Consumo contenidos en deporte report 2014

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Estudio sobre el consumo de contenidos relacionados con el deporte 2014

© 2014 PERFORM, Kantar Media Sport, SportBusiness Group http://juaniraola.wordpress.com

Aspectos a considerar

Estudio realizado en 16 países. 3 aspectos a considerar:

o Medios (TV, prensa escrita, radio, online, social).o Dispositivos (TV, tablets, smartphones, ordenadores).o Formatos (vídeo, datos, editorial, noticias).

Original report “The global sport media consumption report 2014” (http://www.knowthefan.com/wp-content/uploads/2014/05/KTF_GlobalOverview_2014_WEB.pdf )

% y nº personas aficionadas al deporte

3 deportes más populares por cada país

Online es el segundo medio tras la TV

Por primera vez, en el 2014, ONLINE es el segundo medio de consumo de contenidos deportivos tras la TV.

El crecimiento del uso del móvil para ver deportes se ha incrementado notablemente, algunos ejemplos:o 50% de seguidores usan el móvil en Italia en el 2014 frente

al 37% en el 2013.o En España la evolución en los años 2011, 2013 y 2014 ha

sido de 20%, 39% 46%.

Medios consumo deportes

Tiempo semanal dedicado a ver contenido deportivo

Forma de pago preferida

Tipo de noticias deportivas

Uso de la segunda pantalla

Tipos de contenido en la segunda pantalla

Tipos de dispositivos usados en el medio online

Formas de pago contenido deportivo vía online

Evolución de la voluntad de pago online por contenido deportivo

Tipos de contenido online

Satisfacción de la calidad de los contenidos online

Tipos de contenido en formato texto

Tipos webs/apps utilizadas para consumir contenidos deportivos

Uso de Apps vs websites

Uso de móviles en partidos

Redes Sociales utilizadas para seguir contenido deportivo

Contenido seguido en las redes sociales