los dibujos, líneas no perfectas.
• Me costo trabajo aterrizarlo.
• Fondo muy intenso.
Oportunidades:
• Reflexión en los sentimientos y las
imágenes.
• El ver como solucionar un problema en algo
que a la vista se ve muy sencillo.
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