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Práctica 2. Comunicación e información digital Leyre RuizAndrea Pérez
Rosa RoyoMatías Stratta
PRINCIPIOS DE LA COMUNICACIÓN DIGITAL
CIBERMEDIOS
Digitalización Interactividad
Hipertextualidad Multimedialidad
Proceso que convierte la señal eléctrica de un espacio analógico en uno código
binario.• Digitalización
Nace en Internet el 18 de noviembre de 2010.
Tiene tienda online
Puede configurarse en varios idiomas y tiene hemeroteca digital
• Interactividad Capacidad de un medio para crear una situación de intercambio comunicativo
con los usuarios.
Foros paralelos de discusión
Peticiones de colaboración a los usuarios, que pueden aportar sus relatos e historias
• Interactividad
Tags, etiquetas Participación,debate, comentarios
Capacidad de un medio para crear una situación de intercambio comunicativo
con los usuarios.
• HipertextualidadEscritura no secuencial, con una serie de bloques conectados, que permite que el
lector elija y cree su propio itinerario.
La mayoría de artículos de Píkara contienen palabras y frases clave a partir de las cuales se puede acceder a otros artículos de la propia revista, de otros medios o incluso a documentación oficial, para completar la información que presentan.
Hipertextualidad
En las secciones de Publicidad y Medios
Amigos, los hipervínculos cobran
un total protagonismo, ya que a partir de imágenes
vinculadas a las diferentes páginas
que se publicitan se puede acceder a
estos contenidos y medios.
• Multimedialidad
• Apuesta fuerte por las diferentes opciones multimedia
Superado el concepto “multimedia”, aparece la convergencia en el ámbito
comunicativo.
Vídeo Podcast Imágenes
• Multimedialidad
Redes sociales
Posibilidad de que las seguidoras suban sus propios contenidos a la web: fotos, vídeos, textos y audios.
OTRAS CUESTIONES
¿Es lo mismo interacción máquina/usuario y usuario/usuario?No. La interacción entre usuario y máquina comentarios y correo electrónico. La interacción usuario/usuario foros y comentarios. (Interactiva y con feedback)¿Existe interactividad sin participación? ¿Existe sin producción?No. La participación del usuario es clave en Pikara en los foros. Al igual que en la producción ya que tienen su propia sección: ‘Las Tiradas’
OTRAS CUESTIONES
¿Asociamos interactividad a conectividad? En el mundo digital sí.¿Ciberperiodismo es interactividad? En el caso de Pikara sí, ya que el público tiene la posibilidad de participar a través de diferentes vías (foro, comentarios, compartir contenido…). Sin embargo, no todos los medios digitales ofrecen esta interactividad. ¿Facilita necesariamente la multimedialidad la interactividad? La interactividad se ha potenciado gracias a la multimedialidad. Pikara siempre ha apostado por distintos formatos: video, podcast, texto…¿Qué importancia tiene el valor conversacional en el factor R-elacional? La conversación es el modelo ideal de interactividad. Los interlocutores comparten canal, actúan en tiempo real y pueden modificar el discurso del medio.
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
Clavell, F. (31 de agosto de 2015). Periodismo inmersivo y otras posibilidades de la realidad virtual. Obtenido de Innovación Audiovisual: https://innovacionaudiovisual.com/2015/08/31/periodismo-inmersivo-y-otras-posibilidades-de-la-realidad-virtual/
Gabelas, J. A. (21 de octubre de 2013). Interactividad, factor R-elacional y periodismo. Obtenido de Habitaciones de cristal: Comunicación audiovisual y competencia digital: http://educarencomunicacion.com/2013/10/interactividad-factor-r-elacional-y-periodismo/
Victoria Mas, J.S. (2010). El modelo ideal de interactivi-dad es la conversación. Entrevista a José Luis Orihuela. Revista Icono14 [en línea] 15 de Enero de 2010, Nº 15. pp. 320-325. Recuperado (Fecha de acceso), de http://www.icono14.net
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