Core Fijo - Diplomatura en Telecomunicaciones Multimedia - Unidad 8

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Diplomatura en

Telecomunicaciones Multimedia Módulo Core Fijo – Unidad 8

Ariel Roel

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Unidad Temática 8

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AGENDA – Unidad 8

• SIP en aplicaciones

• Application server.

• SDP

• El Futuro

Servicios

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SIP en el contexto de una aplicación

• SIP es un protocolo de capa de aplicación que permite establecer, modificar y terminar sesiones multimedia entre uno o más participantes

• Permite solicitar y entregar estados de presencia y mensajes instantáneos.

• No solamente es utilizado para aplicaciones de telefonía, sino para todo tipo de sesión multimedia.

• SIP esta estructurado como un protocolo de capas, por lo que su comportamiento esta descrito con la independencia de capas inferiores.

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SIP en el contexto de una aplicación

• La primera capa es de sintaxis y codificación, • La segunda es la capa de transporte.

▫ Ésta define la manera en que un cliente envía solicitudes y recibe respuestas, y cómo un servidor recibe solicitudes y envía respuestas sobre la red.

• Todos los elementos de SIP contienen una capa de transporte.

• La tercera capa es la que modela las transacciones. ▫ Las transacciones son un componente fundamental de SIP. Maneja la retransmisión de mensajes por parte de la

aplicación, relaciona los mensajes de solicitudes con sus respectivas respuestas, etc.

▫ Cualquier tarea que un agente de usuario (UAC) haga, ocurre usando una serie de transacciones.

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SIP en el contexto de una aplicación

• Los agentes de usuario contienen una capa de transacción. ▫ Ésta contiene un componente de cliente (transacción de

cliente) ▫ Un componente de servidor (transacción de servidor), Cada uno de cual es representado por una máquina finita de

estados, que es construida para tratar una solicitud particular.

• La capa que esta por encima de la de transacción, es la llamada transacción de usuario, (TU).

• Todos los agentes SIP contienen una capa TU, con excepción de los proxies de redireccionamiento.

• Las entidades SIP son, los agentes de usuario y servidor (UAC y UAS), los proxies y registros.

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Manejo de sesiones

• SIP contiene cinco herramientas capaces de manejar el establecimiento o finalización de sesiones: ▫ Localización de usuario: es capaz de determinar el

sistema donde se encuentra el usuario destino para establecer la comunicación.

▫ Disponibilidad de usuario: es capaz de determinar si el usuario invitado a la comunicación esta dispuesto a realizarla.

▫ Capacidades de usuario: determinación de los parámetros de la sesión.

▫ Establecimiento de sesión: “ringing”, negociación de los parámetros de ambos lados de la comunicación.

▫ Manejo de Sesión: posibilidad de modificar parámetros dentro de una sesión establecida, terminarla, etc.

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AGENDA – Unidad 8

• SIP en aplicaciones

• Application server.

• SDP

• El Futuro

Servicios

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Servidor AS

• El Servidor de Aplicaciones SIP (AP) es una entidad definida por la 3GPP R5 como parte del IP Multimedia Subsystem (IMS).

• El SIP AP es el centro de esta plataforma y puede ser visto como una “caja negra” que provee de servicios.

• Estos servicios pueden ser solicitados por los usuarios, iniciados hacia los usuarios e interactuar con otros servicios alojados en el propio o en otros SIP AS.

• Estos servicios pueden soportar SIP, HTTP u otra interfaz Web, de manera alternada o simultanea.

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Servidor AS

• La arquitectura centrada en el usuario que provee el IMS (y específicamente el SIP AP) brinda una alternativa a la tradicional, que se centra en los servicios.

• Esto trae como consecuencia, que no exista la necesidad de dedicar servidores de aplicaciones que contengan a servicio particulares.

• Bajo esta arquitectura, un servicio podría residir virtualmente en todos los servidores de aplicaciones del IMS core.

• Por lo que se podría tener a todos los usuarios de una cantidad determinada de servicios alojados en un único SIP AP.

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AGENDA – Unidad 8

• SIP en aplicaciones

• Application server.

• SDP

• El Futuro

Servicios

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SDP – Service Delivery Platform

• A los efectos de poder desarrollar y brindar nuevos servicios, no solo es necesario ancho de banda, sino también contar con una plataforma que permita acortar la brecha existente entre las diferentes redes de acceso y las capas de aplicación.

• IMS es la base para el control y la entrega de servicios conversacionales de tiempo real. ▫ IMS está diseñada para soportar servicios de tiempo real de

usuario a usuario como por ejemplo la voz o el video.

▫ Cuenta con mecanismos como la negociación de sesiones y la gestión de QoS que la hacen la plataforma ideal para brindar este tipo de servicios.

• IMS tambien habilita otros servicios: ▫ Chat

▫ Mensajería Instantánea

▫ Clik to dial

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SDP – Service Delivery Platform

• IMS posibilita el establecimiento de cualquier tipo de sesiones de media ▫ voz, ▫ video, ▫ texto, etc

• Posibilita la modificación dinámica de las sesiones establecidas ▫ por ejemplo agregar video a una sesión que se inicio como

de voz). ▫ Nuevos servicios para aplicaciones usuario a usuario

Multiusuario todas basadas en el concepto de sesión multimedia.

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SDP – Service Delivery Platform

• La Plataforma SDP es una herramienta diseñada para ayudar a los Service Providers a implementar nuevos modelos de negocio en un mercado convergente.

• Combina la generación de ideas centradas en el cliente con base en métodos de colaboración y con los siguientes objetivos: ▫ Optimización y automatización del ciclo de vida de desarrollo de servicios

desde su conceptualización hasta la implementación, ejecución y administración.

▫ Permite hacer más eficiente el proceso de innovación en la creación y entrega de servicios mejor dirigidos al mercado meta, enfocados y personalizados.

▫ Provee una arquitectura modular, flexible y adaptable que responde de forma adecuada a los cambios en las necesidades de negocio.

▫ Preparado para su integración con plataformas multimedia basadas en IP (IMS) que puede ayudarle a apalancar el valor de sus activos de red actuales, a medida que vaya incorporando servicios multimedia más complejos.

▫ La solución SDP combina la entrega de múltiples servicios que comparten elementos comunes, como procesos, habilitadores de red y bases de datos, a lo largo de servicios nuevos y existentes. Esto no solo facilita la creación y entrega de servicios de forma más rápida y

eficiente, sino que ayuda a simplificar la administración de su portafolio de servicios.

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AGENDA – Unidad 8

• SIP en aplicaciones

• Application server.

• SDP

• El Futuro

Servicios

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La Gente

• Genetica

▫ El reloj genético se ha detenido

▫ Están esencialmente naciendo los mismos seres

humanos que hace cientos, si no miles de años atrás

▫ Entonces, ¿qué tiene esto que ver con los medios

de comunicación, la tecnología y los negocios?

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La Gente

• Tenemos necesidades y deseos marcados de forma

genética:

▫ Ego / fama

▫ Atencion / admiracion

▫ Familia

▫ Poder

▫ Seguridad

▫ Comunidad

▫ Musica

▫ Cuentos

▫ Curiosidad

▫ Amor

▫ Crecimiento y

logros / status

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Los fundamentos son atemporales

• Twitter y Facebook son sobre comunidad, ego, etc.

• Hay muchisimas formas nuevas de hacer las mismas

viejas cosas

• Podemos mirar al pasado para predecir el futuro

• En 100 años la gente será esencialmente la misma

que es ahora

• Las necesidades y deseos son las mismas, pero con

muchísimas formas nuevas de llenarlas

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Nuevas tendencias

• Globalización: hace que las tendencias o modas se den a escala mundial y que por tanto en todas partes las cosas tiendan a ser similares.

• Individualidad: el usuario incrementa el valor de las cosas individuales al mismo tiempo que existe un boom en la entrega de productos, servicios e información. ▫ Esto hace que sea posible elegir entre opciones que antes

los usuarios no tenían disponibles, y por lo tanto, los usuarios demandan cada vez más servicios a medida y la posibilidad de controlar personalmente los servicios y la información.

▫ Este incremento del individualismo es también válido para la formación de nuevas comunidades o entornos colectivos.

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Nuevas tendencias

• Comunidades: la gente se organiza en comunidades o “tribus” para compartir valores o intereses comunes. Una comunidad puede ser local o estar esparcida a través del mundo. ▫ El resultado a la vista es un individualismo colectivo.

• Nuevos patrones sociales: los mismos están siendo posibles y amplificados por la misma evolución tecnológica. Las interacciones sociales están creciendo rápidamente, sobretodo en la gente joven, con mucha expectativa y preferencia en las interacciones sociales del tipo ad-hoc.

• Tipo de vida nómada: el borde entre lo privado y lo público está desapareciendo, y los usuarios esperan poder acceder a los servicios en cualquier parte y en cualquier momento. ▫ Esto hace que las capacidades de comunicación, que soporten la

conmutación entre varios tipos de contextos, serán criticas en todos los aspectos de la vida.

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Las estrategias de las Telcos

• Una parte muy importante de la estrategia para ganar oportunidades de mercado es escoger correctamente hacia que dirección o línea apuntar el negocio.

• Básicamente hay 3 escenarios posibles a seguir para direccionar el negocio de los operadores.

• Estos escenarios son conocidos con los siguientes nombres: ▫ Walled Garden: en este escenario el operador se esfuerza por tener

una relación exclusiva con el usuario final, desde el dispositivo hasta el servicio.

▫ Dumb-Pipe: en este escenario el objetivo fundamental es enfocarse en la excelencia de operación y en maximizar la eficiencia en la red. Hay cierto pequeño foco en la provisión de los servicios

▫ Channel Provider: es una combinación de los escenarios Walled Garden y Dumb- Pipe, el operador da soporte a proveedores de contenido y aplicaciones haciendo uso de mecanismos especiales de identificación, autenticación, roaming y gestión de presencia. Este escenario permite la convergencia en todas las capas.

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Expectativas de los usuarios

• Conveniencia y facilidad de uso: ▫ los usuarios esperan la misma interfaz con los servicios y no quieren

preocuparse por el aspecto de que red es la que están usando. ▫ Los servicios deben adaptarse a los dispositivos y características del

acceso que se esté utilizando, incluyéndose los procesos que permiten la identificación y los pagos del servicio, y el control de los costos.

• Siempre conectados: ▫ los usuarios esperan poder estar siempre conectados, en cualquier

momento y en cualquier lugar, inclusive cuando se están moviendo, y mediante el mismo dispositivo que eligieron.

• Fiabilidad y seguridad: ▫ los usuarios esperan que sus transacciones sean fiables,

independientemente del acceso, y que exista garantía en la calidad delas conexiones.

▫ Desde el punto de vista de la seguridad, los usuarios esperan encontrarse sin virus, sin posibilidades de fraude, que nadie los “escuche”, y tener la capacidad de saber quien quiere comunicarse con ellos.

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Servicios Combinados

• En el pasado, los usuarios debían elegir una forma de conexión antes de comunicarse ▫ (llamada de voz,SMS, MMS, etc.) sin saber si el llamado

estaba disponible o si la opción elegida era la más conveniente en ese momento.

▫ Al día de hoy, los usuarios pueden iniciar una sesión de voz y enriquecerla con contenido multimedia como por ejemplo imágenes, video, audio o documentos, o mostrarle a los demás lo que ven.

• El contenido multimedia puede ser compartido repetidamente durante la sesión, y las partes pueden hasta optar una transición entre audio y video mientras se comunican.

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Los viejos hábitos son duros de matar

▫ Los hábitos que tenes a los 35 son lentos para cambiar

▫ 80% de los mayores de 45 años ve la televisión en directo

▫ 56% para los menores de 45

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El poder del productor

• Economia: Monopolizar el poder

▫ Si tienes lo que la gente quiere, tienes el poder

▫ El contenido es poder

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El poder del consumidor

• Economia: Dinero es poder

▫ Los consumidores dispuestos a gastar tienen el poder

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El Poder

• A la larga, el poder se traslada a los extremos de la

cadena:

▫ Productores

▫ Consumidor

• Si usted está en el medio y no está agregando valor,

su papel disminuirá con el tiempo

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• "Escasez" es una función del precio ▫ Los mayores precios del espectro aumentará los precios

para los usuarios (ej. cualquier persona con un teléfono

inteligente, tarjeta de datos, etc)

▫ Algunos usuarios reducirán el uso o lo abandonarán

▫ Se alcanzará un nuevo equilibrio

Predicciones: Espectro

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Fin de todos los nuevos planes ilimitados de datos

Fin de todos los planes ilimitados existentes de datos para el

2014

Fuerte promoción de sitios celulares hogareños por parte de

todas las compañías

Más celdas en general

Mejor reutilización de las frecuencias existentes

Posibilidad de servicios de datos por niveles

Clase ejecutiva, clase económica

Mayor disponibilidad de las páginas optimizadas para móviles

Pequeños archivos de imagen, reducción de resoluciones

Mucho más uso de Wi-Fi en teléfonos móviles

Predicciones: Espectro

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• No hay crisis de ancho de banda cableado

• Hay muy, pero muy pocos servicios que pueden

utilizar gran ancho de banda en la realidad

• Muchos pueden optar por el más ancho de banda y

no lo hacen

Predicciones: Crisis de Ancho de Banda

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• Vas a comprar uno

• No lo vas a usar

• 10-15% de la población no lo tolera

• Incompatible con el espaciamiento de los ojos de los niños

• Producción con metodología diferente y cara ▫ Gafas activas caras

▫ Gafas pasivas requieren de una tecnología nueva y la televisión aún no está lista

Predicciones: 3D en el hogar

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• Over-the-top

Google TV, Apple TV, Netflix, etc.

El exito varia de acuerdo al servicio

El contenido es poder

El éxito de la plataforma esta basado en las relaciones con los proveedores de contenidos

Google – relaciones mas livianas (pero tienen mucho dinero)

Apple – fuerte relación con el contenido

Netflix – absolutamente relacionado con el contenido

Predicción: Distribución OTT

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• Over-the-top

No convertirá al contenido en gratuito

El contenido de calidad es caro

Costos (y ganancias para algunos) necesitan ser recuperados

Los productores restringiran el contenido a quienes ofrezcan pago directo o mantengan la publicidad en los programas

Predicciones: Distribución OTT

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• Over-the-top

La tecnología es esencialmente algo trivial

Las barreras de entrada están bajando

Netflix y otros ya han introducido esta idea a los dueños del contenido

Las tarifas iniciales ya estan establecidas

Hace mas facil la entrada de la competencia

Predicción: Distribución OTT